Braum Rotacja 15: Koloseum K.O. 5

Braum

rarity background Mistrz Teamfight Tactics
Mistrz
rarity background Zapaśnik Teamfight Tactics
Zapaśnik
rarity background Bastion Teamfight Tactics
Bastion
Tornado El Tigre 0 / 100

Ogłusz cel i zakręć nim na 1.5 sek., zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych celowi i ? pkt. (scaleAD) pozostałym wrogom w zasięgu następującej liczby pól: 2.
Następnie rzuć celem przed siebie, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń na obszarze w zasięgu 1 pola wokół celu. Jeśli zdrowie celu spadnie poniżej ? (scaleAP), wyrzuć go z planszy.

Ekko Rotacja 15: Koloseum K.O. 5

Ekko

Świat Stoi w Miejscu 50 / 100

Ekko został wyciągnięty z innego wszechświata ulepszeniem Isekai.
Zamraża wszystkie jednostki i atakuje 4 najbliższych wrogów łącznie 7 razy. Każdy atak zadaje ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych.

Gwen Rotacja 15: Koloseum K.O. 5

Gwen

rarity background Duchowy Wojownik Teamfight Tactics
Duchowy Wojownik
rarity background Czarodziej Teamfight Tactics
Czarodziej
Szew Duszy / Rozerwanie Nici 0 / 100

Biernie: Ataki zadają ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych dzielonych na wrogów na obszarze w kształcie stożka. Każde co 3. użycie to Rozerwanie Nici.
Szew Duszy: Strzela 3 igłami przez planszę, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych trafionym wrogom i pozostawiając za sobą nić.
Rozerwanie Nici: Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń podzielonych na wszystkich wrogów i ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych każdemu z nich. Wrogowie w pobliżu co najmniej jednej nici otrzymują o 10% więcej obrażeń.

Lee Sin Rotacja 15: Koloseum K.O. 5

Lee Sin

rarity background Mistrz Stylu Teamfight Tactics
Mistrz Stylu
Pokaz Umiejętności 0 / 100

Wystaw Lee Sina, aby wybrać styl! Każdy styl oferuje wyjątkową umiejętność i zapewnia Lee Sinowi dodatkową cechę.

Seraphine Rotacja 15: Koloseum K.O. 5

Seraphine

rarity background Czarodziejka Gwiazd Teamfight Tactics
Czarodziejka Gwiazd
rarity background Geniusz Teamfight Tactics
Geniusz
Bomba Superprzyjaźni 0 / 100

Biernie: Obrażenia Bomby Superprzyjaźni skalują się z Mocą Przyjaźni zależną od premii do statystyk całej twojej drużyny (scaleADscaleAPscaleArmorscaleMRscaleASscaleCritscaleCritMultscaleHealth). Statystyki Seraphine mają większą wagę.

Twisted Fate Rotacja 15: Koloseum K.O. 5

Twisted Fate

rarity background Zbuntowany kapitan Teamfight Tactics
Zbuntowany kapitan
rarity background Załoga Teamfight Tactics
Załoga
Kataklizm 52 Kart 40 / 100

Biernie: Ataki odbijają się między 3 wrogami, zadając ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych i oznaczając trafionych wrogów. Ataki zadają 30% mniej obrażeń po każdym trafieniu.
Użycie: Zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych 4 / 4 / 20 najbliższym wrogom i detonuje ich oznaczenia, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Varus Rotacja 15: Koloseum K.O. 5

Varus

rarity background Upiór Teamfight Tactics
Upiór
rarity background Snajper Teamfight Tactics
Snajper
Poziom Zero: Demon 100 Strzał 10 / 100

Biernie: Zyskuje manę, gdy jednostki giną. Wrogowie przyznają 5 pkt., natomiast sojusznicy — 3 pkt.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę przebijających strzał: ? (scaleAS) na sekundę w losowych wrogów, dopóki Varusowi nie skończy się mana. Każda strzała zużywa 12 / 12 / 6 pkt. many i zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych. Obrażenia maleją o 35% za każde trafienie.

