Diana Środek: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Diana: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 51,5%
Zmiana WR +0,9%
Częstotliwość wyboru 1,7%
Częstotliwość banowania 4,8%
Mecze 5155
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
Q
W
E 



Runy



Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
96%
84 gier
1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
E
13
W
14
W
15
E
16
R
17
E
18
E
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- resets its cooldown if the target was affected by
E.
Q - reveals struck enemies.
Q - deals increased damage for each enemy champion pulled.
R - 's shield is reapplied when all three spheres detonate, and stacks with the original shield.
W - When Diana casts a spell, 's bonus attack speed is doubled for 3 seconds.
P
Mocne strony
- A well-timed can singlehandedly win teamfights.
R - Excels at extended trades, especially against immobile champions.
- Excels with items that boost her burst damage, attack speed, and survivability.
- Has a strong level 2-3 all-in with /
Q. At level 6, she can 100-0 with
E.
R
Słabe strony
- If is used and its cooldown isn't reset, Diana has no way out of a fight.
E - Relies too much on 's mobility to fight or set up plays.
E - does nothing if it doesn't pull an enemy champion in.
R

