亚恒 TFT S16: 传说与传奇 7

亚恒

rarity background 暗裔 Teamfight Tactics
暗裔
rarity background 不落魔锋 Teamfight Tactics
不落魔锋

拥有“暮光试炼”增幅装置并部署一个3星赵信进行5场战斗

神圣挑战 0 / 40

围绕目标冲刺并斩击一个圆形区域,对目标造成 ?(scaleADscaleAP)物理伤害并对命中的所有其他邻格敌人造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。如果该目标未阵亡,则即刻再次施放。

如果这个技能连续施放了22次,则转而猛击目标,即刻将其击杀并对3格内的所有敌人造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

塞拉斯 TFT S16: 传说与传奇 7

塞拉斯

rarity background 解脱者 Teamfight Tactics
解脱者
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师

出售一个2星嘉文一个和2星盖伦

窃取来的力量 0 / 30

施放三种技能中的一种:

天崩地裂:跃至附近一名敌人。对2格内的所有敌人造成?(scaleAP)魔法伤害和1.5 / 1.75 / 30秒晕眩。

德玛西亚正义:对目标造成?(scaleAP)魔法伤害。若目标低于15%最大生命值,则将其直接处决。

终极闪光:获得持续1.25秒的?(scaleAP)护盾值。对一条直线上的所有敌人造成?(scaleAP)魔法伤害。

奥瑞利安·索尔 TFT S16: 传说与传奇 7

奥瑞利安·索尔

rarity background 铸星龙王 Teamfight Tactics
铸星龙王
rarity background 巨神峰 Teamfight Tactics
巨神峰

在战斗中部署:5个独特的巨石峰人

天瀑 0 / 85

被动:在玩家对战中每对敌人们造成250技能伤害,就会获得【星尘】。【星尘】会让【天瀑】更加强力。(当前【星尘】:None)

主动:对目标砸下一颗星星,在一个半径2格的范围内造成525 / 725 / 5000(scaleAP)魔法伤害。

【星尘】升级项目:
25:生成一个冲击波,在一个半径3格的范围内造成?(scaleAP)额外魔法伤害。25:生成一个冲击波,在一个半径3格的范围内造成?(scaleAP)额外魔法伤害。
60:星星在砸落时造成15%额外伤害。60:星星在砸落时造成15%额外伤害。
140:冲击波的范围提升至半径4格。140:冲击波的范围提升至半径4格。
200:对星星砸落范围内的目标们造成1.5秒击飞。200:对星星砸落范围内的目标们造成1.5秒击飞。
300:冲击波的范围提升至半径10格。300:冲击波的范围提升至半径10格。
550:星星砸落时造成33%额外真实伤害。550:星星砸落时造成33%额外真实伤害。
800:还会降下一团流星风暴,造成由还活着的敌人们分摊的?(scaleAP)魔法伤害。 800:还会降下一团流星风暴,造成由还活着的敌人们分摊的?(scaleAP)魔法伤害。
1444:在中心召唤一个黑洞,即刻击杀其中的敌人们。1444:在中心召唤一个黑洞,即刻击杀其中的敌人们。

岩宝 TFT S16: 传说与传奇 7

岩宝

rarity background 以绪塔尔 Teamfight Tactics
以绪塔尔

在对局过程中收集500块伊克斯塔尔日耀碎片

震地猛击 40 / 100

被动:免疫控制效果。攻击暂时击飞目标并在其周围半径1格范围内造成50%伤害。

主动:猛击地面,对所有敌人造成?(scaleHealthscaleAD)物理伤害,每与中心相距一格,这个伤害就会降低15%(最低至40%)。如果这是他们在这场战斗中首次被【震地猛击】命中,还对他们造成至多1.75秒击飞。12 / 12 / 99块岩石在战场四处落下,每块对命中的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

瑞兹 TFT S16: 传说与传奇 7

瑞兹

rarity background 符文法师 Teamfight Tactics
符文法师

要求9级 - 在战斗中部署:同时拥有4个地区特性

符能过载 0 / 45

释放一个符能震波,造成255 / 460 / 1500(scaleAP)魔法伤害。它会分裂成两个,对两个相距最近的敌人造成33%该伤害。每个次级震波会额外分裂一次。

