Rotacja 17 Gods

Dar Ahri
Twoja drużyna zyskuje 2% obrażeń od ataku i mocy umiejętności co poziom. Zyskujesz 2 PD w każdej rundzie do końca gry.
6 PD.
Ucz się. Rozwijaj się.
Boska Inwestycja
Twoje maksymalne odsetki wzrastają o 1 szt. złota. Zyskujesz 4 szt. złota.
Darmowe wymiany: 4
Nie zastanawiaj się – rzucaj.
Skrzynia Chciwości
Zyskujesz 2 szt. złota oraz dodatkowo 12 szt. złota rozdzielonych między wszystkich graczy, którzy to wybiorą (zaokrąglone w dół).
Wspólne bogactwo
Zyskujesz 6 szt. złota. Jeśli co najmniej 5 graczy to wybierze, zyskasz dodatkowe 1 szt. złota.
Złoto: 6
Kasiorka!
8 PD.
Ucz się. Rozwijaj się.
Błogosławieństwo: Bogactwo
Na stałe zapewnia bohaterowi 8% obrażeń od ataku i mocy umiejętności oraz 12% szansy na zdobycie 1 szt. złota przy udziale w zabójstwie.
Boska Inwestycja
Twoje maksymalne odsetki wzrastają o 1 szt. złota. Zyskujesz 6 szt. złota.
Darmowe wymiany: 5
Nie zastanawiaj się – rzucaj.
Skrzynia Chciwości
Zyskujesz 3 szt. złota oraz dodatkowo 16 szt. złota rozdzielonych między wszystkich graczy, którzy to wybiorą (zaokrąglone w dół).
Wspólne bogactwo +
Zyskujesz 8 szt. złota. Jeśli co najmniej 5 graczy to wybierze, zyskasz dodatkowe 2 szt. złota.
Złoto Co Rundę
Zyskujesz 1 szt. złota w każdej rundzie do końca gry.
Złoto: 8
Kasiorka!
Darmowe wymiany: 7
Nie zastanawiaj się – rzucaj.
Skrzynia Chciwości
Zyskujesz 4 szt. złota oraz dodatkowo 25 szt. złota rozdzielonych między wszystkich graczy, którzy to wybiorą (zaokrąglone w dół).
Wspólne bogactwo +
Zyskujesz 10 szt. złota. Jeśli co najmniej 5 graczy to wybierze, zyskasz dodatkowe 2 szt. złota.
Złoto: 10
Kasiorka!

Dar Ekko
Otrzymujesz anomalię – przedmiot, który zapewnia jednostkom potężną ewolucję w zależności od ich roli. Zdobywasz Magnetyczny Usuwacz (2).
Artefakt
Po 8 rundach otrzymujesz losowy artefakt.
Bohater 4. kategorii
Po 3 rundach otrzymujesz bohatera 4. kategorii.
Boska Interwencja
Gdy poziom zdrowia gracza osiągnie 30 pkt., otrzymujesz specjalną kulę z łupem.
Krabia Impreza
Następna runda PvE zostanie zastąpiona rundą z Wędrującym Krabem i zapewni dodatkowe łupy!
2 bohaterów 5. kategorii
Po 4 rundach otrzymujesz 2 bohaterów 5. kategorii.
Dar: Prędkość
Na stałe zwiększa prędkość ataku bohatera o 20%, a jego rozmiar zostaje zmniejszony o 20%.
[Zaopatrzenie: Ten przedmiot znika po użyciu].
Kowadło Składników
Przeciągnij do sklepu, by otworzyć Zbrojownię po brzegi wypełnioną składnikami przedmiotów! Będziesz mieć 30 sek. na dokonanie wyboru.
Krabia Impreza
Następna runda PvE zostanie zastąpiona rundą z Wędrującym Krabem i zapewni dodatkowe łupy!
Artefakt
Po 5 rundach otrzymujesz losowy artefakt.
Dar: Prędkość
Na stałe zwiększa prędkość ataku bohatera o 20%, a jego rozmiar zostaje zmniejszony o 20%.
[Zaopatrzenie: Ten przedmiot znika po użyciu].
Kowadło Ukończonych Przedmiotów
Zdobywasz Kowadło Ukończonych Przedmiotów za następującą liczbę rund: 5.
Przepływ gotówki
Zyskujesz 2 szt. złota co rundę.
Sklep z jednostkami 5. kategorii
Po 3 rundach otrzymujesz darmowe odświeżenie sklepu, a w twoim następnym sklepie znajdą się wyłącznie bohaterowie 5. kategorii.

