- TFT
- Rotacja 18
- Cechy
Cechy TFT Rotacja 18
Lista cech patcha 18.3 •Przejrzyj progi, efekty, bohaterów, statystyki i kompozycje
Adapterzy zyskują moc umiejętności lub obrażenia od ataku, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa.
LUB ![]()
LUB ![]()
LUB ![]()
Posiadanie awatara na ławce lub na planszy zmienia żywioł wszystkich innych awatarów w twoim sklepie na cechę tego awatara.
Cecha awatara liczy się do danej cechy dwukrotnie.
Użyj znaku Alfa, by zapewnić bestii z Rift jej unikalne wzmocnienie
5Co
Na początku walki i co każde 5 sekund bestie z Rift rosną, zyskując
6%
6%
6%
+
5
5
50
1
+
Zyskaj Wielkiego Futrzastego Przyjaciela. Upuść chyżaka na Wielkiego Futrzastego Przyjaciela, by wybrać jego jeźdźca.
Jeździec zyskuje
15%
15%
40%
35%
55%
55%
Umiejętności Nidalee namierzają wrogów, którym zadadzą obrażenia. Namierzeni wrogowie otrzymują o 10% więcej obrażeń od umiejętności i o 20% więcej od umiejętności Nidalee.
The ally on the Blackthorn hex is sacrificed before combat, granting your champions Health.
Blackthorn champions gain additional stats based on the sacrifice's Role, Star Level, and Cost.
175
350
600
Twoja drużyna zyskuje
Starszy Smok zajmuje
Your strongest Alune cycles to a new phase of the moon after each cast. While the moon is at or below half full, your team gains
Nów ![]()
Wschodzący Sierp ![]()
Półksiężyc ![]()
Wschodzący Księżyc Garbaty ![]()
Pełnia Księżyca ![]()
Bohaterowie Flora Fatalis przy udziale w zabójstwie zbierają żniwo z wrogów, zyskując:
i przywraca
Kaci zyskują
Oprócz tego wrogowie krwawią, otrzymując
Obrażenia od krwawienia zwiększone do
Księżycowi bohaterowie i sąsiadujący z nimi sojusznicy zyskują prędkość ataku i moc umiejętności. Księżycowi bohaterowie zyskują
7%
7%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
Łowcy zyskują obrażenia od ataku. Jeśli łowca nie zmienił celu przez
20%
30%
45%
60%
Twoja drużyna zyskuje wytrzymałość. Molochy zyskują jej więcej.
4%
20%
4%
30%
8%
42%
Monolity zyskują
Twoja drużyna zyskuje
![]()
![]()
![]()
Twoja drużyna zyskuje
25%
40%
65%
Obrażenia piekielnych
Po walce
Podpalenie następującej liczby miejsc w sklepie:
Stojące w płomieniach miejsca w sklepie:
Wybierz jedno z czterech Pierwotnych Błogosławieństw.
Pierwotne obrażenia wykańczają wrogów z poziomem zdrowia poniżej
Za każde
Po
Twoi sojusznicy leczą się o
Wybierz błogosławieństwo.
4Wybierz drugie błogosławieństwo.
Choose a bounty. Your strongest Draven can progress on the bounty to earn its reward. Upon completing a bounty, choose another.
Zdobywasz gotowe do umieszczenia rośliny Prastarej Kniei.
Kamieniodrzewo i Kwiat Życia
5Drugie Kamieniodrzewo, Kamieniodrzewa zyskują
i Protektor Głębokiej Kniei
9Rośliny awansują do 2 gwiazdek
11Rośliny awansują do 3 gwiazdek, a las budzi się do życia
Na początku walki oraz gdy ich zdrowie spadnie poniżej
Przywoływacze zapewniają wzmocnienie swoim przywołańcom na różne sposoby.
Yorick: +
Azir: +
Mama Małodziobów: +
Zyra: +
Wzmocnienie Przywołańców
3Ulepsz efektywność każdego efektu o 50%.
Pustoszyciele zyskują
Po walce twoje Duszki zyskują wzmocnienie.
Bohaterowie rozkwitu zyskują obrażenia od ataku, moc umiejętności i
Duszki zostają ulepszone, ![]()
12%
Duszki są w każdym sklepie, ![]()
30%
Zyskaj ![]()
50%
Możesz kupić 2 Duszki na rundę, ![]()
55%
Duszki kipią mocą, ![]()
100%
Aktywne tylko przy wystawieniu 1 rywala.
Rywale zbierają udziały w zabójstwach, zyskując 3, jeśli wezmą udział w zabójstwie innego rywala.
2Rywali można wystawiać razem, a ich umiejętności zapewniają wzajemne premie.
Zdobywaj Esencję, zabijając bohaterów, a także dodatkową Esencję za przegraną walkę z graczem.
Zaczynając od
Liczba Esencji za zabójstwo:
Twoi bohaterowie zyskują tarczę o wartości
15% i ![]()
12
Za każdym razem, gdy wróg w promieniu
Obecnie: 30/30/100 pkt.
Przeciągnij sojusznika na swojego najsilniejszego Tarica, aby ich sparować, co zapewni sojusznikowi potężne premie z umiejętności Tarica.
Twoja drużyna zyskuje
+
3%
+
5%
+
8%
+
12%
Twoja drużyna zyskuje
10%
1%
30%
1%
55%
2%
Obrażenia, leczenie i tarcze twojej drużyny przyciągają wróżki.
Każda zapewnia wróżkowym bohaterom obrażenia od ataku i moc umiejętności, a gdy ich zdrowie spadnie poniżej
i
i
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Wzywający zyskują jej więcej.
1
3
1
4
2
6
2
8
Po
Zdobywasz
Kwiat: ![]()
Grzyb: ![]()
Kamienie:
![]()
Drzewa: ![]()
Woda: ![]()
Żrące obrażenia osłabiają i rozdzierają wrogów o