比尔吉沃特:震波在碰撞时会爆炸,造成18%该伤害的物理伤害至邻格的敌人们。

德玛西亚:处决低于?(scaleArmorscaleMR)生命值的目标们。

弗雷尔卓德:对目标们施加2秒冰冷并造成?(scaleHealth)额外真实伤害。

艾欧尼亚:震波会额外分裂一次,造成50%伤害。

以绪塔尔:战斗开始时以及每10秒获得一个随机地区的效果。

诺克萨斯:震波现在会穿过目标们,每命中一个敌人,造成的伤害就会削减60%

皮尔特沃夫:每第三次施放会过载,造成40%额外伤害。

暗影岛:震波伤害提升?(基础攻击力)

恕瑞玛:击飞目标们0.5秒,并有几率挖掘出金币或宝藏。

巨神峰:治疗生命值最低的那个友军,数额相当于10%该造成伤害值。

虚空:
无视敌人们的30%护甲与魔抗。

约德尔人:缩小命中的目标们,将其伤害降低8%,持续4秒。

祖安:使目标中毒,在4秒里持续造成?(scaleAS)15 / 30 / 500魔法伤害。

纳什男爵 TFT S16: 传说与传奇 7

纳什男爵

rarity background 纳什男爵 Teamfight Tactics
纳什男爵
rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空

要求10级 - 部署7个独特的虚空单位

虚空之怒 0 / 50

被动:免疫控制效果。攻击对目标所处的一条直线造成伤害。如果距离内没有敌人,则会冲刺至下一个目标并在抵达时击飞邻格的敌人们。

在【虚空裂隙】中时,每3 / 3 / 0.25秒就会在一个随机敌人下方喷出一条触手,来将该敌人击飞1.5秒。

主动:猛击并在一个半径2格的圆形内竖起尖刺,对命中的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。然后在3秒里,持续喷射10团酸液,酸液造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

亚托克斯 TFT S16: 传说与传奇 5

亚托克斯

rarity background 暗裔剑魔 Teamfight Tactics
暗裔剑魔
rarity background 暗裔 Teamfight Tactics
暗裔
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士

要求8级 - 在战斗中部署:一名英雄在战斗开始时拥有40%全能吸血

暗裔之刃 0 / 20

施放时,在以下几个不断循环的技能中选择一个:

斩击一条直线,对命中的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害和持续4秒的20%护甲击碎

挥击一个锥形区域,对命中的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害和1秒击飞。

猛击目标,对半径1格内的圆形范围造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。低于15%最大生命值的目标们会被 处决。

加里奥 TFT S16: 传说与传奇 5

加里奥

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 正义巨像 Teamfight Tactics
正义巨像

在战斗中部署:蒂玛西亚达到12个独特星等

鼓舞之力 90 / 140

被动:每第3次攻击在环绕目标的一个圆形范围内造成?(scaleMR)魔法伤害。

主动:冲刺进最大的弈子群中并鼓舞2格内的所有友军,为他们提供持续4秒的500 / 600 / 2000(scaleAP)护盾值。然后砸落,对2格内的所有敌人造成?(scaleMRscaleArmor)额外魔法伤害。

吉格斯 TFT S16: 传说与传奇 5

吉格斯

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 狙神 Teamfight Tactics
狙神

要求9级 - 在战斗中部署:一名约德尔人或佐恩人装备了3件道具

科学的地狱火炮 0 / 140

被动:攻击被替换为可弹跳1次的炸弹,对命中的单位们造成?(scaleADscaleAP)魔法伤害。

主动:向最大的4格半径敌群扔出一枚巨型炸弹,在碰撞时爆炸,对命中的敌人造成?(scaleAP)?(scaleAP)魔法伤害,伤害取决于敌人与爆炸中心的距离。

塔姆 TFT S16: 传说与传奇 5

塔姆

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 河流之王 Teamfight Tactics
河流之王
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士

花费450枚比尔吉沃特毒蛇银币

大快朵颐 10 / 90

吞噬目标2.5秒,造成1200 / 1800 / 30000(scaleAP)魔法伤害,并使其免疫其他来源的伤害。在此期间,获得30%伤害减免。如果目标免疫控制效果,则转而造成?(scaleAP)魔法伤害。

