세트 16 Champions
7 내셔 남작
요구 사항: 10레벨 - 서로 다른 공허 유닛 7명 배치
기본 지속 효과: 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 기본 공격 시 대상으로부터 일직선상에 피해를 입힙니다. 사거리 내에 적이 없을 경우, 다음 적에게 돌진하고 도착 시 인접한 적을 공중에 띄웁니다.
공허 균열에 있는 동안 3 / 3 / 0.25초마다 무작위 적 아래에 촉수를 소환해 대상을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다.
사용 시: 원형 2칸 범위를 내려찍고 가시를 일으켜 적중한 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 3초 동안 산성 방울 10개를 뱉어 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
7 라이즈
요구 사항: 9레벨 - 전투에 배치: 지역 특성 총합 4개
룬의 돌풍을 발사해 255 / 460 / 1500(
)의 마법 피해를 입힙니다. 돌풍은 2개로 갈라져 가장 가까운 적 2명에게 33%의 피해를 입힙니다. 각 2차 돌풍은 추가로 1번 더 갈라집니다.
빌지워터: 돌풍이 적에게 닿으면 폭발해 인접한 적에게 18%만큼 물리 피해를 입힙니다.
데마시아: 체력이 ? (![]()
) 아래인 대상을 처형합니다.
프렐요드: 대상에게 2초 동안 냉각을 적용하고 ?(
)의 추가 고정 피해를 입힙니다.
아이오니아: 돌풍이 추가로 1번 더 갈라지고 50%의 피해를 입힙니다.
이쉬탈: 전투 시작 시 및 10초마다 무작위 지역 효과를 얻습니다.
녹서스: 이제 돌풍이 대상을 관통하며 적에게 적중할 때마다 피해량이 60% 감소합니다.
필트오버: 스킬을 3회 사용할 때마다 과충전되어 피해량이 40% 증가합니다.
그림자 군도: 돌풍 피해량이 ? (기본 AD) 증가합니다.
슈리마: 적을 0.5초 동안 공중에 띄우고 일정 확률로 골드 또는 보물을 발견합니다.
타곤: 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 입힌 피해량의 10%만큼 회복합니다.
공허: 적의 방어력 및 마법 저항력을 30%만큼 무시합니다.
요들: 적중한 대상을 축소시켜 4초 동안 대상이 입히는 피해량을 8% 낮춥니다.
자운: 대상을 중독시켜 4초 동안 15 / 30 / 500의 마법 피해를 ?(
)회 입힙니다.
7 브록
게임이 진행되는 동안 이쉬탈 태양파편 500개 수집
기본 지속 효과: 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 기본 공격 시 대상을 잠시 공중에 띄우고 대상 주변 반경 1칸에 50%의 피해를 입힙니다.
사용 시: 지면을 강타해 모든 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 중심으로부터 1칸 멀어질 때마다 15% 감소합니다. (최소 40%) 이번 전투에서 지진 강타에 처음 적중당한 대상은 1.75초 동안 공중에 뜹니다. 바위 12 / 12 / 99개가 전장 주변에 떨어져 적중한 적에게 각각 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
7 사일러스
2성 자르반 4세 및 2성 가렌 판매
세 가지 스킬 중 하나 사용:
대격변: 주변 적에게 도약합니다. 2칸 내 모든 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입히고 1.5 / 1.75 / 30초 동안 기절시킵니다.
데마시아의 정의: 대상에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다. 대상의 체력이 최대 체력의 15% 아래일 경우 처형합니다.
최후의 섬광: 1.25초 동안 ?(
)의 보호막을 얻습니다. 일직선상의 모든 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
7 아우렐리온 솔
전투에 배치: 서로 다른 타곤 5명
기본 지속 효과: 플레이어 대상 전투에서 적에게 입힌 스킬 피해량 250마다 별가루를 얻습니다. 별가루는 천상 강림을 강화합니다. (현재 별가루: None)
사용 시: 대상에게 별을 떨어뜨려 반경 2칸에 525 / 725 / 5000(
)의 마법 피해를 입힙니다.
별가루 업그레이드:
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
)의 마법 피해를 나누어 입힙니다.
)의 마법 피해를 나누어 입힙니다.
7 자헨
'황혼의 시험' 증강 획득 및 전투 5회 동안 3성 신 짜오 배치
대상 주변을 돌진하며 원형 범위를 베어 대상에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입히고 적중한 다른 모든 인접한 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 사망하지 않으면 즉시 스킬을 다시 사용합니다.
이 스킬을 22회 연속 사용했다면, 대신 대상을 강타해 즉시 처치하고 3칸 내 모든 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
5 T-헥스
전투에 배치: 서로 다른 필트오버 별 레벨 총합 9
기본 지속 효과: 기본 공격 시 탄환 4발을 퍼붓습니다.
