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Aprimoramentos de TFT Conjunto 18
Lista de aprimoramentos do Patch 18.1 •Navegue por efeitos de Prata, Ouro e Prismáticos
Prismático
Abre um arsenal que permite escolher uma de
Recebe
Recebe
Recebe
Recebe um item de Tanque aleatório. Depois de
Recebe
Recebe
Sua equipe recebe
Recebe um Campeão aleatório de custo
Agora e no início das próximas
Recebe uma recompensa poderosa e aleatória.
Sua equipe recebe
Sua equipe recebe
Recebe
Recebe um componente aleatório e
Recebe uma Coroa de Estrategista. A Coroa, a Capa e o Escudo de Estrategista concedem ao usuário
Recebe +
Recebe uma Lâmina Mortal. Lâminas Mortais recebem permanentemente
Recebe um Capuz da Morte de Rabadon. Capuzes da Morte de Rabadon concedem
Recebe 1 Emblema aleatório. No início de todo Estágio, recebe um Emblema aleatório. Sua equipe recebe
Recebe
Sua equipe fica grande, recebendo
Você não acumula mais juros. Recebe
Recebe um ovo dourado que eclode em
Recebe
Recebe
Recebe
Recebe um Emblema aleatório. Agora e no começo de cada Estágio, recebe 3 de ouro e um Campeão de 1 Estrela com essa característica e custo equivalente ao Estágio (máx.: 5).
Recebe
Campeões nas suas 2 fileiras de trás receberão
Recebe 26 de ouro. No início de cada rodada, recebe 1 atualização da Loja para cada 10 de ouro acima de 50 (máx.: 80 de ouro).
Recebe 45 de ouro. No início de cada rodada, recebe 1 atualização da Loja para cada 10 de ouro acima de 50 (máx.: 80 de ouro).
Seus Campeões recebem
Sua equipe recebe
Ao comprar pontos de EXP, você recebe mais
Recebe uma Bigorna de Artefato imediatamente e a cada
As Luvas do Ladrão sempre darão itens ideais aos seus Campeões. Recebe
As Luvas do Ladrão sempre darão itens ideais aos seus Campeões. Recebe
Recebe um pacote com um Campeão de custo
No início dos próximos
Recebe um Removedor de Item Dourado e 4 componentes aleatórios.
Recebe
Recebe uma Bigorna de Artefato. Ao abri-la, recebe uma Bigorna de Componente. Ao abrir essa, recebe
Recebe uma Bigorna de Artefato. Ao abri-la, recebe uma Bigorna de Componente. Ao abrir essa, recebe
Depois que um Campeão morre em combate, faz surgir uma cópia dele com um nível de Estrela a menos e
Depois que um Campeão morre em combate, faz surgir uma cópia dele com um nível de Estrela a menos e
Depois que um Campeão morre em combate, faz surgir uma cópia dele com um nível de Estrela a menos e
Recebe um Efeito Vermelho, um Efeito Azul e um Duplicador de Campeão.
Início da rodada: os itens na sua reserva são trocados aleatoriamente por outros.
Recebe
Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório e
Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório e
Sempre que sua Loja for atualizada, você terá
Recebe Luvas do Ladrão Radiantes. Esse item equipa 2 itens Radiantes aleatórios a cada rodada.
Escolha 1 entre 5 itens Radiantes. Recebe um Removedor Magnético.
Recebe
Recebe uma Carapaça do Manda-Chuva. Depois de
Ao subir de nível, recebe a quantidade de atualizações grátis na Loja equivalente ao seu nível +
Início do combate: sua equipe recebe
Depois de aprimorar
Agora e no começo de cada Estágio, abre uma Loja com
Recebe uma Bigorna de Artefato. Sua equipe recebe
Recebe
Recebe um Emblema aleatório. Após
Recebe
Recebe
Sua equipe recebe
Recebe um Emblema aleatório. Depois de colocar em campo
Comprar EXP custa
Recebe
Campeões recebem
Recebe
Recebe um Emblema aleatório e uma Bigorna de Item Completo. Aliados que compartilhem uma característica com esse Emblema recebem
Recebe 2 cópias de um Campeão de custo 2 aleatório. Recebe outra cópia dele no início de cada rodada pelo resto da partida.
Ouro
Recebe 3 componentes aleatórios,
Ao comprar um Fogo-Fátuo, recebe um Campeão Florescer aleatório com base no custo do Fogo-Fátuo. Recebe uma Yunara, um Yorick e uma Karma.
Ao optar por continuar juntando Essências da Congregação das Bruxas, cura
Converter Essências em recompensas concede Poder de Habilidade a Campeões Congregação das Bruxas em vez de espólios. Recebe uma Camille, uma Elise e uma Caitlyn.
Recebe 2 Campeões de custo 5 aleatórios e 2 cópias de um componente aleatório.
