TFT 세트 16: 전설과 전승 Augments
무작위 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
9레벨에 도달하면 즉시 10레벨이 되고 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 즉시 경험치를 6 얻습니다.
무작위 상징과 완성 아이템 모루를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 25% 얻습니다.
쓸데없이 큰 지팡이 4개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다.
경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다.
전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다.
무작위 상징 3개, 재조합기, 4골드를 획득합니다.
무작위 상징 3개, 재조합기, 2골드를 획득합니다.
죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 ?% 얻습니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다.
B.F. 대검 4개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +5% 제공합니다.
유물 모루 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 아이템 하나당 20의 체력을 얻습니다.
거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 5라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다.
정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
무작위 프리즘 증강을 얻고 7골드를 획득합니다.
무작위 프리즘 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다.
현재 및 최대 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다.
플레이어 대상 전투 4회 후 모든 조합 아이템을 1개씩 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
즉시 및 게임이 끝날 때까지 라운드마다 7골드를 획득합니다.
황금 아이템 제거기와 무작위 조합 아이템 4개를 획득합니다.
5단계 챔피언, 1단계 2성 챔피언, 5골드가 포함된 꾸러미를 획득합니다.
다음 2번의 스테이지 시작 시 꾸러미를 다시 획득합니다.
챔피언 복제기 1개와 10골드를 획득하고 상점 새로고침을 18회 얻습니다.
40골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
26골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 6골드를 획득합니다.
후방 가로 2열에 있는 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 4골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.
경험치를 50 얻습니다.
아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다.
무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 40 아래로 떨어지면 무작위 유물 아이템을 3개 추가로 획득합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 40 얻습니다.
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다.
라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 라바돈의 죽음모자가 주문력을 ?% 얻습니다.
전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다.
잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 5, 공격 속도를 0.4% 얻습니다.
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3%, 방어력 및 마법 저항력을 4 얻습니다.
거인의 허리띠 4개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +85 제공합니다.
전투 시작: 아군이 10초 동안 매초 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 최대 중첩 시 12%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 2골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다.
4단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 1단계 2성 챔피언, 8골드를 획득합니다.
다음 2번의 스테이지 시작 시 해당 4단계 챔피언을 다시 획득합니다.
장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
아군이 치명타 확률을 25%, 치명타 피해량을 10% 얻으며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
적 처치 시 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
경험치를 4골드 대신 5의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 플레이어 체력을 3 회복합니다. 즉시 6골드를 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 추천 아이템을 제공합니다. 지금 연습용 장갑 2개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후 1개 더 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
지금 그리고 플레이어 대상 전투 8번마다 유물 모루를 획득합니다.
최대 팀 규모가 +2 증가하고 아군이 내구력을 4% 얻지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 두 배 증가합니다.
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)
즉시 무료 상점 새로고침 16회를 얻고 게임이 끝날 때까지 라운드마다 2회를 얻습니다.
11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 얻습니다.
상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 25% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 1000의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
전투 시작: 아이템 2개를 장착한 챔피언이 무작위 세 번째 완성 아이템을 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 3회 후 1개 더 획득합니다.
도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 1개 더 획득합니다.
도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 8회 후 1개 더 획득합니다.
루시안과 세나, 2성 베인을 획득합니다. 베인이 검은 안개의 영향을 받는 적에게 추가 화살을 발사하고 처치 관여 시 루시안과 세나에게 공격 속도를 부여합니다.
쉬바나와 2성 자르반 4세를 획득합니다. 자르반 4세가 스킬을 사용하면 쉬바나가 보호막을 얻습니다. 쉬바나가 스킬을 사용하면 자르반 4세가 도약하여 방어력 및 마법 저항력에 비례한 피해를 입힙니다. 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 자르반 4세를 획득합니다.
