TFT Conjunto 17: Deuses Espaciais

TFT Conjunto 17: Deuses Espaciais

TFT Set 17: Space Gods is the latest Teamfight Tactics set yet, and it will take players to an Space themed battlefield and features a roster of cosmic champions eager to gain the favor of all-powerful Gods as they battle their way to the forefront of the final frontier!

What's New

Here is a sneak peek into the new TFT Conjunto 17: Deuses Espaciais!

Conjunto 17 Space Gods Info

  • The Realm of the Gods is a celestial marketplace that showcases the Gods’ offerings to players - replacing TFT’s traditional carousel this set.
  • At the beginning of every game, 2 gods are randomly selected and travel to the Realm of the Gods to tempt the player and provide rewards.
  • In the middle of each stage, players will travel back to the realm, where they will be able to select between an offering presented by each of the two gods.
  • Align with a specific god by choosing their offerings from the Realm at least two times on stages 2, 3 and 4. On stages 4-7, your favored God with bless you with a special boon unique only to them.
  • There are about 40 new Augments in Space Gods, including 8 Hero Augments that give champions an alternate Ability to play around. One Hero Augment grants you access to Zed, a unique infinite-cloning 5-cost champion
Conjunto 17 Unlockable Units

New Set Mechanic: Realm of the Gods

Ahri
Ahri
Ahri Divindade da Opulência
Bênção (4-7)
Dádiva da Ahri

Dádiva da Ahri

Sua equipe recebe 2% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por nível. Recebe 2 de EXP a cada rodada pelo resto da partida.

Estágio 2
  • 4 atualizações grátis

    4 atualizações grátis

    Atualize sem parar

  • 6 de EXP.

    6 de EXP.

    Aprenda e evolua

  • 6 de ouro

    6 de ouro

    Deixa chover!

  • Baú da Ganância

    Baú da Ganância

    Recebe 2 de ouro, mais 12 de ouro dividido entre todas as pessoas que escolherem esta opção (arredondado para baixo).

  • Investimento Divino

    Investimento Divino

    Seu valor de juros máximo é aumentado em 1. Recebe 4 de ouro.

  • Riqueza Compartilhada

    Riqueza Compartilhada

    Recebe 6 de ouro. Se pelo menos 5 jogadores escolherem esta opção, você receberá 1 de ouro adicional.

Estágio 3
  • 5 atualizações grátis

    5 atualizações grátis

    Atualize sem parar

  • 8 de EXP.

    8 de EXP.

    Aprenda e evolua

  • 8 de ouro

    8 de ouro

    Deixa chover!

  • Baú da Ganância

    Baú da Ganância

    Recebe 3 de ouro, mais 16 de ouro dividido entre todas as pessoas que escolherem esta opção (arredondado para baixo).

  • Bênção: Riqueza

    Bênção: Riqueza

    Concede permanentemente a um Campeão 8% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade, e 12% de chance de gerar 1 de ouro ao participar de uma eliminação.

  • Investimento Divino

    Investimento Divino

    Seu valor de juros máximo é aumentado em 1. Recebe 6 de ouro.

  • Ouro por Rodada

    Ouro por Rodada

    Recebe 1 de ouro a cada rodada pelo resto da partida.

  • Riqueza Compartilhada +

    Riqueza Compartilhada +

    Recebe 8 de ouro. Se pelo menos 5 jogadores escolherem esta opção, você receberá 2 de ouro adicional.

Estágio 4
  • 10 de ouro

    10 de ouro

    Deixa chover!

  • 7 atualizações grátis

    7 atualizações grátis

    Atualize sem parar

  • Baú da Ganância

    Baú da Ganância

    Recebe 4 de ouro, mais 25 de ouro dividido entre todas as pessoas que escolherem esta opção (arredondado para baixo).

  • Riqueza Compartilhada +

    Riqueza Compartilhada +

    Recebe 10 de ouro. Se pelo menos 5 jogadores escolherem esta opção, você receberá 2 de ouro adicional.

