Novos Aprimoramentos do ARAM Mayhem

Lista de novos aprimoramentos do ARAM Mayhem para o patch 16.12 de League of Legends.

Alfinetada Alfinetada

Alfinetada

Atacar durante ? aplica Marcas que detonam ao final da duração, causando dano e concedendo Velocidade de Movimento.

Novo

Arquimago Arquimago

Arquimago

Conjurar uma habilidade restitui o custo de outra habilidade aleatória em 30% do Tempo de Recarga da habilidade original.

Novo

Bomba Espiritual Bomba Espiritual

Bomba Espiritual

Curar e conceder Escudo a Campeões aliados acumula uma Bomba Espiritual. Com o máximo de acúmulos, arremessa a bomba no aliado com a Vida mais baixa para curar e conceder Escudo a ele e aos aliados próximos.

Novo

Bot de Ult Bot de Ult

Bot de Ult

Sua Aceleração de Habilidade se aplica somente à sua Ultimate, mas tem 50% a mais de eficácia. Recebe 100 de Aceleração de Habilidade.

Novo

Campo de Impulso Campo de Impulso

Campo de Impulso

Ao usar a ultimate, cria uma Zona que concede Aceleração de Habilidade e Velocidade de Movimento. Enquanto você estiver dentro dela, ela dispara projéteis que causam 20% do seu dano.

Novo

Conjuração Ecoante Conjuração Ecoante

Conjuração Ecoante

Conjurar ? envia um clone na direção da posição do seu mouse e reconjura.

Novo

Debandada de Poros Debandada de Poros

Debandada de Poros

MISSÃO: junte Poritos e alimente ? Poros.
RECOMPENSA: recebe o Feitiço de Invocador Investida de Poro, que lança levas de Poros na equipe inimiga. Levas adicionais são habilitadas por Nível de Missão.
''Ahá! Olha que charme!'' — Pastor de Poros

Novo

Determinação Titânica Determinação Titânica

Determinação Titânica

Receba acúmulos ao sofrer ou causar dano. A cada 10 acúmulos, recebe Força Adaptativa, Armadura, Resistência Mágica, tamanho e Tenacidade.

Novo

Disparos Múltiplos Disparos Múltiplos

Disparos Múltiplos

MISSÃO: atinja Campeões inimigos com ? ?x.
RECOMPENSA: dispara projéteis adicionais por nível de Missão.

Novo

En Passant En Passant

En Passant

Fiora identifica periodicamente Pontos Vitais em Campeões inimigos. Atingi-los com Ataques ou Habilidades causa Dano Verdadeiro com base na Vida máxima, restaura Vida e concede Velocidade de Movimento. Esses efeitos podem acumular.

Novo

Experiente Experiente

Experiente

Inimigos próximos têm a chance de gerar Bigornas de Atributo ao morrer.

Novo

Feitiço Dividido Feitiço Dividido

Feitiço Dividido

Seu projétil de ? se divide em dois ao atingir um alvo, no alcance máximo ou ao reconjurar.

Novo

Geração de Urso Geração de Urso

Geração de Urso

Ao morrer, um Tibbers gigante com todos os seus Aprimoramentos cai do céu e causa dano a inimigos próximos.

Novo

Possuído Possuído

Possuído

Causar dano a Campeões inimigos com Ataques ou Habilidades concede acúmulos. Com o máximo de acúmulos, você ressuscita com fortalecimentos ao morrer.

Novo

Puxão Pegajoso Puxão Pegajoso

Puxão Pegajoso

Envia mãos pegajosas esporadicamente em direção a todos os Campeões inimigos próximos, vinculando-os. Seu próximo ataque puxará todos os inimigos vinculados.

Novo

Reação em Cadeia Reação em Cadeia

Reação em Cadeia

Se um alvo Empurrado para trás por ? atingir outro Campeão, ambos serão Arremessados ao ar e sofrerão dano. Ao colidir com terreno, o Arremesso ao ar tem duração maior, e o alvo sofre dano adicional.

Novo

Rito de Ascensão Rito de Ascensão

Rito de Ascensão

Campeões inimigos eliminados deixam sua Essência para trás. Atacar a Essência concede Velocidade de Movimento e redefine o Tempo de Recarga das Habilidades básicas.

Novo

Salto Dimensional Salto Dimensional

Salto Dimensional

Recebe o Feitiço de Invocador Sombras Iminentes. Cria uma zona que transporta todos que estiverem dentro dela para outra dimensão.

Novo

Sobrecarga Sobrecarga

Sobrecarga

Usar outra habilidade redefine o Tempo de Recarga de ?.