사용 시: ?(
)의 보호막을 얻고 매초 마나를 30 소모합니다. 스킬을 사용하는 동안 매초 레이저를 발사해 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 적중한 적 하나당 70% 감소해 90%까지 감소합니다. 또한 미사일 ?(
)발을 주변 적 4명에게 나누어 발사해 각각 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
5 갈리오
전투에 배치: 서로 다른 데마시아 별 레벨 총합 12
기본 지속 효과: 기본 공격 3회마다 대상 주변 원형 범위에 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 가장 큰 유닛 무리로 돌진해 2칸 내 모든 아군을 고무시켜 4초 동안 500 / 600 / 2000(
)의 보호막을 부여합니다. 이후 지면을 강타하여 2칸 내 모든 적에게 ?(![]()
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
5 루시안과 세나
대상을 향해 ?(
)발의 탄환을 발사합니다. 각 탄환은 적에게 처음 적중하면 폭발해 주변 모든 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
5 멜
전투에서 아이템을 1개 장착한 2성 암베사 사망
기본 지속 효과: 마나를 얻는 동안 대상 주위를 도는 찬란한 구체 2 / 2 / 9개를 던집니다. 구체는 반경 1칸에 ?(
)의 마법 피해를 입히고 적중한 적으로부터 매초 마나를 1 흡수합니다. 마나를 235 / 235 / 10 흡수한 후, 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. (None/235 / 235 / 10)
사용 시: 대상의 구체를 터뜨려 반경 3칸 범위에 폭발을 일으키고 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 다른 모든 적에게 ?(
)의 피해를 입힙니다.
5 볼리베어
요구 사항: 8레벨 - 전투에 배치: 3800의 체력으로 전투를 시작한 유닛
대상을 물어뜯어 ?(![]()
)의 물리 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 표식이 있는 대상에게는 피해량이 60% 증가합니다. 스킬을 5 / 5 / 2회 사용한 후 주변 칸으로 도약해 폭풍을 부르는 자를 활성화하고 반경 2칸 내 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
폭풍을 부르는 자: 체력을 400 / 550 / 9999, 공격 속도를 50 / 50 / 999% 얻습니다. 2 / 2 / 0.3초마다 주변 적에게 번개를 소환해 ?(![]()
)의 마법 피해를 입힙니다. 처치 관여 시 쓰러진 적 위에 번개를 소환합니다.
5 세트
요구 사항: 8레벨 - 전투에 배치: 전장 전방 가로 2열에 유닛 1명만 배치
대상을 붙잡아 전방에 내려쳐 ?(
)+대상 최대 체력의 ?(
)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 3칸 내 다른 모든 적은 전체 피해량의 50%만큼 피해를 입습니다.
5 쉬바나
용의 강림: 용으로 변신하고 최대 체력을 600 / 1000 / 9999 얻습니다. 잠시 내구력을 20 / 20 / 90% 얻고 가장 큰 적 무리에게 뛰어들어 원형 3칸 범위에 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다.
화염 숨결: 3초 동안 원뿔 범위에 불을 내뿜어 적중한 적에게 매초 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
5 쓰레쉬
그림자 군도 영혼 175개 수집
기본 지속 효과: 2칸 내 모든 적에게 매초 ?(
기본 AD)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과로 입힌 피해량의 75%만큼 체력을 회복합니다.
사용 시: 반경 2칸에 5 / 5 / 60초 동안 지속되는 감옥 장벽을 생성합니다. 활성화된 동안 기본 지속 효과 피해량이 두 배로 증가합니다. 적이 벽에 닿으면 ?(
)의 마법 피해를 입습니다. 영혼 감옥 내부에 적이 2명 미만일 경우 적을 안으로 끌어당깁니다.
5 아지르
기본 지속 효과: 아지르의 기본 공격을 3회 목격한 후, 모래 병사가 대상에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 대상 주변에 모래 병사를 소환하고 공격을 명령합니다. 병사 2명이 이미 소환된 상태라면, 대신 모든 병사가 즉시 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
5 아트록스
요구 사항: 8레벨 - 전투에 배치: 모든 피해 흡혈이 40%인 상태로 전투를 시작한 챔피언
일직선으로 갈라 적중한 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 파열을 20% 적용합니다.
원뿔 범위를 휩쓸어 적중한 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 공중에 띄웁니다.
대상을 내려찍어 원형 1칸 범위에 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 체력이 최대 체력의 15% 아래인 적은 처형됩니다.