Ekko
Ekko
Ekko Divindade do Tempo
Bênção (4-7)
Dádiva do Ekko

Dádiva do Ekko

Recebe a Anomalia, um item que concede às unidades uma evolução poderosa dependendo da função delas. Recebe 2 Removedores Magnéticos.

Estágio 2
  • Campeão de custo 4

    Campeão de custo 4

    Após 3 rodadas, recebe um Campeão de custo 4.

  • Festa do Aronguinho

    Festa do Aronguinho

    Sua próxima rodada PvE será substituída por uma rodada do Aronguejo com espólios adicionais!

  • Intervenção Divina

    Intervenção Divina

    Após atingir 30 de Vida de jogador, recebe um orbe de espólio especial.

  • Item de Artefato

    Item de Artefato

    Após 8 rodadas, recebe um Artefato aleatório.

Estágio 3
  • 2 Campeões de custo 5

    2 Campeões de custo 5

    Após 4 rodadas, recebe 2 Campeões de custo 5.

  • Bênção: Velocidade

    Bênção: Velocidade

    Aumenta permanentemente a Velocidade de Ataque de um Campeão em 20% e reduz o tamanho dele em 20%.
    [Consumível – este item desaparece quando é usado.]

  • Bigorna de Componentes

    Bigorna de Componentes

    Arraste isto até a Loja para abrir um Arsenal cheio de componentes! Você terá 30s para escolher.

  • Festa do Aronguinho

    Festa do Aronguinho

    Sua próxima rodada PvE será substituída por uma rodada do Aronguejo com espólios adicionais!

Estágio 4
  • Bênção: Velocidade

    Bênção: Velocidade

    Aumenta permanentemente a Velocidade de Ataque de um Campeão em 20% e reduz o tamanho dele em 20%.
    [Consumível – este item desaparece quando é usado.]

  • Bigorna de Item Completo

    Bigorna de Item Completo

    Em 5 rodadas, recebe uma Bigorna de Item Completo.

  • Fluxo de Caixa

    Fluxo de Caixa

    Recebe 2 de ouro por rodada.

  • Item de Artefato

    Item de Artefato

    Após 5 rodadas, recebe um Artefato aleatório.

  • Loja de custo 5

    Loja de custo 5

    Após 3 rodadas, obtém uma atualização gratuita da Loja, e sua próxima Loja conterá apenas Campeões de custo 5.

Kayle
Kayle
Kayle Divindade da Ordem
Bênção (4-7)
Dádiva da Kayle

Dádiva da Kayle

Para cada item único completo equipado, sua equipe recebe 10 de Vida, 1% de Dano de Ataque e 1% de Poder de Habilidade adicionais.

Estágio 2
  • Arco Recurvo

    Arco Recurvo

    Recebe um Arco Recurvo.

  • Componente aleatório

    Componente aleatório

    Recebe um componente aleatório de item.

  • Lágrima da Deusa

    Lágrima da Deusa

    Recebe uma Lágrima da Deusa.

  • Luvas do Pugilista

    Luvas do Pugilista

    Recebe Luvas do Pugilista.

  • Trabalho Artesanal

    Trabalho Artesanal

    Recebe 1 Reforjadores agora e mais um no início de cada Estágio. Sempre que usar um Reforjador, recebe 2 de ouro.

  • Transformação em Bigorna

    Transformação em Bigorna

    Sempre que você receberia um componente, recebe uma Bigorna de Componentes. Recebe 2 de ouro.

Estágio 3
  • Bastão Desnecessariamente Grande

    Bastão Desnecessariamente Grande

    Recebe um Bastão Desnecessariamente Grande.

  • Capa Negatron

    Capa Negatron

    Recebe uma Capa Negatron.

  • Componente aleatório

    Componente aleatório

    Recebe um componente aleatório de item.

  • Cota de Malha

    Cota de Malha

    Recebe uma Cota de Malha.

  • Espada G.p.C.

    Espada G.p.C.

    Recebe uma Espada G.p.C.

  • Reembolso Divino

    Reembolso Divino

    Recebe 2 de ouro. Na próxima vez que você criar um item, receberá uma cópia aleatória de um dos componentes.