Dar Kayle
Za każdy unikalny ukończony przedmiot wyposażony przez twoją drużynę twoja drużyna zyskuje 10 pkt. zdrowia, 1% obrażeń od ataku i 1% mocy umiejętności.
Losowy Składnik
Zyskujesz losowy składnik przedmiotu.
Łza Bogini
Zyskujesz Łzę Bogini.
Przemiana Kowadła
Za każdym razem, kiedy miałby ci zostać przyznany składnik, zamiast niego zdobywasz Kowadło Składników. Zyskujesz 2 szt. złota.
Rękawice Sparingowe
Zyskujesz Rękawice Sparingowe.
Rzemiosło
Zdobywasz Przekuwacze w liczbie 1. Otrzymujesz dodatkowy Przekuwacz na początku każdego etapu. Za każdym razem, gdy używasz Przekuwacza, zyskujesz 2 szt. złota.
Wygięty Łuk
Zyskujesz Wygięty Łuk.
Absurdalnie Wielka Różdżka
Zyskujesz Absurdalnie Wielką Różdżkę.
Boski Zwrot
Zyskujesz 2 szt. złota. Następnym razem, gdy stworzysz przedmiot, otrzymasz losowo kopię jednego z jego składników.
K.W. Miecz
Zyskujesz K.W. Miecz.
Kamizelka Kolcza
Zyskujesz Kamizelkę Kolczą.
Losowy Składnik
Zyskujesz losowy składnik przedmiotu.
Płaszcz Negacji
Zyskujesz Płaszcz Negacji.
Absurdalnie Wielka Różdżka
Zyskujesz Absurdalnie Wielką Różdżkę.
K.W. Miecz
Zyskujesz K.W. Miecz.
Kamizelka Kolcza
Zyskujesz Kamizelkę Kolczą.
Losowy Składnik
Zyskujesz losowy składnik przedmiotu.
Łza Bogini
Zyskujesz Łzę Bogini.
Płaszcz Negacji
Zyskujesz Płaszcz Negacji.
Rękawice Sparingowe
Zyskujesz Rękawice Sparingowe.
Wygięty Łuk
Zyskujesz Wygięty Łuk.

