Kindred Dżungla: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Kindred: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 51,3%
Zmiana WR +1,1%
Częstotliwość wyboru 1,0%
Częstotliwość banowania 0,8%
Mecze 3032
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
Q
W
E 



Runy




Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
68%
3792 gier
1
W
2
Q
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- 's first mark always spawns on a Rift Scuttler, unless Kindred earns one through a Takedown beforehand.
P - resets Kindred's auto attack.
Q - 's cooldown is reduced when Kindred is in
Q's AoE.
W - While in 's AoE, if a unit drops to 10% HP, they cannot heal or take damage until
R's heal applies.
R
Mocne strony
- Excels at controlling areas in fights and nullifying enemy all-ins.
- Has incredible scaling and the option to play aggressively and invade the enemy jungler.
- Has major power spikes at 4 and 7 marks.
P - Thrives with items boosting critical strike chance, attack speed, and life steal.
Słabe strony
- Her map movement is predictable since she'll usually go where 's marks are.
P - Marking an enemy champion takes 8 seconds to set in, signaling them to back off.
- Relies too much on 's marks to get ahead.
P - Significantly harder to play from behind.