5 애니
전장 전체에 불길을 분출시켜 모든 적에게 영구히 불태우기 및 상처를 적용하고 45초에 걸쳐 각각 1500 / 2250 / 8000(
)의 마법 피해를 입힙니다.
전투가 끝날 때까지 애니의 최대 마나가 140 감소합니다. 이후 스킬 사용 시 대상에게 화염구를 발사해 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 33% 감소
5 오른
가장 멀리 있는 적 뒤에서 정령을 소환합니다. 적중한 적에게 5초 동안 20%의 냉각을 적용하고 100 / 150 / 3000(
)의 마법 피해를 입힙니다.
정령이 도착하면 박치기를 해 멀리 있는 또 다른 적에게 보내고 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
냉각: 공격 속도 감소
5 제라스
아지르와 함께 번갈아 전투 승리 및 패배 3/5/6회
가장 가까운 적 4 / 4 / 10명에게 비전 폭격을 10 / 10 / 99회 무작위로 나누어 발사해 각각 390 / 650 / 2500(
)의 마법 피해를 입힙니다.
5 직스
요구 사항: 9레벨 - 전투에 배치: 아이템 3개를 장착한 요들 또는 자운
기본 지속 효과: 기본 공격이 1회 튕기는 폭탄으로 교체되어 적중한 유닛에게 ?(![]()
)의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 가장 큰 4칸 적 무리에 닿으면 폭발하는 거대한 폭탄을 던져 적중한 적에게 중심으로부터 거리에 따라 ?(
)~?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
5 질리언
시한 폭탄이 없는 가장 가까운 적에게 시한 폭탄을 던집니다. 시한 폭탄은 매초 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다. 대상이 사망하면 폭발해 반경 1칸에 ?(
)의 마법 피해를 입히고 질리언이 마나를 15 얻습니다.
적에게 적용된 시한 폭탄이 18 / 16 / 1초 동안 지속된 상황에서 질리언이 살아 있다면 적이 즉시 사망합니다.
5 킨드레드
돌진한 후 2.5 / 2.5 / 99초 동안 반경 2칸 범위의 영역을 생성해 영역 내 아군에게 영역 지속시간 동안 350 / 750 / 10000(
)의 보호막을 부여합니다. 활성화된 동안 현재 공격 속도가 2배가 되며 기본 공격 시 주변 적에게 추가 화살을 발사해 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다.
영역이 사라지면 활성화된 동안 입힌 피해량의 ?(
)만큼 모든 아군의 체력을 회복하고 적에게서 멀어집니다.
5 탐 켄치
빌지워터 바다뱀 은화 450개 사용
대상을 2.5초 동안 집어삼켜 1200 / 1800 / 30000(
)의 마법 피해를 입히고 다른 피해에 면역 상태로 만듭니다. 지속시간 동안 내구력을 30% 얻습니다. 대상이 군중 제어 효과 면역 상태일 경우 대신 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
집어삼켜진 상태에서 대상이 사망하면 대상이 장착하고 있었던 무작위 조합 아이템 또는 대상의 비용만큼 골드를 뱉어냅니다. 대상이 사망하지 않을 경우 대상을 가장 멀리 있는 적에게 뱉어 충돌 시 대상을 짧게 기절시킵니다.
5 피들스틱
2칸 내 큰 적 무리로 순간이동해 적을 1.25 / 1.25 / 99초 동안 기절시킵니다. 매초 마나를 22 잃습니다. 스킬을 사용하는 동안 반경 2칸 내 모든 적에게 매초 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다. 가장 가까운 적 2명은 33% 증가한 피해를 받습니다.
4 가렌
3초 동안 회전하며 내구력을 50 / 50 / 80% 얻고 지속시간 동안 체력을 ? (![]()
) 회복합니다. 매초 인접한 적에게 ?(
)의 물리 피해를 입히고 방어력 및 마법 저항력을 5 감소시킵니다.
4 나서스
아지르와 함께 전투 연속 패배 2/4/5회
가장 가까운 적 4 / 4 / 8명에게서 총 ?(
)의 체력을 나눠서 훔칩니다. 8초 동안 방어력 및 마법 저항력을 30 얻고 인접한 적에게 매초 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
4 니달리
전투에 배치: 2성 니코 2명
체력이 가장 낮은 인접한 적에게 도약해 ?(
)의 마법 피해를 입히고 인접한 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다. 적이 사망하면 스킬을 다시 사용해 70%의 피해를 입힙니다.
이 스킬로부터 탱커는 60%, 전사는 30% 증가한 피해를 입습니다.
