Boa Perda

4 Arriscado

Nos próximos 3 combates entre jogadores, receberá 4 de EXP se você perder.

Aparece: 3-1 para 4-1

Missão de Componente

4 Arriscado

Se vencer o próximo combate entre jogadores, você receberá um componente aleatório.

Aparece: 3-1 para 4-7

Aposta Maior

3 Arriscado

Se vencer o próximo combate entre jogadores, você receberá 8 de ouro.

Aparece: 4-2 para 5-7

Dia do Pagamento

3 Arriscado

Para cada Campeão aliado que sobreviver ao combate, receberá 2 de ouro.

Aparece: 3-5 para 4-7

Caçador de Troféus

2 Arriscado

No próximo combate entre jogadores, as eliminações dos seus Rivais valerão o dobro.

Aparece: 2-1 para 4-7

Estrada Dourada

2 Arriscado

Após 3 combates entre jogadores, recebe 2 de ouro por vitória.

Aparece: 2-1 para 3-4

Punguista

2 Arriscado

A cada 5s, seus Campeões têm 20% de chance de conceder 1 de ouro.

Aparece: 3-5 para 4-7

Aposta Insistente

1 Arriscado

Joga uma moeda. Se der cara, ganha 1 de ouro. Continua até tirar coroa.

Aparece: 3-1 para 4-1

Aposta Menor

1 Arriscado

Se vencer o próximo combate entre jogadores, você receberá 2 de ouro.

Aparece: 2-1 para 2-7

Enchente

1 Arriscado

Adiciona 1 à sua sequência de vitórias.

Aparece: 2-1 para 2-7

Fertilizar

1 Arriscado

Recebe 1 de EXP para cada inimigo abatido.

Aparece: 2-1 para 3-4

Furto de Essência

1 Arriscado

Recebe 50% mais Essências de Congregação das Bruxas neste combate.

Aparece: 2-1 para 4-1

Seca

1 Arriscado

Adiciona 2 à sua sequência de derrotas.

Aparece: 2-1 para 2-7

Te Levo Junto

1 Arriscado

Se você perder e abater pelo menos um inimigo, receberá 4 de EXP.

Aparece: 2-1 para 2-7

Abandonar Navio

Arriscado

Vende seu tabuleiro e sua reserva. Recebe 6 de ouro e 8 atualizações.

Aparece: 3-1 para 3-4

Polimorfia

Arriscado

Uma das suas unidades de custo 2 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 3.

Aparece: 2-1 para 4-1

Polimorfia Maior

Arriscado

Uma das suas unidades de custo 4 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 5.

Aparece: 4-2 para 5-7

Polimorfia Menor

Arriscado

Uma das suas unidades de custo 1 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 2.

Aparece: 2-1 para 3-4

Círculo dos Anciões

45 Campeão

Recebe um de cada Campeão de custo 5.

Aparece: 6-1 em diante

Herói da Profecia

35 Campeão

Recebe um Campeão de custo 5. Recebe-o de novo a cada rodada PARA SEMPRE.

Aparece: 6-1 em diante

Grão-Mestre

18 Campeão

Recebe um Campeão aleatório de custo 5 e 2 Estrelas.

Aparece: 6-1 em diante

Três-terminador

9 Campeão

Recebe um Campeão aleatório de custo 3 e 2 Estrelas.

Aparece: 3-1 para 4-1

Recrutas de Peso

8 Campeão

Recebe 2 Campeões aleatórios de custo 4 e 1 Estrela.

Aparece: 4-2 para 4-7

Conta smurf

6 Campeão

Recebe um Campeão aleatório de custo 5.

Aparece: 3-5 para 4-1

Dádiva do Sol

6 Campeão

Recebe uma Leona, uma Sejuani e uma Kayle.

Aparece: 2-1 para 3-4

Experiente

6 Campeão

Recebe um Campeão aleatório de custo 2 e 2 Estrelas.

Aparece: 2-1 para 3-4

Guia Florestal

5 Campeão

Recebe um Campeão aleatório de custo 4.

Aparece: 2-1 para 2-7

Gêmeos da Floresta

4 Campeão

Recebe 2 cópias de um Campeão de custo 2 que você não tenha.

Aparece: 2-1 para 2-7

Aprendiz

3 Campeão

Recebe um Campeão aleatório de custo 1 e 2 Estrelas.

