亚恒 TFT S16: 传说与传奇 7

亚恒

rarity background 暗裔 Teamfight Tactics
暗裔
rarity background 不落魔锋 Teamfight Tactics
不落魔锋

拥有“暮光试炼”增幅装置并部署一个3星赵信进行5场战斗

神圣挑战 0 / 40

围绕目标冲刺并斩击一个圆形区域,对目标造成 ?(scaleADscaleAP)物理伤害并对命中的所有其他邻格敌人造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。如果该目标未阵亡,则即刻再次施放。

如果这个技能连续施放了22次,则转而猛击目标,即刻将其击杀并对3格内的所有敌人造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

塞拉斯 TFT S16: 传说与传奇 7

塞拉斯

rarity background 解脱者 Teamfight Tactics
解脱者
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师

出售一个2星嘉文一个和2星盖伦

窃取来的力量 0 / 30

施放三种技能中的一种:

天崩地裂:跃至附近一名敌人。对2格内的所有敌人造成?(scaleAP)魔法伤害和1.5 / 1.75 / 30秒晕眩。

德玛西亚正义:对目标造成?(scaleAP)魔法伤害。若目标低于15%最大生命值,则将其直接处决。

终极闪光:获得持续1.25秒的?(scaleAP)护盾值。对一条直线上的所有敌人造成?(scaleAP)魔法伤害。

奥瑞利安·索尔 TFT S16: 传说与传奇 7

奥瑞利安·索尔

rarity background 铸星龙王 Teamfight Tactics
铸星龙王
rarity background 巨神峰 Teamfight Tactics
巨神峰

在战斗中部署:5个独特的巨石峰人

天瀑 0 / 85

被动:在玩家对战中每对敌人们造成250技能伤害,就会获得【星尘】。【星尘】会让【天瀑】更加强力。(当前【星尘】:None)

主动:对目标砸下一颗星星,在一个半径2格的范围内造成525 / 725 / 5000(scaleAP)魔法伤害。

【星尘】升级项目:
25:生成一个冲击波,在一个半径3格的范围内造成?(scaleAP)额外魔法伤害。25:生成一个冲击波,在一个半径3格的范围内造成?(scaleAP)额外魔法伤害。
60:星星在砸落时造成15%额外伤害。60:星星在砸落时造成15%额外伤害。
140:冲击波的范围提升至半径4格。140:冲击波的范围提升至半径4格。
200:对星星砸落范围内的目标们造成1.5秒击飞。200:对星星砸落范围内的目标们造成1.5秒击飞。
300:冲击波的范围提升至半径10格。300:冲击波的范围提升至半径10格。
550:星星砸落时造成33%额外真实伤害。550:星星砸落时造成33%额外真实伤害。
800:还会降下一团流星风暴,造成由还活着的敌人们分摊的?(scaleAP)魔法伤害。 800:还会降下一团流星风暴,造成由还活着的敌人们分摊的?(scaleAP)魔法伤害。
1444:在中心召唤一个黑洞,即刻击杀其中的敌人们。1444:在中心召唤一个黑洞,即刻击杀其中的敌人们。

岩宝 TFT S16: 传说与传奇 7

岩宝

rarity background 以绪塔尔 Teamfight Tactics
以绪塔尔

在对局过程中收集500块伊克斯塔尔日耀碎片

震地猛击 40 / 100

被动:免疫控制效果。攻击暂时击飞目标并在其周围半径1格范围内造成50%伤害。

主动:猛击地面,对所有敌人造成?(scaleHealthscaleAD)物理伤害,每与中心相距一格,这个伤害就会降低15%(最低至40%)。如果这是他们在这场战斗中首次被【震地猛击】命中,还对他们造成至多1.75秒击飞。12 / 12 / 99块岩石在战场四处落下,每块对命中的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

瑞兹 TFT S16: 传说与传奇 7

瑞兹

rarity background 符文法师 Teamfight Tactics
符文法师

要求9级 - 在战斗中部署:同时拥有4个地区特性

符能过载 0 / 45

释放一个符能震波,造成255 / 460 / 1500(scaleAP)魔法伤害。它会分裂成两个,对两个相距最近的敌人造成33%该伤害。每个次级震波会额外分裂一次。

比尔吉沃特:震波在碰撞时会爆炸,造成18%该伤害的物理伤害至邻格的敌人们。

德玛西亚:处决低于?(scaleArmorscaleMR)生命值的目标们。

弗雷尔卓德:对目标们施加2秒冰冷并造成?(scaleHealth)额外真实伤害。

艾欧尼亚:震波会额外分裂一次,造成50%伤害。

以绪塔尔:战斗开始时以及每10秒获得一个随机地区的效果。

诺克萨斯:震波现在会穿过目标们,每命中一个敌人,造成的伤害就会削减60%

皮尔特沃夫:每第三次施放会过载,造成40%额外伤害。

暗影岛:震波伤害提升?(基础攻击力)

恕瑞玛:击飞目标们0.5秒,并有几率挖掘出金币或宝藏。

巨神峰:治疗生命值最低的那个友军,数额相当于10%该造成伤害值。

虚空:
无视敌人们的30%护甲与魔抗。

约德尔人:缩小命中的目标们,将其伤害降低8%,持续4秒。

祖安:使目标中毒,在4秒里持续造成?(scaleAS)15 / 30 / 500魔法伤害。

纳什男爵 TFT S16: 传说与传奇 7

纳什男爵

rarity background 纳什男爵 Teamfight Tactics
纳什男爵
rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空

要求10级 - 部署7个独特的虚空单位

虚空之怒 0 / 50

被动:免疫控制效果。攻击对目标所处的一条直线造成伤害。如果距离内没有敌人,则会冲刺至下一个目标并在抵达时击飞邻格的敌人们。

在【虚空裂隙】中时,每3 / 3 / 0.25秒就会在一个随机敌人下方喷出一条触手,来将该敌人击飞1.5秒。

主动:猛击并在一个半径2格的圆形内竖起尖刺,对命中的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。然后在3秒里,持续喷射10团酸液,酸液造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

亚托克斯 TFT S16: 传说与传奇 5

亚托克斯

rarity background 暗裔剑魔 Teamfight Tactics
暗裔剑魔
rarity background 暗裔 Teamfight Tactics
暗裔
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士

要求8级 - 在战斗中部署:一名英雄在战斗开始时拥有40%全能吸血

暗裔之刃 0 / 20

施放时,在以下几个不断循环的技能中选择一个:

斩击一条直线,对命中的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害和持续4秒的20%护甲击碎

挥击一个锥形区域,对命中的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害和1秒击飞。

猛击目标,对半径1格内的圆形范围造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。低于15%最大生命值的目标们会被 处决。