4 다이애나
전투에 배치: 아이템 3개를 장착한 2성 레오나
기본 지속 효과: 가장 강한 아군 레오나와 가장 강한 아군 다이애나가 적에게 스킬 피해를 입히면
사용 시: 100 / 175 / 300(
)의 보호막을 얻습니다. 4칸 내 가장 멀리 있는
)의 마법 피해를 입힙니다. 이후
)의 마법 피해를 입힙니다.
4 럭스
가장 큰 적 무리를 향해 빛의 구체를 발사하여 처음 적중하는 적 2명에게 ?(
)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 속박합니다. 이후 빛줄기를 발사하여 구체에 적중한 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입히고, 적중한 다른 모든 적에게는 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
4 레넥톤
아지르와 함께 전투 연속 승리 2/4/5회
2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 돌진해 경로에 있는 모든 적에게 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 4회 베어 각각 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 스킬 사용 시 베기 횟수가 1 증가합니다.
4 리산드라
대상을 얼음 속에 가둬 1초 동안 기절시키고 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다. 대상으로부터 2칸 내 모든 적에게 ?(
)의 마법 피해를 나누어 입힙니다. 대상이 사망하면 파편이 날아가 가장 가까운 적 2명에게 초과 피해량만큼 피해를 나누어 입힙니다.
냉각이 적용된 적은 이 스킬로부터 12% 증가한 피해를 입습니다.
냉각: 공격 속도 감소
4 미스 포츈
기본 지속 효과: 기본 공격이 현재 체력이 가장 높은 적에게 튕겨 50 / 50 / 100%의 피해를 입힙니다.
사용 시: 가장 가까운 적 2 / 2 / 6명에게 총알을 난사합니다. 난사 첫 적중 시 ?(![]()
)의 물리 피해를 입히고 나머지는 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 총알 난사 횟수가 1 증가합니다.
4 베이가
전투에 배치: 라바돈의 죽음모자 2개를 장착한 유닛
기본 지속 효과: 모든 요소로부터 얻는 주문력이 50% 증가합니다.
사용 시: 전장에 유성 12 / 12 / 24개를 떨어뜨려 각각 56 / 84 / 199(
)의 마법 피해를 입힙니다. 이러한 유성에는 본질적으로 치명타가 적용될 수 있습니다. 적을 처치할 때마다 영구히 주문력을 1 얻습니다.
4 벨베스
기본 지속 효과: 처치 관여 시 공격 속도를 75 / 75 / 200% 얻습니다. 공격 속도는 3초에 걸쳐 점차 사라집니다.
사용 시: 반경 2칸에 ?(
)의 물리 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 변신합니다.
변신한 동안 공격 속도를 ? (
), 최대 체력을 33% 얻고 이동 속도가 증가합니다. 기본 공격 시 15 / 25 / 100의 추가 고정 피해를 입히며 같은 적을 공격할 때마다 피해량이 3 / 5 / 30 증가합니다.
4 브라움
4초 동안 방패를 들어 내구력을 ? (
) 얻고 투사체가 브라움에게 향하도록 합니다. 피격 시 주변 적에게 ?(![]()
)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 냉각을 30% 적용합니다.
냉각: 공격 속도 감소
4 세라핀
음표 3개를 얻습니다. 활성화된 음표 하나당 주변 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 사용 시 음표 12개를 보유하고 있다면 음표를 소모해 에너지 파동을 방출합니다. 적중한 아군은 체력을 ? (
) 회복합니다. 적중한 적은 ?(
)의 마법 피해를 입습니다. 관통한 적 하나당 피해량이 30%씩 감소합니다.
4 스웨인
기본 지속 효과: 매초 체력을 ? (![]()
) 회복하고 1칸 내 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 주변의 가장 큰 적 무리에 악마의 눈을 소환해 ?(
)의 마법 피해를 입히고 1.5 / 1.75 / 8초 동안 기절시킵니다.
4 스카너
전투에 배치: 가고일 돌갑옷을 장착한 비탱커 유닛
기본 지속 효과: 모든 아군이 방어력을 10 / 20 / 100 얻습니다.
사용 시: 4초 동안 ?(
)의 보호막을 얻습니다. 일직선상의 주변 적 최대 3명을 꿰뚫어 ?(
)의 물리 피해를 입히고 1.5 / 1.75 / 8초 동안 기절시킵니다.
4 신지드
전투에 배치: 서로 다른 자운 또는 전쟁기계 4명 및 플레이어 체력 35 잃기
기본 지속 효과: 전장 주변을 뛰어다니며 4초 동안 지속되는 맹독의 자취를 남깁니다. 맹독의 자취는 내부에 있는 적에게 매초 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다. 매초 마나를 ? (
) 얻습니다.