Aparece: 2-1 para 2-7

Rivalidade Ardente

3 Campeão

Recebe um Rengar ou um Kha'Zix. Eles recebem 3 eliminações.

Aparece: 2-1 para 2-7

Viajantes Perdidos

3 Campeão

Recebe o equivalente a 3 de ouro em Campeões aleatórios.

Aparece: 2-1 para 2-7

Propagar

2 Campeão

Recebe uma cópia do primeiro Campeão aliado a morrer.

Aparece: 2-1 para 4-1

Mitose

1 Campeão

Recebe um Duplicador de Campeão Pequeno.

Aparece: 2-1 para 2-7

Injeção de Ânimo

6 Combate

Até 2 Campeões de 1 Estrela sobem de nível de Estrela temporariamente durante o combate.

Aparece: 5-1 em diante

Mão do Barão

6 Combate

Sua equipe recebe o efeito do Barão, que aumenta os atributos dela.

Aparece: 5-1 em diante

Companheiro Clone

5 Combate

Clona o seu Campeão de maior dano. O clone causa 20% de dano.

Aparece: 5-1 em diante

Sacrifício Heroico

5 Combate

Seus 3 Campeões mais fortes recebem PODER HEROICO, mas outros aliados são sacrificados.

Aparece: 4-2 para 5-7

Crescimento Gigante

4 Combate

Sua unidade com mais Vida cresce, recebendo 750 de Vida.

Aparece: 5-1 em diante

Florescer Tardio

4 Combate

Uma unidade temporária de 3 Estrela(s) e custo 1 se junta à sua equipe.

Aparece: 4-2 para 5-7

Punição

4 Combate

Causa Lentidão, Queimadura, Fragmentação e Fatiamento aos inimigos por 8s.

Aparece: 5-1 em diante

Arqueiros nas Copas

3 Combate

Arqueiros disparam das árvores, causando 500 de Dano Físico a cada 3s.

Aparece: 5-1 em diante

Aura do Gigante

3 Combate

Seu aliado com mais Vida causa 2% da Vida máxima como dano por segundo em área.

Aparece: 5-1 em diante

Barreira

3 Combate

Aliados recebem 1250 de Escudo, que decai ao longo de 6s.

Aparece: 5-1 em diante

Bastião

3 Combate

Tanques recebem um Escudo de 20% da Vida máxima ao ficarem com menos de 50% de Vida.

Aparece: 4-2 em diante

Brinde

3 Combate

Início do combate: 2 Campeões sem itens recebem um item recomendado temporário.

Aparece: 4-2 para 5-7

Campo de Treino

3 Combate

Recebe 2 Bonecos de Treinamento, cada um com um item de Tanque aleatório.

Aparece: 4-2 para 5-7

Combustão

3 Combate

Seus Campeões explodem ao morrer, causando 12% da Vida máxima como Dano Mágico.

Aparece: 5-1 em diante

Companheirismo

3 Combate

Campeões recebem um Escudo de 4% da Vida máxima e 4% de Amplificação de Dano por aliado adjacente.

Aparece: 5-1 em diante

Diversificado

3 Combate

Sua equipe recebe 30 de Vida para cada característica não única ativa.

Aparece: 4-2 para 5-7

Fluxo

3 Combate

Seus Campeões ficam Implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 10s.

Aparece: 4-2 em diante

Força Mercenária

3 Combate

Recebe 3% de Amplificação de Dano para cada 10 de ouro que você tiver.

Aparece: 4-2 para 5-7

Labareda

3 Combate

Fogo se espalha pelo tabuleiro, causando Dano Verdadeiro aos inimigos.

Aparece: 5-1 em diante

Luvas Fantasma

3 Combate

Recebe uma unidade temporária de Luvas do Ladrão.

Aparece: 3-1 para 5-7

Marcas de Atiradores

3 Combate

Seus Atiradores têm 30% de chance de atacar duas vezes.

Aparece: 5-1 em diante

Raio Radiante

3 Combate

Após 8s, 1 item equipado aleatório se torna Radiante temporariamente.

Aparece: 5-1 em diante

Regeneração

3 Combate

Sua equipe cura 1% de Vida máxima por segundo.

Aparece: 3-5 para 4-7

Tempestade de Raios

3 Combate

A cada 1s, causa 5% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a um inimigo.

Aparece: 5-1 em diante

Tremores

3 Combate

A cada 8s, Atordoa os inimigos por 1s.

