- League of Legends
- Чемпионы
- Сборка Ренектон Верхняя
Ренектон Сборка, руны, предметы и статистика Верхняя — патч 26.17 (Изумруд+)
Рекомендуемые руны, предметы, порядок умений и статистика сборки для Ренектон (Верхняя) на Изумруд+ в патче 26.17.
Данные обновлены .
Тир 
Винрейт 50,0 %
Изменение винрейта -0,2 %
Пикрейт 2,9 %
Банрейт 2,0 %
Матчи 119 781
Патч: 26.17
Руны




Заклинания призывателя
Предметы
Стартовые предметы
Порядок сборки
Готовые предметы
Ситуативные предметы
Порядок прокачки умений
61 %
39 912 игр
Q
E
W
1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W
Разбивка урона
Гайд по сборке на Ренектон (Верхняя)
Ренектон (Верхняя) находится в тире B с винрейтом 50,0 %, частотой выбора 2,9 % и частотой бана 2,0 % в 119 781 Изумруд+ матчах в регионе Мир на патче 26.17.
Рекомендуемая сборка основных предметов: Затмение → Бронированные сапоги → Черная секира. Завоеватель — рекомендуемая ключевая руна. Твистед Фэйт — один из наиболее сложных противников.
Review Ренектон counters, synergies, and abilities for more matchup and champion details.
Ключевая информация
- At 50+ Fury, Renekton's next basic ability consumes 50 Fury. deals bonus damage and increases the total healing,
Qstrikes a third time, breaking shields and increasing the damage and stun duration, and
W's second dash deals bonus damage and reduces Armor.
E - Renekton generates 50% bonus Fury when below 50% HP.
- can only be cast again if the first dash hits an enemy.
E - resets Renekton's auto attack.
W
Сильные стороны
- Excels with items that enhance his dueling power, survivability, and wave clear.
- Has a natural spike in threat every time he reaches 50 Fury.
- Using during
Rcancels its animation, letting Renekton perform combos faster.
W - Very strong laner, and is considered to be a lane bully.
Слабые стороны
- Due to his aggressive playstyle, it can leave him exposed to being ganked and/or flanked.
- Needs a lead to stay ahead, and falls off if he doesn't get one.
- has a longer cooldown of 18 seconds at rank 1. Once used, he can be punished.
E - has a longer cooldown of 16 seconds at rank 1. Once used in lane, he cannot be aggressive for a while.
W