加里奥 TFT S16: 传说与传奇 5

加里奥

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 正义巨像 Teamfight Tactics
正义巨像

在战斗中部署:蒂玛西亚达到12个独特星等

鼓舞之力 90 / 140

被动:每第3次攻击在环绕目标的一个圆形范围内造成?(scaleMR)魔法伤害。

主动:冲刺进最大的弈子群中并鼓舞2格内的所有友军,为他们提供持续4秒的500 / 600 / 2000(scaleAP)护盾值。然后砸落,对2格内的所有敌人造成?(scaleMRscaleArmor)额外魔法伤害。

千珏 TFT S16: 传说与传奇 5

千珏

rarity background 永猎双子 Teamfight Tactics
永猎双子
rarity background 迅击战士 Teamfight Tactics
迅击战士
羊灵生息 80 / 200

冲刺,然后创造一个持续2.5 / 2.5 / 99秒且半径2格的地带,来为其中的友军们提供持续该地带时长的350 / 750 / 10000(scaleAP)护盾值。在激活状态下,当前攻击速度翻倍,并且在攻击时,对一名附近的敌人发射第二支箭矢,造成?(scaleAD)物理伤害。

地带结束时,为所有友军回复生命值,数额相当于它在开启期间的?(scaleAP)造成伤害值,然后冲刺远离。

卢锡安与赛娜 TFT S16: 传说与传奇 5

卢锡安与赛娜

rarity background 系魂圣枪 Teamfight Tactics
系魂圣枪
rarity background 枪手 Teamfight Tactics
枪手
圣枪洗礼 0 / 70

朝目标发射?(scaleAS)颗子弹。每颗子弹在命中首个敌人时爆炸,对附近所有敌人造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

吉格斯 TFT S16: 传说与传奇 5

吉格斯

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 狙神 Teamfight Tactics
狙神

要求9级 - 在战斗中部署:一名约德尔人或佐恩人装备了3件道具

科学的地狱火炮 0 / 140

被动:攻击被替换为可弹跳1次的炸弹,对命中的单位们造成?(scaleADscaleAP)魔法伤害。

主动:向最大的4格半径敌群扔出一枚巨型炸弹,在碰撞时爆炸,对命中的敌人造成?(scaleAP)?(scaleAP)魔法伤害,伤害取决于敌人与爆炸中心的距离。

基兰 TFT S16: 传说与传奇 5

基兰

rarity background 时光守护者 Teamfight Tactics
时光守护者
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者
终末视界 0 / 35

向相距最近且身上没有定时炸弹的那个敌人扔出一颗定时炸弹。定时炸弹每秒造成?(scaleAP)魔法伤害。当目标阵亡时,目标会爆炸,在半径1格范围内造成?(scaleAP)魔法伤害并为【基兰】提供15法力值。

如果一颗定时炸弹在一个敌人身上持续了18 / 16 / 1秒并且【基兰】还活着,那么该敌人会即刻阵亡。

塔姆 TFT S16: 传说与传奇 5

塔姆

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 河流之王 Teamfight Tactics
河流之王
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士

花费450枚比尔吉沃特毒蛇银币

大快朵颐 10 / 90

吞噬目标2.5秒,造成1200 / 1800 / 30000(scaleAP)魔法伤害,并使其免疫其他来源的伤害。在此期间,获得30%伤害减免。如果目标免疫控制效果,则转而造成?(scaleAP)魔法伤害。

如果目标在被吞噬期间阵亡,吐出目标持有的一件随机基础装备或相当于该单位费用的金币。如果未在被吞噬期间阵亡,则将其喷吐向相距最远的那个敌人,在其产生碰撞时短暂晕眩目标。

奥恩 TFT S16: 传说与传奇 5

奥恩

rarity background 山隐之焰 Teamfight Tactics
山隐之焰
rarity background 神盾使 Teamfight Tactics
神盾使
熔铸之神的召唤 50 / 150

从相距最远的那个敌人身后召唤一个元素灵体。它会对命中的敌人们造成持续5秒的20%冰冷效果和100 / 150 / 3000(scaleAP)魔法伤害。

在它抵达时,对它进行头槌,令其重新导向至另一名远处的敌人,转而造成?(scaleAP)魔法伤害。

冰冷:降低攻击速度

安妮 TFT S16: 传说与传奇 5

安妮

rarity background 黑暗之女 Teamfight Tactics
黑暗之女
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师
怒火炼狱 0 / 160

让整个战场陷入火海,永久灼烧重伤所有敌人,并在45秒里持续对每个敌人造成1500 / 2250 / 8000(scaleAP)魔法伤害。

【安妮】的最大法力值降低140,持续至战斗结束。后续施放会对目标发射一团火球,造成?(scaleAP)魔法伤害。

灼烧:每秒对目标造成1%目标最大生命值的真实伤害
重伤:受到的治疗效果降低33%

希瓦娜 TFT S16: 传说与传奇 5

希瓦娜

rarity background 龙血武姬 Teamfight Tactics
龙血武姬
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰
魔龙降世/烈焰吐息 0 / 30

魔龙降世:变身为一条巨龙,获得600 / 1000 / 9999最大生命值。短暂获得20 / 20 / 90%伤害减免并且俯冲轰炸进最大的敌群,在一个半径3格的圆形内造成?(scaleAD)物理伤害。

烈焰吐息:向一个锥形范围吐出火焰3秒,每秒对命中的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

梅尔 TFT S16: 传说与传奇 5

梅尔

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 耀光使 Teamfight Tactics
耀光使

携带1件道具的2星安蓓萨在战斗中阵亡

耀光蚀日 30 / 200

被动:在获得法力值时,扔出2 / 2 / 9颗耀光法球环绕于目标。它们每秒在半径1格内造成? (scaleAP)魔法伤害并且从命中的敌人处汲取1法力值。在汲取235 / 235 / 10法力值之后,获得一件随机的光明武器。 (None/235 / 235 / 10)

主动:引爆目标上的法球,引发一次半径3格的爆炸,对其造成?(scaleAP)魔法伤害并对命中的所有其它敌人造成?(scaleAP)伤害。

沃利贝尔 TFT S16: 传说与传奇 5

沃利贝尔

rarity background 弗雷尔卓德 Teamfight Tactics
弗雷尔卓德
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士

要求8级 - 在战斗中部署:一个单位在战斗开始时拥有3800生命值

狂雷渐起 0 / 20

撕咬目标并将其标记,造成?(scaleADscaleHealth)物理伤害,如果目标已被标记则此伤害提升60%。在施放5 / 5 / 2次之后,跃至附近的一个格子,激活风暴使者并对半径2格内的敌人们造成?(scaleHealthscaleAD)物理伤害。