사용 시: 4초 동안 이동 속도가 증가하고, 매초 체력을 ? (
) 회복하며, 방어력 및 마법 저항력을 20 / 60 / 100 얻습니다.
4 암베사
대상 주변을 휩쓸고 돌진하며 경로에 있는 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 대상을 사슬로 내려찍어 일직선상에 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 적을 처치하면 즉시 이 스킬을 다시 사용해 80%의 피해를 입힙니다.
탱커 상대로는 내려찍기 피해량이 40 / 40 / 100% 증가합니다.
4 오공
기본 지속 효과: 사망 시 오공의 아이템을 장착했으며 ?(
)의 체력을 지닌 바위 복사본을 소환합니다.
사용 시: 4초 동안 방어력 및 마법 저항력을 ? (
) 얻습니다. 이후 회전하며 2칸 내 모든 적에게 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다.
4 요네
전투에 배치: 3성 야스오
기본 지속 효과: 기본 공격 시 ?(
)의 추가 물리 피해와 ?(
)의 추가 마법 피해를 번갈아 입힙니다.
사용 시: 3칸 내 가장 많은 적을 관통해 타격하며 1.5초 동안 공중에 띄우고 ?(![]()
)의 물리 피해 및 ?(![]()
)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 요네가 ?(![]()
)의 물리 피해 및 ?(![]()
)의 마법 피해를 적중한 모든 적에게 나누어 입힙니다.
4 워윅
전투에 배치: 아이템 1개를 장착한 징크스 및 바이
전투가 끝날 때까지 공격 속도를 100 / 100 / 400%, 모든 피해 흡혈을 15% 얻고 이동 속도가 증가하며 기본 공격 시 ?(
)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과가 활성화된 동안 처치 관여 시 워윅, 징크스, 바이가 3초 동안 공격 속도를 ? (
) 얻습니다.
4 유나라
다음 4초 동안 공격 속도를 ? 얻고 사거리 제한이 없어지며 기본 공격이 빛줄기로 교체됩니다. 빛줄기는 일직선상에 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 75 / 75 / 30%씩 감소합니다. 빛줄기에 치명타가 적용되면 33%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
4 카이사
요구 사항: 7레벨 - 전투에 배치: 아이템 3개를 장착한 원거리 사격 유닛
적들에게서 멀어지며 가장 가까운 적 4명에게 15 / 15 / 25개의 미사일을 나누어 발사합니다. 각 미사일은 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
4 칼리스타
그림자 군도 영혼 70개 수집
가장 가까운 적 4명에게 창 ?(기본 AD)개를 나누어 소환합니다. 잠시 후 각각 대상을 꿰뚫어 ?(![]()
)의 물리 피해를 입히고 방어력을 1 감소시킵니다.
4 타릭
기본 지속 효과: 모든 아군이 마법 저항력을 10 / 20 / 100 얻습니다. 전투당 1회 체력이 최대 체력의 35% 아래로 떨어지면 2초 동안 체력을 300 / 700 / 2500 회복합니다.
사용 시: 4초 동안 ?(
)의 보호막을 얻고 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 ?(
)의 보호막을 부여합니다. 다음 2 / 2 / 10회 기본 공격 시 ?(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
4 피즈
요구 사항: 7레벨 - 전투에 배치: 서로 다른 요들 또는 빌지워터 유닛 5명
잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 된 후 탱커와 전사가 아닌 4칸 내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 인접한 적에게 75 / 115 / 450(
)의 마법 피해를 입힙니다. 다음 기본 공격 4회 동안 공격 속도를 100% 얻고 적중 시 ?(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
4 협곡의 전령
플레이어 대상 전투 8회 동안 공허 특성 활성화
최대 체력을 300 / 425 / 2000 얻고 크기가 커집니다. 대상을 중심으로 원형 2칸 범위를 강타해 적중한 적에게 ?(![]()
)의 마법 피해를 입힙니다. 4초 동안 내구력을 ? (
) 얻고 이 유닛을 대상으로 지정한 적 하나당 추가로 1% 얻습니다.
3 갱플랭크
가장 가까운 적 3명에게 화약통을 던지고 폭발시켜 ?(![]()
)의 피해를 입힙니다. 피해량은 연결된 화약통 하나당 25% 감소합니다. 화약통은 대상의 방어력을 10 감소시킵니다. 이 수치는 치명타 적용 시 20까지 증가합니다.
3 그웬
그림자 군도 영혼 20개 수집
대상 주변을 돌진하며 ?(기본 AD)회 가위질해 50 / 75 / 120(
)의 마법 피해를 입히고 원뿔 범위에 있는 다른 모든 적에게 ?(
)의 피해를 입힙니다.