Estágio 4
  • Arco Recurvo

    Arco Recurvo

    Recebe um Arco Recurvo.

  • Bastão Desnecessariamente Grande

    Bastão Desnecessariamente Grande

    Recebe um Bastão Desnecessariamente Grande.

  • Capa Negatron

    Capa Negatron

    Recebe uma Capa Negatron.

  • Componente aleatório

    Componente aleatório

    Recebe um componente aleatório de item.

  • Cota de Malha

    Cota de Malha

    Recebe uma Cota de Malha.

  • Espada G.p.C.

    Espada G.p.C.

    Recebe uma Espada G.p.C.

  • Lágrima da Deusa

    Lágrima da Deusa

    Recebe uma Lágrima da Deusa.

  • Luvas do Pugilista

    Luvas do Pugilista

    Recebe Luvas do Pugilista.

Yasuo
Yasuo
Yasuo Divindade do Abismo
Bênção (4-7)
Dádiva do Yasuo

Dádiva do Yasuo

Aumenta o poder das casas do Yasuo em 50%. Se tiver apenas 2 casas, você receberá 8 de ouro.

Estágio 2
  • Casa Cósmica

    Casa Cósmica

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa recebem 10% de Vida máxima e 35 de Vida permanente a cada rodada.

  • Casa Criogênica

    Casa Criogênica

    Posiciona a casa em um Campeão. Na primeira vez que um aliado na casa fica com menos de 40% de Vida, ele congela por 1s e cura 30% da própria Vida máxima.

  • Casa de Aceleração

    Casa de Aceleração

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa recebem 30% de Velocidade de Ataque.

  • Casa de Luz Estelar

    Casa de Luz Estelar

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa recebem 3 de Regeneração de Mana.

  • Casa de Tormenta

    Casa de Tormenta

    Posicione a casa em um Campeão. Na primeira vez que um aliado na casa atingir um inimigo com uma Habilidade, esse inimigo sofrerá Atordoamento por 1.75s.

  • Casa Solar

    Casa Solar

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa causam 15% de Dano Mágico adicional ao longo de 5s. Esse dano causa Ferimentos e Queimaduras ao longo da duração.

Estágio 3
  • Casa Criogênica

    Casa Criogênica

    Posiciona a casa em um Campeão. Na primeira vez que um aliado na casa fica com menos de 40% de Vida, ele congela por 1s e cura 30% da própria Vida máxima.

  • Casa de Aceleração

    Casa de Aceleração

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa recebem 30% de Velocidade de Ataque.

  • Casa de Luz Estelar

    Casa de Luz Estelar

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa recebem 3 de Regeneração de Mana.

  • Casa de Tormenta

    Casa de Tormenta

    Posicione a casa em um Campeão. Na primeira vez que um aliado na casa atingir um inimigo com uma Habilidade, esse inimigo sofrerá Atordoamento por 1.75s.

  • Casa Solar

    Casa Solar

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa causam 15% de Dano Mágico adicional ao longo de 5s. Esse dano causa Ferimentos e Queimaduras ao longo da duração.

Estágio 4
  • Casa Criogênica

    Casa Criogênica

    Posiciona a casa em um Campeão. Na primeira vez que um aliado na casa fica com menos de 40% de Vida, ele congela por 1s e cura 30% da própria Vida máxima.

  • Casa de Aceleração

    Casa de Aceleração

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa recebem 30% de Velocidade de Ataque.

  • Casa de Luz Estelar

    Casa de Luz Estelar

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa recebem 3 de Regeneração de Mana.

  • Casa de Tormenta

    Casa de Tormenta

    Posicione a casa em um Campeão. Na primeira vez que um aliado na casa atingir um inimigo com uma Habilidade, esse inimigo sofrerá Atordoamento por 1.75s.

  • Casa Solar

    Casa Solar

    Posicione a casa em um Campeão. Aliados na casa causam 15% de Dano Mágico adicional ao longo de 5s. Esse dano causa Ferimentos e Queimaduras ao longo da duração.

