Milio Wsparcie: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Milio: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 51,2%
Zmiana WR +0,3%
Częstotliwość wyboru 3,6%
Częstotliwość banowania 3,5%
Mecze 10 602
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
E
W
Q 



Runy



Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
82%
707 gier
1
Q
2
E
3
W
4
E
5
E
6
R
7
E
8
W
9
E
10
W
11
R
12
W
13
W
14
Q
15
Q
16
R
17
Q
18
Q
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- Allies' attack range increases linger for the entire duration of , even if they leave its AoE.
W - Milio cannot cleanse himself of crowd controls with if he is unable to cast it.
R - Multiple applications of only refresh its duration.
P - only bounces if it hits an enemy.
Q
Mocne strony
- A well-positioned can make it a versatile ability.
Q - Excel against enemies with powerful crowd control abilities due to .
R - 's stacking capabilities can get an ally out of trouble in a pinch.
E
Słabe strony
- Is usually the enemy team's prime target so Milio can't save his team with .
R - and
Ehave high cooldowns of 29 seconds and 160 seconds at rank 1. Once used, he is less effective in teamfights.
R - Struggles against enemies with greater range.