3 노틸러스
기본 지속 효과: 4초마다 및 스킬을 사용할 때마다 다음 기본 공격이 원형 1칸 범위에 ?(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 4초 동안 ?(![]()
)의 보호막을 얻습니다.
3 다리우스
드레이븐으로 1골드 획득
체력을 ? (![]()
) 회복하며, 회전하여 인접한 적에게 ?(
)의 물리 피해를 입히고 과다출혈 중첩을 적용합니다. 과다출혈은 5초 동안 매초 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다.
과다출혈이 적용된 적의 체력이 8% 아래로 떨어지면, 해당 적을 강타해 즉시 처치합니다. (중첩당 처형 기준값 5% 증가)
3 드레이븐
기본 지속 효과: 드레이븐이 강화된 도끼를 손에 들고 있다면 다음 기본 공격 시 도끼를 던집니다. 처치 관여 시 팬들의 환호 중첩을 얻습니다. 드레이븐 또는 다리우스가 킬 달성 시 2배로 얻습니다. 팬들의 환호 11중첩당 1 / 3 / 5골드를 획득합니다.
사용 시: 강화된 도끼를 회전시켜 드레이븐의 기본 공격을 대체합니다. 도끼는 적에게 적중 시 ?(![]()
)의 물리 피해를 입히고 드레이븐에게 돌아옵니다.
3 레오나
기본 지속 효과: 피해를 받을 때 해당 피해량이 ? (
) 감소합니다. 가장 강한 아군 레오나가 살아있는 동안 매초 가장 강한 아군 다이애나에게 주문력을
사용 시: 가장 가까운 적 3 / 3 / 4명에게 태양 광선을 소환해 1초 동안 기절시키고 80 / 120 / 200(
)의 마법 피해를 입힙니다. 4초 동안 상처 및 1%의 불태우기를 적용합니다.
상처: 체력 회복량 33% 감소
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해
3 로리스
4초 동안 700 / 800 / 1000(
)의 보호막을 얻습니다. 돌진하며 대상을 뒤로 밀어내 대상 및 대상과 적중한 적을 1.25초 동안 기절시키고 150 / 225 / 360(
)의 마법 피해를 입힙니다. 돌진 후, 주변 적이 이 유닛을 대상으로 지정하게 만듭니다.
3 르블랑
전투에 배치: 아이템 2개를 장착한 사이온
돌진하는 거울 환영 3개를 소환해 대상과 최대 ?명의 주변 다른 적을 타격합니다. 대상은 300 / 450 / 800(
)의 마법 피해를 입고 1초 동안 기절합니다. 적중된 다른 유닛은 ?(
)의 마법 피해를 입습니다.
3 말자하
공허충 2마리를 소환합니다. 공허충은 주변 적을 8회 공격하여 각각 30 / 45 / 80(
)의 마법 피해를 입힙니다.
3 문도 박사
5초 동안 몸을 키웁니다. 몸을 키운 동안, 매초 체력을 ? (![]()
) 회복하고 기본 공격 시 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
3 밀리오
3번 튕기는 불꽃 공을 대상에게 날려 적중한 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다. 최종 반동 시 반경 1칸 내 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
3 베인
주변 칸으로 구른 후 대상에게 화살을 발사해 ?(![]()
)의 고정 피해를 입힙니다.
3 세주아니
4초 동안 525 / 575 / 775(
)의 보호막을 얻습니다. 원뿔 범위 및 일직선상을 타격합니다. 적중한 적에게 70 / 105 / 170(
)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 30%의 냉각을 적용합니다. 적이 이미 냉각에 걸린 경우 1초 동안 기절시킵니다.
냉각: 공격 속도 감소
3 아리
대상에게 불꽃 3개를 발사해 각각 82 / 125 / 225(
)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 불꽃 9개를 대상과 주변 적 최대 2명에게 나누어 발사합니다.
적이 주변에 있다면, 적에게서 멀어집니다.
3 조이
기본 지속 효과: 적에게 피해를 입히면 6초 동안 파쇄를 30% 적용합니다.
사용 시: 주변 적에게 방울 2개를 날려 330 / 500 / 1000(
)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 냉각을 30% 적용합니다.
파쇄: 마법 저항력 감소
냉각: 공격 속도 감소
3 징크스
기본 지속 효과: 기본 공격 18 / 18 / 16회 후 생선대가리로 교체합니다. 생선대가리 장착 시 기본 공격이 무작위 적을 대상으로 지정하며 ?(
)의 물리 피해를 입히는 로켓 3발로 교체됩니다.