Evelynn
Evelynn
Evelynn Divindade da Tentação
Bênção (4-7)
Dádiva da Evelynn

Dádiva da Evelynn

Sua equipe recebe 10% de Durabilidade. Perde mais 1 de Vida do Estrategista ao perder um combate.

Estágio 2
  • Atropelamento

    Atropelamento

    Recebe um Campeão aleatório de custo 2 e 1 de ouro. Isso se repetirá após cada combate entre jogadores até você perder um.

  • Custo 2 com 2 Estrelas

    Custo 2 com 2 Estrelas

    Recebe um Campeão de custo 2 com 2 Estrelas. Perde 3 de Vida do Estrategista.

  • Custo 4

    Custo 4

    Recebe um Campeão aleatório de custo 4 com 1 Estrela(s). Perde 4 de Vida do Estrategista.

  • Jogada de Finalista

    Jogada de Finalista

    Recebe 3 de ouro. Se você ficar entre os 4 melhores, receberá 30 de ouro a mais.

  • Pacto de Sangue

    Pacto de Sangue

    Recebe 8 de ouro. Para cada outra pessoa que escolher este Aprimoramento, perde 2 de Vida do Estrategista.

Estágio 3
  • 12 de ouro

    12 de ouro

    Recebe 12 de ouro. Você não pode comprar Campeões por 2 rodadas.

  • Atropelamento+

    Atropelamento+

    Recebe um Campeão aleatório de custo 3 e 1 de ouro. Isso se repetirá após cada combate entre jogadores até você perder um.

  • Custo 1 com 3 Estrelas

    Custo 1 com 3 Estrelas

    Recebe um Campeão aleatório de custo 1 com 3 Estrela(s). Perde 3 de Vida do Estrategista.

  • Custo 3 com 2 Estrelas

    Custo 3 com 2 Estrelas

    Recebe um Campeão aleatório de custo 3 com 2 Estrela(s). Perde 3 de Vida do Estrategista.

  • Emblema Aleatório

    Emblema Aleatório

    Recebe um Emblema aleatório. Perde 3 de Vida do Estrategista.

  • Pacto de Sangue +

    Pacto de Sangue +

    Recebe 10 de ouro. Para cada outra pessoa que escolher este Aprimoramento, perde 2 de Vida do Estrategista.

Estágio 4
  • 18 de ouro

    18 de ouro

    Recebe 18 de ouro. Você não pode comprar Campeões por 2 rodadas.

  • 2 unidades de custo 5

    2 unidades de custo 5

    Recebe 2 Campeões aleatórios de custo 5 com 1 Estrela(s). Perde 1 de Vida do Estrategista.

  • Custo 4 com 2 Estrelas

    Custo 4 com 2 Estrelas

    Recebe um Campeão aleatório de custo 4 com 2 Estrela(s). Perde 3 de Vida do Estrategista.

  • Item Completo

    Item Completo

    Recebe um item completo aleatório. Perde 5 de Vida do Estrategista.

  • Pacto de Sangue ++

    Pacto de Sangue ++

    Recebe 13 de ouro. Para cada outra pessoa que escolher este Aprimoramento, perde 1 de Vida do Estrategista.

Soraka
Soraka
Soraka Divindade das Estrelas
Bênção (4-7)
Dádiva da Soraka

Dádiva da Soraka

Sua equipe recebe 2.5 de Vida para cada ponto de Vida de jogador faltando. Recebe mais 1 de Vida de jogador no início de cada combate de jogador.

Estágio 2
  • A União Faz a Força

    A União Faz a Força

    Recebe 6 de Vida do Estrategista. Se pelo menos 5 jogadores escolherem esta opção, receberá 2 de ouro.

  • Abraço da Soraka

    Abraço da Soraka

    No início do combate, concede ao primeiro aliado que morreu no combate anterior um Escudo de 450 - 800 com base no Estágio atual.

  • Bênção: Prosperidade

    Bênção: Prosperidade

    Concede permanentemente 100 de Vida a um Campeão, valor que aumenta em 5 de Vida ao ganhar juros.

