Filizlen
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Büyülü Yaban Diyarlar boyunca mevcut olan geçici, tek kullanımlık güç kaynaklarını keşfedin.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Çatışma başladıktan
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Görünme: 2-1 4-1 değerine
Altı yüzlü bir zar atarsın. Zarın sonucuna eşdeğer miktarda altın kazanırsın.
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Takımının katlettiği her şampiyon için
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Bu turda satılan bir sonraki şampiyon
Görünme: 3-5 5-7 değerine
En çok hasar veren şampiyonunun verdiği her
Görünme: 4-2 5-7 değerine
1 yıldızlı şampiyonların katledildiklerinde
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Strateji ustanın her
Görünme: 5-1 itibaren
Bu yenilemede orman senin için bir ruh bulamadı.
Görünme: 2-1 itibaren
Yazı tura atarsın. Tura gelirse
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Takımın, niteliklerini arttıran Baron güçlendirmesini kazanır.
Görünme: 5-1 itibaren
Çatışma sırasında en fazla
Görünme: 5-1 itibaren
En güçlü
Görünme: 4-2 5-7 değerine
En çok hasar veren şampiyonunu kopyalarsın. Kopya
Görünme: 5-1 itibaren
En çok cana sahip birimin büyüyerek
Görünme: 5-1 itibaren
Rakipler
Görünme: 5-1 itibaren
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Her
Görünme: 5-1 itibaren
Okçular ağaçların arasından ok atarak her
Görünme: 5-1 itibaren
Şampiyonların durdurulamaz olur ve
Görünme: 4-2 itibaren
Tahta yanmaya başlar ve rakipler gerçek hasar alır.
Görünme: 5-1 itibaren
Bu çatışmada İlkel özelliğinin ayı güçlendirmesini kazanırsın.
Görünme: 3-5 5-7 değerine
Dost birimler
Görünme: 5-1 itibaren
Takımın eşsiz olmayan her etkin özellik için
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Çatışma Başlangıcında: Eşyası olmayan
Görünme: 4-2 5-7 değerine
En yüksek cana sahip dost birimin bir alana her saniye azami canının
Görünme: 5-1 itibaren
Her biri rasgele bir tank eşyasına sahip olan
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Geçici bir Hırsız Eldiveni kazanırsın.
Görünme: 3-1 5-7 değerine
Bu çatışmada İlkel özelliğinin kaplan güçlendirmesini kazanırsın.
Görünme: 3-5 5-7 değerine
Bu çatışmada İlkel özelliğinin kaplumbağa güçlendirmesini kazanırsın.
Görünme: 3-5 5-7 değerine
Şampiyonlar bitişikteki dost birim başına azami canlarının
Görünme: 5-1 itibaren
Nişancıların
Görünme: 5-1 itibaren
Sahip olduğun her
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Çatışma başladıktan
Görünme: 5-1 itibaren
Canları
Görünme: 4-2 itibaren
Katledilen şampiyonlar patlayıp azami canlarının
Görünme: 5-1 itibaren
Takımın her saniye azami canının
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Bir rakibe her
Görünme: 5-1 itibaren
Çatışma başladıktan
Görünme: 4-2 itibaren
Büyük tüylü dost, hasar verdiği rakiplerin azami canı
Görünme: 4-2 itibaren
Çatışmada en düşük yıldız seviyesine sahip 1 veya 2 Altınlık şampiyonun yıldız seviyesi yükselir.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Canı en yüksek şampiyonuna saldıran rakipler
Görünme: 4-2 itibaren
Tankların, aldıkları hasarın
Görünme: 3-5 itibaren
Tanklar alınan hasarı
Görünme: 4-2 itibaren
Katledilen her
Görünme: 4-2 itibaren
Sahirler, harcanan her
Görünme: 3-5 itibaren
Rakipleri
Görünme: 3-5 4-7 değerine
En etkin özelliğinin geçici bir amblemini kazanırsın.
Görünme: 5-1 itibaren
Çatışma Başlangıcında: Etkin olmayan en fazla
Görünme: 4-2 itibaren
Geçici bir Dikenli Yelek kazanırsın.
Görünme: 3-1 5-7 değerine
Geçici bir Warmog'un Zırhı kazanırsın.