Yone Rotacja 15: Koloseum K.O. 5

Yone

rarity background Potężny Mech Teamfight Tactics
Potężny Mech
rarity background Pozer Teamfight Tactics
Pozer
Technika Podwójnego Ostrza: Wewnętrzne Odbicie 80 / 100

Biernie: Ataki zapewniają 5 / 5 / 25% kumulującej się prędkości ataku oraz prędkości ruchu i na zmianę zadają ? pkt. (scaleAD) dodatkowych obrażeń nieuchronnych i ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Wysyła echo w kierunku dwóch najbardziej oddalonych wrogów, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych i na krótki czas ogłuszając trafionych wrogów.

Zyra Rotacja 15: Koloseum K.O. 5

Zyra

rarity background Kryształowy Gambit Teamfight Tactics
Kryształowy Gambit
rarity background Różana Matka Teamfight Tactics
Różana Matka
Ekspansja Kryształowych Cierni 40 / 100

Przywołuje następującą liczbę niemożliwych do obrania za cel Ciernioplujów: 4 / 4 / 20, które zadają 90 / 135 / 999 pkt. (scaleAP) obrażeń każdym atakiem i atakują 4 razy.
Sojusznicy niebędący roślinami zyskują ? (scaleAP) prędkości ataku zanikającej w ciągu 4 sek.

Akali Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Akali

rarity background Doskonałe Komórki Teamfight Tactics
Doskonałe Komórki
rarity background Kat Teamfight Tactics
Kat
Przebijające Widmowe Uderzenie 0 / 100

Oznacza najdalszy nieoznaczony cel w zasięgu 4 pól, a następnie doskakuje po kolei przez wszystkich oznaczonych wrogów. Każdy doskok zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych celowi i ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych pozostałym trafionym wrogom.
Gdy na planszy pozostaje tylko jeden wróg, doskakuje 3 razy.

Ashe Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Ashe

rarity background Kryształowy Gambit Teamfight Tactics
Kryształowy Gambit
rarity background Pojedynkowicz Teamfight Tactics
Pojedynkowicz
Bramy Avarosy 0 / 100

Kolejne ataki w liczbie: 8 wypuszczają dodatkowe strzały, które zadają ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych rozdzielonych pomiędzy cel i maks. dwóch losowych wrogów w zasięgu 2 pól.

Jarvan IV Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Jarvan IV

rarity background Potężny Mech Teamfight Tactics
Potężny Mech
rarity background Geniusz strategiczny Teamfight Tactics
Geniusz strategiczny
Uderzenie Megawiertłem 45 / 100

Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAPscaleHealth) na 4 sek., a następnie uderza w grupę wrogów, zadając 100 / 150 / 3000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu następującej liczby pól: 2 i ogłuszając ich na 1.5 / 1.75 / 8 sek.

Jinx Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Jinx

rarity background Czarodziejka Gwiazd Teamfight Tactics
Czarodziejka Gwiazd
rarity background Snajper Teamfight Tactics
Snajper
Start Gwiezdnej Rakiety! 10 / 100

Biernie: Ataki zapewniają ?% (scaleAP) kumulującej się prędkości ataku, maks. ?% (scaleAP). Trafienia krytyczne zapewniają ?% (scaleAP).
Użycie: Zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych celowi i ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych rozłożonych w promieniu następującej liczby pól: 2 od celu.