  • Cinto do Gigante

    Cinto do Gigante

    Recebe um Cinto do Gigante.

Estágio 3
  • 12 de Vida do Estrategista

    12 de Vida do Estrategista

    12 de Vida do Estrategista

  • A União Faz a Força +

    A União Faz a Força +

    Recebe 6 de Vida do Estrategista. Se pelo menos 5 jogadores escolherem esta opção, receberá 3 de ouro.

  • Abraço da Soraka

    Abraço da Soraka

    No início do combate, concede ao primeiro aliado que morreu no combate anterior um Escudo de 450 - 800 com base no Estágio atual.

  • Bênção: Prosperidade +

    Bênção: Prosperidade +

    Concede permanentemente 100 de Vida a um Campeão, valor que aumenta em 8 de Vida ao ganhar juros.

  • Bênção: Tamanho

    Bênção: Tamanho

    Aumenta permanentemente a Vida do Campeão em 350 e o tamanho em 20%.
    [Consumível – este item desaparece quando é usado.]

  • Cinto do Gigante

    Cinto do Gigante

    Recebe um Cinto do Gigante.

  • Empatia Divina

    Empatia Divina

    Com 66 e 33 de Vida do jogador, você recebe um componente aleatório.

Estágio 4
  • 12 de Vida do Estrategista

    12 de Vida do Estrategista

    12 de Vida do Estrategista

  • A União Faz a Força +

    A União Faz a Força +

    Recebe 6 de Vida do Estrategista. Se pelo menos 5 jogadores escolherem esta opção, receberá 3 de ouro.

  • Abraço da Soraka

    Abraço da Soraka

    No início do combate, concede ao primeiro aliado que morreu no combate anterior um Escudo de 450 - 800 com base no Estágio atual.

  • Bênção: Tamanho

    Bênção: Tamanho

    Aumenta permanentemente a Vida do Campeão em 350 e o tamanho em 20%.
    [Consumível – este item desaparece quando é usado.]

  • Cinto do Gigante

    Cinto do Gigante

    Recebe um Cinto do Gigante.

Varus
Varus
Varus Divindade do Amor
Bênção (4-7)
Dádiva do Varus

Dádiva do Varus

Sua equipe ganha 15 de Vida para cada nível de Estrela total no seu exército, e suas chances de obter unidades de custo 5 aumentam em 2%.

Estágio 2
  • 2 Duplicadores Pequenos

    2 Duplicadores Pequenos

    Use em um Campeão de custo 1 para criar uma cópia de 1 Estrela dele.

  • Custo 3 obtido

    Custo 3 obtido

    Recebe uma cópia de um Campeão de custo 3 que você já tem e 2 de ouro.
    Se não tiver Campeões de custo 3, você receberá um aleatoriamente

  • Loja de custo 3

    Loja de custo 3

    Todas as unidades da sua próxima Loja serão de custo 3. O primeiro que você comprar é grátis.

  • Os Enamorados

    Os Enamorados

    Recebe uma unidade de custo 3 e uma de custo 2 que compartilham uma característica.

  • Superpresente de Despedida

    Superpresente de Despedida

    A próxima vez que você selecionar o presente do Pingu Deus, receberá uma cópia adicional do Campeão e 2 de ouro.

Estágio 3
  • Amantes +

    Amantes +

    Recebe uma unidade de custo 4 e uma de custo 3 que compartilham uma característica.

  • Aprimoramento Destinos Cruzados

    Aprimoramento Destinos Cruzados

    Todas as unidades da sua próxima Loja serão de custo 2. A primeira que você comprar será grátis e aprimorada para 2 Estrelas.

  • Atualizações Efêmeras

    Atualizações Efêmeras

    No início de cada rodada, se não tiver uma atualização grátis, você recebe uma.

  • Custo 3 obtido

    Custo 3 obtido

    Recebe uma cópia de um Campeão de custo 3 que você já tem e 2 de ouro.
    Se não tiver Campeões de custo 3, você receberá um aleatoriamente

  • Duplicador de Campeão Inferior

    Duplicador de Campeão Inferior

    Recebe um Duplicador de Campeão Inferior e 3 de ouro.

