Ziggs ADC: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Ziggs: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 50,2%
Zmiana WR -1,5%
Częstotliwość wyboru 0,8%
Częstotliwość banowania 0,2%
Mecze 2241
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
Q
E
W 



Runy



Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
62%
4300 gier
1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- Enemies in the center of take 50% increased damage.
R - If Ziggs is in 's AoE, he is knocked back double the distance.
W - deals 150% increased damage to structures.
P - 's cooldown is reduced anytime Ziggs casts an ability.
P - and
Wreveal their affected areas.
Rdoes the same but for a shorter time.
E
Mocne strony
- Can stall out games with /
Q's waveclear.
E - Excels at poking from a safe distance, especially before teamfights.
- Excels with items that boost his ability power, mana sustain, and burst damage.
- Has incredible scaling.
- doubles as a zoning tool to block enemies off from areas.
E
Słabe strony
- Needs to constantly land his skillshots or he'll have significantly lower damage output.
- Relies far too much on mana.
- is slow and telegraphed.
R - has a longer cooldown of 20 seconds at rank 1. Once used, he can be punished.
W

