Kampfbeginn: Der am weitesten entfernte Gegner wird in Nahkampfreichweite gezogen und 1.5 Sekunden lang betäubt. Verbündete in Reichweite greifen zuerst das herangezogene Ziel an.

[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Betäubung: Ziel kann sich nicht bewegen, angreifen oder Fähigkeiten ausführen.

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