Shurima
Mỗi giây, tướng Shurima nhận 2% Tốc Độ Đánh và hồi lại 20 Máu. Khi bắt đầu giao tranh, họ nhận thêm hiệu ứng.
Kim Cương: Mở khóa Nasus, Renekton và Xerath, sau đó triển khai 4 Shurima
20% Máu tối đa
350 Giáp và Kháng Phép
4Mỗi giây, tướng Shurima nhận 2% Tốc Độ Đánh và hồi lại 20 Máu. Khi bắt đầu giao tranh, họ nhận thêm hiệu ứng.
Kim Cương: Mở khóa Nasus, Renekton và Xerath, sau đó triển khai 4 Shurima
5 Azir
Nội Tại: Sau khi chứng kiến 3 đòn đánh từ Azir, Lính Cát gây ? (
) sát thương phép lên mục tiêu của chúng.
Kích Hoạt: Triệu hồi 1 Lính Cát gần mục tiêu và ra lệnh cho chúng tấn công. Nếu 2 Lính đã được triệu hồi sẵn, thay vào đó tất cả sẽ ngay lập tức gây ? (
) sát thương phép.
5 Xerath
Luân phiên thắng và thua trong 3/5/6 giao tranh khi sử dụng Azir
Bắn ra 10 / 10 / 99 vụ nổ ma thuật nhắm ngẫu nhiên vào 4 / 4 / 10 kẻ địch gần nhất, mỗi vụ nổ gây 390 / 650 / 2500 (
) sát thương phép.
4 Nasus
Thua liên tiếp 2/4/5 giao tranh khi sử dụng Azir
Đánh cắp ? (
) Máu chia đều từ 4 / 4 / 8 kẻ địch gần nhất. Trong 8 giây, nhận 30 Giáp và Kháng Phép, đồng thời gây ? (
) sát thương phép lên các kẻ địch liền kề mỗi giây.
4 Renekton
Thắng liên tiếp 2/4/5 giao tranh khi sử dụng Azir
Lướt tới kẻ địch thấp Máu nhất trong phạm vi 2 ô, gây ? (
) sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch trên đường đi. Sau đó, chém 4 lần, mỗi nhát chém gây ? (![]()
) sát thương vật lý. Những lần thi triển sau đó sẽ tăng số nhát chém thêm 1.
