Shyvana Dżungla: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Shyvana: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 47,3%
Zmiana WR -2,1%
Częstotliwość wyboru 0,6%
Częstotliwość banowania 0,1%
Mecze 1815
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
E
Q
W 



Runy




Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
86%
979 gier
1
E
2
W
3
Q
4
E
5
E
6
R
7
E
8
Q
9
E
10
Q
11
Q
12
R
13
Q
14
W
15
W
16
W
17
R
18
W
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- During ,
Rdeals bonus damage and affects all enemies in a cone,
Qhas a larger AoE, and
Wdeals bonus damage and explodes, leaving an AoE that deals magic damage per second.
E - Each auto attack reduces 's cooldown by 0.5 seconds.
Q - Shyvana deals 20% bonus damage to Dragons and gains 5 bonus Armor and MR for each Dragon her team slays.
- resets Shyvana's auto attack.
Q - 's duration increases by 1 second per auto, up to a total duration of 7 seconds.
W
Mocne strony
- Excels at skirmishes and killing Dragons.
- For AD, she excels with items that enhance her attack damage, durability, and split-pushing capabilities.
- For AP, she excels with items that boost her magic damage, burst potential, and ability power.
- Has a natural spike in threat every time she enters Dragon Form.
Słabe strony
- Shyvana usually power-farms in the jungle early on, leaving her team without a jungler for a good portion of the early game.
- Significantly harder to play from behind.
- Without 's dash, Shyvana is prone to being kited.
R