如果目标在被吞噬期间阵亡,吐出目标持有的一件随机基础装备或相当于该单位费用的金币。如果未在被吞噬期间阵亡,则将其喷吐向相距最远的那个敌人,在其产生碰撞时短暂晕眩目标。

梅尔 TFT S16: 传说与传奇 5

梅尔

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 耀光使 Teamfight Tactics
耀光使

携带1件道具的2星安蓓萨在战斗中阵亡

耀光蚀日 30 / 200

被动:在获得法力值时,扔出2 / 2 / 9颗耀光法球环绕于目标。它们每秒在半径1格内造成? (scaleAP)魔法伤害并且从命中的敌人处汲取1法力值。在汲取235 / 235 / 10法力值之后,获得一件随机的光明武器。 (None/235 / 235 / 10)

主动:引爆目标上的法球,引发一次半径3格的爆炸,对其造成?(scaleAP)魔法伤害并对命中的所有其它敌人造成?(scaleAP)伤害。

沃利贝尔 TFT S16: 传说与传奇 5

沃利贝尔

rarity background 弗雷尔卓德 Teamfight Tactics
弗雷尔卓德
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士

要求8级 - 在战斗中部署:一个单位在战斗开始时拥有3800生命值

狂雷渐起 0 / 20

撕咬目标并将其标记,造成?(scaleADscaleHealth)物理伤害,如果目标已被标记则此伤害提升60%。在施放5 / 5 / 2次之后,跃至附近的一个格子,激活风暴使者并对半径2格内的敌人们造成?(scaleHealthscaleAD)物理伤害。

风暴使者:获得400 / 550 / 9999生命值和 50 / 50 / 999%攻击速度。每2 / 2 / 0.3秒,在一个附近的敌人上方召唤一道闪电箭,造成?(scaleHealthscaleAP)魔法伤害。参与击杀后,会在倒下的敌人上方召唤一道闪电箭。

泽拉斯 TFT S16: 传说与传奇 5

泽拉斯

rarity background 恕瑞玛 Teamfight Tactics
恕瑞玛
rarity background 远古巫灵 Teamfight Tactics
远古巫灵

使用阿祈尔在3/5/6场战斗中交替获胜和失败

飞升者之眼 0 / 135

发射10 / 10 / 99道奥术震波,随机分摊给相距最近的4 / 4 / 10个敌人,每道造成390 / 650 / 2500(scaleAP)魔法伤害。

海克斯霸龙 TFT S16: 传说与传奇 5

海克斯霸龙

rarity background 海克斯机甲 Teamfight Tactics
海克斯机甲
rarity background 皮尔特沃夫 Teamfight Tactics
皮尔特沃夫
rarity background 枪手 Teamfight Tactics
枪手

在战斗中部署:皮尔托福达到9个独特星等

海克斯军械库 10 / 80

被动:攻击会射出一阵4颗子弹的弹幕。

主动:获得?(scaleHealth)护盾值并开始每秒消耗30法力值。施放期间的每一秒,发射一道激光来造成?(scaleADscaleAP)物理伤害,每命中一名敌人减少70%伤害值,至多至90%。此外,发射?(scaleAS)颗导弹,由附近的4名敌人分摊,每颗造成?(scaleAD)物理伤害。

瑟提 TFT S16: 传说与传奇 5

瑟提

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 腕豪 Teamfight Tactics
腕豪

要求8级 - 在战斗中部署:在战场上只有1个单位位于前两排

叹为观止 10 / 90

抓住目标然后将其向前猛击,对其造成?(scaleAP) + ?(scaleAP)其最大生命值的魔法伤害。半径3格内的所有其他敌人受到50%的总伤害。

锤石 TFT S16: 传说与传奇 5

锤石

rarity background 暗影岛 Teamfight Tactics
暗影岛
rarity background 神盾使 Teamfight Tactics
神盾使

收集175个暗影岛灵魂

幽冥监牢 0 / 40

被动:每一秒,对2格内的所有敌人造成?(scaleAP基础攻击力)魔法伤害。获得治疗效果,数额相当于这个效果的75%造成伤害。

主动:生成一个半径2格的墙体监牢,持续5 / 5 / 60秒。在主动效果期间,被动部分的伤害翻倍。当一个敌人触碰到一个墙体时,其受到?(scaleAP)魔法伤害。不论何时,只要幽冥监牢中的敌人数量少于2个,就会将一个敌人拉拽进来。