Novo

Tiro Triplo Tiro Triplo

Tiro Triplo

? alveja 2 inimigos adicionais à sua frente.

Novo

Ai, Minhas Moedas! Ai, Minhas Moedas!

Ai, Minhas Moedas!

Quando são eliminados, Campeões inimigos deixam cair moedas por perto, as quais você e seus aliados podem coletar. Cada uma vale 15 de ouro.

Novo

Ajudinha Extra Ajudinha Extra

Ajudinha Extra

Recebe ? de Alcance de Ataque e ? de Velocidade de Ataque durante ?.

Novo

Ataque de Misericórdia Ataque de Misericórdia

Ataque de Misericórdia

Após usar ?, seu próximo Ataque Básico recebe Alcance de Ataque, Velocidade de Ataque e causa Dano Mágico adicional com base na Vida máxima.

Novo

Aterramento Aterramento

Aterramento

? causa dano em uma área ao redor.

Novo

Avanço do Vazio Avanço do Vazio

Avanço do Vazio

Avançar com ? cria uma Zona do Vazio que causa Lentidão a Campeões inimigos e inflige Dano Mágico.

Novo

BONK! BONK!

BONK!

Ataques e Habilidades fortalecidos por ? causam dano adicional ao alvo e a inimigos próximos.

Novo

Busca por Aceleração Busca por Aceleração

Busca por Aceleração

MISSÃO: atinja Campeões inimigos com ? ?x.
RECOMPENSA: recebe Aceleração de Habilidade para ? por nível de Missão, até ?.

Novo

Busca por Poder Busca por Poder

Busca por Poder

MISSÃO: atinja Campeões inimigos com ? ?x.
RECOMPENSA: aumenta permanentemente o dano de ?.

Novo

Dizimação Interminável Dizimação Interminável

Dizimação Interminável

Enquanto estiver em combate, conjura automaticamente um machado circular que causa Dano Físico. Inimigos atingidos pela borda externa sofrem dano adicional e curam você.

Novo

Esconderijo no Arbusto Esconderijo no Arbusto

Esconderijo no Arbusto

Ao entrar em um Arbusto, causa 20% de dano adicional por 2s. Permaneça no Arbusto para redefinir o efeito.

Novo

Fada dos Dentes Fada dos Dentes

Fada dos Dentes

Causar dano súbito a inimigos concede Dentes. Coletar Dentes concede Letalidade e Penetração Mágica permanentes.

Novo

Isca de Tubarão Isca de Tubarão

Isca de Tubarão

Alguns segundos após a morte, um tubarão morde todos os inimigos próximos. Você pode se mover após a morte para mirar o ataque do tubarão.

Novo

Juros Combustivos Juros Combustivos

Juros Combustivos

Queimaduras e dano ao longo do tempo aplicados a Campeões geram ouro.

Novo

Lá de Longe Lá de Longe

Lá de Longe

MISSÃO: dispare em ? Campeões inimigos com habilidades.
RECOMPENSA: manda um meteoro em direção a Campeões inimigos atingidos por Disparo, causando Dano Mágico em uma área ao redor deles.

Novo

Natureza Restauradora Natureza Restauradora

Natureza Restauradora

Ficar em Arbustos regenera ? de Vida máxima a cada segundo.

Novo

Nossa Cura Nossa Cura

Nossa Cura

Sempre que alguém se cura perto de você, recebe 15% da cura dessa pessoa. Dobrado se a cura for de inimigos.

Novo

Panela de Pressão Panela de Pressão

Panela de Pressão

A cada segundo, aplica uma Queimadura cumulativa a Campeões inimigos próximos que escala com sua Vida Máxima.
MISSÃO: cause dano de Queimadura a Campeões inimigos.
RECOMPENSA: aumentos de tamanho e dano por nível de Missão.

Novo

Passo Rápido Passo Rápido

Passo Rápido

Ao usar ?, avança em direção ao seu cursor.

Novo

Porco-espinho Porco-espinho

Porco-espinho

Sofrer dano de Campeões acumula uma rajada de agulhas que são arremessadas a partir de você, causando dano e Lentidão a inimigos próximos.

Novo

Rajada de Neve Rajada de Neve

Rajada de Neve

Reconjurar Bola de Neve causa dano aumentado, arremessa o alvo ao ar e empurra para trás inimigos próximos.

Novo

Recarga Recarga

Recarga

Ataques básicos OnHit ao contato durante ? reduzem o Tempo de Recarga.