K'Sante Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

K'Sante

rarity background Upiór Teamfight Tactics
Upiór
rarity background Protektor Teamfight Tactics
Protektor
Siła Przełamania 30 / 100

Biernie (NA CAŁEGO): Przy pierwszej śmierci leczy się do pełnego zdrowia, zyskuje 125 / 125 / 300% prędkości ataku, zamienia 50% pancerza i odporności na magię na obrażenia od ataku i ustawia maksymalną manę na 30 pkt. Następnie doskakuje przez cel i ogłusza go na krótką chwilę. Gdy NA CAŁEGO jest aktywne, traci 6 / 6 / 0% zdrowia co sekundę i leczy o ? pkt. (scaleHealth) przy zabójstwie.
Użycie: Zyskuje ? (scaleAP) wytrzymałości na 3 sek., a następnie zadaje ? pkt. (scaleArmorscaleMR) obrażeń fizycznych celowi.
Użycie (NA CAŁEGO): Zadaje celowi ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Karma Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Karma

rarity background Potężny Mech Teamfight Tactics
Potężny Mech
rarity background Czarodziej Teamfight Tactics
Czarodziej
Dysk Zniszczenia 0 / 100

Wystrzel dysk energii, który zadaje łącznie 1160 / 1750 / 6500 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola od celu.

Leona Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Leona

rarity background Akademia Bojowa Teamfight Tactics
Akademia Bojowa
rarity background Bastion Teamfight Tactics
Bastion
Egida Niezłomnej Woli 30 / 100

Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. i zadaje ? pkt. (scaleArmorscaleMR) obrażeń magicznych wrogom w promieniu 2 pól.
Potencjalnie (Noneset14AmpIcon): Przywołuje promienie słoneczne, które przechodzą przez wrogów w zasięgu 3 pól. Każdy z nich kradnie ? pkt. (set14AmpIcon) pancerza i odporności na magię oraz zadaje ? pkt. (scaleArmorscaleMR) obrażeń magicznych.

Poppy Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Poppy

rarity background Czarodziejka Gwiazd Teamfight Tactics
Czarodziejka Gwiazd
rarity background Waga ciężka Teamfight Tactics
Waga ciężka
Wirujący Galaktyczny Młot 45 / 100

Zyskuje tarczę o wytrzymałości 320 / 370 / 900 pkt. (scaleHealthscaleAP) na 4 sek. Kiedy zostaje zniszczona, zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych celowi i ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych innym wrogom w promieniu 1 pola od celu. Cel zostaje ogłuszony na 0.5 / 0.5 / 8-? sek. w zależności od czasu, jaki wytrzymała tarcza, a inni wrogowie zostają ogłuszeni krótkotrwale.

Ryze Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Ryze

rarity background Mentor Teamfight Tactics
Mentor
rarity background Kat Teamfight Tactics
Kat
rarity background Geniusz strategiczny Teamfight Tactics
Geniusz strategiczny
Promień Tsunami 10 / 100

Zadaje 810 / 1215 / 7000 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych celowi w ciągu 3 sek. Wrogowie w promieniu 1 pola wokół celu otrzymują w tym samym czasie ? pkt. (scaleAP) obrażeń.

Samira Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Samira

rarity background Duchowy Wojownik Teamfight Tactics
Duchowy Wojownik
rarity background Pozer Teamfight Tactics
Pozer
Wystrzał Duszy / Wyzwolenie Wewnętrznego Arsenału 0 / 100

Biernie: Po użyciu zyskuje 1 pkt stylu i @VampBonus*100%@% wszechwampiryzmu. Kumuluje się do 4 razy. Po uzyskaniu maksymalnej liczby ładunków umiejętność zamienia się w Wyzwolenie Wewnętrznego Arsenału.
Wystrzał Duszy: Zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych celowi i wykonuje krótki doskok.
Wyzwolenie Wewnętrznego Arsenału: Podwaja bierną premię i doskakuje do pobliskiej grupy wrogów, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń wszystkim wrogom w obrębie następującej liczby pól: 2. Resetuje punkty stylu do 0.

Sett Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Sett

rarity background Duchowy Wojownik Teamfight Tactics
Duchowy Wojownik
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Maksimum Zadziorności 40 / 100

W krótkim czasie leczy się o ? pkt. (scaleHealthscaleAP) i zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych celowi.
Następnie zadaje ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych na obszarze w kształcie stożka. Wrogowie w środkowej linii otrzymują o ? pkt. obrażeń fizycznych więcej. Wartość wzrasta zależnie od leczenia otrzymanego w danej walce.