风暴使者:获得400 / 550 / 9999生命值和 50 / 50 / 999%攻击速度。每2 / 2 / 0.3秒,在一个附近的敌人上方召唤一道闪电箭,造成?(scaleHealthscaleAP)魔法伤害。参与击杀后,会在倒下的敌人上方召唤一道闪电箭。

泽拉斯 TFT S16: 传说与传奇 5

泽拉斯

rarity background 恕瑞玛 Teamfight Tactics
恕瑞玛
rarity background 远古巫灵 Teamfight Tactics
远古巫灵

使用阿祈尔在3/5/6场战斗中交替获胜和失败

飞升者之眼 0 / 135

发射10 / 10 / 99道奥术震波,随机分摊给相距最近的4 / 4 / 10个敌人,每道造成390 / 650 / 2500(scaleAP)魔法伤害。

海克斯霸龙 TFT S16: 传说与传奇 5

海克斯霸龙

rarity background 海克斯机甲 Teamfight Tactics
海克斯机甲
rarity background 皮尔特沃夫 Teamfight Tactics
皮尔特沃夫
rarity background 枪手 Teamfight Tactics
枪手

在战斗中部署:皮尔托福达到9个独特星等

海克斯军械库 10 / 80

被动:攻击会射出一阵4颗子弹的弹幕。

主动:获得?(scaleHealth)护盾值并开始每秒消耗30法力值。施放期间的每一秒,发射一道激光来造成?(scaleADscaleAP)物理伤害,每命中一名敌人减少70%伤害值,至多至90%。此外,发射?(scaleAS)颗导弹,由附近的4名敌人分摊,每颗造成?(scaleAD)物理伤害。

瑟提 TFT S16: 传说与传奇 5

瑟提

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 腕豪 Teamfight Tactics
腕豪

要求8级 - 在战斗中部署:在战场上只有1个单位位于前两排

叹为观止 10 / 90

抓住目标然后将其向前猛击,对其造成?(scaleAP) + ?(scaleAP)其最大生命值的魔法伤害。半径3格内的所有其他敌人受到50%的总伤害。

费德提克 TFT S16: 传说与传奇 5

费德提克

rarity background 远古恐惧 Teamfight Tactics
远古恐惧
rarity background 征服者 Teamfight Tactics
征服者
群鸦风暴 30 / 70

传送至2格内最大的那个敌群,对其造成1.25 / 1.25 / 99秒晕眩。开始每秒失去22法力值。在施放状态下,每秒对半径2格内的所有敌人造成?(scaleAP)魔法伤害。相距最近的2个敌人受到33%额外伤害。

锤石 TFT S16: 传说与传奇 5

锤石

rarity background 暗影岛 Teamfight Tactics
暗影岛
rarity background 神盾使 Teamfight Tactics
神盾使

收集175个暗影岛灵魂

幽冥监牢 0 / 40

被动:每一秒,对2格内的所有敌人造成?(scaleAP基础攻击力)魔法伤害。获得治疗效果,数额相当于这个效果的75%造成伤害。

主动:生成一个半径2格的墙体监牢,持续5 / 5 / 60秒。在主动效果期间,被动部分的伤害翻倍。当一个敌人触碰到一个墙体时,其受到?(scaleAP)魔法伤害。不论何时,只要幽冥监牢中的敌人数量少于2个,就会将一个敌人拉拽进来。

阿兹尔 TFT S16: 传说与传奇 5

阿兹尔

rarity background 沙漠皇帝 Teamfight Tactics
沙漠皇帝
rarity background 恕瑞玛 Teamfight Tactics
恕瑞玛
rarity background 耀光使 Teamfight Tactics
耀光使
沙兵现身 20 / 40

被动:在见证来自【阿兹尔】的3次攻击后,【沙漠士兵】们会对其目标造成?(scaleAP)魔法伤害。

主动:在目标附近召唤一个【沙漠士兵】并命令其进行打击。如果已召出2个【沙漠士兵】,则转而使它们即刻造成? (scaleAP)魔法伤害。

丽桑卓 TFT S16: 传说与传奇 4

丽桑卓

rarity background 弗雷尔卓德 Teamfight Tactics
弗雷尔卓德
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者
冰封陵墓 20 / 65

将目标封入冰中,对其造成1秒晕眩和?(scaleAP)魔法伤害。半径2格范围内的所有敌人分摊?(scaleAP)魔法伤害。如果目标阵亡,则会飞出多个碎片,将溢出的伤害分摊给2个相距最近的敌人。

这个技能会对被冰冷的敌人们造成12%额外伤害。

冰冷:降低攻击速度

内瑟斯 TFT S16: 传说与传奇 4

内瑟斯

rarity background 恕瑞玛 Teamfight Tactics
恕瑞玛

使用阿祈尔连续输掉2/4/5场战斗

死神降临 10 / 70

窃取?(scaleAP)生命值,由相距最近的4 / 4 / 8个敌人分摊。在8秒的持续期间,获得30护甲和魔抗并且每秒对邻格的敌人们造成?(scaleHealth)魔法伤害。

卑尔维斯 TFT S16: 传说与传奇 4

卑尔维斯

rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士
万载豪筵 0 / 100

被动:参与击杀后,获得75 / 75 / 200%攻击速度,在3秒内持续衰减。

主动:在半径2格范围内造成?(scaleAD)物理伤害,并进行变身,变身持续至战斗结束。

在变身状态下,获得? (scaleAP)攻击速度,33%最大生命值,并提升移动速度。普攻造成15 / 25 / 100额外真实伤害,同个敌人每受击一次,伤害增加3 / 5 / 30

卡莉丝塔 TFT S16: 传说与传奇 4

卡莉丝塔

rarity background 暗影岛 Teamfight Tactics
暗影岛
rarity background 征服者 Teamfight Tactics
征服者

收集70个暗影岛灵魂

无尽撕裂 20 / 65

召唤?(基础攻击力)柄长矛,分摊给相距最近的4名敌人。在短暂延迟后,它们会刺穿其目标,每柄造成?(scaleADscaleAP)物理伤害并降低1护甲值。

卡莎 TFT S16: 传说与传奇 4

卡莎

rarity background 虚空之女 Teamfight Tactics
虚空之女
rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空
rarity background 狙神 Teamfight Tactics
狙神

要求7级 - 在战斗中部署:一个装备了3件道具的长枪手单位

艾卡西亚暴雨 0 / 10

冲刺远离所有敌人,然后发射15 / 15 / 25颗飞弹,分摊给4个相距最近的敌人。每颗飞弹造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

