Патч: 26.5
Патч: 26.5
Тир Тир 3
Винрейт 50,2 %
Изменение винрейта
-0,7 %
Пикрейт 1,2 %
Банрейт 0,8 %
Матчи 4 597
Сборки по стилю игры
Про-сборки
Патч: 26.5
Руны
Точность
Доминирование
Колдовство
Вдохновение
Храбрость
Решительное наступление
Смертельный темп
Искусное лавирование
Завоеватель
Поглощение жизни
Триумф
Присутствие духа
Легенда: рвение
Легенда: ускорение
Легенда: родословная
Удар милосердия
Реванш
Последний рубеж
Доминирование
Колдовство
Вдохновение
Храбрость
Хекстековый скачок
Магическая обувь
Кешбэк
Тройной тоник
Тоник искривления времени
Доставка печенья
Космическое знание
Скорость сближения
Мастер на все руки
5008
5005
5007
5008
5010
5001
5011
5013
5001
Заклинания призывателя
Предметы
Стартовые предметы
Детеныш огневолка
Порядок сборки
Хекстек-альтернатор
Бесовской манускрипт
Рубиновый кристалл
Хекстековый ракетный ремень
Антимагическая мантия
Ботинки
Поступь Меркурия
Пепел Бами
Кольчуга
Эгида солнечного пламени
Готовые предметы
Хекстековый ракетный ремень
Поступь Меркурия
Эгида солнечного пламени
Облачение духов
Мучения Лиандри
Пожиратель душ Меджай
Ситуативные предметы
Творец разломов
Шипованный доспех
Песочные часы Жони
Протоплазменная портупея
Знамение Рандуина
Бесконечное отчаяние
Мореллономикон

Порядок прокачки умений

88 %

16 игр

Эластичная рогатка E
Нестабильная материя W
Резиновые удары Q
Цитокинез
Резиновые удары
Нестабильная материя
Эластичная рогатка
Попрыгаем!
1
W
2
E
3
Q
4
E
5
E
6
R
7
E
8
W
9
E
10
W
11
R
12
W
13
W
14
Q
15
Q
16
R
17
Q
18
Q
Разбивка урона
6 %
86 %
8 %

Ключевая информация

  • Each time
    R
    is ranked up,
    P
    's chunks heal Zac more.
  • Each time Zac picks up a chunk,
    W
    's cooldown is reduced by 1 second.
  • If Zac cancels
    E
    's channel, 50% of its cooldown and health cost are refunded.
  • Picking up a chunk heals Zac for a % of his max HP. If an enemy champion steps on one, it is destroyed.
  • Q
    grants True Sight of the hit enemy while tethered.

Сильные стороны

  • Can create his own CC chain after
    E
    with
    Q
    and
    R
    .
  • Can initiate teamfights from a great distance with
    E
    .
  • Excels at ganks and teamfights with his CC tools.
  • Excels with items that enhance his tankiness, crowd control, and sustain.

Слабые стороны

  • Once
    E
    is used, Zac has no way out of a fight.
  • Significantly harder to play from behind.
  • E
    is predictable and telegraphed.
  • Zac is particularly vulnerable to Grievous Wounds due to his reliance on healing from his passive ability to sustain in fights.
Похожие чемпионы

Несколько чемпионов с похожим на Зак стилем игры.