3 케넨
전투에 배치: 전투에서 서로 다른 아이오니아, 요들 또는 엄호대 별 레벨 총합 7
600 / 700 / 900(
)의 보호막을 얻고 번개 폭풍을 소환합니다. 번개 파동이 6회 내리쳐 범위 내 적에게 3초 동안 120 / 180 / 290(
)의 마법 피해를 입힙니다. 처음으로 번개에 3회 적중당한 대상 3명이 1.5초 동안 기절합니다. 동일한 적을 여러 차례 기절시킬 경우 효과가 50%로 감소합니다.
3 코부코와 유미
요구 사항: 7레벨 - 전투에 배치: 서로 다른 요들, 난동꾼 또는 기원자 별 레벨 총합 6
기본 지속 효과: 유미가 가장 강한 아군 코부코와 함께합니다. 3초마다 번갈아 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 ? (
) 회복하거나 가장 많은 피해를 입힌 아군에게 4초 동안 공격 속도를 25 / 33 / 50% 부여합니다.
사용 시: 춤을 추며 3초 동안 체력을 ? (![]()
) 회복합니다.
2 그레이브즈
전투에 배치: 아이템 2개를 장착한 트위스티드 페이트
기본 지속 효과: 기본 공격 시 대상을 향해 원뿔 형태로 발사해 적중한 다른 적에게 45%의 피해를 입힙니다.
사용 시: 대상에게 폭발성 탄환을 발사해 원형 1칸 범위 내 적에게 ?(
)의 물리 피해를 나누어 입힙니다.
2 니코
대상에게 도약하고 4초 동안 400 / 475 / 600(
)의 보호막을 얻습니다. 잠시 후 땅으로 내리찍어 2칸 내 적에게 80 / 120 / 180(
)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 20%의 냉각을 적용합니다.
냉각: 공격 속도 감소
2 렉사이
3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 돌진해 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 다음 3회의 기본 공격이 인접한 적에게 적중하고 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다.
2 바드
스테이지 2 공동 선택 전에 새로고침 4회
주변 적에게 정령 6마리를 날려 130 / 185 / 255(
)의 마법 피해를 입힙니다. 전장의 아군 3성 유닛 하나당 추가 정령을 획득합니다. (정령 수: 총 ?)
2 바이
2초 동안 125 / 150 / 175(
)의 보호막을 얻습니다. 대상을 내려찍어 1칸 내 적에게 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 2칸 내 적에게 대신 ?(
)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 공중에 띄웁니다.
2 뽀삐
전투에 배치: 아이템 2개를 장착한 데마시아 또는 요들
4초 동안 ?(
)의 보호막을 얻고 대상에게 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다. 잠시 후 대상을 잠시 공중에 띄우고 피해를 다시 입힙니다. 대상에게서 방패가 날아와 주변 아군 2명에게 얻은 보호막 흡수량의 30%만큼 보호막을 부여합니다.
2 사이온
기본 지속 효과: 처치 관여 시 영구적으로 최대 체력을 18 / 20 / 50 얻습니다. (총합: None)
사용 시: 4초 동안 ?(![]()
)의 보호막을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 인접한 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
2 신 짜오
대상을 3회 타격합니다. 타격당 ?(
)의 물리 피해를 입히고 체력을 105 / 145 / 200 (
) 회복합니다. 마지막 타격은 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다.
2 아펠리오스
)회 공격합니다.
)의 물리 피해를 입힙니다.
파열: 방어력 감소
2 애쉬
대상에게 화살을 발사해 ?(![]()
)의 물리 피해를 입히고 인접한 적에게 ?(![]()
)의 피해를 입힙니다. 체력이 30% 아래인 적은 대신 고정 피해를 입습니다. 적중한 모든 적에게 3초 동안 냉각을 30% 적용합니다.
냉각: 공격 속도 감소
2 야스오
돌진한 후 인접한 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 적 한 명에게만 적중한 경우 피해량이 두 배로 증가합니다.
2 에코
대상 주변에 3초 동안 지속되는 1칸 구역을 생성합니다. 다음 3회의 기본 공격이 ?(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
구역이 사라지면 구역 내 모든 적에게 ?(
)의 마법 피해 및 지속시간 동안 대상이 받은 피해량의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.
2 오리아나
전투에 배치: 아이템 2개를 장착한 필트오버 챔피언
구체를 대상에게 보내 ?(
)의 마법 피해를 입히고 원형 1칸 범위 내 적에게 ?(
)의 마법 피해를 나누어 입힙니다.
이후 3초 동안 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 60 / 90 / 130(
)의 보호막을 부여합니다.