厄运小姐 TFT S16: 传说与传奇 4

厄运小姐

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 枪手 Teamfight Tactics
枪手
碎心弹幕 0 / 30

被动:攻击会弹射至当前生命值最高的那个敌人,造成50 / 50 / 100%伤害。

主动:发射多波子弹落在2 / 2 / 6个相距最近的敌人上。第一波造成?(scaleADscaleAP)物理伤害并且剩余波次造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。每第3次施放,会使波数提升1。

塔里克 TFT S16: 传说与传奇 4

塔里克

rarity background 巨神峰 Teamfight Tactics
巨神峰
星光之触 0 / 80

被动:所有友军获得10 / 20 / 100魔抗。每场战斗一次,在生命值跌下35%最大生命值时,在2秒里持续回复300 / 700 / 2500生命值。

主动:获得?(scaleAP)护盾值,并为生命值最低的2名友军提供?(scaleAP)护盾值,持续4秒。下2 / 2 / 10次攻击造成?(scaleAP)额外魔法伤害。

奈德丽 TFT S16: 传说与传奇 4

奈德丽

rarity background 以绪塔尔 Teamfight Tactics
以绪塔尔
rarity background 狂野女猎手 Teamfight Tactics
狂野女猎手

在战斗中部署:2个2星妮可

无情扑击 0 / 40

跃向邻格的一名生命值最低的敌人,然后对其造成?(scaleAP)魔法伤害,并对邻格的敌人们造成?(scaleAP)魔法伤害。若其中任意一名敌人死亡,则再次施放,造成70%伤害。

坦克们从这个技能中受到60%额外伤害并且战士们受到30%额外伤害。

孙悟空 TFT S16: 传说与传奇 4

孙悟空

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士
障眼法 30 / 60

被动:阵亡时,召唤一个石头复制体,拥有?(scaleHealth)生命值和【孙悟空】的装备。

主动:在4秒持续期间,获得?(scaleAP)护甲和魔抗。然后旋转,对2格内的所有敌人造成?(scaleAD)物理伤害。

安蓓萨 TFT S16: 传说与传奇 4

安蓓萨

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 征服者 Teamfight Tactics
征服者
血戮 0 / 20

挥击并绕目标冲刺,对沿途的敌人造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。然后用锁链猛击目标,对一条直线上的敌人造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。如果任一敌人被击杀,则即刻再次施放这个技能,造成80%伤害。

这个猛击对坦克造成40 / 40 / 100%额外伤害。

峡谷先锋 TFT S16: 传说与传奇 4

峡谷先锋

rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士

在8场玩家战斗中使虚空保持激活状态

扭曲护甲 60 / 125

获得300 / 425 / 2000最大生命值并且体型变大。对以目标为中心的一个半径2格的范围进行猛击,对命中的敌人们造成?(scaleAPscaleHealth)魔法伤害。4秒持续期间,这个单位获得?(scaleAP)伤害减免,并且每有一个敌人以这个单位为目标就会+1%此加成。

布隆 TFT S16: 传说与传奇 4

布隆

rarity background 弗雷尔卓德 Teamfight Tactics
弗雷尔卓德
rarity background 神盾使 Teamfight Tactics
神盾使
不破坚冰 60 / 105

举盾4秒,获得?(scaleAP)伤害减免并将弹体转向至【布隆】。在被命中时,对附近敌人们造成?(scaleArmorscaleAP)魔法伤害和持续2秒的冰冷效果。

冰冷:降低攻击速度

拉克丝 TFT S16: 传说与传奇 4

拉克丝

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师
终极闪光 0 / 50

朝敌人最多的位置射出一个光球,对命中的前2个敌人造成?(scaleAP)魔法伤害和1秒禁锢。然后发射一道光束,对光球命中的敌人们造成?(scaleAP)魔法伤害并对命中的所有其他敌人造成?(scaleAP)魔法伤害。

斯卡纳 TFT S16: 传说与传奇 4

斯卡纳

rarity background 以绪塔尔 Teamfight Tactics
以绪塔尔

在战斗中部署:一个装备了石像鬼磐核的非坦克单位

毒刺贯体 60 / 120

被动:所有友军获得10 / 20 / 100护甲。

主动:获得持续4秒的护盾值?(scaleAP)。沿直线刺穿至多三个附近的敌人,造成?(scaleArmor)物理伤害和1.5 / 1.75 / 8秒晕眩。

斯维因 TFT S16: 传说与传奇 4

斯维因

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师
永不复行 40 / 155

被动:每一秒,回复?(scaleHealthscaleAP)生命值并对1格内的敌人们造成?(scaleAP)魔法伤害。

主动:在附近最大的敌群上开启一个恶魔之眼,造成?(scaleAP)魔法伤害和1.5 / 1.75 / 8秒晕眩。

永恩 TFT S16: 传说与传奇 4

永恩

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士

在战斗中部署:3星犽宿

染血之剑的亲族 30 / 100

被动:攻击交替造成?(scaleAD)额外物理伤害和?(scaleAP)额外魔法伤害。

主动:打击穿过3格内尽可能最多的敌人,将他们击飞1.5秒并造成?(scaleADscaleAP)物理伤害和?(scaleADscaleAP)魔法伤害。【永恩】随后对命中的所有敌人造成由他们分摊的?(scaleADscaleAP)物理伤害和?(scaleADscaleAP)魔法伤害。

剑刃兄弟:当你登场【亚索】和【永恩】时,【亚索】会协助【永恩】的技能施放。剑刃兄弟:当【永恩】施放技能时,你最强的那个【亚索】闪烁至【永恩】命中的每个目标,造成额外物理伤害。

沃里克 TFT S16: 传说与传奇 4

沃里克

rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 迅击战士 Teamfight Tactics
迅击战士

在战斗中部署:配备了1件道具的菲艾和吉茵珂丝

血之饥渴 0 / 70

获得100 / 100 / 400%攻击速度,15%全能吸血,额外移动速度,并在攻击时造成?(scaleAD)额外物理伤害,持续到战斗结束。该效果激活期间,参与击杀后,会为【沃里克】、【金克丝】和【蔚】提供持续3秒的? (scaleAP)攻击速度。

盖伦 TFT S16: 传说与传奇 4

盖伦

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫
审判 50 / 130

旋转3秒,获得50 / 50 / 80%伤害减免,在此期间持续回复?(scaleHealthscaleAP)生命值。每秒,对邻格的敌人们造成?(scaleAD)物理伤害并使其护甲与魔抗降低5。