  • Loja de custo 4

    Loja de custo 4

    Todas as unidades da sua próxima Loja serão de custo 4. O primeiro que você comprar é grátis.

  • Superpresente de Despedida

    Superpresente de Despedida

    A próxima vez que você selecionar o presente do Pingu Deus, receberá uma cópia adicional do Campeão e 2 de ouro.

Estágio 4
  • Amantes ++

    Amantes ++

    Recebe uma unidade de custo 5 e uma de custo 4 que compartilham uma característica.

  • Custo 4 obtido

    Custo 4 obtido

    Recebe uma cópia de um Campeão de custo 4 que você já tem e 3 de ouro.
    Se não tiver Campeões de custo 4, você receberá um aleatoriamente

  • Duplicador de Campeão Inferior

    Duplicador de Campeão Inferior

    Recebe um Duplicador de Campeão Inferior e 5 de ouro.

  • Pacote Duplicador

    Pacote Duplicador

    Recebe 4 Duplicadores de Campeão Pequenos e 1 Duplicador de Campeão Inferior.

  • Superpresente de Despedida

    Superpresente de Despedida

    A próxima vez que você selecionar o presente do Pingu Deus, receberá uma cópia adicional do Campeão e 2 de ouro.

Thresh
Thresh
Thresh Divindade dos Pactos
Bênção (4-7)
Dádiva do Thresh

Dádiva do Thresh

A cada rodada, joga um dado. Recebe um efeito adicional com base no dado jogado.

Estágio 2
  • Dádiva Aleatória

    Dádiva Aleatória

    Recebe um benefício aleatório de QUALQUER divindade e 2 de ouro.

  • Espólio Misterioso

    Espólio Misterioso

    O que será?

  • Minirrecombobulador

    Minirrecombobulador

    Transforma todos os Campeões de custo 1 e 2 do seu tabuleiro em Campeões aleatórios de custo maior.

Estágio 3
  • Dádiva Aleatória

    Dádiva Aleatória

    Recebe um benefício aleatório de QUALQUER divindade e 3 de ouro.

  • Espólio Misterioso

    Espólio Misterioso

    O que será?

Estágio 4
  • Dádiva Aleatória

    Dádiva Aleatória

    Recebe um benefício aleatório de QUALQUER divindade e 5 de ouro.

  • Espólio Misterioso

    Espólio Misterioso

    O que será?

  • Roletando!

    Roletando!

    Joga 3 dados. Recebe ouro equivalente ao total.

Aurelion Sol
Aurelion Sol
Aurelion Sol Divindade das Maravilhas
Bênção (4-7)
Dádiva do Aurelion Sol

Dádiva do Aurelion Sol

Escolha 1 de 3 missões para provar seu valor a Aurelion Sol.

Estágio 2
  • Missão de Característica

    Missão de Característica

    Depois de colocar em campo 6 características não únicas em um combate contra jogador, você recebe um Emblema aleatório e um Reforjador.

  • Missão de Riqueza

    Missão de Riqueza

    Ao chegar a 50 de ouro, recebe uma Bigorna de Componentes e 4 de ouro.

Estágio 3
  • Missão de Característica

    Missão de Característica

    Depois de colocar em campo 6 características não únicas em um combate contra jogador, você recebe um Emblema aleatório e um Reforjador.

  • Missão Estrelada

    Missão Estrelada

    Na próxima vez que você aumentar o nível de um Campeão, receberá 10 de ouro.

Estágio 4
  • Missão de Atualização

    Missão de Atualização

    Após atualizar a Loja 15 vezes, recebe 2 Bigornas de Componentes.

  • Missão de Nível

    Missão de Nível

    Ao alcançar o nível 9, recebe 20 de ouro.

  • Missão de Vida Baixa

    Missão de Vida Baixa

    Na primeira vez que sua Vida chega a 30, recebe 18 de ouro.

Características

Unidades/Campeões

Aprimoramentos

Itens

Cosméticos