Шуримa
Каждую секунду бойцы из Шуримы получают 2% скорости атаки и восстанавливают 20 здоровья. В начале боя они получают дополнительные бонусы.
Призматич.: разблокируйте Насуса, Ренектона и Зерата и выставьте на поле 4 бойцов из Шуримы
Максимальный запас здоровья повышается на 20%
350 брони и сопротивления магии
4Каждую секунду бойцы из Шуримы получают 2% скорости атаки и восстанавливают 20 здоровья. В начале боя они получают дополнительные бонусы.
Призматич.: разблокируйте Насуса, Ренектона и Зерата и выставьте на поле 4 бойцов из Шуримы
5 Азир
Пассивно: после каждой 3-й автоатаки Азира песчаный воин наносит ? (
) ед. магического урона цели.
Активно: призывает рядом с целью песчаного воина и приказывает ему нанести удар. Если на поле уже стоит определенное количество (2) песчаных воинов, вместо этого все они сразу же наносят ? (
) ед. магического урона.
5 Зерат
Поочередно побеждать и терпеть поражение в 3/5/6 боях, имея Азира
Выпускает магические заряды (10 / 10 / 99) в 4 / 4 / 10 случайных врагов поблизости. Каждый заряд наносит 390 / 650 / 2500 (
) ед. магического урона.
4 Насус
Потерпеть поражение в 2/4/5 боях подряд, имея Азира
Вытягивает суммарно ? (
) здоровья у нескольких (4 / 4 / 8) ближайших врагов. На 8 сек. получает 30 брони и сопротивления магии и наносит ? (
) ед. магического урона примыкающим врагам каждую секунду.
4 Ренектон
Победить в 2/4/5 боях подряд, имея Азира
Совершает рывок к врагу с наименьшим уровнем здоровья в пределах 2 яч., нанося ? (
) ед. физического урона всем врагам на своем пути. Затем 4 р. совершает рассекающие удары, каждый из которых наносит ? (![]()
) ед. физического урона. При последующих применениях умения количество ударов увеличивается на 1.