암베사와 킨드레드를 획득합니다. 킨드레드가 스킬 사용 시 암베사가 항상 죽음으로부터 보호받으며 보호받는 동안 공격력을 획득합니다. 암베사가 스킬 사용 시 적중한 모든 적을 늑대가 타격해 감소한 피해를 입힙니다.
신 짜오 1명과 피바라기를 획득합니다. 신 짜오가 공격력 전사로 변합니다. 3성으로 플레이어 대상 전투 5회 후 자헨을 해금합니다.
다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
하급 챔피언 복제기 2개, 야스오, B.F. 대검을 획득합니다. 10레벨을 달성하고 서로 다른 아이오니아 10명을 배치하면 프리즘 업그레이드가 해금됩니다.
무작위 지역 특성 상징 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투마다 경험치를 2 얻습니다. 지역 특성이 4개 이상 활성화된 경우 획득량이 증가해 경험치를 6 얻습니다.
무작위 원소 칸 증강 3개를 얻습니다. 다음 증강 라운드가 대신 증강 등급에 따라 아이템과 골드를 제공합니다.
10골드를 획득하고, 스테이지 3-5에 아지르를 획득합니다. 슈리마를 해금할 때마다 해당 챔피언에게 적합한 아이템을 획득합니다.
해금했거나 해금하는 요들 1명당 2골드를 획득합니다. 10레벨을 달성하고 서로 다른 요들 10명을 배치하면 밴들의 길에 숨겨진 비밀이 드러납니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다.
아군의 크기가 작아져 공격 속도와 이동 속도를 30% 얻습니다.
강력한 무작위 보상을 획득합니다.
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 8골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.
무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 ? 추가로 제공합니다.
다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 뒤집개를 획득합니다. 패배하면 프라이팬을 획득합니다. 즉시 조합 아이템 모루 1개와 6골드를 획득합니다.
라운드마다 아군이 공격력 및 주문력을 6% 얻습니다. 이 효과는 1회로 시작해 최대 4회 중첩됩니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다.
3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.
지금부터 스테이지 ?까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 ?골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
무작위 3단계 2성 챔피언 3명과 3골드를 획득합니다.
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~170%(스테이지에 따라) 더 입힙니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다.
거물의 갑옷을 1개 획득합니다. 거물의 갑옷을 장착한 챔피언이 2개의 팀 슬롯을 차지하지만 체력을 700, 내구력을 20% 얻습니다.
피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 20% 잃지만, 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력을 10% 얻습니다.
무작위 상징 2개, 재조합기, 2골드를 획득합니다.
무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다.
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
구인수의 격노검을 1개 획득합니다. 플레이어 2명이 탈락하면 40골드를 획득합니다.
다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
아군이 공격력을 8%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검과 여신의 눈물을 획득합니다.
대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다.
이자로 50골드를 획득하면 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 8 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다.
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 504, 공격 속도를 28% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
플레이어 대상 전투에 참여한 챔피언은 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 아군이 플레이어 대상 전투 후 체력을 1%, 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다.
10골드를 획득합니다. 다음 2라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
무료 상점 새로고침을 8회 얻습니다. 스테이지 4-5 및 6-2에서 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.
무작위 상징을 1개 획득합니다. 아군 3단계 챔피언 및 상징을 장착한 모든 아군이 체력을 200, 공격 속도를 12% 얻습니다.
매 플레이어 대상 전투 라운드 시작 시 경험치를 2 얻습니다. 아군 5단계 챔피언이 체력을 12%, 공격 속도를 12% 얻습니다.
각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다.
거인 학살자 1개를 획득합니다. 거인 학살자가 탱커만이 아닌 모든 적을 상대로 피해 증폭을 얻습니다.
정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다.
가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 20% 얻습니다.
즉시 4골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 15%에 해당하는 보호막을 부여합니다.
3라운드 후 동일한 등급의 새 증강을 선택합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다.
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 20% 더 입힙니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 14골드를 획득합니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 8골드를 획득합니다.