Görünme: 3-1 5-7 değerine
Şampiyonların yetenek kullanınca
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Dost birimler katledildiğinde şampiyonların birikecek şekilde
Görünme: 5-1 itibaren
Bitişiğinde bir takım arkadaşı olmayan şampiyonlar
Görünme: 5-1 itibaren
Çatışma başladıktan
Görünme: 6-1 itibaren
Görünme: 6-1 itibaren
Sahirlerinin azami manası
Görünme: 5-1 itibaren
Dövüşçülerin
Görünme: 5-1 itibaren
Nişancılarının saldırıları birikecek şekilde
Görünme: 4-2 itibaren
Yük biriktiren eşyaların bir sonraki çatışmaya kısmen yüklü olarak başlar.
Görünme: 3-1 5-7 değerine
Takımın
Görünme: 5-1 itibaren
Dövüşçüler canı %
Görünme: 5-1 itibaren
İsabetliliğe sahip dost birimler
Görünme: 4-2 itibaren
Katledilen ilk şampiyonun, mevcut direncine ve
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Sıralarında tek başlarına olan şampiyonlar
Görünme: 3-5 itibaren
Tüm rakiplerin azami manasını bir sonraki yetenek kullanımlarına kadar
Görünme: 5-1 itibaren
Her
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Dost birimler
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Çatışma başladıktan
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Kalkanlar
Görünme: 5-1 itibaren
Geçici olarak dost birimler sökülemeyen
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Geçici bir Cançiçeği kazanırsın.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Ön sıranın ortasındaki şampiyon her ön sıra birimi için
Görünme: 4-2 5-7 değerine
En çok cana sahip birimin büyüyerek
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Görünme: 6-1 itibaren
Arka sıradaki rasgele bir şampiyon
Görünme: 4-2 itibaren
Katledilen ilk dost birim patlayarak azami canın
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Sonraki rakibini görürsün. Takımın
Görünme: 4-2 itibaren
Çatışmanın başında bir şampiyon geçici olarak bir önerilen eşya kazanır.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Rakipleri
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Saldırı hızı en yüksek birimin küçülür ve
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Katledilen ilk
Görünme: 5-1 itibaren
Geçici bir Taşkabuk Ağacı kazanırsın.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Rakipleri
Görünme: 4-2 4-7 değerine, 6-1 itibaren
Çatışma başladıktan
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Takımın
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Tüm rakiplere azami canlarının
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Geçici bir Hedef Kuklası kazanırsın. Kukla bir Dev Kemeri'ne sahip olur.
Görünme: 2-1 2-7 değerine
En güçlü
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Şampiyonların
Görünme: 4-2 itibaren
Şampiyonların
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Şampiyonların
Görünme: 4-2 itibaren
Strateji ustan
Görünme: 4-2 4-7 değerine
Rasgele
Görünme: 5-1 itibaren
Kalıcı olarak saldırı gücü veya saldırı hızı kazandıran
Görünme: 5-1 itibaren
Strateji ustan
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Kalıcı olarak yetenek gücü veya mana yenilenmesi kazandıran
Görünme: 5-1 itibaren
Kalıcı olarak zırh ile büyü direnci veya can kazandıran
Görünme: 5-1 itibaren
Birimlere verilebilen, geçici üç iksir kazanırsın.
Görünme: 5-1 itibaren
Çatışma başlangıcında
Görünme: 4-2 itibaren
Strateji ustan
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Birimlere verilebilen, geçici bir Can İksiri kazanırsın.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Kalıcı olarak saldırı gücü veya saldırı hızı kazandıran
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Rasgele bir ruh kullanırsın.
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Birimlere verilebilen, geçici bir Mana İksiri kazanırsın.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Dükkânını ruhlarla doldurursun. Yalnızca bir tane alabilirsin.
Görünme: 3-5 itibaren
Birimlere verilebilen, geçici bir Patlayıcı İksir kazanırsın.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Kalıcı olarak yetenek gücü veya mana yenilenmesi kazandıran
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Kalıcı olarak zırh ile büyü direnci veya can kazandıran
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Yedek kulübene yerleştirdiğin birimlerin eşyaları sökülür ve bileşenlerine ayrılır.
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Strateji ustan
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Kalıcı olarak saldırı gücü veya saldırı hızı kazandıran
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Kalıcı olarak yetenek gücü veya mana yenilenmesi kazandıran
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Kalıcı olarak zırh ile büyü direnci veya can kazandıran
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Zulandaki bir bileşen eşya, yapımında kullanıldığı bir tamamlanmış eşyaya dönüşür.