维迦 TFT S16: 传说与传奇 4

维迦

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师

在战斗中部署:单位装备了2件灭世者的死亡之帽

黑暗风暴 0 / 60

被动:获得来自所有来源的50%额外法术加成。

主动:降下一场由12 / 12 / 24颗流星组成的风暴跨越整个战场,每颗流星造成56 / 84 / 199(scaleAP)魔法伤害。它们天生具有能够产生暴击的能力。每有一颗击杀了一个敌人时,就会永久获得1法术加成。

芸阿娜 TFT S16: 传说与传奇 4

芸阿娜

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 迅击战士 Teamfight Tactics
迅击战士
超凡状态 0 / 50

接下来4秒内,获得?攻击速度、无限距离,并将普攻替换为激光。激光可在直线上造成?(scaleADscaleAP)物理伤害,每穿过一个敌人伤害降低75 / 75 / 30%。在激光暴击时,它造成33%额外真实伤害。

菲兹 TFT S16: 传说与传奇 4

菲兹

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人

要求7级 - 在战斗中部署:5个独特的约德尔人或比尔吉沃特单位

古灵精怪 0 / 10

变为短暂的不可选取状态,随后跳向4格内相距最远的那个敌人,避开坦克和战士,并对邻格的敌人们造成75 / 115 / 450(scaleAP)魔法伤害。下4次攻击,获得100%攻击速度并在命中时造成?(scaleAP)额外魔法伤害。

萨勒芬妮 TFT S16: 传说与传奇 4

萨勒芬妮

rarity background 皮尔特沃夫 Teamfight Tactics
皮尔特沃夫
rarity background 耀光使 Teamfight Tactics
耀光使
盛大炫音返场 0 / 20

获得3个音符。每有一个已激活的音符,就会对一个附近的目标造成?(scaleAP)魔法伤害。

在持有12个音符的状态下施放时,会消耗掉它们来投射一道能量音波。被命中的友方回复?(scaleAP)生命值。被命中的敌方受到?(scaleAP)魔法伤害,每途经一个敌人削减30%该伤害值。

辛吉德 TFT S16: 传说与传奇 4

辛吉德

rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰

在战斗中部署:4个独特的佐恩人或重装战士并损失35玩家生命值

剧毒踪迹 0 / 80

被动:在战场四处跑动并留下一条存留4秒的剧毒踪迹。剧毒踪迹每秒对其中的敌人们造成?(scaleAP)魔法伤害。每秒获得? (scaleAS)法力值。

主动:在4秒持续期间,获得移动速度提升,每秒回复?(scaleAP)生命值,并获得20 / 60 / 100护甲和魔抗。

雷克顿 TFT S16: 传说与传奇 4

雷克顿

rarity background 恕瑞玛 Teamfight Tactics
恕瑞玛

使用阿祈尔连续赢得2/4/5场战斗

横冲直撞 0 / 30

冲刺至2格内生命值最低的那个敌人,对沿途的所有敌人造成?(scaleAD)物理伤害。然后斩击4次,每次造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。后续施放会使斩击次数增加1。

黛安娜 TFT S16: 传说与传奇 4

黛安娜

rarity background 巨神峰 Teamfight Tactics
巨神峰

在战斗中部署:2星雷欧娜装备了3件道具

月神冲刺 0 / 30

被动:来自你最强大的那个【蕾欧娜】和最强大的那个【黛安娜】的技能伤害会给目标施加月光照耀标记,从而将其伤害削减10%

主动:获得100 / 175 / 300(scaleAP)护盾值。对4格内相距最远且未带有月光照耀的那个敌人释放一束月光能量,造成?(scaleAP)魔法伤害。随后,冲刺至所有月光照耀的敌人,从而对他们造成?(scaleAP)魔法伤害。

乐芙兰 TFT S16: 传说与传奇 3

乐芙兰

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者

在战斗中部署:赛恩装备了2件道具

魔影迷踪 0 / 60

召唤3个冲刺的镜像,以打击目标及至多?个附近的敌人。目标受到300 / 450 / 800(scaleAP)魔法伤害和1秒晕眩,而其他被命中的单位受到?(scaleAP)魔法伤害。

佐伊 TFT S16: 传说与传奇 3

佐伊

rarity background 巨神峰 Teamfight Tactics
巨神峰
双重麻烦泡泡 30 / 60

被动:对一个敌人造成伤害时,会施加持续6秒的30%魔抗击碎

主动:朝附近敌人们踢出2个泡泡,造成330 / 500 / 1000(scaleAP)魔法伤害和持续2秒的30%冰冷

魔抗击碎:降低魔抗
冰冷:降低攻击速度

凯南 TFT S16: 传说与传奇 3

凯南

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫

在战斗中部署:爱欧尼亚、约德尔人或捍卫者在战斗中达到7个独特的星等。

秘奥义!万雷天牢引 70 / 125

获得600 / 700 / 900(scaleAP)护盾值并召唤一场风暴,降下6道天雷打击其中的敌人,3秒内造成120 / 180 / 290(scaleAP)魔法伤害。最先被3道天雷命中的3名目标将受到晕眩,持续1.5秒。对同一目标多次施加的晕眩拥有50%效能。

可酷伯与悠米 TFT S16: 传说与传奇 3

可酷伯与悠米

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者

要求7级 - 在战斗中部署:约德尔人、蛮勇斗士或神谕者达到6个独特的星等

悠米出动! 30 / 90

被动:【悠米】加入你最强大的那个【可酷伯】。每3秒,她会在二者间轮换:治疗生命值最低的那个友军?(scaleAP)生命值,或是为造成了最多伤害的那个友军提供持续4秒的25 / 33 / 50%攻击速度。

主动:跳舞,从而在3秒里持续回复?(scaleHealthscaleAP)生命值。

德莱厄斯 TFT S16: 传说与传奇 3

德莱厄斯

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫

使达瑞文掉落1金钱

大杀四方 20 / 65

回复?(scaleHealthscaleAP)生命值并旋转,对邻格敌人们造成?(scaleAD)物理伤害并施加一层【出血】,【出血】在5秒的持续时间里每秒造成?(scaleAD)物理伤害。

如果一个带有【出血】的敌人的生命值降到8%以下,则对其猛击,立即将其击杀。(每层提升5%处决阈值)

德莱文 TFT S16: 传说与传奇 3

德莱文

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 迅击战士 Teamfight Tactics
迅击战士
旋转飞斧 60 / 100

被动:如果【德莱文】手中持有一柄强化飞斧,则下一次攻击时会将它掷出。每次参与击杀后,获得一层【崇拜】,如果【德莱文】或【德莱厄斯】获得击杀则翻倍。每11层【崇拜】提供1 / 3 / 5金币。

