Znalec arkán
Tvůj tým získá bonus k síle schopností, Znalci arkán obdrží více.
15 %
, 25 %
pro Znalce arkán
20 %
, 50 %
pro Znalce arkán
35 %
, 70 %
pro Znalce arkán
7 Sylas
Prodej 2hvězdičkového Jarvana a 2hvězdičkového Garena
Sešle jednu ze tří schopností:
Pohroma: Přiskočí k nedalekému nepříteli. Všem nepřátelům v okruhu 2 polí způsobí ? (
) bodů magického poškození a na 1.5 / 1.75 / 30 sek. je omráčí.
Demacijská spravedlnost: Způsobí cíli ? (
) bodů magického poškození. Pokud má protivník méně než 15 % maximálního zdraví, popraví ho.
Poslední jiskra: Na 1.25 sek. získá štít o síle ? (
) bodů. Všem nepřátelům v řadě způsobí ? (
) bodů magického poškození.
5 Annie
Celé bojiště zachvátí plameny, které všechny nepřátele trvale zapálí a zraní a každému z nich způsobí 1500 / 2250 / 8000 (
) bodů magického poškození rozloženého do 45 sek.
Anniina maximální mana se do konce boje sníží o 140. Při následujících sesláních vystřelí proti cíli ohnivou kouli, která způsobí ? (
) bodů magického poškození.
Popálení: Cíl každou sekundu utrpí přímé poškození ve výši 1 % procenta svého maximálního zdraví.
Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení o 33 %.
4 Lux
Vystřelí po nejpočetnější skupině nepřátel kouli světla, která způsobí ? (
) bodů magického poškození prvním 2 zasaženým nepřátelům a na 1 sek. je znehybní. Poté vystřelí paprsek, jenž způsobí ? (
) bodů magického poškození nepřátelům, které předtím zasáhla koule, a ? (
) bodů magického poškození všem ostatním zasaženým nepřátelům.
4 Swain
Pasivní efekt: Každou sekundu si obnoví ? (![]()
) zdraví a způsobí ? (
) bodů magického poškození nepřátelům v okruhu 1 pole.
Aktivace: Upře na největší skupinu nedalekých nepřátel démonické oko, čímž jim způsobí ? (
) bodů magického poškození a na 1.5 / 1.75 / 8 sek. je omráčí.
4 Veigar
Vyslání do boje: Jednotka vybavená 2x Rabadonovým smrtícím kloboukem
Pasivní efekt: Množství síly schopností, které získává ze všech zdrojů, se zvyšuje o 50 %.
Aktivace: Přivolá na bojiště déšť 12 / 12 / 24 meteorů, z nichž každý způsobí 56 / 84 / 199 (
) bodů magického poškození. Meteory mohou způsobit kritický zásah. Za každý, který zabije nějakého nepřítele, získá Veigar trvale 1 k síle schopností.
3 Ahri
Vystřelí po cíli sadu 3 plamínků, z nichž každý způsobí 82 / 125 / 225 (
) bodů magického poškození. Při každém 3. seslání vystřelí sadu 9 plamínků, které se rozdělí mezi cíl a až 2 okolní nepřátele.
Nejsou-li v okolí žádní nepřátelé, přesune se přeběhem jinam.
2 Neeko
Přiskočí k cíli a získá na 4 sek. štít o síle 400 / 475 / 600 (
) bodů. Po krátké prodlevě dopadne prudce na zem, čímž nepřátelům v okruhu dvou polí způsobí 80 / 120 / 180 (
) bodů magického poškození a 20% zmrazení trvající 2 sek.
Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.
1 Kog'Maw
Způsobí cíli 140 / 200 / 300 (
) bodů magického poškození a sníží mu o 8 / 10 / 15 hodnoty brnění a odolnosti vůči magii. Okolní nepřátelé utrpí 50 % tohoto poškození i dodatečného efektu.
1 Lulu
Způsobí cíli 330 / 500 / 750 (
) bodů magického poškození a přinutí ho na 2 sek. tančit. Projektil se následně odrazí na nejbližší cíl a způsobí mu ? (
) bodů magického poškození.
Tibbers
Pasivní efekt: Po útoku na nepřítele si obnoví ? (
) zdraví. Pokud cíl hoří, je účinek léčení dvojnásobný.
Aktivace: Získá 200 / 200 / 500 % k rychlosti útoků a štít o síle 1200 / 1400 / 9000 (
) bodů, který se během 4 sek. postupně rozpadá. Zároveň na tuto dobu získá imunitu vůči omezujícím efektům.
Popálení: Cíl každou sekundu utrpí přímé poškození ve výši 1 % procenta svého maximálního zdraví.