Dar Yasuo
Zwiększ moc pól Yasuo o 50%. Jeśli masz tylko 2 pola, zyskujesz 8 szt. złota.
Burzowe Pole
Umieść pole na bohaterze. Gdy sojusznik na tym polu po raz pierwszy trafi wroga umiejętnością, wróg ten zostanie ogłuszony na 1.75 sek.
Kosmiczne Pole
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zyskują 10% maks. zdrowia i 35 pkt. stałego zdrowia w każdej rundzie.
Kriogeniczne Pole
Umieść pole na bohaterze. Gdy zdrowie sojusznika na tym polu po raz pierwszy spadnie poniżej 40% zdrowia, zamarza on na 1 sek. i odzyskuje 30% swojego maksymalnego zdrowia.
Pole Światła Gwiazd
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zyskują 3 pkt. regeneracji many.
Przyspieszające Pole
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zyskują 30% prędkości ataku.
Słoneczne Pole
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zadają 15% dodatkowych obrażeń magicznych w ciągu 5 sek. Obrażenia te
ranią i podpalają na czas działania.
Burzowe Pole
Umieść pole na bohaterze. Gdy sojusznik na tym polu po raz pierwszy trafi wroga umiejętnością, wróg ten zostanie ogłuszony na 1.75 sek.
Kriogeniczne Pole
Umieść pole na bohaterze. Gdy zdrowie sojusznika na tym polu po raz pierwszy spadnie poniżej 40% zdrowia, zamarza on na 1 sek. i odzyskuje 30% swojego maksymalnego zdrowia.
Pole Światła Gwiazd
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zyskują 3 pkt. regeneracji many.
Przyspieszające Pole
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zyskują 30% prędkości ataku.
Słoneczne Pole
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zadają 15% dodatkowych obrażeń magicznych w ciągu 5 sek. Obrażenia te
ranią i podpalają na czas działania.
Burzowe Pole
Umieść pole na bohaterze. Gdy sojusznik na tym polu po raz pierwszy trafi wroga umiejętnością, wróg ten zostanie ogłuszony na 1.75 sek.
Kriogeniczne Pole
Umieść pole na bohaterze. Gdy zdrowie sojusznika na tym polu po raz pierwszy spadnie poniżej 40% zdrowia, zamarza on na 1 sek. i odzyskuje 30% swojego maksymalnego zdrowia.
Pole Światła Gwiazd
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zyskują 3 pkt. regeneracji many.
Przyspieszające Pole
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zyskują 30% prędkości ataku.
Słoneczne Pole
Umieść pole na bohaterze. Sojusznicy na tym polu zadają 15% dodatkowych obrażeń magicznych w ciągu 5 sek. Obrażenia te
ranią i podpalają na czas działania.

Dar Evelynn
Twoja drużyna zyskuje 10% wytrzymałości. Tracisz dodatkowo 1 pkt. zdrowia Taktyka, gdy przegrasz walkę.
2-gwiazdkowy bohater 2. kategorii
Zdobywasz 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii. Tracisz 3 pkt. zdrowia Taktyka.
4. kategoria
Zdobywasz losowego 1-gwiazdkowego bohatera 4. kategorii. Tracisz 4 pkt. zdrowia Taktyka.
Gambit Finalisty
Zyskujesz 3 szt. złota. Jeśli znajdziesz się w pierwszej czwórce, zyskasz 30 szt. złota więcej.
Pakt Krwi
Zyskujesz 8 szt. złota. Za każdego innego gracza, który to wybierze, tracisz 2 pkt. zdrowia Taktyka.
Rozjechanie
Zdobywasz losową jednostkę 2. kategorii i 1 szt. złota. Efekt powtarza się po każdej walce z graczem, dopóki nie przegrasz.
2-gwiazdkowa jednostka 3. kategorii
Zdobywasz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 3. kategorii. Tracisz 3 pkt. zdrowia Taktyka.
3-gwiazdkowa jednostka 1. kategorii
Zdobywasz losowego 3-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii. Tracisz 3 pkt. zdrowia Taktyka.
Losowy emblemat
Zdobywasz losowy emblemat. Tracisz 3 pkt. zdrowia Taktyka.
Pakt Krwi +
Zyskujesz 10 szt. złota. Za każdego innego gracza, który to wybierze, tracisz 2 pkt. zdrowia Taktyka.
Rozjechanie +
Zdobywasz losową jednostkę 3. kategorii i 1 szt. złota. Efekt powtarza się po każdej walce z graczem, dopóki nie przegrasz.
Złoto: 12
Zdobywasz 12 szt. złota. Nie możesz kupować bohaterów przez następującą liczbę rund: 2.
2 5. kategorii
Zdobywasz 2 losowych 1-gwiazdkowych bohaterów 5. kategorii. Tracisz 1 pkt. zdrowia Taktyka.
2-gwiazdkowa jednostka 4. kategorii
Zdobywasz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 4. kategorii. Tracisz 3 pkt. zdrowia Taktyka.
Pakt Krwi ++
Zyskujesz 13 szt. złota. Za każdego innego gracza, który to wybierze, tracisz 1 pkt. zdrowia Taktyka.
Ukończony przedmiot
Zdobywasz losowy ukończony przedmiot. Tracisz 5 pkt. zdrowia Taktyka.
Złoto: 18
Zdobywasz 18 szt. złota. Nie możesz kupować bohaterów przez następującą liczbę rund: 2.