Aparece: 5-1 em diante

Visita da Tartaruga

3 Combate

Recebe o fortalecimento Primitivo da Tartaruga neste combate.

Aparece: 3-5 para 5-7

Visita do Tigre

3 Combate

Recebe o fortalecimento Primitivo do Tigre neste combate.

Aparece: 3-5 para 5-7

Visita do Urso

3 Combate

Recebe o fortalecimento Primitivo do Urso neste combate.

Aparece: 3-5 para 5-7

Alcance Melhorado

2 Combate

Seus Lutadores recebem 1 de alcance.

Aparece: 5-1 em diante

Aliado da Natureza

2 Combate

A cada 3 mortes de aliados, invoca uma Fera do Rift aleatória.

Aparece: 4-2 em diante

Apressar

2 Combate

Ao conjurar, seus Campeões recebem 30% de Velocidade de Ataque por 4s.

Aparece: 3-5 para 4-7

Armadura-Fantasma

2 Combate

Recebe uma Armadura de Warmog temporária.

Aparece: 3-1 para 5-7

Ascensão Lunar

2 Combate

Após 8s, aumenta os efeitos de Lunar em 100%.

Aparece: 4-2 para 5-7

Boneco Petrificado

2 Combate

Seu primeiro Campeão a morrer se transforma num boneco com 900 de Vida e suas defesas originais.

Aparece: 3-1 para 4-7

Colete Fantasma

2 Combate

Recebe um Colete Espinhoso temporário.

Aparece: 3-1 para 5-7

Contrafeitiço

2 Combate

Aumenta o Mana máximo de todos os inimigos em 15 até a próxima conjuração deles.

Aparece: 5-1 em diante

Diversificação-Fantasma

2 Combate

Início do combate: até 2 características inativas se ativam no pico mais baixo.

Aparece: 4-2 em diante

Emblema-Fantasma

2 Combate

Recebe um Emblema temporário da sua característica mais ativa.

Aparece: 5-1 em diante

Entrada Heroica

2 Combate

Após 8s, o Campeão mais à esquerda na reserva entra em combate e recebe 2 itens recomendados.

Aparece: 6-1 em diante

Envolto em Espinhos

2 Combate

Seus Tanques refletem 12% do dano sofrido a inimigos adjacentes a cada 4s.

Aparece: 3-5 em diante

Escudos Galvanizados

2 Combate

Escudos são 15% mais fortes. Aliados recebem 150 de Escudo por 10s.

Aparece: 5-1 em diante

Espírito Yordle

2 Combate

Aliados têm 99% de chance de se esquivar de ataques por 4s.

Aparece: 4-2 para 5-7

Feitiço de Fogo

2 Combate

Queima e Fere inimigos por 10s.

Aparece: 3-5 para 4-7

Frenesi Mortífero

2 Combate

Lutadores executam alvos com menos de 12% de Vida. Eles recebem 15% de Velocidade de Ataque ao abater.

Aparece: 5-1 em diante

Já Pode Lanchar?

2 Combate

O Amigão devora os inimigos aos quais causa dano quando estão com menos de 16% da Vida máxima.

Aparece: 4-2 em diante

Madeira de Lei

2 Combate

Inimigos que atacarem seu Campeão com mais Vida causarão 14% a menos de dano.

Aparece: 4-2 em diante

Manto da Solidão

2 Combate

Campeões sem aliados adjacentes recebem 10% de Vida máxima e 10% de Amplificação de Dano.

Aparece: 5-1 em diante

Mercenário

2 Combate

Uma unidade temporária de 1 Estrela(s) e custo 5 com 1 itens recomendados se junta à sua equipe.

Aparece: 6-1 em diante

Pós-choque

2 Combate

Depois de 8s, atordoa todos os inimigos por 1.5s.

Aparece: 4-2 em diante

Preparadores

2 Combate

Seus itens cumulativos começam o próximo combate parcialmente acumulados.

Aparece: 3-1 para 5-7

Resistente

2 Combate

Tanques reduzem instâncias de dano sofrido em 10.

Aparece: 4-2 em diante

Ritual Lunar

2 Combate

Seu Campeão de custo 1 ou 2 e de menor nível de Estrela sobe de nível de Estrela em combate.

Aparece: 3-1 para 4-7

Solitude

2 Combate

Campeões sozinhos na fileira recebem 15% de Vida e 15% de Amplificação de Dano.

