Xerath Wsparcie: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Xerath: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 48,9%
Zmiana WR -0,5%
Częstotliwość wyboru 1,2%
Częstotliwość banowania 2,4%
Mecze 3510
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
Q
W
E 



Runy



Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
67%
4114 gier
1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- Enemies hit by the center of take 66.7% increased damage and are slowed by a greater amount.
W - If ends and Xerath doesn't fire it, half of the mana cost is refunded.
Q - stuns for up to 2.25 seconds based on distance traveled.
E - restores double mana if the target is an enemy champion.
P - and
Wreveal their affected areas.
R
Mocne strony
- Excels at poking from a safe distance, especially before teamfights.
- Excels with items that boost his ability power, mana sustain, and magic penetration.
- Has incredible scaling.
- 's slow can guarantee
W's stun.
E
Słabe strony
- Completely immobile, leaving him vulnerable to ganks.
- Needs to constantly land his skillshots or he'll have significantly lower damage output.
- is his engage tool but also a protection tool. He becomes much easier to collapse on without it.
E