Campeões que começam o combate adjacentes a uma planta Sabugueiro recebem
Recebe um Campeão aleatório de custo 4. Para cada item equipado nesse Campeão, sua equipe recebe
As Pixies Feéricas ficam maiores e concedem
Recebe um Emblema de Flora Fatalis. O usuário do Emblema recebe o dobro de benefícios da característica Flora Fatalis. Recebe
Recebe um Emblema de Flora Fatalis. O usuário do Emblema recebe o dobro de benefícios da característica Flora Fatalis. Recebe
Seus Campeões Lunares recebem
Seus Campeões Lunares recebem
Primitiva concede uma Bênção adicional. Recebe uma Vi e uma Nidalee.
Primitiva concede uma Bênção adicional. Recebe uma Vi e uma Sivir.
Primitiva concede uma Bênção adicional. Recebe uma Vi imediatamente e uma Nidalee após
Primitiva concede uma Bênção adicional. Recebe uma Vi imediatamente e uma Sivir após
Agora você pode escolher uma segunda Fera do Rift Alfa. Recebe um Aronguejo, um Rubrivirim e um Cascalho.
Você pode colocar em campo Rengar e Kha'Zix juntos sem penalidades – e um recebe bônus quando o outro conjura. Recebe um Rengar e um Kha'Zix.
Você pode colocar em campo Rengar e Kha'Zix juntos sem penalidades – e um recebe bônus quando o outro conjura. Recebe um Rengar e um Kha'Zix.
Recebe uma Leona, uma Kayle e uma Sejuani. Leona recebe
Enquanto Vivaz estiver ativa, receberá uma segunda invocação do Amigão com
Na primeira vez que você aprimora um Campeão para 3 Estrelas, recebe uma cópia dele a cada rodada pelo resto da partida. Alcançar 3 Estrelas com o mesmo Campeão novamente concede cópias adicionais. Recebe um Duplicador de Campeão Inferior e um Duplicador de Campeão Pequeno.
Recebe
Recebe
Após
Depois de
Recebe um Campeão de custo 3 (exceto Tanques) e um Emblema que corresponda à classe dele.
Recebe um Campeão aleatório de custo
Nas primeiras
Aliados recebem
Sempre que você abre um orbe de espólios, tem
Sempre que você abre um orbe de espólios, tem
Recebe o equivalente a
Recebe o equivalente a
Recebe o equivalente a
Sua equipe recebe
Armazena ouro equivalente aos juros recebidos. Em
Recebe uma Bigorna de Componente ao alcançar os níveis 5, 6, 7 e 8.
Sua equipe recebe
No início do combate, os aliados recebem
Caso não existam Campeões na sua reserva no fim do combate entre jogadores, você receberá
Sua equipe recebe
Recebe
Recebe
O próximo Campeão de custo
No começo de cada turno, todos os aliados equipados com um item de Frigideira ou Espátula concedem
Recebe uma Lágrima da Deusa. Sua equipe recebe
Seus Campeões com um item equipado recebem
Seus Campeões com um item equipado recebem
Sua equipe recebe
A cada
Ao alcançar o nível
Agora e no início de todo Estágio, recebe
Agora e no início de todo Estágio, recebe
Recebe um Baú de Item da Sorte, um Removedor Magnético e
Agora e no início das próximas
Agora e no início das próximas
Recebe um Campeão Tanque de custo 1 e 2 Estrelas e um Emblema correspondente à classe dele.
Recebe
Recebe 2 Campeões de custo 5. Se você colocar pelo menos um Campeão de custo 5 em campo, seus Campeões de custo 1 a 4 receberão
Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com
Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e
Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e
Início do combate: Campeões concedem
Não é possível escolher suas recompensas de carrossel. Recebe
Quando um inimigo morre, um aliado próximo se cura em
Recebe um Coração Inabalável. A cada
Recebe 2 Duplicadores de Campeão Inferiores. Recebe
Recebe 2 Duplicadores de Campeão Inferiores. Recebe
Recebe 2 Duplicadores de Campeão Inferiores. Recebe
Você não ganha mais juros, mas recebe
Recebe
Seus Campeões recebem
Recebe um holofote no canto inferior direito. O Campeão sob ele recebe
Sua equipe recebe
Recebe
Recebe um Emblema aleatório. Seus Campeões de custo 3 e todos os aliados equipados com um Emblema recebem
Joga 3 dados. Recebe recompensas com base no total rolado.
Campeões sem itens equipados recebem
Recebe
Recebe
Recebe
Recebe
Campeões que entram em combate contra jogadores não podem ir para a reserva nem ser vendidos. Sua equipe recebe
Início da rodada: os itens na sua reserva são trocados aleatoriamente por outros.
Recebe
Depois do combate entre jogadores, recebe
A cada rodada, recebe uma cópia de 1 Estrela do primeiro Campeão abatido por você no último combate. Na primeira vez que ganha o equivalente a
Sua equipe recebe
Escolha 1 de 4 Artefatos. Artefatos são itens mais poderosos com um efeito único.