Dar Soraki
Twoja drużyna zyskuje 2.5 pkt. zdrowia za każdy brakujący punkt zdrowia gracza. Na początku każdej walki z graczem zyskujesz dodatkowo 1 pkt. zdrowia gracza.
Błogosławieństwo: Dostatek
Na stałe zapewnia bohaterowi 100 pkt. zdrowia. Wartość wzrasta o 5 pkt. zdrowia za każdy zdobyty przez ciebie punkt odsetek.
Pas Giganta
Zdobywasz Pas Giganta.
Uścisk Soraki
Na początku walki sojusznik, który w poprzedniej walce zginął jako pierwszy, otrzymuje tarczę o wytrzymałości 450-800 pkt., zależnie od obecnego etapu.
W Kupie Raźniej
Zyskujesz 6 pkt. zdrowia Taktyka. Jeśli wybierze to co najmniej 5 graczy, zyskujesz 2 szt. złota.
12 pkt. zdrowia Taktyka
12 pkt. zdrowia Taktyka
Błogosławieństwo: Dostatek +
Na stałe zapewnia bohaterowi 100 pkt. zdrowia. Wartość wzrasta o 8 pkt. zdrowia za każdy zdobyty przez ciebie punkt odsetek.
Boska Empatia
Przy 66 pkt. i 33 pkt. zdrowia gracza otrzymujesz losowy składnik.
Dar: Rozmiar
Na stałe zwiększa zdrowie bohatera o 350 pkt., a jego rozmiar o 20%.
[Zaopatrzenie: Ten przedmiot znika po użyciu].
Pas Giganta
Zdobywasz Pas Giganta.
Uścisk Soraki
Na początku walki sojusznik, który w poprzedniej walce zginął jako pierwszy, otrzymuje tarczę o wytrzymałości 450-800 pkt., zależnie od obecnego etapu.
W Kupie Raźniej +
Zyskujesz 6 pkt. zdrowia Taktyka. Jeśli wybierze to co najmniej 5 graczy, zyskujesz 3 szt. złota.
12 pkt. zdrowia Taktyka
12 pkt. zdrowia Taktyka
Dar: Rozmiar
Na stałe zwiększa zdrowie bohatera o 350 pkt., a jego rozmiar o 20%.
[Zaopatrzenie: Ten przedmiot znika po użyciu].
Pas Giganta
Zdobywasz Pas Giganta.
Uścisk Soraki
Na początku walki sojusznik, który w poprzedniej walce zginął jako pierwszy, otrzymuje tarczę o wytrzymałości 450-800 pkt., zależnie od obecnego etapu.
W Kupie Raźniej +
Zyskujesz 6 pkt. zdrowia Taktyka. Jeśli wybierze to co najmniej 5 graczy, zyskujesz 3 szt. złota.

