Os ataques e Habilidades causam 2% de Queimadura e 33% de Ferimentos aos inimigos por 5s.

Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.

Estatísticas de Efeito Vermelho Radiante Estatísticas de Efeito Vermelho Radiante para o patch 16.4
Tier 4
Pos. Média 3,9 (13/36)
Taxa de Escolha 0,1% (32/36)
Top 1% 21,3% (10/36)
Top 4% 60,1% (13/36)
Fases do Jogo Taxa de vitória da rodada para Efeito Vermelho Radiante por fase. Melhores campeões por taxa de escolha em cada fase.
Início 63,5%
Meio 58,5%
Vi Teamfight Tactics
Ambessa Teamfight Tactics
Fizz Teamfight Tactics
Desbloqueável
Sett Teamfight Tactics
Desbloqueável
Final 60,2%
Brock Teamfight Tactics
Desbloqueável
Ambessa Teamfight Tactics
Lucian e Senna Teamfight Tactics
Sett Teamfight Tactics
Desbloqueável
Estágio 2 63,5%
Estágio 3 62,5%
Estágio 4 56,6%
Estágio 5 59,0%
Estágio 6 64,5%
Campeões

Campeões com melhor desempenho com Efeito Vermelho Radiante para TFT Conjunto 16: Lore & Lendas

Unidade Tier Pos. Média Dif. C/S Taxa de Escolha Top 1%
Lucian e Senna Teamfight Tactics
Lucian e Senna
Tier 2
3,4
-0,15
14,2%
30%
Kindred Teamfight Tactics
Kindred
Tier 1
3,5
-0,21
6,3%
27%
Yunara Teamfight Tactics
Yunara
Tier 3
4,4
-0,05
5,0%
14%
Brock Teamfight Tactics
Desbloqueável
Brock
Tier 1
3,7
-0,47
5,0%
48%
Seraphine Teamfight Tactics
Seraphine
Tier 4
4,3
+0,01
5,0%
21%