Recebe um Juramento do Protetor. O Juramento do Protetor concede ao usuário
Escolhe 1 entre 3 componentes. Pelas próximas
Recebe 1 item completo aleatório agora e 1 componente depois de
Recebe 1 item completo aleatório agora e 1 componente depois de
Recebe um Cajado do Arcanjo. O Cajado do Arcanjo concede
Recebe
Recebe
Pelos próximos
Recebe uma Placa Gargolítica. Aliados com uma Placa Gargolítica receberão
Recebe uma Lâmina da Fúria de Guinsoo. Quando
Recebe um Semblante Espiritual. A cada
Recebe
Recebe
Recebe
Recebe
Recebe uma Carapaça do Manda-Chuva. Campeões com a Carapaça do Manda-Chuva ocupam +
Desabilita sua Loja pelas próximas
Sua equipe recebe
Recebe uma atualização gratuita da Loja a cada rodada. Recebe
Recebe uma atualização gratuita da Loja a cada rodada. Recebe
Recebe uma Espátula. Campeões com uma Espátula, Frigideira ou itens compostos por elas recebem
Campeões recebem
Recebe um Campeão de custo 2 e 2 Estrelas. Depois de causar
Recebe um Campeão aleatório de custo 1. Recebe outra cópia dele no início de cada rodada pelo resto da partida.
Recebe um componente aleatório de item. A cada
Prata
Recebe um Emblema aleatório.
Recebe um Emblema aleatório e um Reforjador.
Recebe um Campeão aleatório de custo 2 imediatamente. Recebe o mesmo Campeão novamente sempre que subir de nível.
Campeões sem itens têm
Recebe 1 componente aleatório,
Recebe
Sua equipe recebe
Sua equipe recebe
Sua equipe recebe
Toda vez que você comprar um Fogo-Fátuo, receberá
Toda vez que você comprar um Fogo-Fátuo, receberá
Seu próximo Aprimoramento será um tier maior.
Recebe um Arco Recurvo. Depois que seus Campeões atacarem
Recebe
Sua equipe recebe
Ajusta seu Combo de Vitórias para +
Armazena ouro equivalente aos juros recebidos. Em
Recebe uma Espada G.p.C. Depois que seus Campeões causarem
Sua equipe recebe
Recebe
Recebe
Recebe
Recebe
Recebe
Sempre que você receberia um componente, recebe em vez disso uma Bigorna de Componentes. Recebe um componente aleatório. A Bigorna oferece 4 escolhas.
Inimigos nas duas primeiras fileiras perdem
Sempre que constrói um item completo, recebe
Perde todos os Campeões no seu tabuleiro e na sua reserva. Recebe um Boneco de Treinamento com
A cada
No início de cada rodada, perde o Campeão no espaço mais à direita da sua reserva. Depois de perder o equivalente a
Recebe um Cinto do Gigante. Depois que seus Campeões sofrerem
Recebe
Seu Campeão que começar o combate no centro da fileira da frente receberá
Recebe uma Lágrima da Deusa. Depois que seus Campeões gastarem
Sua equipe recebe
Seu Estrategista perde
Aliados que começam o combate na fileira de trás começam com
Início do combate: Campeões concedem
Quando um inimigo morre, um aliado próximo se cura em
Recebe uma Bigorna de Componentes e
Recebe 1 item completo aleatório.
Recebe um Campeão aleatório de custo
Recebe
Ao alcançar o nível
Recebe uma Bigorna de Artefato depois de
Sua equipe recebe
Seus dados e moedas dão mais sorte.
Joga um dado e ganha uma quantidade de ouro igual ao número obtido. Em seguida, joga uma moeda. Se der cara, recebe
Campeões sem itens equipados recebem
Recebe uma cópia de cada Campeão de custo 1.
No início de cada rodada, Campeões nos seus
Início da rodada: os itens na sua reserva são trocados aleatoriamente por outros.
Recebe
Depois de
Recebe
Você recebe o dobro de progresso em sequências de vitórias e derrotas. Recebe
Campeões no seu tabuleiro se transformam permanentemente em Campeões aleatórios de 1 tier mais alto (máx.: 5). Recebe
Recebe
Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e
Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e
Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e
Recebe
Duas vezes por Estágio, recebe um Campeão aleatório. O custo dele aumenta a cada Estágio. Esse efeito termina após receber
Joga um dado. Recebe recompensas com base no número obtido.
Recebe
Suas unidades recebem
Recebe um Duplicador de Campeão Inferior. Ganha mais um após
Recebe um Boneco de Treinamento gigante. A cada
Se você tiver exatamente
Campeões recebem
Você sempre pode se mover livremente durante carrosséis. Recebe






























































































































































































































