Aparece: 3-5 em diante

Solo Rico em Mana

2 Combate

Seus Conjuradores têm 18% de Mana máximo reduzido.

Aparece: 5-1 em diante

Solo Vivo

2 Combate

A cada 4s, raízes Atordoam um inimigo por 1s.

Aparece: 4-2 para 5-7

Supercrítico

2 Combate

Os aliados com Precisão recebem 25% de Dano de Acerto Crítico.

Aparece: 4-2 em diante

Toró

2 Combate

Sua equipe recebe 2 de Regeneração de Mana.

Aparece: 5-1 em diante

Vaga-lumes Teleguiados

2 Combate

Seus Conjuradores fazem surgir um vaga-lume a cada 20 de Mana gasto. Cada um causa 110 de Dano Mágico.

Aparece: 3-5 em diante

Vento Favorável

2 Combate

Os ataques dos seus Atiradores concedem 3% de Velocidade de Ataque cumulativa.

Aparece: 4-2 em diante

Vingança

2 Combate

Sempre que um aliado morre, seus Campeões recebem 4% de Amplificação de Dano cumulativa.

Aparece: 5-1 em diante

Armadura Surrada

1 Combate

Aplica 30% de Fragmentação e Fatiamento aos inimigos por 10s.

Aparece: 3-5 para 4-7

Ascensão Suprema

1 Combate

Após 25s, aliados recebem 300% de Amplificação de Dano.

Aparece: 3-1 para 4-1

Beija-Flor

1 Combate

Sua unidade com a maior Velocidade de Ataque encolhe, recebendo 20% de Velocidade de Ataque.

Aparece: 3-1 para 4-1

Bola de Cristal

1 Combate

Revela o seu próximo oponente. Sua equipe recebe 12% de Velocidade de Ataque.

Aparece: 4-2 em diante

BUM!

1 Combate

O primeiro aliado a morrer explode, causando 25% da Vida máxima como Dano Mágico.

Aparece: 3-1 para 4-1

Casca Petrificada em Vaso

1 Combate

Recebe uma Árvore de Casca Petrificada temporária.

Aparece: 3-1 para 4-7

Chuva

1 Combate

Sua equipe recebe 1 de Regeneração de Mana.

Aparece: 3-1 para 4-7

Cinto Muito

1 Combate

Seus aliados recebem 7 Cintos do Gigante temporários e não removíveis.

Aparece: 3-5 para 4-7

Engrandecer

1 Combate

Sua unidade com mais Vida cresce, recebendo 350 de Vida.

Aparece: 3-1 para 4-1

Equipamento Emprestado

1 Combate

No início do combate, um Campeão recebe um item recomendado temporário.

Aparece: 3-1 para 4-7

Estrela do Fundo

1 Combate

Um Campeão aleatório da retaguarda recebe 85% de Velocidade de Ataque por 7s.

Aparece: 4-2 em diante

Flor-da-Vida em Vaso

1 Combate

Recebe uma Flor-da-Vida temporária.

Aparece: 3-1 para 4-7

Ira da Natureza

1 Combate

Após 10s, abate TODO MUNDO que não tiver um item.

Aparece: 6-1 em diante

Núcleo de Ferro

1 Combate

O seu Campeão no centro da fileira de frente recebe 6% de Vida máxima por unidade na primeira fileira.

Aparece: 4-2 para 5-7

Pesar do Assassino

1 Combate

Seus 3 primeiros Campeões a morrer Atordoam por 1.5s quem os abateu.

Aparece: 5-1 em diante

Petrificar Escudos

1 Combate

Causa 10% de Lentidão a inimigos e reduz o Escudo deles em 20% por 10s.

Aparece: 4-2 para 4-76-1 em diante

Raios e Trovões

1 Combate

Causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a todos os inimigos.

Aparece: 4-2 para 5-7

Amigo Encontrado

Combate

Recebe um Boneco de Treinamento temporário com um Cinto do Gigante.

Aparece: 2-1 para 2-7

Armadura de Casca

Combate

Seus Campeões recebem 150 de Escudo por 10s.

Aparece: 2-1 para 2-7

Furtividade

Combate

Seus 2 Lutadores ou Assassinos mais fortes ficam inalvejáveis por 6s.

Aparece: 4-2 para 5-7

Poder Prolífico

Combate

Seus Campeões recebem 4% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade.

