Zac Dżungla: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Zac: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 51,2%
Zmiana WR -0,2%
Częstotliwość wyboru 1,2%
Częstotliwość banowania 0,8%
Mecze 3650
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
E
W
Q 



Runy




Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
85%
486 gier
1
W
2
E
3
Q
4
E
5
E
6
R
7
E
8
W
9
E
10
W
11
R
12
W
13
W
14
Q
15
Q
16
R
17
Q
18
Q
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- Each time is ranked up,
R's chunks heal Zac more.
P - Each time Zac picks up a chunk, 's cooldown is reduced by 1 second.
W - If Zac cancels 's channel, 50% of its cooldown and health cost are refunded.
E - Picking up a chunk heals Zac for a % of his max HP. If an enemy champion steps on one, it is destroyed.
- grants True Sight of the hit enemy while tethered.
Q
Mocne strony
- Can create his own CC chain after with
Eand
Q.
R - Can initiate teamfights from a great distance with .
E - Excels at ganks and teamfights with his CC tools.
- Excels with items that enhance his tankiness, crowd control, and sustain.
Słabe strony
- Once is used, Zac has no way out of a fight.
E - Significantly harder to play from behind.
- is predictable and telegraphed.
E - Zac is particularly vulnerable to Grievous Wounds due to his reliance on healing from his passive ability to sustain in fights.

