Prázdnota
Získáš mutace, které mohou používat pouze šampioni z Prázdnoty. Šampioni z Prázdnoty obdrží bonus k rychlosti útoků.
Každý šampion může mít vždy jen jednu mutaci. Umístěním šampiona na střídačku z něj mutaci odstraníš.
1x mutace, 8 % ![]()
2x mutace, 18 % ![]()
3x mutace, 33 % ![]()
Mutace se změní na supernabité, čímž se jim zvýší síla o 100 %. 40 % ![]()
7 Baron Nashor
Pož. úr. 10 - Vyšli do boje 7x jedinečnou jednotku z Prázdnoty
Pasivní efekt: Je imunní vůči omezujícím efektům. Útoky způsobují poškození v řadě skrz cíl. Nejsou-li v dosahu žádní nepřátelé, přeběhne k dalšímu, a když k němu dorazí, vyhodí okolní nepřátele do vzduchu.
Během působení Trhliny do Prázdnoty se v pravidelném intervalu 3 / 3 / 0.25 sek. vynoří pod náhodným nepřítelem chapadlo, které ho na 1.5 sek. vyhodí do vzduchu.
Aktivace: Udeří do země, ze které tak v okruhu 2 polí vyjedou ostré trny, jež zasaženým nepřátelům způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Poté během 3 sekund vyplivne salvu 10 koulí žíravého slizu, které způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
4 Bel'Veth
Pasivní efekt: Při provedení likvidace získá 75 / 75 / 200 % k rychlosti útoků, tento bonus během 3 sek. postupně odeznívá.
Aktivace: Způsobí ? (
) bodů fyzického poškození v okruhu 2 polí a do konce boje se přemění.
V přeměněné podobě získá ? (
) k rychlosti útoků, 33 % maximálního zdraví a bonus k rychlosti pohybu. Útoky způsobují 15 / 25 / 100 bodů bonusového přímého poškození, při každém zásahu téhož nepřítele se tato hodnota zvyšuje o 3 / 5 / 30 body.
4 Kai'Sa
Pož. úr. 7 - Vyslání do boje: Střelec se 3 předměty
Přesune se sprintem dál od nepřátel a následně vystřelí 15 / 15 / 25 raket, které se rozletí po 4 nejbližších nepřátelích. Každá raketa způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
4 Žlebový herald
Měj v(e) 8 bojích proti hráčům aktivní vlastnost Prázdnota
Získá 300 / 425 / 2000 k maximálnímu zdraví a zvětší se. Úderem zasáhne oblast o velikosti 2 pole/í kolem cíle a všem zasaženým nepřátelům způsobí ? (![]()
) bodů magického poškození. Na 4 sek. získá ? (
) k odolnosti + 1 % za každého nepřítele, který útočí na tuto jednotku.
3 Malzahar
Vyvolá hejno 2 stvoření z Prázdnoty, z nichž každé 8x zaútočí na nedalekého nepřítele. Každý útok způsobí 30 / 45 / 80 (
) bodů magického poškození.
2 Cho'Gath
Obnoví si 200 / 225 / 400 (
) zdraví a protrhne zem v okruhu 2 polí kolem svého cíle. Nepřátelé, kteří se v této oblasti nacházejí, budou po krátké prodlevě na 1.5 sek. vyhozeni do vzduchu a utrpí ? (![]()
) bodů magického poškození.
2 Rek'Sai
Přeběhne k nejvzdálenějšímu nepříteli v okruhu 3 polí a způsobí mu ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Příštími 3 útoky zasáhne i okolní nepřátele a způsobí jimi ? (
) bodů fyzického poškození.
1 Kog'Maw
Způsobí cíli 140 / 200 / 300 (
) bodů magického poškození a sníží mu o 8 / 10 / 15 hodnoty brnění a odolnosti vůči magii. Okolní nepřátelé utrpí 50 % tohoto poškození i dodatečného efektu.
