- League of Legends
- Şampiyonlar
- Draven ADC Build
Draven ADC Dizilimi, Rünleri, Eşyaları ve İstatistikleri - Yama 26.15 (Zümrüt+)
Yama 26.15 üzerinde Zümrüt+ için önerilen Draven ADC rünleri, eşyaları, beceri sırası ve dizilim istatistikleri.
Veriler güncellendi .
Aşama 
Kazanma Oranı %49,4
Kazanma Oranı Değişimi -%0,3
Seçilme oranı %1,8
Yasaklanma oranı %5,4
Maçlar 72.068
Yama: 26.16
Rünler




Sihirdar Büyüleri
Eşyalar
Başlangıç Eşyaları
Dizilim Sırası
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
Yetenek Geliştirme Sırası
%70
60 maç
Q
W
E
1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
W
12
R
13
W
14
E
15
E
16
E
17
R
18
E
Hasar Dağılımı
Draven ADC Dizilim Rehberi
Draven ADC, Yama 26.15'da Dünya bölgesindeki 72.068 Zümrüt+ maç genelinde %%49,4 kazanma oranı, %%1,8 seçilme oranı ve %%5,4 yasaklanma oranı ile C Aşamada yer alıyor.
Önerilen çekirdek eşya dizilimi: Kibir → Açgözlü Çizmeleri → Hexgörü C44. Önerilen birincil anahtar rün: Ölümcül Tempo. Malzahar en zorlu rakiplerden biridir.
Daha fazla eşleşme ve şampiyon detayı için Draven kontralarını, sinerjilerini ve yeteneklerini inceleyin.
Önemli Bilgiler
- 75% of 's stacks are lost on death.
P - Draven can hold up to two axes, but can juggle more in the air.
Q - If leaves a hit enemy's HP at or below
R's stacks, it executes them.
P - can be re-cast to send it back to Draven early.
R - resets its cooldown anytime Draven catches an axe.
W
Güçlü Yanlar
- Cashing in on stacks net unnaturally high gold leads that can snowball games.
P - Constant axe catches and resets give Draven a massive damage advantage in fights.
W - Excels with items that boost his attack damage, critical strike chance, and life steal.
- Very strong laner, and is considered to be a lane bully.
Zayıf Yanlar
- Due to his aggressive playstyle, it can leave him exposed to being ganked and/or flanked.
- Needs a lead to stay ahead, and falls off if he doesn't get one.
- Needs to consistently catch axes to deal high damage, which can be punished by throwing skillshots at his axes' locations.
- has a longer cooldown of 18 seconds at rank 1. Once used, he can be punished.
E