内瑟斯 TFT S16: 传说与传奇 4

内瑟斯

rarity background 恕瑞玛 Teamfight Tactics
恕瑞玛

使用阿祈尔连续输掉2/4/5场战斗

死神降临 10 / 70

窃取?(scaleAP)生命值,由相距最近的4 / 4 / 8个敌人分摊。在8秒的持续期间,获得30护甲和魔抗并且每秒对邻格的敌人们造成?(scaleHealth)魔法伤害。

卡莉丝塔 TFT S16: 传说与传奇 4

卡莉丝塔

rarity background 暗影岛 Teamfight Tactics
暗影岛
rarity background 征服者 Teamfight Tactics
征服者

收集70个暗影岛灵魂

无尽撕裂 20 / 65

召唤?(基础攻击力)柄长矛,分摊给相距最近的4名敌人。在短暂延迟后,它们会刺穿其目标,每柄造成?(scaleADscaleAP)物理伤害并降低1护甲值。

卡莎 TFT S16: 传说与传奇 4

卡莎

rarity background 虚空之女 Teamfight Tactics
虚空之女
rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空
rarity background 狙神 Teamfight Tactics
狙神

要求7级 - 在战斗中部署:一个装备了3件道具的长枪手单位

艾卡西亚暴雨 0 / 10

冲刺远离所有敌人,然后发射15 / 15 / 25颗飞弹,分摊给4个相距最近的敌人。每颗飞弹造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

奈德丽 TFT S16: 传说与传奇 4

奈德丽

rarity background 以绪塔尔 Teamfight Tactics
以绪塔尔
rarity background 狂野女猎手 Teamfight Tactics
狂野女猎手

在战斗中部署:2个2星妮可

无情扑击 0 / 40

跃向邻格的一名生命值最低的敌人,然后对其造成?(scaleAP)魔法伤害,并对邻格的敌人们造成?(scaleAP)魔法伤害。若其中任意一名敌人死亡,则再次施放,造成70%伤害。

坦克们从这个技能中受到60%额外伤害并且战士们受到30%额外伤害。

峡谷先锋 TFT S16: 传说与传奇 4

峡谷先锋

rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士

在8场玩家战斗中使虚空保持激活状态

扭曲护甲 60 / 125

获得300 / 425 / 2000最大生命值并且体型变大。对以目标为中心的一个半径2格的范围进行猛击,对命中的敌人们造成?(scaleAPscaleHealth)魔法伤害。4秒持续期间,这个单位获得?(scaleAP)伤害减免,并且每有一个敌人以这个单位为目标就会+1%此加成。

斯卡纳 TFT S16: 传说与传奇 4

斯卡纳

rarity background 以绪塔尔 Teamfight Tactics
以绪塔尔

在战斗中部署:一个装备了石像鬼磐核的非坦克单位

毒刺贯体 60 / 120

被动:所有友军获得10 / 20 / 100护甲。

主动:获得持续4秒的护盾值?(scaleAP)。沿直线刺穿至多三个附近的敌人,造成?(scaleArmor)物理伤害和1.5 / 1.75 / 8秒晕眩。

永恩 TFT S16: 传说与传奇 4

永恩

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士

在战斗中部署:3星犽宿

染血之剑的亲族 30 / 100

被动:攻击交替造成?(scaleAD)额外物理伤害和?(scaleAP)额外魔法伤害。

主动:打击穿过3格内尽可能最多的敌人,将他们击飞1.5秒并造成?(scaleADscaleAP)物理伤害和?(scaleADscaleAP)魔法伤害。【永恩】随后对命中的所有敌人造成由他们分摊的?(scaleADscaleAP)物理伤害和?(scaleADscaleAP)魔法伤害。

剑刃兄弟:当你登场【亚索】和【永恩】时,【亚索】会协助【永恩】的技能施放。剑刃兄弟:当【永恩】施放技能时,你最强的那个【亚索】闪烁至【永恩】命中的每个目标,造成额外物理伤害。

沃里克 TFT S16: 传说与传奇 4

沃里克

rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 迅击战士 Teamfight Tactics
迅击战士