2 요릭
전투에 배치: 아이템 1개를 장착한 2성 비에고
체력을 ? (
기본 AD) 회복합니다. 이번 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 적(서로 다른 적 우선)에게 안개의 구를 던집니다. 적중한 적은 4초 동안 20%의 냉각이 적용되며 다음 스킬 사용 시 마나 소모량이 20 증가합니다. 이후 반경 1칸에 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
냉각: 공격 속도 감소
2 초가스
체력을 200 / 225 / 400 (
) 회복하고 대상 아래 원형 2칸 범위를 폭발시킵니다. 잠시 후 범위 내 적이 1.5초 동안 공중에 뜨고 ?(![]()
)의 마법 피해를 입습니다.
2 트리스타나
대상에게 거대한 대포를 발사해 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 2칸 내에 있을 경우 2칸 뒤로 밀어내고 잠시 기절시킵니다.
2 트린다미어
전투에 배치: 아이템 1개를 장착한 애쉬
5초 동안 분노 상태가 됩니다. 분노 상태인 동안 내구력을 ? (
) 얻고 기본 공격이 ?(
)의 물리 피해를 입히는 타격으로 교체됩니다. 냉각이 적용된 적의 방어력을 30%만큼 무시합니다.
냉각: 공격 속도 감소
2 트위스티드 페이트
기본 지속 효과: 기본 공격 시 ?(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 기본 공격 3회마다 카드 3장을 원뿔 형태로 던져 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 50%씩 감소합니다.
2 티모
가장 가까운 중독되지 않은 적에게 다트를 발사해 ?(
)의 마법 피해를 입히고 8초 동안 중독시킵니다. 중독된 적은 매초 ?(
)의 마법 피해를 입습니다.
1 럼블
4초 동안 ?(
)의 보호막을 얻습니다. 불길을 내뿜어 원뿔 범위에 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
1 룰루
대상에게 330 / 500 / 750(
)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 춤추게 만듭니다. 이후 투사체가 가장 가까운 대상에게 튕겨 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
1 브라이어
2칸 내 가장 멀리 있는 적에게 도약합니다. 4초 동안 이동 속도가 증가하고 공격력을 25%, 점차 감소하는 공격 속도를 ? (
) 얻습니다.
1 블리츠크랭크
4초 동안 400 / 480 / 600(
)의 보호막을 얻고 1칸 내 모든 적에게 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
1 비에고
기본 지속 효과: 공격 속도를 ?% (기본 AD) 얻습니다.
사용 시: 대상에게 ?(
)의 물리 피해를 입힙니다. 이후 전투가 끝날 때까지 비에고의 기본 공격이 ?(
)의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
1 소나
주변 적 2명에게 130 / 195 / 300(
)의 마법 피해를 입히고 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 ? (
) 회복시킵니다.
1 쉔
4초 동안 이 유닛과 피해를 입은 주변 아군에게 250 / 325 / 425(
)의 보호막을 부여합니다.
1 애니비아
대상에게 얼음 파편을 발사해 325 / 455 / 650(
)의 마법 피해를 입힙니다. 대상이 냉각에 걸린 경우, 피해량에 치명타가 적용됩니다.
냉각: 공격 속도 감소
1 일라오이
체력을 ? (![]()
) 회복하고 촉수로 강타해 일직선상의 적에게 180 / 270 / 405(
)의 물리 피해를 입힙니다.
1 자르반 4세
4초 동안 350 / 425 / 500(
)의 보호막을 얻습니다. 모든 아군이 4초 동안 공격 속도를 ? (
) 얻습니다.
1 진
다음 기본 공격 4회 동안 1의 공격 속도가 적용되고 사거리 제한이 없어지며 기본 공격이 포탄으로 교체됩니다. 포탄은 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 4번째 포탄은 144% 증가한 피해를 입힙니다.
1 케이틀린
가장 멀리 있는 적에게 탄환을 발사하여 처음 적중하는 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 사망하면 탄환이 튕겨 다음으로 적중하는 적에게 초과 피해량만큼 피해를 입힙니다.
1 코그모
대상에게 140 / 200 / 300(
)의 마법 피해를 입히고 방어력 및 마법 저항력을 8 / 10 / 15 감소시킵니다. 인접한 적에게는 피해량과 방어력 및 마법 저항력 감소 효과가 50% 적용됩니다.
1 키아나
주변 칸으로 돌진해 전방에 무기를 휘둘러 일직선으로 2칸 내 적에게 ?(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
티버
기본 지속 효과: 적을 기본 공격하면 체력을 ? (
) 회복합니다. 적에게 불태우기가 적용된 상태라면 체력 회복량이 두 배로 증가합니다.
사용 시: 공격 속도를 200 / 200 / 500% 얻고 1200 / 1400 / 9000(
)의 보호막을 얻습니다. 효과는 4초에 걸쳐 점차 사라집니다. 지속시간 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해