Volibear Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Volibear

rarity background Zapaśnik Teamfight Tactics
Zapaśnik
rarity background Pozer Teamfight Tactics
Pozer
Niedźwiedzi Instynkt 0 / 100

Biernie: Co 4. atak zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych w promieniu 1 pola. Promień obszaru liczony jest od celu. Przy zmianie celu uderza natychmiastowo, zadając 70% obrażeń.
Użycie: Na 5 sek. zyskuje ? prędkości ataku, ?% (scaleAP) wszechwampiryzmu i odporność na efekty kontroli tłumu.

Yuumi Rotacja 15: Koloseum K.O. 4

Yuumi

rarity background Akademia Bojowa Teamfight Tactics
Akademia Bojowa
rarity background Geniusz Teamfight Tactics
Geniusz
Czytaj albo Giń 0 / 100

Wyrzuca następującą liczbę stron: ?, z których każda zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych rozłożonych między cel a wrogów znajdujących się w obrębie 2 pól. Każde kolejne użycie wyrzuca o 4 stron(y) więcej.
Potencjalnie (Noneset14AmpIcon): Po wystrzeleniu 4 stron wystrzeliwuje dodatkową stronę, która zadaje ? (set14AmpIconscaleAP) pkt. obrażeń nieuchronnych.

Ahri Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Ahri

rarity background Czarodziejka Gwiazd Teamfight Tactics
Czarodziejka Gwiazd
rarity background Czarodziej Teamfight Tactics
Czarodziej
Łamacz Czystych Serc 10 / 100

Zadaje 460 / 690 / 1275 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych bieżącemu celowi, które zostają zwiększone do 50% w zależności od brakującego zdrowia celu.
Jeśli cel zginie, zadaje 80% nadwyżki obrażeń podzielonej na 2 najbliższych wrogów, plus ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na cel.

Caitlyn Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Caitlyn

rarity background Akademia Bojowa Teamfight Tactics
Akademia Bojowa
rarity background Snajper Teamfight Tactics
Snajper
Magiczny Skaczący Pocisk 0 / 100

Strzelasz w kierunku najdalszego wroga, zadając ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi. Pocisk odbija się do pobliskiego wroga, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.
Potencjalnie (Noneset14AmpIcon): Pociski odbijają się dodatkowo ? (set14AmpIcon) razy.

Darius Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Darius

rarity background Doskonałe Komórki Teamfight Tactics
Doskonałe Komórki
rarity background Waga ciężka Teamfight Tactics
Waga ciężka
Wielka Gilotyna 0 / 100

Leczy ? pkt. (scaleAP) zdrowia, a następnie zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi, które zostają zwiększone o 60% przeciwko obrońcom. Jeśli cel zginie, natychmiast rzuca umiejętność ponownie, zadając 75% obrażeń.

Jayce Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Jayce

rarity background Akademia Bojowa Teamfight Tactics
Akademia Bojowa
rarity background Waga ciężka Teamfight Tactics
Waga ciężka
Grzmiący Młot 0 / 100

Zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych wrogom w zasięgu 1 pola od celu.
Potencjalnie (Noneset14AmpIcon): Wystrzeliwuje następującą liczbę iskier: ? (set14AmpIcon) rozdzielonych między 3 najbliższych wrogów. Iskry zadają ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o 3 pkt.

Kog'Maw Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Kog'Maw

rarity background Treser potworów Teamfight Tactics
Treser potworów
Przepięcie 0 / 100

Biernie: Ataki zadają ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych. Zwiększa maks. prędkość ataku do 6 jedn.
Użycie: Następny atak zada ? pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych celowi i 2 najbliższym wrogom, a następnie spowoduje ich osłabienie i rozdarcie o 30% na 4 sek. W momencie użycia zyskuje 15% prędkości ataku do końca walki.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz

Lulu Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Lulu

rarity background Treser potworów Teamfight Tactics
Treser potworów
Wybierz Potwora 0 / 100

Wystaw Lulu, aby wybrać Potwora do trenowania! Każdy Potwór dysponuje wyjątkowymi umiejętnościami.

