Enquanto o usuário estiver vivo, todos os inimigos sofrem 33% de Ferimentos e todos os aliados recebem 8% de amplificação de dano. Esse efeito é redefinido a cada 5s.

[Item de Suporte]
Ferimento: reduz a cura recebida

Sem Estatísticas

Nenhuma estatística foi encontrada para A Chama Eterna.