Kled Góra: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Kled: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 51,7%
Zmiana WR -0,3%
Częstotliwość wyboru 0,9%
Częstotliwość banowania 0,4%
Mecze 2593
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
Q
W
E 



Runy




Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
75%
3525 gier
1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- Kled can only remount Skaarl once every 30 seconds.
- applies an empowered Grievous Wounds (40% healing reduction).
Q - grants True Sight of the struck enemy.
Q - persists through dismounting, so Kled's target will still be pulled if they're in range.
Q - While dismounting, Kled briefly becomes untargetable, invulnerable, and immune to CC. He also cleanses ALL CC on him.
Mocne strony
- Best with items that enhance his dueling power, tankiness, and split-pushing capabilities.
- Can survive and outplay ganks/skirmishes with .
P - Directly counters healing champions with .
Q - can be used to bring immobile teammates closer to the enemy team.
R - Very strong laner, and is considered to be a lane bully.
Słabe strony
- After the first use, Kled cannot control when procs. It has a cooldown of 14 seconds at rank 1. Once used, he can be punished.
W - Most vulnerable when dismounted.
- Needs a lead to stay ahead, and falls off if he doesn't get one.