Malzahar Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Malzahar

rarity background Upiór Teamfight Tactics
Upiór
rarity background Geniusz Teamfight Tactics
Geniusz
Podstępny Szept 0 / 100

Zaraża następującą liczbę najbliższych niezarażonych wrogów: 1, zadając im 515 / 775 / 1315 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w ciągu 15 sek. Jeśli zarażony cel umrze, zaraza rozprzestrzenia się na najbliższy niezarażony cel do końca tego czasu.
Jeśli wszyscy wrogowie są zarażeni, efekt może się kumulować.

Neeko Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Neeko

rarity background Czarodziejka Gwiazd Teamfight Tactics
Czarodziejka Gwiazd
rarity background Protektor Teamfight Tactics
Protektor
Erupcja Upadającego Kwiatu 20 / 100

Zapewnia 40% wytrzymałości i leczy 300 / 350 / 450 pkt. (scaleAP) zdrowia w ciągu 2 sek., a następnie zadaje 120 / 180 / 290 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w promieniu 2 pól.

Rammus Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Rammus

rarity background Treser potworów Teamfight Tactics
Treser potworów
Obrona Duriana 30 / 100

Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. Doskakuje do największej grupy wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? pkt. (scaleArmorscaleMR) obrażeń magicznych i prowokując trafionych wrogów. Zyskuje ? pkt. (scaleAP) maksymalnego zdrowia za każdego sprowokowanego wroga.
Gdy tarcza zostanie zniszczona, wystrzeliwuje kolce w kierunku 3 najbliższych wrogów, ponownie zadając im obrażenia i ogłuszając ich na 1 / 1.25 / 1.5 sek.

Senna Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Senna

rarity background Potężny Mech Teamfight Tactics
Potężny Mech
rarity background Kat Teamfight Tactics
Kat
Wyrzutnia Superpromienia 0 / 100

W ciągu 1 sek. zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych w linii przebijającej przez bieżący cel. Wrogowie poza pierwszym otrzymują ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń.
W przypadku braku celów odnawia manę w zależności od pozostałego czasu.

Smolder Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Smolder

rarity background Treser potworów Teamfight Tactics
Treser potworów
Płonąca Eksplozja 0 / 100

Biernie: Obrażenia podpalają i ranią na 5 sek. Ignoruje 30% pancerza celu.
Użycie: Zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych celowi i ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych 3 najbliższym celom. Co 2. użycie miota też drugą eksplozją, która jest skierowana w najbliższego wroga i zadaje 75% obrażeń.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe 1% maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie o 33%

Swain Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Swain

rarity background Kryształowy Gambit Teamfight Tactics
Kryształowy Gambit
rarity background Bastion Teamfight Tactics
Bastion
rarity background Czarodziej Teamfight Tactics
Czarodziej
Insygnia Lśniącego Upierzenia 20 / 100

Zyskuje ? pkt. (scaleHealthscaleAP) maks. zdrowia, a następnie zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych na sekundę wrogom w promieniu 2 pól.
Kolejne użycia leczą o ? pkt. (scaleHealthscaleAP) i zwiększają obrażenia o ? pkt. (scaleAP).

Udyr Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Udyr

rarity background Mentor Teamfight Tactics
Mentor
rarity background Pojedynkowicz Teamfight Tactics
Pojedynkowicz
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Styl Gorejącego Feniksa 40 / 100

Wykonuje następującą liczbę szybkich ataków: 3. Każdy z tych ataków leczy Udyra o ? pkt. (scaleAP) i zadaje ? pkt. (scaleAD) dodatkowych obrażeń wrogom w promieniu 1 pola.