Dar Varusa
Twoja drużyna zyskuje 15 pkt. zdrowia za każdy całkowity poziom gwiazdek twojej armii, a twoje szanse na jednostki 5. kategorii wzrastają o 2%.
2 Malutkie Powielacze
Użyj na bohaterze 1. kategorii, żeby stworzyć jego jednogwiazdkową kopię.
Kochankowie
Zyskujesz jednostkę 3. kategorii i jednostkę 2. kategorii, które mają wspólną cechę.
Posiadasz kategorię 3.
Zdobywasz kopię posiadanego bohatera 3. kategorii. i 2 szt. złota.
Jeśli nie masz żadnych bohaterów 3. kategorii, otrzymujesz losowego.
sklep 3 kategorii
W twoim następnym sklepie znajdą się tylko jednostki 3. kategorii. Pierwszy zakup jest darmowy.
Superpodarunek na pożegnanie
Gdy następnym razem wybierzesz dar bóstwa Pingu, otrzymasz dodatkową kopię tego bohatera i 2 szt. złota.
Efemeryczne Odświeżenia
Na początku każdej rundy, jeśli nie masz darmowego odświeżenia, zyskujesz darmowe odświeżenie.
Kochankowie +
Zyskujesz jednostkę 4. kategorii i jednostkę 3. kategorii, które mają wspólną cechę.
Mniejszy Powielacz Bohaterów
Zyskujesz Mniejszy Powielacz Bohaterów i 3 szt. złota.
Posiadasz kategorię 3.
Zdobywasz kopię posiadanego bohatera 3. kategorii. i 2 szt. złota.
Jeśli nie masz żadnych bohaterów 3. kategorii, otrzymujesz losowego.
sklep 4 kategorii
W twoim następnym sklepie znajdą się tylko jednostki 4. kategorii. Pierwszy zakup jest darmowy.
Superpodarunek na pożegnanie
Gdy następnym razem wybierzesz dar bóstwa Pingu, otrzymasz dodatkową kopię tego bohatera i 2 szt. złota.
Ulepszenie Przeklętych przez Gwiazdy
W twoim następnym sklepie znajdą się tylko jednostki 2. kategorii. Pierwsza zakupiona jednostka jest darmowa i zostanie ulepszona do 2 gwiazdek.
Kochankowie ++
Zyskujesz jednostkę 5. kategorii i jednostkę 4. kategorii, które mają wspólną cechę.
Mniejszy Powielacz Bohaterów
Zyskujesz Mniejszy Powielacz Bohaterów i 5 szt. złota.
Posiadasz kategorię 4.
Zdobywasz kopię posiadanego bohatera 4. kategorii. i 3 szt. złota.
Jeśli nie masz żadnych bohaterów 4. kategorii, otrzymujesz losowego.
Superpodarunek na pożegnanie
Gdy następnym razem wybierzesz dar bóstwa Pingu, otrzymasz dodatkową kopię tego bohatera i 2 szt. złota.
Zestaw Powielacza
Zdobywasz 4 Malutkie Powielacze Bohaterów i 1 Mniejszy Powielacz Bohaterów.

Dar Thresha
W każdej rundzie rzuca kością. Otrzymuj premię zależną od tego rzutu.
Losowy dar
Zyskujesz losowy dar od DOWOLNEGO bóstwa oraz 2 szt. złota.
Mini-Rekombobulacja
Przemienia wszystkich bohaterów 1. i 2. kategorii na twojej planszy w losowych bohaterów wyższej kategorii.
Tajemniczy łup
Co to może być?
Losowy dar
Zyskujesz losowy dar od DOWOLNEGO bóstwa oraz 3 szt. złota.
Tajemniczy łup
Co to może być?
Losowy dar
Zyskujesz losowy dar od DOWOLNEGO bóstwa oraz 5 szt. złota.
Rzut kości
Rzucasz 3 kośćmi. Zdobywasz tyle złota, ile oczek wyrzucisz.
Tajemniczy łup
Co to może być?

Dar Aureliona Sola
Wybierz 1 z 3 zadań, by dowieść swojej wartości Aurelionowi Solowi.
Zadanie bogactwa
Po zgromadzeniu 50 szt. złota zdobywasz Kowadło Składników oraz 4 szt. złota.
Zadanie cechy
Po wystawieniu 6 nieunikalnych cech w walce z graczem otrzymasz losowy emblemat i przekuwacz.
Gwiezdne zadanie
Następnym razem, gdy podniesiesz poziom gwiazdki bohatera, zdobędziesz 10 szt. złota.
Zadanie cechy
Po wystawieniu 6 nieunikalnych cech w walce z graczem otrzymasz losowy emblemat i przekuwacz.
Zadanie — niski poziom zdrowia
Gdy po raz pierwszy poziom twojego zdrowia spadnie poniżej 30 pkt, zyskasz 18 szt. złota.
Zadanie — odświeżenia
Po 15. odświeżeniu sklepu otrzymasz kowadła składników (2).
Zadanie poziomu
Po awansie na 9. poziom zdobywasz 20 szt. złota.