在战斗中部署:配备了1件道具的菲艾和吉茵珂丝

血之饥渴 0 / 70

获得100 / 100 / 400%攻击速度,15%全能吸血,额外移动速度,并在攻击时造成?(scaleAD)额外物理伤害,持续到战斗结束。该效果激活期间,参与击杀后,会为【沃里克】、【金克丝】和【蔚】提供持续3秒的? (scaleAP)攻击速度。

维迦 TFT S16: 传说与传奇 4

维迦

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师

在战斗中部署:单位装备了2件灭世者的死亡之帽

黑暗风暴 0 / 60

被动:获得来自所有来源的50%额外法术加成。

主动:降下一场由12 / 12 / 24颗流星组成的风暴跨越整个战场,每颗流星造成56 / 84 / 199(scaleAP)魔法伤害。它们天生具有能够产生暴击的能力。每有一颗击杀了一个敌人时,就会永久获得1法术加成。

菲兹 TFT S16: 传说与传奇 4

菲兹

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人

要求7级 - 在战斗中部署:5个独特的约德尔人或比尔吉沃特单位

古灵精怪 0 / 10

变为短暂的不可选取状态,随后跳向4格内相距最远的那个敌人,避开坦克和战士,并对邻格的敌人们造成75 / 115 / 450(scaleAP)魔法伤害。下4次攻击,获得100%攻击速度并在命中时造成?(scaleAP)额外魔法伤害。

辛吉德 TFT S16: 传说与传奇 4

辛吉德

rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰

在战斗中部署:4个独特的佐恩人或重装战士并损失35玩家生命值

剧毒踪迹 0 / 80

被动:在战场四处跑动并留下一条存留4秒的剧毒踪迹。剧毒踪迹每秒对其中的敌人们造成?(scaleAP)魔法伤害。每秒获得? (scaleAS)法力值。

主动:在4秒持续期间,获得移动速度提升,每秒回复?(scaleAP)生命值,并获得20 / 60 / 100护甲和魔抗。

雷克顿 TFT S16: 传说与传奇 4

雷克顿

rarity background 恕瑞玛 Teamfight Tactics
恕瑞玛

使用阿祈尔连续赢得2/4/5场战斗

横冲直撞 0 / 30

冲刺至2格内生命值最低的那个敌人,对沿途的所有敌人造成?(scaleAD)物理伤害。然后斩击4次,每次造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。后续施放会使斩击次数增加1。

黛安娜 TFT S16: 传说与传奇 4

黛安娜

rarity background 巨神峰 Teamfight Tactics
巨神峰

在战斗中部署:2星雷欧娜装备了3件道具

月神冲刺 0 / 30

被动:来自你最强大的那个【蕾欧娜】和最强大的那个【黛安娜】的技能伤害会给目标施加月光照耀标记,从而将其伤害削减10%

主动:获得100 / 175 / 300(scaleAP)护盾值。对4格内相距最远且未带有月光照耀的那个敌人释放一束月光能量,造成?(scaleAP)魔法伤害。随后,冲刺至所有月光照耀的敌人,从而对他们造成?(scaleAP)魔法伤害。

乐芙兰 TFT S16: 传说与传奇 3

乐芙兰

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者

在战斗中部署:赛恩装备了2件道具

魔影迷踪 0 / 60

召唤3个冲刺的镜像,以打击目标及至多?个附近的敌人。目标受到300 / 450 / 800(scaleAP)魔法伤害和1秒晕眩,而其他被命中的单位受到?(scaleAP)魔法伤害。

凯南 TFT S16: 传说与传奇 3

凯南

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫

在战斗中部署:爱欧尼亚、约德尔人或捍卫者在战斗中达到7个独特的星等。

秘奥义!万雷天牢引 70 / 125

获得600 / 700 / 900(scaleAP)护盾值并召唤一场风暴,降下6道天雷打击其中的敌人,3秒内造成120 / 180 / 290(scaleAP)魔法伤害。最先被3道天雷命中的3名目标将受到晕眩,持续1.5秒。对同一目标多次施加的晕眩拥有50%效能。

可酷伯与悠米 TFT S16: 传说与传奇 3

可酷伯与悠米

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者

要求7级 - 在战斗中部署:约德尔人、蛮勇斗士或神谕者达到6个独特的星等

悠米出动! 30 / 90

被动:【悠米】加入你最强大的那个【可酷伯】。每3秒,她会在二者间轮换:治疗生命值最低的那个友军?(scaleAP)生命值,或是为造成了最多伤害的那个友军提供持续4秒的25 / 33 / 50%攻击速度。