Viego Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Viego

rarity background Duchowy Wojownik Teamfight Tactics
Duchowy Wojownik
rarity background Pojedynkowicz Teamfight Tactics
Pojedynkowicz
rarity background Pozer Teamfight Tactics
Pozer
Kombinacja Zniszczonego Króla 0 / 100

Biernie: Ataki zadają ? pkt. (TFTBaseADscaleAP) obrażeń magicznych.
Użycie: Następne trzy ataki uwalniają niszczycielską kombinację.
Rąbnięcie Rękojeścią: Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.
Wyrzucające Cięcie: Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i na krótki czas ogłusza cel.
Wgniatające Cięcie: Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych.

Yasuo Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Yasuo

rarity background Mentor Teamfight Tactics
Mentor
rarity background Pozer Teamfight Tactics
Pozer
Dobycie Burzy 0 / 100

Zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych 3 najbliższym wrogom.

Ziggs Rotacja 15: Koloseum K.O. 3

Ziggs

rarity background Załoga Teamfight Tactics
Załoga
rarity background Geniusz strategiczny Teamfight Tactics
Geniusz strategiczny
Ordynacja Orbitalna 0 / 100

Biernie: Ataki stają się skaczącymi bombami, które zadają ? pkt. (scaleAPTFTBaseAD) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu wrogowi.
Użycie: Zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w promieniu 1 pola. Promień obszaru liczony jest od celu.

Dr Mundo Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Dr Mundo

rarity background Zapaśnik Teamfight Tactics
Zapaśnik
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Uderzenie Stalowym Krzesłem 30 / 100

Biernie: Co każde 7 sek. kolejny atak zadaje ? pkt. (scaleADscaleHealth) dodatkowych obrażeń fizycznych.
Użycie: Zyskuje ? pkt. (scaleAP) maksymalnego zdrowia w ciągu 1.5 sek. i natychmiast aktywuje efekt bierny.

Gangplank Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Gangplank

rarity background Potężny Mech Teamfight Tactics
Potężny Mech
rarity background Pojedynkowicz Teamfight Tactics
Pojedynkowicz
Złota Gigaspluwa 0 / 100

Zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych wrogowi z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól. Jeśli cel zginie, zyskuje ?% scaleAP szansy na zdobycie 1 szt. złota.
Zdobyte złoto: None szt.

Janna Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Janna

rarity background Kryształowy Gambit Teamfight Tactics
Kryształowy Gambit
rarity background Protektor Teamfight Tactics
Protektor
rarity background Geniusz strategiczny Teamfight Tactics
Geniusz strategiczny
Kryształowa Poczwarka 10 / 100

Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) 2 sojusznikom z najniższym poziomem zdrowia na 4 sek. i wystrzeliwuje następującą liczbę motyli: 4, które zadają ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych podzielonych na 2 najbliższych wrogów.

Jhin Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Jhin

rarity background Upiór Teamfight Tactics
Upiór
rarity background Snajper Teamfight Tactics
Snajper
Kurtyna w Dół 0 / 100

Biernie: Prędkość ataku zawsze wynosi 0.75 / 0.75 / 0.85 jedn. Zamienia 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,8% obrażeń od ataku. Każdy co czwarty atak zostaje wzmocniony i zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Kai'Sa Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Kai'Sa

rarity background Doskonałe Komórki Teamfight Tactics
Doskonałe Komórki
rarity background Pojedynkowicz Teamfight Tactics
Pojedynkowicz
Pogrom Pocisków 0 / 100

Biernie: Zabójstwa zapewniają 1% stałych obrażeń od ataku (+None% scaleAD).
Użycie: Wystrzel 8 pocisków, które rozdzielą się na cel i pobliskich wrogów. Każdy pocisk zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych.

Katarina Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Katarina

rarity background Akademia Bojowa Teamfight Tactics
Akademia Bojowa
rarity background Kat Teamfight Tactics
Kat
Teleportuje Się za Tobą 0 / 100

Mignij do wroga o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu 2 pól i zadaj 140 / 210 / 325 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 1 pola.
Potencjalnie (Noneset14AmpIcon): Miga ponownie, zadając ? pkt. (scaleAPset14AmpIcon) obrażeń magicznych.