Novo

Regressar Regressar

Regressar

Reconjure ? para explodir e retornar à sua posição original.

Novo

Superextensão Superextensão

Superextensão

Retorne para entrar no seu Lançador de Canhão. O alcance, a velocidade de deslocamento e o dano foram significativamente aumentados.

Novo

Suquinho do Bruxo Suquinho do Bruxo

Suquinho do Bruxo

Recebe ? de Vampirismo Universal.

Novo

Tapinha nas Costas Tapinha nas Costas

Tapinha nas Costas

Aliados comemoram quando você passa, concedendo Escudo e Velocidade de Movimento.

Novo

Tempestade de Tubarões Tempestade de Tubarões

Tempestade de Tubarões

Tubarões circulam sua Bola de Neve, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Quando sua Bola de Neve atinge um Campeão, ele fica preso em uma tempestade de tubarões!

Novo

Terror Terror

Terror

Ao conjurar ?, causa Temor a inimigos ao seu redor.

Novo

Uén Uón Uén Uón Uén Uón Uén Uón

Uén Uón Uén Uón

Ao se mover em direção a aliados com Vida baixa, você recebe Velocidade de Movimento. Suas curas e Escudos ficam mais fortes com base na Vida perdida do alvo.

Novo

Vínculo Voraz Vínculo Voraz

Vínculo Voraz

Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos com ? causa dano adicional e cura você.

Novo

Arma de Confiança Arma de Confiança

Arma de Confiança

Atingir Campeões inimigos com ? cria um vínculo de Amizade.
? recebe mais dano temporariamente com base no seu nível de Amizade.

Novo

Ataque Duplo Ataque Duplo

Ataque Duplo

? aplica os efeitos de OnHit ao contato mais uma vez.

Novo

Dia Nevoso Dia Nevoso

Dia Nevoso

Recebe 100 de Aceleração de Habilidade com a Bola de Neve. Causa Dano Mágico adicional ao atingir um inimigo. Se não tiver uma Bola de Neve, receberá uma.

Novo

Forjado pelo Mestre Forjado pelo Mestre

Forjado pelo Mestre

Aumenta seu dano causado por itens e Aprimoramentos em ?.

Novo

Hora de Agir Hora de Agir

Hora de Agir

Ativar ? concede a você Velocidade de Movimento enquanto durar.

Novo

Não Mude de Canal Não Mude de Canal

Não Mude de Canal

Recebe um Escudo para cada segundo que passar Canalizando.

Novo

Reforçado Reforçado

Reforçado

Escudos concedidos por ? ficam mais fortes, escalando com a Vida perdida do alvo.

Novo

Resolução Firme Resolução Firme

Resolução Firme

Ao causar dano a Campeões inimigos, ? concede ? de Armadura e Resistência Mágica.

Novo

Sentinela Adaptativa Sentinela Adaptativa

Sentinela Adaptativa

Atingir um Campeão inimigo com ? concede a você ? de Armadura ou Resistência Mágica com base no tipo de dano por 6s. Este efeito pode acumular.

Novo

Sifão Sifão

Sifão

Causar dano a Campeões inimigos com ? cura você.

Novo

Aprimoramentos do ARAM Mayhem Removidos

Lista de aprimoramentos removidos do ARAM Mayhem para League of Legends.

??? ???

???

Seus Pings de Inimigo Desaparecido lançam no local um projétil que causa dano aos inimigos e cura os aliados.

Removido

Aprimoramento – Bênção de Mikael Aprimoramento – Bênção de Mikael

Aprimoramento – Bênção de Mikael

Recebe Bênção de Mikael. Reduz o Tempo de Recarga da Bênção de Mikael para 45s.
Com a ativação do item, purifica efeitos Debilitantes e Imobilizadores, além de curar aliados ao alcance.

Removido

Cérbero Cérbero

Cérbero

Recebe as Runas Essenciais Chuva de Lâminas e Pressione o Ataque.

Removido

Cura Laser Cura Laser

Cura Laser

Conjura um laser por 2,5s, curando aliados e causando Lentidão e Dano Mágico aos inimigos.

Removido

Eu sou Um Gatinho Bebê, Cadê a Mamãe? Eu sou Um Gatinho Bebê, Cadê a Mamãe?

Eu sou Um Gatinho Bebê, Cadê a Mamãe?

Ficar perto de um aliado irá marcá-lo como sua mamãe.
Recebe Velocidade de Movimento quando estiver indo em direção à Mamãe. Recebe Velocidade de Movimento, cura e Resistência do Escudo quando está perto da mamãe.