Aparece: 4-2 em diante

Vitalidade Verdejante

Combate

Seus Campeões recebem 50 de Vida.

Aparece: 4-2 em diante

Ritual de Sangue

6 Diversos

Perde 10 de Vida de jogador. Recebe um Duplicador de Campeão.

Aparece: 4-2 para 4-7

Caos Maior

4 Diversos

Conjura 2 Fogos-Fátuos aleatórios.

Aparece: 5-1 em diante

Ritual de Sangue Menor

3 Diversos

Perde 3 de Vida de jogador. Recebe um Duplicador de Campeão Inferior.

Aparece: 2-1 para 3-4

Saco de Geringonça

3 Diversos

Recebe 3 consumíveis que concedem permanentemente Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana.

Aparece: 5-1 em diante

Saco de Quinquilharias

3 Diversos

Recebe 3 consumíveis que concedem permanentemente Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque.

Aparece: 5-1 em diante

Saco de Trecos

3 Diversos

Recebe 3 consumíveis que concedem Armadura e Resistência Mágica ou Vida.

Aparece: 5-1 em diante

Confecção de Poções

2 Diversos

Recebe três Poções equipáveis temporárias.

Aparece: 5-1 em diante

Lagoa Curativa

2 Diversos

Cura 5 de Vida de jogador.

Aparece: 2-1 para 3-4

Terraformação

2 Diversos

Recebe 7 sementes no início do combate.

Aparece: 4-2 em diante

Bolsa de Geringonças

1 Diversos

Recebe 2 consumíveis que concedem permanentemente Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana.

Aparece: 3-1 para 4-1

Bolsa de Quinquilharias

1 Diversos

Recebe 2 consumíveis que concedem permanentemente Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque.

Aparece: 3-1 para 4-1

Bolsa de Trecos

1 Diversos

Recebe 2 consumíveis que concedem Armadura e Resistência Mágica ou Vida.

Aparece: 3-1 para 4-1

Caos Menor

1 Diversos

Conjura um Fogo-Fátuo aleatório.

Aparece: 2-1 para 3-4

Mago Florestal

1 Diversos

Enche sua Loja com Fogos-Fátuos. Você só pode comprar um.

Aparece: 3-5 em diante

Poção de Mana

1 Diversos

Recebe uma Poção de Mana equipável temporária.

Aparece: 3-1 para 4-7

Poção de Vida

1 Diversos

Recebe uma Poção de Vida equipável temporária.

Aparece: 3-1 para 4-7

Poção Explosiva

1 Diversos

Recebe uma Poção Explosiva equipável temporária.

Aparece: 3-1 para 4-7

Desmanche

Diversos

Qualquer unidade que você colocar na reserva terá os itens removidos e divididos em componentes.

Aparece: 4-2 para 5-7

Jarro de Geringonças

Diversos

Recebe 1 consumível que concede permanentemente Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana.

Aparece: 2-1 para 2-7

Jarro de Quinquilharias

Diversos

Recebe 1 consumível que concede permanentemente Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque.

Aparece: 2-1 para 2-7

Jarro de Trecos

Diversos

Recebe 1 consumível que concede Armadura e Resistência Mágica ou Vida.

Aparece: 2-1 para 2-7

Pacto Sinistro

Diversos

Perde 4 de Vida de jogador. Recebe 2 de ouro.

Aparece: 2-1 para 3-4

Reparo Rápido

Diversos

Recebe 1 Reforjador de Item.

Aparece: 2-1 para 2-7

Artesão Ocioso

4 Item

Um componente na sua reserva se transforma em um item completo que ele compõe.

Aparece: 3-1 para 4-1

Sangue e Ferro

3 Item

Após 20 mortes de Campeões, recebe uma Bigorna de Componente.

Aparece: 3-1 para 4-1

Artefatinar

2 Item

Perde 3 componentes, incluindo os que foram transformados em itens. Recebe uma Bigorna de Artefato.

Aparece: 2-1 para 3-4

Camelô

Item

Abre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 15 de ouro.

Aparece: 3-1 para 4-7

Vendedor Ambulante

Item

Abre uma Loja de itens aleatórios. Itens aleatórios custam de 0 a 14 de ouro.

Aparece: 4-2 para 5-7

Loja Animada

8 Loja

Por 18s, sua Loja atualiza gratuitamente a cada 2s.