이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 ? 얻고 크기가 커집니다. 5골드를 획득합니다.
장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다.
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1200 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다.
무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 30% 얻습니다.
5단계 비탱커 챔피언 2명을 획득합니다. 5단계 챔피언을 1명 이상 배치하면 아군 1~4단계 챔피언이 내구력을 8% 얻습니다.
21골드를 획득합니다.
기본 공격 5회마다 기본 공격 피해량의 200%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다.
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.
B.F. 대검으로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다.
쓸데없이 큰 지팡이로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다.
전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 8% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 2개 날려 25(%i:scaleAD%%i:scaleAP%)의 마법 피해를 입힙니다.
태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 10 얻습니다.
즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 7 얻습니다.
행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 10골드를 획득합니다.
8레벨에 도달하면 상점 새로고침을 20회 얻습니다.
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 3만큼 얻습니다.
쓸데없이 큰 지팡이와 쇠사슬 조끼를 획득합니다. 아군이 주문력을 8, 방어력을 6 얻습니다.
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다.
아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.
전투 시작 시 아군이 3초 동안 공격 속도를 25% 얻습니다. 처치 관여 시 아군이 다음 대상에게 돌진하고 동일한 추가 효과를 다시 얻습니다.
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 이 수치는 플레이어 레벨당 3 증가합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 7레벨에 도달하면 도적의 장갑 1개를 획득합니다. 9레벨에 도달하면 무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
추천 아이템을 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 스테이지 4-2부터 배치할 수 있습니다.
전투 시작 8초 후, 적 팀을 1.5초 동안 기절시킵니다. 전투 시작 18초 후 이 효과를 반복합니다.
33골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다.
20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다.
아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다.
처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 아군이 피해 증폭을 8% 얻습니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 15%로 증가합니다.
아군이 치명타 확률을 20% 얻으며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 500 회복합니다.
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
전투 시작 12초 후, 피해 증폭을 40% 얻습니다.
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 5%, 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다.
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 15%, 방어력을 22 얻습니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 30% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 30%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
유물 4개 중 하나를 선택합니다.
아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 50 얻습니다.
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 18% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
2성 티모를 획득합니다. 신지드가 피해를 입히면 티모의 중독 지속시간이 초기화되며, 티모가 입힌 마법 피해량 100마다 가장 강한 아군 신지드가 주문력을 2% 획득합니다. 각 플레이어 대상 전투 후 티모를 획득합니다.
전투 시작 시 X자 범위에 있는 모든 유닛을 처치하는 위험한 폭탄인 시간 수축기를 획득합니다. 추가로 상점에 엄청난 문제가 생긴 것 같습니다...
자운이 사망 시 시머로 폭발해 주변 적 2명에게 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 블리츠크랭크, 에코, 바이를 획득합니다.
3성 요들이 거대해지고 느려지지만, 체력을 15%, 공격력 및 주문력을 35% 얻습니다. 럼블과 룰루를 획득합니다.
신 짜오 2명을 획득합니다. 가장 강한 아군 신 짜오가 지속적으로 주변 적을 타격하고 적을 처형합니다. 3성으로 플레이어 대상 전투 5회 후 자헨을 해금합니다. 자헨이 신 짜오를 대체하고 신 짜오의 아이템을 장착합니다.
각 라운드 시작 시 서로 다른 아군 난동꾼의 체력 총합이 높다면 보상을 획득하고 기준값이 증가합니다. (최대 4회) 쉔과 사이온을 획득합니다.
하급 챔피언 복제기와 야스오를 획득합니다. 10레벨을 달성하고 서로 다른 아이오니아 10명을 배치하면 프리즘 업그레이드가 해금됩니다.
뒤집개 1개를 획득합니다. 뒤집개 또는 프라이팬 아이템을 장착한 챔피언이 공격 속도를 15%, 마나 재생을 2 얻습니다.
