Hư Không
Nhận các Đột Biến mà chỉ tướng Hư Không mới có thể sử dụng. Tướng Hư Không nhận Tốc Độ Đánh.
Mỗi tướng chỉ có thể có 1 Đột Biến tại một thời điểm. Đặt tướng lên hàng dự bị sẽ xóa bỏ Đột Biến của họ.
1 Đột Biến, 8% ![]()
2 Đột Biến, 18% ![]()
3 Đột Biến, 33% ![]()
Các Đột Biến tích tụ năng lượng, tăng sức mạnh của chúng thêm 100%. 40% ![]()
7 Baron Nashor
Yêu Cầu Cấp 10 - Triển khai 7 tướng Hư Không khác nhau
Nội Tại: Miễn nhiễm với các hiệu ứng Khống Chế. Các đòn đánh gây sát thương lên mục tiêu trên đường thẳng. Nếu không có kẻ địch nào trong tầm ảnh hưởng, lướt tới kẻ địch tiếp theo và hất tung các kẻ địch liền kề trên đường đi.
Khi ở trong Vết Rách Hư Không, cứ mỗi 3 / 3 / 0.25 giây sẽ mọc một xúc tu dưới một kẻ địch ngẫu nhiên, có thể hất tung chúng trong 1.5 giây.
Kích Hoạt: Nện xuống và dựng gai lên trong vòng tròn rộng 2 ô, gây ? (![]()
) sát thương vật lý lên các kẻ địch trúng đòn. Sau đó trong 3 giây, phun ra 10 khối axit gây ? (![]()
) sát thương vật lý.
4 Bel'Veth
Nội Tại: Khi tham gia hạ gục, nhận 75 / 75 / 200% Tốc Độ Đánh giảm dần trong 3 giây.
Kích Hoạt: Gây ? (
) sát thương vật lý trong phạm vi 2 ô và biến hình cho đến hết giao tranh.
Khi biến hình, nhận thêm ? (
) Tốc Độ Đánh, 33% Máu tối đa và Tốc Độ Di Chuyển. Các đòn đánh gây thêm 15 / 25 / 100 sát thương chuẩn, tăng thêm 3 / 5 / 30 mỗi lần đánh trúng cùng một kẻ địch.
4 Kai'Sa
Yêu Cầu Cấp 7 - Triển khai trong giao tranh: một tướng Viễn Kích mang 2 trang bị
Lướt xa khỏi tất cả kẻ địch, sau đó bắn ra 15 / 15 / 25 tên năng lượng tới 4 kẻ địch gần nhất. Mỗi tên năng lượng gây ? (![]()
) sát thương vật lý.
4 Sứ Giả Khe Nứt
Kích hoạt Hư Không trong 2 giao tranh người chơi
Nhận 300 / 425 / 2000 Máu tối đa và hóa lớn. Dậm xuống, gây ảnh hưởng trong một vòng tròn 2 Ô quanh mục tiêu, gây ? (![]()
) sát thương phép lên các kẻ địch trúng đòn. Trong 4 giây, nhận ? (
) Chống Chịu + 1% với mỗi kẻ địch đang chọn mục tiêu là đơn vị này.
3 Malzahar
Triệu hồi 2 Bọ Hư Không, mỗi con tấn công một kẻ địch gần đó 8 lần. Mỗi đòn đánh gây 30 / 45 / 80 (
) sát thương phép.
2 Cho'Gath
Hồi lại 200 / 225 / 400 (
) Máu và làm rạn nứt trong phạm vi 2 ô dưới chân mục tiêu. Sau một khoảng trễ ngắn, các kẻ địch sẽ bị hất tung lên trong 1.5 giây và nhận ? (![]()
) sát thương phép.
2 Rek'Sai
Lướt tới kẻ địch xa nhất trong phạm vi 3 ô và gây ? (![]()
) sát thương vật lý lên chúng. 3 đòn đánh tiếp theo trúng các kẻ địch liền kề và gây ? (
) sát thương vật lý.
1 Kog'Maw
Gây 140 / 200 / 300 (
) sát thương phép lên mục tiêu và giảm Giáp & Kháng Phép của chúng đi 8 / 10 / 15. Các kẻ địch liền kề chịu 50% sát thương và hiệu ứng.