Removido

Fenda do Vazio Fenda do Vazio

Fenda do Vazio

Causar dano a inimigos com Habilidades cria uma cicatriz do Vazio. Se houver outra cicatriz do Vazio próxima, ambas serão consumidas para criar uma fenda entre elas, causando Dano Mágico e Lentidão aos inimigos no interior.

Removido

Fogo Baixo Fogo Baixo

Fogo Baixo

A cada segundo, aplica uma Queimadura que acumula infinitamente a Campeões inimigos próximos, escalando com sua Vida Máxima.

Removido

Magia Desperta Magia Desperta

Magia Desperta

Atingir inimigos com Habilidades cria uma explosão que causa Dano Mágico a partir de você até o local em que você os atingiu.

Removido

Olha o Bolinho! Olha o Bolinho!

Olha o Bolinho!

Bolinhos são lançados de forma intermitente na ponte. Bolinhos concedem ouro a quem os pega e restauram a Vida do primeiro Campeão atingido e dos aliados próximos. Recebe ouro com base na cura.

Removido

Olhos de Laser Olhos de Laser

Olhos de Laser

Dispara um laser na direção em que está olhando, o qual causa Dano Mágico contínuo.

Removido

Prodígio Incendiário Prodígio Incendiário

Prodígio Incendiário

Ao causar dano a um inimigo distante, dispara uma Barragem Incendiária nele.

Removido

Pulo do Rei Poro Pulo do Rei Poro

Pulo do Rei Poro

Recebe Pulo do Rei Poro!
Pulo do Rei Poro: transforma-se no Rei Poro e pula repetidamente para causar Dano Físico e Empurrar inimigos próximos.

Removido

Sinta Queimar Sinta Queimar

Sinta Queimar

Recebe o Feitiço de Invocador Sinta Queimar.
Sinta Queimar conjura Incendiar e Exaustão em todos os Campeões inimigos próximos.

Removido

Talho Talho

Talho

Recebe 50% de Velocidade de Ataque. Causa Dano Verdadeiro OnHit ao contato, escalando com sua scaleArmor Armadura.

Removido

Aprimorar Húbris Aprimorar Húbris

Aprimorar Húbris

Ao conseguir uma eliminação, Húbris cura e concede Velocidade de Movimento pela duração dos seus acúmulos de Eminência.
Recebe +goldCoins 250 de ouro

Removido

Carrasco Carrasco

Carrasco

Causa 10% a mais de dano a inimigos com menos de 30% de Vida. Redefine suas habilidades básicas ao realizar eliminações.

Removido

Conjurador de Runas Essenciais Conjurador de Runas Essenciais

Conjurador de Runas Essenciais

Recebe as Runas Essenciais Invocar Aery e Cometa Arcano.

Removido

Dança Demoníaca Dança Demoníaca

Dança Demoníaca

Recebe as Runas Essenciais Agilidade nos Pés e Aperto dos Mortos-Vivos.

Removido

Detonação Poro Detonação Poro

Detonação Poro

Você ganha Poros ao longo do tempo. Causar dano aos inimigos dispara Poros neles. Cada um causa Dano Verdadeiro com base na Vida máxima. Se você tiver 5 Poros, eles irão Empurrar uma vez.

Removido

Devagar e Sempre Devagar e Sempre

Devagar e Sempre

Sua Velocidade de Ataque passa a ser de 0.62. Toda a Velocidade de Ataque adicional é convertida em Dano de Ataque. (25 + ? de Dano de Ataque a cada 1% de Velocidade de Ataque).

Removido

Encrenca em Dobro Encrenca em Dobro

Encrenca em Dobro

A cada 3 ataques, aplica efeitos OnHit ao contato pela segunda vez.

Removido

Envelopes Vermelhos Envelopes Vermelhos

Envelopes Vermelhos

Envelopes vermelhos aparecem aleatoriamente à sua volta. Pegá-los concede ouro e uma pequena quantidade de um atributo aleatório.

Removido

Fogo Sagrado Fogo Sagrado

Fogo Sagrado

Conceder cura ou Escudo aplica uma Queimadura que acumula infinitamente em um inimigo próximo, causando uma porcentagem da Vida máxima como Dano Mágico ao longo de alguns segundos.

Removido

Golpes Velozes Golpes Velozes

Golpes Velozes

Recebe 20% de Velocidade de Ataque total.
Com 1.75 Ataques por segundo, causa Dano Mágico adicional OnHit ao contato.