Aparece: 4-2 para 5-7

Tudo Cinco

8 Loja

Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 5.

Aparece: 6-1 em diante

7 da Sorte

7 Loja

Recebe 7 atualizações da Loja.

Aparece: 6-1 em diante

Luz Revigorante

6 Loja

Recebe uma atualização grátis por nível de Estrela de cada Campeão Solar único.

Aparece: 3-5 para 4-7

Boas-vindas à Selva

4 Loja

Feras do Rift invadem a Loja.

Aparece: 3-1 para 4-7

Caminho Intermediário

4 Loja

Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 3 e 2 Estrelas.

Aparece: 3-5 para 4-7

Maratona de Atualizações

3 Loja

Para cada Campeão aliado vivo após 18s, recebe uma atualização.

Aparece: 3-1 para 4-1

Novidades do Além

3 Loja

Você tem 50% de chance de receber uma atualização grátis a cada abate.

Aparece: 3-1 para 4-7

Segue o Fluxo

3 Loja

As próximas 2 Lojas nesta rodada conterão 2+ Campeões colocados em campo no último combate.

Aparece: 4-2 para 5-7

Tudo Quatro

3 Loja

Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 4.

Aparece: 5-1 para 5-7

Vilarejo Fronteiriço

3 Loja

Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 2 e 2 Estrelas.

Aparece: 3-1 para 4-1

Atualizado

2 Loja

Recebe 2 atualizações.

Aparece: 2-1 para 4-1

Cidade Inicial

2 Loja

Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 1 e 2 Estrelas.

Aparece: 2-1 para 3-4

Tudo Três

2 Loja

Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 3.

Aparece: 3-5 para 4-7

Chuva de Estrelas

1 Loja

Nas primeiras 6x que você atualizar a Loja nesta rodada, o Campeão de menor custo será aprimorado para 2 Estrelas.

Aparece: 3-1 para 4-1

Grupo de Busca

1 Loja

Cada uma das suas Lojas oferecerá uma unidade de custo 4 nesta rodada até que você compre uma.

Aparece: 3-5 para 4-7

Incêndio Relâmpago

1 Loja

Atualiza sua Loja. Inferno Incendeia 2 espaços da Loja, aprimorando-os.

Aparece: 3-5 para 5-7

Tudo Dois

1 Loja

Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 2.

Aparece: 2-1 para 3-4

Tudo Um

Loja

Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 1.

Aparece: 2-1 para 2-7

Evoluir

7 Ouro / XP

Recebe 10 de EXP.

Aparece: 3-1 para 4-7

Aprendizado Lento

3 Ouro / XP

Para cada Campeão aliado vivo após 15s, recebe 2 de EXP.

Aparece: 3-5 para 4-7

Colher de Bronze

3 Ouro / XP

Recebe 4 de EXP.

Aparece: 2-1 para 4-1

Dados Lançados

2 Ouro / XP

Joga um dado de seis lados. Recebe ouro equivalente ao resultado.

Aparece: 3-1 para 4-1

Dinheiro Sangrento

2 Ouro / XP

Receberá 1 de ouro para cada Campeão que abater.

Aparece: 3-1 para 4-7

Escambo

2 Ouro / XP

O próximo Campeão vendido nesta rodada rende 200% de ouro.

Aparece: 3-5 para 5-7

Dinheiro Trocado

1 Ouro / XP

Seus Campeões de 1 Estrela concedem 1 de ouro ao morrer.

Aparece: 3-1 para 4-1

Experiente

1 Ouro / XP

Recebe 2 de EXP.

Aparece: 2-1 para 2-7

Galinha dos Ovos de Ouro

1 Ouro / XP

Recebe 1 de ouro a cada 1700 de dano que seu Campeão de maior dano causa.

Aparece: 4-2 para 5-7

Cara ou Coroa

Ouro / XP

Joga uma moeda. Se der cara, ganha 1 de ouro.

Aparece: 2-1 para 2-7

Dívida de Vida

Ouro / XP

Recebe 1 de ouro para cada 12 de Vida de jogador perdida.

Aparece: 5-1 em diante

Fogo-Fátuo da Compensação

Ouro / XP

As selvas não encontraram um Fogo-Fátuo para você desta vez. Recebe 3 de ouro.

Aparece: 2-1 em diante

Trégua

Ouro / XP

Recebe 1 de ouro. Seu oponente recebe 1 de ouro.

Aparece: 2-1 para 2-7