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Eşya haline getirilenler dahil olmak üzere
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Bir eşya dükkânı açarsın. Eşyaların bedeli 0 ila
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Bir rasgele eşya dükkânı açarsın. Rasgele eşyaların bedeli 0 ila
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Dükkânı tamamen 5 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.
Görünme: 6-1 itibaren
Dükkânın
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Görünme: 6-1 itibaren
Farklı Güneş şampiyonlarının her yıldız seviyesi için bedelsiz bir yenileme hakkı kazanırsın.
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Dükkân Vadi Canavarlarının istilasına uğrar.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Dükkânı tamamen 2 yıldızlı 3 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Bu turun sonraki
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Dükkânı tamamen 4 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.
Görünme: 5-1 5-7 değerine
Çatışma başladıktan
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Her katletmede
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Dükkânı tamamen 2 yıldızlı 2 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Dükkânı tamamen 2 yıldızlı 1 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Görünme: 2-1 4-1 değerine
Dükkânı tamamen 3 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Dükkânı yenilersin. Alev özelliği
Görünme: 3-5 5-7 değerine
Bu tur sen bir tane alana dek her dükkânda 4 Altınlık bir şampiyon bulunur.
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Dükkânı tamamen 2 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Bu turdaki ilk
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Dükkânı tamamen 1 Altınlık şampiyonlarla dolu olacak şekilde yenilersin.
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Oyunculara karşı sonraki çatışmada galip gelirsen rasgele bir bileşen eşya kazanırsın.
Görünme: 3-1 4-7 değerine
Oyunculara karşı sonraki
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Oyunculara karşı sonraki çatışmada galip gelirsen
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Çatışmadan sağ çıkan her dost şampiyon için
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Oyunculara karşı
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Oyunculara karşı sonraki çatışmada Hasımlarının alt etmeleri iki kez sayılır.
Görünme: 2-1 4-7 değerine
Şampiyonların her
Görünme: 3-5 4-7 değerine
Katledilen her rakip için
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Oyunculara karşı sonraki çatışmada galip gelirsen
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Mağlubiyet serine
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Bu çatışmada
Görünme: 2-1 4-1 değerine
Galibiyet serine
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Kaybedersen ve en az bir rakip katledilirse
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Yazı tura atarsın. Tura gelirse
Görünme: 3-1 4-1 değerine
Sahip olduğun rasgele bir 4 Altınlık birim kalıcı olarak 5 Altınlık bir birime dönüşür.
Görünme: 4-2 5-7 değerine
Sahip olduğun rasgele bir 2 Altınlık birim kalıcı olarak 3 Altınlık bir birime dönüşür.
Görünme: 2-1 4-1 değerine
Tahtandaki ve yedek kulübendeki şampiyonları satarsın.
Görünme: 3-1 3-4 değerine
Sahip olduğun rasgele bir 1 Altınlık birim kalıcı olarak 2 Altınlık bir birime dönüşür.
Görünme: 2-1 3-4 değerine
Her 5 Altınlık şampiyonun bir kopyasını kazanırsın.
Görünme: 6-1 itibaren
5 Altınlık bir şampiyon kazanırsın. Onu SONSUZA DEK her tur tekrar kazanırsın.
Görünme: 6-1 itibaren
2 yıldızlı 5 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.
Görünme: 6-1 itibaren
2 yıldızlı 3 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.
Görünme: 3-1 4-1 değerine
1 yıldızlı 4 Altınlık rasgele 2 şampiyon kazanırsın.
Görünme: 4-2 4-7 değerine
5 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.
Görünme: 3-5 4-1 değerine
Bir Leona, Sejuani ve Kayle kazanırsın.
Görünme: 2-1 3-4 değerine
2 yıldızlı 2 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.
Görünme: 2-1 3-4 değerine
4 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Sahip olmadığın 2 Altınlık bir şampiyonun 2 kopyasını kazanırsın.
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Bir Rengar veya Kha'Zix kazanırsın.
Görünme: 2-1 2-7 değerine
2 yıldızlı 1 Altınlık rasgele bir şampiyon kazanırsın.
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Toplam 3 Altın değerinde rasgele şampiyonlar kazanırsın.
Görünme: 2-1 2-7 değerine
Katledilen ilk dost şampiyonun bir kopyasını kazanırsın.
Görünme: 2-1 4-1 değerine
Bir Minik Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsın.
Görünme: 2-1 2-7 değerine