主动: 投掷一柄旋转飞斧来替代他的普攻并造成?(scaleADscaleAP)物理伤害并在命中一个敌人后折返至【德莱文】。

普朗克 TFT S16: 传说与传奇 3

普朗克

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士
rarity background 征服者 Teamfight Tactics
征服者
火药桶 0 / 50

对3个相距最近的敌人投掷火药桶然后引爆它们。它们造成?(scaleADscaleAP)伤害,连锁中的每个火药桶都会使这个伤害降低25%。火药桶会使其目标的护甲值降低10,如果这个伤害产生暴击,则这个效果提升至20

格温 TFT S16: 传说与传奇 3

格温

rarity background 暗影岛 Teamfight Tactics
暗影岛
rarity background 耀光使 Teamfight Tactics
耀光使

收集20个暗影岛灵魂

快刀剪乱 0 / 30

绕目标冲刺并剪击?(基础攻击力)次,每次剪击对其造成50 / 75 / 120(scaleAP)魔法伤害并对一个锥形内的所有其他敌人造成?(scaleAP)伤害。

洛里斯 TFT S16: 传说与传奇 3

洛里斯

rarity background 皮尔特沃夫 Teamfight Tactics
皮尔特沃夫
rarity background 神盾使 Teamfight Tactics
神盾使
皮城争斗 70 / 140

获得持续4秒的700 / 800 / 1000(scaleAP)护盾值。冲锋并击退目标,对其和命中的单位们造成1.25秒晕眩和150 / 225 / 360(scaleAP)魔法伤害。在冲锋后, 迫使附近的敌人们瞄准这个单位。

玛尔扎哈 TFT S16: 传说与传奇 3

玛尔扎哈

rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空
rarity background 耀光使 Teamfight Tactics
耀光使
虚空虫群 0 / 35

召唤2个虚灵,每个虚灵都会攻击一名附近的敌人8次。每次攻击造成30 / 45 / 80(scaleAP)魔法伤害。

瑟庄妮 TFT S16: 传说与传奇 3

瑟庄妮

rarity background 弗雷尔卓德 Teamfight Tactics
弗雷尔卓德
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫
凛冬之怒 40 / 80

获得持续4秒的525 / 575 / 775(scaleAP)护盾值。打击一个锥形和一条直线。被命中的敌人们受到70 / 105 / 170(scaleAP)魔法伤害和持续4秒的30%冰冷。如果他们已被冰冷,则将他们晕眩1秒。

冰冷:降低攻击速度

米利欧 TFT S16: 传说与传奇 3

米利欧

rarity background 以绪塔尔 Teamfight Tactics
以绪塔尔
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者
火爆飞踢!! 0 / 60

朝目标发射一个弹跳3次的火宝,对命中的敌人们造成?(scaleAP)魔法伤害。最后一次弹跳对半径1格范围内的敌人造成?(scaleAP)魔法伤害。

蒙多医生 TFT S16: 传说与传奇 3

蒙多医生

rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士
极限剂量 0 / 60

增肌5秒。在增肌状态下,每秒回复?(scaleHealthscaleAP)生命值,并且攻击造成?(scaleHealthscaleAD)物理伤害。

蕾欧娜 TFT S16: 传说与传奇 3

蕾欧娜

rarity background 巨神峰 Teamfight Tactics
巨神峰
日炎耀斑 70 / 120

被动:使即将到来的若干段伤害降低?(scaleAP)。你最强大的那个【蕾欧娜】在存活时,每秒为你最强大的那个【黛安娜】提供3 / 4 / 5法术加成。

主动:向相距最近的3 / 3 / 4名敌人降下太阳光束,对其造成1秒晕眩和80 / 120 / 200(scaleAP)魔法伤害。对其施加持续4秒的重伤和1%灼烧

重伤:受到的治疗效果降低33%
灼烧:每秒对目标造成1%目标最大生命值的真实伤害

薇恩 TFT S16: 传说与传奇 3

薇恩

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 狙神 Teamfight Tactics
狙神
闪避突袭 0 / 40

闪避突袭至附近一个格子,随后向目标发射一支弩箭,造成?(scaleADscaleAP)真实伤害。

诺提勒斯 TFT S16: 传说与传奇 3

诺提勒斯

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰
rarity background 神盾使 Teamfight Tactics
神盾使
泰坦之怒 60 / 120

被动:每4秒以及施放技能时,下一次攻击在一个半径1格的圆形范围内造成伤害,并造成?(scaleMR)额外魔法伤害。

主动:获得持续4秒的?(scaleHealthscaleAP)护盾值。

金克丝 TFT S16: 传说与传奇 3

金克丝

rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 枪手 Teamfight Tactics
枪手
枪炮交响曲! 0 / 18

被动:在攻击18 / 18 / 16次之后,切换至【鱼骨头】。在配备该武器状态下,攻击替换为3枚导弹,这些导弹会瞄准随机的敌人并造成?(scaleAD)物理伤害。

阿狸 TFT S16: 传说与传奇 3

阿狸

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师
妖异狐火 0 / 30

向目标投出3团狐火,每团狐火造成82 / 125 / 225(scaleAP)魔法伤害。每第3次施放,投出9团狐火,在目标和至多2名附近敌人之间分摊。

如果附近有敌人,则冲刺远离。

亚索 TFT S16: 传说与传奇 2

亚索

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士
踏前斩 0 / 30

冲刺,随后对邻格的敌人们造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。如果仅有一个敌人被命中,则造成双倍伤害。

剑刃兄弟:当你登场【亚索】和【永恩】时,【亚索】会协助【永恩】的技能施放。剑刃兄弟:当【永恩】施放技能时,你最强的那个【亚索】闪烁至【永恩】命中的每个目标并对每个目标造成100% 基础攻击力物理伤害。

厄斐琉斯 TFT S16: 传说与传奇 2

厄斐琉斯

rarity background 巨神峰 Teamfight Tactics
巨神峰
覆磷对影 0 / 40

开局时装备荧焰。施放时,切换为断魄并进行?(scaleAP)次攻击。

荧焰:攻击命中3名敌人并施加持续6秒的30%护甲击碎
断魄:获得200%攻击速度和10%全能吸血。攻击变为挥击,造成?(scaleAD)物理伤害。

护甲击碎:降低护甲

奥莉安娜 TFT S16: 传说与传奇 2

奥莉安娜

rarity background 皮尔特沃夫 Teamfight Tactics
皮尔特沃夫
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者