Removido

Molho de Pimenta da Vovó Molho de Pimenta da Vovó

Molho de Pimenta da Vovó

Acertos com Ataques Básicos e Habilidades contra inimigos aplicam neles uma Queimadura que cria uma poça de Molho de Pimenta por perto. O Molho de Pimenta restaura Vida e causa Queimadura aos inimigos.
Os efeitos do Molho de Pimenta ficam mais fortes a cada Queimadura que você aplica.

Removido

Restauração Incessante Restauração Incessante

Restauração Incessante

Você se cura constantemente enquanto se move.

Removido

Roleta de Bolas de Neve Roleta de Bolas de Neve

Roleta de Bolas de Neve

Recebe 100 de Aceleração de Habilidade com a Bola de Neve. Acertar um inimigo conjura um Feitiço de Invocador aleatório (um positivo em você e um negativo nele). Dar sequência reconjura o positivo em você.
Se não tiver uma Bola de Neve, você recebe uma.

Removido

Trapaça Trapaça

Trapaça

Pressione Retorno para voltar à base, comprar itens e obter aprimoramentos.

Removido

Amizade de Efeitos Amizade de Efeitos

Amizade de Efeitos

Você recebe Insígnia de Brasa e Insígnia de Perspicácia.
Concede a si Aceleração de Habilidade e regeneração de recursos, além de fazer com que seus ataques apliquem Queimadura e Lentidão a Campeões inimigos.

Removido

Aprimorar Alfanje Aprimorar Alfanje

Aprimorar Alfanje

Reduz o Tempo de Recarga de Alfanje Espectral e Salva-Vidas para 30s. Quando ativo, recebe 25% de Amplificação de Dano.
Recebe 250 de ouro.

Removido

Aprimorar Armadura de Espinhos Aprimorar Armadura de Espinhos

Aprimorar Armadura de Espinhos

Após ?s fora de combate, sua Armadura de Espinhos ou Colete Espinhoso gera uma carapaça que reflete mais dano dos Ataques.

Removido

Atormentador Atormentador

Atormentador

Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos aplica uma Queimadura que causa dano ao longo do tempo, acumulando infinitamente.

Removido

Autodestruição Autodestruição

Autodestruição

A cada 25s, prende uma bomba a você. Depois de 5s, ela explode, causando Dano Verdadeiro aos inimigos e Arremessando-os ao ar.

Removido

Casca de Ovo Quebrada Casca de Ovo Quebrada

Casca de Ovo Quebrada

Seus Escudos detonam ao expirar.

Removido

Chapéu de Chapéu Chapéu de Chapéu

Chapéu de Chapéu

Itens de cabeça e chapéus concedem Poder de Habilidade e Resistência Mágica adicionais.

Removido

Ciclo Virtuoso Ciclo Virtuoso

Ciclo Virtuoso

Suas curas concedem Escudos adicionais e seus Escudos concedem curas adicionais.

Removido

Demônio Veloz Demônio Veloz

Demônio Veloz

Recebe 200 de Velocidade de Movimento ao causar dano a um Campeão inimigo com uma Habilidade. Decai ao longo de 0.75s.

Removido

Espectro do Gelo Espectro do Gelo

Espectro do Gelo

Automaticamente Enraíza inimigos próximos por 1.25s a cada 6.5s.

Removido

Lâmina dos Bons Ventos Lâmina dos Bons Ventos

Lâmina dos Bons Ventos

Quanto maior a sua Penetração de Armadura e sua Penetração Mágica, mais veloz você ficará.

Removido

O Brutalizador O Brutalizador

O Brutalizador

Recebe 20 de Dano de Ataque, 10 de Aceleração de Habilidade e 5 de Letalidade.

Removido

Pega! Pega!

Pega!

Recebe Velocidade de Movimento adicional na direção de inimigos marcados pela Bola de Neve. Você pode pegar a Bola de Neve de um aliado para redefinir a sua.
Se não tiver uma, você recebe uma Bola de Neve.

Removido

Prazer Secreto Prazer Secreto

Prazer Secreto

Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos cura você.

Removido

Proeminência Pesada Proeminência Pesada

Proeminência Pesada

Atingir inimigos com Habilidades concede a você acúmulos de Proeminência, reduzindo os Tempo de Recarga das suas habilidades (exceto da ultimate).

Removido

ReEnergizar ReEnergizar

ReEnergizar

As cargas do seu Ataque Energizado são totalmente restituídas se o alvo não for o mesmo que o anterior. Ataques Energizados causam dano adicional.

Removido

Repulsor Repulsor

Repulsor

Ao ficar com menos de 35% de Vida, Empurra os inimigos próximos para trás e causa 90% de Lentidão a eles.

Removido