Hecarim Dżungla: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Hecarim: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 49,8%
Zmiana WR +0,3%
Częstotliwość wyboru 1,7%
Częstotliwość banowania 1,6%
Mecze 5164
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
Q
W
E 



Runy



Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
73%
4869 gier
1
Q
2
W
3
Q
4
E
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- Hecarim's attack range increases to 425 when is fully charged, letting him target enemies over walls.
E - If hits an enemy, Hecarim gains a stack, amplifying
Q's damage and reducing its cooldown by 0.75 seconds, up to 3 stacks.
Q - 's Spectral Riders deal the damage; the Fear only applies to where Hecarim stops.
R - also heals Hecarim for 15% of the damage his teammates deal.
W
Mocne strony
- Excels at extended trades, skirmishes, and teamfights, especially with a fully stacked .
Q - His ganking and teamfighting become much stronger after unlocking 's AoE fear.
R - Thrives with items that enhance his mobility, durability, and damage output.
Słabe strony
- Forcing Hecarim to use defensively lowers his teamfighting potential since he'll have less playmaking capabilities.
R - Significantly harder to play from behind.
- Without , he can't survive as long in fights.
W