在战斗中部署:配备了2件道具的皮尔托福英雄

指令:防卫 20 / 50

指挥魔灵冲向目标,造成?(scaleAP)魔法伤害以及由半径1格的圆形范围内的敌人们分摊的?(scaleAP)魔法伤害。然后为两个生命值最低的友军提供持续3秒的60 / 90 / 130(scaleAP)护盾值。

妮蔻 TFT S16: 传说与传奇 2

妮蔻

rarity background 以绪塔尔 Teamfight Tactics
以绪塔尔
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师
怒放 15 / 65

跃向目标并获得持续4秒的400 / 475 / 600(scaleAP)护盾值。在短暂延迟后砸落,对2格内的敌人们造成80 / 120 / 180(scaleAP)魔法伤害和持续2秒的20%冰冷

冰冷:降低攻击速度

崔丝塔娜 TFT S16: 传说与传奇 2

崔丝塔娜

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 枪手 Teamfight Tactics
枪手
毁灭射击 0 / 50

对目标人发射一枚巨大的炮弹,造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。如果目标在2格内,则将其击退2格,并对其造成短暂晕眩。

崔斯特 TFT S16: 传说与传奇 2

崔斯特

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 迅击战士 Teamfight Tactics
迅击战士
卡牌骗术 0 / 3

被动:攻击造成?(scaleAP)额外魔法伤害。每第3次攻击后,呈锥形掷出3张卡牌,造成?(scaleAP)魔法伤害,卡牌每途经一个敌人就会降低50%伤害值。

搞事搭档:当你登场【格雷福斯】和【崔斯特】时,他俩都会获得加成。

巴德 TFT S16: 传说与传奇 2

巴德

rarity background 星界游神 Teamfight Tactics
星界游神

在第2阶段联合征召之前重骰4次

旅者的召唤 0 / 55

向附近的一名敌人发射6个木灵,造成130 / 185 / 255(scaleAP)魔法伤害。你的棋盘上每有1个3星单位,增加1个额外的木灵。(总木灵数:?)

提莫 TFT S16: 传说与传奇 2

提莫

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 狙神 Teamfight Tactics
狙神
剧毒吹箭 0 / 30

射向相距最近且未中毒的那个敌人,造成?(scaleAP)魔法伤害和8秒中毒效果。中毒的敌人每秒受到?(scaleAP)魔法伤害。

格雷福斯 TFT S16: 传说与传奇 2

格雷福斯

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 枪手 Teamfight Tactics
枪手

在战斗中部署:逆命装备了2件道具

终极爆弹 0 / 50

被动:攻击一个以目标为中心的锥形,对命中的其它敌人造成45%伤害。

主动:对目标发射一个爆炸性的弹壳,造成由半径1格的圆形范围内的敌人们分摊的?(scaleAD)物理伤害。

搞事搭档:在你登场【格雷福斯】和【崔斯特】时,他俩都会获得加成。

波比 TFT S16: 传说与传奇 2

波比

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰

在战斗中部署:一名蒂玛西亚人或约德尔人装备了2件道具

圣锤猛击 40 / 80

获得持续4秒的?(scaleAP)护盾值并对目标造成?(scaleAD)物理伤害。在一段延迟后,短暂击飞目标并再次造成该伤害。圆盾会从目标处飞出,为2个附近友军提供30%的该护盾值。

泰达米尔 TFT S16: 传说与传奇 2

泰达米尔

rarity background 弗雷尔卓德 Teamfight Tactics
弗雷尔卓德
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士

在战斗中部署:艾希装备了1件道具

不灭怒火 0 / 50

进入持续5秒的暴怒状态。在暴怒状态下,获得?(scaleAP)伤害减免并且攻击被替换为一次造成?(scaleAD)物理伤害的打击。在对抗被冰冷的敌人时,无视其30%护甲。

冰冷:降低攻击速度

科加斯 TFT S16: 传说与传奇 2

科加斯

rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰
碎裂 40 / 100

回复200 / 225 / 400(scaleAP)生命值并碎裂目标脚下一个半径2格的范围。短暂延迟后,其中的敌人们会被击飞1.5秒,并受到?(scaleHealthscaleAP)魔法伤害。

约里克 TFT S16: 传说与传奇 2

约里克

rarity background 暗影岛 Teamfight Tactics
暗影岛
rarity background 神盾使 Teamfight Tactics
神盾使

在战斗中部署:2星维尔戈装备了1件道具

哀伤之雾 15 / 75

回复?(scaleAP基础攻击力)生命值。朝这场战斗中造成伤害最高的敌人扔出一小团黑雾,优先选取独特的敌人们。它对其造成持续4秒的20%冰冷并且使其下一次技能的法力消耗上涨20。它随后在半径1格内造成?(scaleHealth)魔法伤害。

冰冷:降低攻击速度

艾克 TFT S16: 传说与传奇 2

艾克

rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 耀光使 Teamfight Tactics
耀光使
时光交错 0 / 40

在目标周围生成一个半径1格的地带,持续3秒。下3次攻击造成?(scaleAP)额外魔法伤害。

当地带结束时,它对地带内的所有敌人造成伤害,伤害值相当于? (scaleAP)魔法伤害+目标在期间内受到的10%伤害。

艾希 TFT S16: 传说与传奇 2

艾希

rarity background 弗雷尔卓德 Teamfight Tactics
弗雷尔卓德
rarity background 迅击战士 Teamfight Tactics
迅击战士
臻冰之箭 20 / 80

对目标发射一支箭矢,对其造成?(scaleADscaleAP)物理伤害并对邻格的敌人们造成?(scaleADscaleAP)伤害。低于30%最大生命值的目标们转而受到真实伤害。对命中的所有敌人们施加持续3秒的30%冰冷效果。

血誓盟约:当你登场【艾希】和【泰达米尔】时,他俩最强大的己方弈子会在击杀时永久提升其强度。血誓盟约:每通过【血誓盟约】提供10%物理加成给【泰达米尔】,攻击就会发射一支额外箭矢。这些箭矢造成?(基础攻击力)物理伤害。(当前额外箭矢数:None)。

冰冷:降低攻击速度

蔚 TFT S16: 传说与传奇 2

rarity background 皮尔特沃夫 Teamfight Tactics
皮尔特沃夫
rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫
透体之劲 0 / 30

获得持续2秒的125 / 150 / 175(scaleAP)护盾值。猛砸目标,对一段1格距离的敌人造成?(scaleAD)物理伤害。每第三次施放,转而在一段2格距离内造成?(scaleAD)伤害,并击飞命中的敌人们1秒。