主动:跳舞,从而在3秒里持续回复?(scaleHealthscaleAP)生命值。

德莱厄斯 TFT S16: 传说与传奇 3

德莱厄斯

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫

使达瑞文掉落1金钱

大杀四方 20 / 65

回复?(scaleHealthscaleAP)生命值并旋转,对邻格敌人们造成?(scaleAD)物理伤害并施加一层【出血】,【出血】在5秒的持续时间里每秒造成?(scaleAD)物理伤害。

如果一个带有【出血】的敌人的生命值降到8%以下,则对其猛击,立即将其击杀。(每层提升5%处决阈值)

格温 TFT S16: 传说与传奇 3

格温

rarity background 暗影岛 Teamfight Tactics
暗影岛
rarity background 耀光使 Teamfight Tactics
耀光使

收集20个暗影岛灵魂

快刀剪乱 0 / 30

绕目标冲刺并剪击?(基础攻击力)次,每次剪击对其造成50 / 75 / 120(scaleAP)魔法伤害并对一个锥形内的所有其他敌人造成?(scaleAP)伤害。

奥莉安娜 TFT S16: 传说与传奇 2

奥莉安娜

rarity background 皮尔特沃夫 Teamfight Tactics
皮尔特沃夫
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者

在战斗中部署:配备了2件道具的皮尔托福英雄

指令:防卫 20 / 50

指挥魔灵冲向目标,造成?(scaleAP)魔法伤害以及由半径1格的圆形范围内的敌人们分摊的?(scaleAP)魔法伤害。然后为两个生命值最低的友军提供持续3秒的60 / 90 / 130(scaleAP)护盾值。

巴德 TFT S16: 传说与传奇 2

巴德

rarity background 星界游神 Teamfight Tactics
星界游神

在第2阶段联合征召之前重骰4次

旅者的召唤 0 / 55

向附近的一名敌人发射6个木灵,造成130 / 185 / 255(scaleAP)魔法伤害。你的棋盘上每有1个3星单位,增加1个额外的木灵。(总木灵数:?)

格雷福斯 TFT S16: 传说与传奇 2

格雷福斯

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 枪手 Teamfight Tactics
枪手

在战斗中部署:逆命装备了2件道具

终极爆弹 0 / 50

被动:攻击一个以目标为中心的锥形,对命中的其它敌人造成45%伤害。

主动:对目标发射一个爆炸性的弹壳,造成由半径1格的圆形范围内的敌人们分摊的?(scaleAD)物理伤害。

搞事搭档:在你登场【格雷福斯】和【崔斯特】时,他俩都会获得加成。

波比 TFT S16: 传说与传奇 2

波比

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰

在战斗中部署:一名蒂玛西亚人或约德尔人装备了2件道具

圣锤猛击 40 / 80

获得持续4秒的?(scaleAP)护盾值并对目标造成?(scaleAD)物理伤害。在一段延迟后,短暂击飞目标并再次造成该伤害。圆盾会从目标处飞出,为2个附近友军提供30%的该护盾值。

泰达米尔 TFT S16: 传说与传奇 2

泰达米尔

rarity background 弗雷尔卓德 Teamfight Tactics
弗雷尔卓德
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士

在战斗中部署:艾希装备了1件道具

不灭怒火 0 / 50

进入持续5秒的暴怒状态。在暴怒状态下,获得?(scaleAP)伤害减免并且攻击被替换为一次造成?(scaleAD)物理伤害的打击。在对抗被冰冷的敌人时,无视其30%护甲。

冰冷:降低攻击速度

约里克 TFT S16: 传说与传奇 2

约里克

rarity background 暗影岛 Teamfight Tactics
暗影岛
rarity background 神盾使 Teamfight Tactics
神盾使

在战斗中部署:2星维尔戈装备了1件道具

哀伤之雾 15 / 75

回复?(scaleAP基础攻击力)生命值。朝这场战斗中造成伤害最高的敌人扔出一小团黑雾,优先选取独特的敌人们。它对其造成持续4秒的20%冰冷并且使其下一次技能的法力消耗上涨20。它随后在半径1格内造成?(scaleHealth)魔法伤害。

冰冷:降低攻击速度