Irelia Góra: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Irelia: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 50,1%
Zmiana WR -0,1%
Częstotliwość wyboru 2,0%
Częstotliwość banowania 6,5%
Mecze 5832
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
Q
W
E 



Runy




Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
61%
26 260 gier
1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- Enemies who pass through 's blades take damage and are slowed by 90% for 1.5 seconds.
R - and
Emark enemy champions and large monsters hit.
R - 's cooldown resets on marked targets, kills, or if the target is killed mid-dash.
Q - 's channel cannot be interrupted by hard CC; only Irelia can end it early.
W
Mocne strony
- Excels at all-ins.
- Excels with items that enhance her attack speed, on-hit effects, and survivability.
- Has a lot of outplay potential with .
Q - Has a natural spike in threat every time is fully stacked and when there are minions nearby, letting her
Paround.
Q
Słabe strony
- Significantly harder to play from behind.
- Struggles against magic damage, as only reduces half as much magic damage as it does physical damage.
W - Weaker when isn't fully stacked, and can be abused during that time.
P