赛恩 TFT S16: 传说与传奇 2

赛恩

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士
灵魂熔炉 0 / 70

被动:参与击杀后提供18 / 20 / 50永久最大生命值。(总计:None)

主动: 获得持续4秒的?(scaleHealthscaleAP)护盾值。当它被打破时,对邻格的敌人们造成?(scaleHealth)魔法伤害。

赵信 TFT S16: 传说与传奇 2

赵信

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 神盾使 Teamfight Tactics
神盾使
三重爪击 15 / 70

打击目标3次。每次打击都会造成?(scaleAD)物理伤害并回复105 / 145 / 200(scaleAP)生命值。最后一击造成1.5秒晕眩。

雷克塞 TFT S16: 传说与传奇 2

雷克塞

rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空
rarity background 征服者 Teamfight Tactics
征服者
遁地 0 / 30

冲刺至3格内相距最远的那个敌人,并对其造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。下3次攻击会命中邻格的敌人们并造成?(scaleAD)物理伤害。

佛耶戈 TFT S16: 传说与传奇 1

佛耶戈

rarity background 暗影岛 Teamfight Tactics
暗影岛
rarity background 迅击战士 Teamfight Tactics
迅击战士
破败王剑 0 / 30

被动:获得?% (set14AmpIcon)攻击速度。

主动:对目标造成?(scaleAD)物理伤害。在战斗环节剩余期间,【佛耶戈】的攻击造成?(scaleAP)的可叠加额外魔法伤害。

俄洛伊 TFT S16: 传说与传奇 1

俄洛伊

rarity background 比尔吉沃特 Teamfight Tactics
比尔吉沃特
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士
触手猛击 40 / 100

回复?(scaleHealthscaleAP)生命值并让一条触手猛击,对一条直线中的敌人们造成180 / 270 / 405(scaleAD)物理伤害。

克格莫 TFT S16: 传说与传奇 1

克格莫

rarity background 虚空 Teamfight Tactics
虚空
rarity background 狙神 Teamfight Tactics
狙神
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师
腐蚀唾液 0 / 30

对目标造成140 / 200 / 300(scaleAP)魔法伤害,并降低其8 / 10 / 15护甲和魔抗。邻格的敌人们受到50%的该伤害和效果。

兰博 TFT S16: 传说与传奇 1

兰博

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫
机械重组 40 / 110

获得持续4秒的?(scaleAP)护盾值。发射一阵火焰,在一个锥形内造成?(scaleArmor)魔法伤害。

凯特琳 TFT S16: 传说与传奇 1

凯特琳

rarity background 皮尔特沃夫 Teamfight Tactics
皮尔特沃夫
rarity background 狙神 Teamfight Tactics
狙神
让子弹飞 0 / 80

朝相距最远的那个敌人发射一颗子弹,对子弹命中的首个敌人造成 ?(scaleADscaleAP)物理伤害。如果该敌人阵亡,那么子弹会弹射,对命中的下个敌人造成溢出的伤害值。

嘉文四世 TFT S16: 传说与传奇 1

嘉文四世

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 护卫 Teamfight Tactics
护卫
德邦军旗 30 / 100

获得持续4秒的350 / 425 / 500(scaleAP)护盾值。为所有友军提供持续4秒的?(scaleAP)攻击速度。

奇亚娜 TFT S16: 传说与传奇 1

奇亚娜

rarity background 以绪塔尔 Teamfight Tactics
以绪塔尔
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士
清理草丛 0 / 30

冲刺到附近的一个格子然后向前挥击,对2格直线上的敌人造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。

娑娜 TFT S16: 传说与传奇 1

娑娜

rarity background 德玛西亚 Teamfight Tactics
德玛西亚
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者
能量和弦 0 / 30

对2个附近的敌人造成130 / 195 / 300(scaleAP)魔法伤害并为生命值最低的那个友军回复?(scaleAP)生命值。

布里茨 TFT S16: 传说与传奇 1

布里茨

rarity background 祖安 Teamfight Tactics
祖安
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰
静电力场 60 / 105

获得持续4秒的400 / 480 / 600(scaleAP)护盾值,并对1格内的所有敌人造成?(scaleAP)魔法伤害。

慎 TFT S16: 传说与传奇 1

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 斗士 Teamfight Tactics
斗士
秘奥义!慈悲度魂落 30 / 90

为这个单位和一个附近受到伤害的友军提供持续4秒的250 / 325 / 425(scaleAP)护盾值。

烬 TFT S16: 传说与传奇 1

rarity background 艾欧尼亚 Teamfight Tactics
艾欧尼亚
rarity background 枪手 Teamfight Tactics
枪手
完美谢幕 0 / 70

接下来的4次普攻,将攻击速度设为1,获得无限射程,并将普攻替换为加农炮击。加农炮击造成?(scaleADscaleAP)物理伤害。第四炮造成144%额外伤害。

璐璐 TFT S16: 传说与传奇 1

璐璐

rarity background 约德尔人 Teamfight Tactics
约德尔人
rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师
奇思妙想 20 / 70

对目标造成330 / 500 / 750(scaleAP)魔法伤害并使其跳舞2秒。弹体会弹跳至相距最近的那个目标,造成?(scaleAP)魔法伤害。

艾尼维亚 TFT S16: 传说与传奇 1

艾尼维亚

rarity background 弗雷尔卓德 Teamfight Tactics
弗雷尔卓德
rarity background 神谕者 Teamfight Tactics
神谕者
霜寒刺骨 0 / 40

朝目标发射一枚寒冰碎片,造成325 / 455 / 650(scaleAP)魔法伤害。若目标身上有冰冷效果,该伤害将触发暴击。

冰冷:降低攻击速度

贝蕾亚 TFT S16: 传说与传奇 1

贝蕾亚

rarity background 诺克萨斯 Teamfight Tactics
诺克萨斯
rarity background 主宰 Teamfight Tactics
主宰
rarity background 裁决战士 Teamfight Tactics
裁决战士
血莽 0 / 40

跳跃至2格内相距最远的敌人处。获得持续4秒的移动速度提升、25%物理加成、和?(scaleAP)不断衰减的攻击速度。

提伯斯 TFT S16: 传说与传奇

提伯斯

rarity background 法师 Teamfight Tactics
法师
余烬之怒 40 / 100

被动:在攻击一名敌人之后,回复?(scaleHealth)生命值。如果该敌人带有灼烧效果,则治疗效果翻倍。

主动:获得200 / 200 / 500%攻击速度和在4秒里持续衰减的1200 / 1400 / 9000(scaleAP)护盾值。获得相同时长的控制免疫效果。

灼烧:每秒对目标造成1%目标最大生命值的真实伤害