Ionie
Ioňané získávají štít a bonus k útočnému poškození a síle schopností. V každé hře se vydají jinou cestou.
Získají výhodu, která je v každém zápase jiná
5Získají výhodu, která je v každém zápase jiná
7Získají výhodu, která je v každém zápase jiná
10Ioňané získávají štít a bonus k útočnému poškození a síle schopností. V každé hře se vydají jinou cestou.
5 Sett
Pož. úr. 8 - Vyslání do boje: Pouze 1 jednotka v prvních dvou řadách
Popadne svůj cíl a udeří s ním před sebe, čímž mu způsobí magické poškození ve výši ? (
) bodů + ? (
) jeho maximálního zdraví. Všichni ostatní nepřátelé v okruhu 3 polí utrpí 50 % celkového poškození.
4 Wukong
Pasivní efekt: Když zemře, vyvolá kamennou kopii, která má ? (
) zdraví a Wukongovy předměty.
Aktivace: Na 4 sekundy získá ? (
) k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Poté se roztočí a způsobí ? (
) bodů fyzického poškození všem nepřátelům v okruhu 2 polí.
4 Yone
Vyslání do boje: 3hvězdičkový Yasuo
Pasivní efekt: Útoky střídavě způsobují ? (
) bodů bonusového fyzického poškození a ? (
) bodů bonusového magického poškození.
Aktivace: Zaútočí skrz nejvíc nepřátel v řadě přes 3 pole/í, vyhodí je na 1.5 sek. do vzduchu a způsobí jim ? (![]()
) bodů fyzického a ? (![]()
) bodů magického poškození. Následně mezi všechny zasažené nepřátele rozdělí ? (![]()
) bodů fyzického a ? (![]()
) bodů magického poškození.
4 Yunara
Na dobu příštích 4 sek. získá ? k rychlosti útoků, nekonečný dosah a nahradí své útoky laserovými paprsky. Ty způsobují ? (![]()
) bodů fyzického poškození v řadě, tato hodnota se snižuje o 75 / 75 / 30 % za každého nepřítele, jímž projde. Při kritickém zásahu způsobují laserové paprsky 33% bonusové přímé poškození.
3 Ahri
Vystřelí po cíli sadu 3 plamínků, z nichž každý způsobí 82 / 125 / 225 (
) bodů magického poškození. Při každém 3. seslání vystřelí sadu 9 plamínků, které se rozdělí mezi cíl a až 2 okolní nepřátele.
Nejsou-li v okolí žádní nepřátelé, přesune se přeběhem jinam.
3 Kennen
Vyslání do boje: 7x jedinečná úroveň hvězd u Ionie, Yordla nebo Obránce
Získá štít o síle 600 / 700 / 900 (
) bodů a vyvolá bouři blesků. Nepřátelé v dané oblasti budou zasaženi 6 vlnami blesků, které způsobí 120 / 180 / 290 (
) bodů magického poškození rozloženého do 3 sek. První 3 cíle zasažené 3 blesky budou na 1.5 sek. omráčeny. Opakované omráčení téhož nepřítele má 50% účinnost.
2 Xin Zhao
Bodne 3x po svém cíli. Každým tímto útokem způsobí ? (
) bodů fyzického poškození a obnoví si 105 / 145 / 200 (
) zdraví. Tím posledním cíl na 1.5 sek. omráčí.
2 Yasuo
Popoběhne, načež způsobí okolním nepřátelům ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Pokud zasáhne jen jediného protivníka, zvyšuje se poškození na dvojnásobek.
1 Jhin
Na dobu příštích 4 útoků se mu rychlost útoků nastaví na 1, získá neomezený dosah a jeho útoky se nahradí výstřelem z děla. Výstřely z děla způsobují ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Poškození 4. výstřelem je o 144 % vyšší.
1 Shen
Na 4 sek. udělí této jednotce a jednomu nedalekému poškozenému spojenci štít o síle 250 / 325 / 425 (
) bodů.