다르킨 무기 4개 중 1개를 선택합니다. 다르킨 무기는 다르킨 특성을 부여하는 유물 아이템입니다.
쇼진의 창과 레오나를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 타릭을 획득합니다.
2성 비에고를 획득합니다. 가장 강한 아군 비에고가 기본 지속 효과의 30%를 다른 그림자 군도 아군과 공유합니다. 영혼을 100개 수집하면 비에고의 스킬이 업그레이드됩니다.
전투마다 처음으로 필트오버 발명품이 처음 발동될 때 무작위 수의 1~3단계 필트오버 챔피언을 획득합니다. 케이틀린과 바이를 획득합니다.
아타칸이 처치 관여를 달성할 때마다 영구히 주문력을 1%, 최대 체력을 40 얻습니다. 브라이어와 사이온을 획득합니다.
아군이 피해 증폭을 10% 얻습니다. 녹서스 특성이 활성화된 경우 수치가 15%로 증가합니다.
키아나, 니코, 밀리오를 획득합니다. 현재 및 최대 플레이어 체력이 10 증가합니다.
데마시아가 결집할 때마다 영구히 체력을 3 얻습니다. 또한 결집 3회마다 영구히 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다. 자르반 4세, 소나, 신 짜오를 획득합니다.
아군이 내구력을 8% 얻습니다. 아이오니아 특성이 활성화된 경우 수치가 12%로 증가합니다.
10레벨을 달성하고 서로 다른 요들 10명을 배치하면 밴들의 길에 숨겨진 비밀이 드러납니다. 룰루와 럼블을 획득합니다.
비전 마법사가 마나 재생을 1 얻습니다. 비전 마법사가 마나를 150 사용할 때마다 마법 효과가 전장을 강타합니다. 니코와 아리를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
다음에 골드로 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 5골드를 획득합니다.
바로 7골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
아군 4단계, 5단계 챔피언이 전장에 있는 아군 1단계 및 2단계 챔피언 1명당 체력을 55, 공격 속도를 6% 얻습니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다.
훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투 시작: 아군 훈련 봇이 적 무리로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다.
지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 45, 마법 저항력을 45 얻습니다.
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다.
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다.
전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 14골드를 획득합니다.
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다.
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.
아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 17% 얻습니다.
라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다.
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 18명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개)
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)
다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1500 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 7800 사용하면 2개 더 획득합니다.
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 82000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 45000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 385회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다.
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다.
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1200회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 90000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.
챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다.
아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다.
10의 경험치를 획득합니다.
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다.
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다.
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
9레벨에 도달하면 36골드를 획득합니다.
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 10% 얻습니다. 거인의 허리띠 1개를 획득합니다.
둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 13 얻습니다.
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1%, 주문력을 1.5% 얻습니다.
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
나무 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 최대 체력을 15% 얻습니다. 전투 후 해당 챔피언이 영구적으로 체력을 55 얻습니다.
물 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 마나 재생을 3 얻습니다. 해당 챔피언이 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파쇄를 30% 적용합니다.
럼블을 획득합니다. 가장 강한 아군 럼블의 사거리가 +7 증가하고 지속적으로 적에게 미사일을 발사합니다. 미사일은 공격 속도에 따라 증가합니다.
일라오이를 획득합니다. 가장 강한 아군 일라오이가 전사로 변하고 스킬이 공중 후려치기로 교체됩니다. 대상 처치 시 스킬을 재사용합니다.
화염 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격력 및 주문력을 15% 얻습니다. 해당 챔피언이 피해를 입히면 6초 동안 불태우기 1% 및 상처 33%를 적용합니다.
대지 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 방어력 및 마법 저항력을 40 얻습니다. 해당 챔피언의 체력이 50%일 때 2칸 내 적을 2초 동안 기절시킵니다.
대기 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격 속도를 25% 얻고 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파열을 30% 적용합니다.
다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.

