Joia da Ruína
Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 2. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 2 de Mana.
Pos. Média 3,6 (21/32)
Taxa de Escolha 0,8% (19/32)
Top 1% 22,6% (25/32)
Top 4% 66,6% (15/32)
Início 51,2%
Meio 50,3%
Final 55,1%
Estágio 2 51,2%
Estágio 3 50,9%
Estágio 4 50,1%
Estágio 5 52,7%
Estágio 6 61,0%
Campeões com melhor desempenho com Joia da Ruína para TFT Conjunto 16: Lore & Lendas
| Unidade | Tier | Pos. Média | Dif. C/S | Taxa de Escolha | Top 1% |
|---|---|---|---|---|---|
3,3 | -1,00 | 19,1% | 28% | ||
2,9 | -0,75 | 7,7% | 28% | ||
2,7 | -1,27 | 7,2% | 37% | ||
3,5 | -0,46 | 5,6% | 21% | ||
3,0 | -0,83 | 5,2% | 29% |