Kobuko Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Kobuko

rarity background Mentor Teamfight Tactics
Mentor
rarity background Waga ciężka Teamfight Tactics
Waga ciężka
Mantra Złotej Łapy 30 / 100

Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 3 sek. Następny atak zada ? pkt. (scaleADscaleHealth) dodatkowych obrażeń fizycznych i ogłuszy na 1.5 sek.

Lux Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Lux

rarity background Duchowy Wojownik Teamfight Tactics
Duchowy Wojownik
rarity background Czarodziej Teamfight Tactics
Czarodziej
Eksplozja Ognia 10 / 100

Wystrzeliwuje kulę energii w stronę największej grupy wrogów zawierającej cel. W momencie trafienia powoduje osłabienie wrogów o 20% w promieniu 1 pola na 5 sek. i zadaje im ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych rozdzielonych między nich oraz 90 / 135 / 210 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych każdemu z osobna.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię

Rakan Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Rakan

rarity background Akademia Bojowa Teamfight Tactics
Akademia Bojowa
rarity background Protektor Teamfight Tactics
Protektor
Wszystkie Oczy na Mnie 25 / 100

Przywraca ? pkt. (scaleAP) zdrowia i zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych 3 najbliższym celom.
Potencjalnie (Noneset14AmpIcon): Leczy ? (set14AmpIcon) pkt. zdrowia 2 sojusznikom o najniższym poziomie zdrowia.

Shen Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Shen

rarity background Załoga Teamfight Tactics
Załoga
rarity background Bastion Teamfight Tactics
Bastion
rarity background Pozer Teamfight Tactics
Pozer
Kombinezon Mocy: Pełne Naładowanie 25 / 100

Osłania się tarczą o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 4 sek. Następująca liczba kolejnych ataków: 3 zada ? pkt. (scaleMR) dodatkowych obrażeń nieuchronnych.

Vi Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Vi

rarity background Kryształowy Gambit Teamfight Tactics
Kryształowy Gambit
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Eksplozja Lśniącej Pięści 20 / 100

Biernie: Zyskuje 2 pkt. scaleArmorscaleMR za każdy składnik przedmiotu, w który wyposażona jest twoja drużyna.
Użycie: Leczy o ? pkt. (scaleAP) i zadaje 150 / 225 / 350 pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych w promieniu 1 pola. Promień obszaru liczony jest od celu i nakłada na trafionych wrogów 20% rozdarcia na 4 sek.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz

Xayah Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Xayah

rarity background Czarodziejka Gwiazd Teamfight Tactics
Czarodziejka Gwiazd
rarity background Pozer Teamfight Tactics
Pozer
Blask Ostrych Piór 20 / 100

Zyskuje ? (scaleAP) prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków. Ataki te zadają 50 / 75 / 115 pkt. (scaleAD) dodatkowych obrażeń fizycznych celowi i 2 pobliskim wrogom.

Xin Zhao Rotacja 15: Koloseum K.O. 2

Xin Zhao

rarity background Duchowy Wojownik Teamfight Tactics
Duchowy Wojownik
rarity background Bastion Teamfight Tactics
Bastion
Piecza Półksiężyca 10 / 100

Leczy o ? pkt. (scaleAP), zadaje ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych wrogom w promieniu 2 pól i oznacza bieżący cel. Przez 3 sek. otrzymuje o 40% mniejsze obrażenia od nieoznaczonych wrogów.

Aatrox Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Aatrox

rarity background Potężny Mech Teamfight Tactics
Potężny Mech
rarity background Waga ciężka Teamfight Tactics
Waga ciężka
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Potęga Ostrza 20 / 100

Leczy o ? pkt. (scaleAPscaleHealth) i zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi. Leczenie i obrażenia zostają zwiększone o maks. 100% w zależności od brakującego zdrowia Aatroxa.

Ezreal Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Ezreal

rarity background Akademia Bojowa Teamfight Tactics
Akademia Bojowa
rarity background Geniusz Teamfight Tactics
Geniusz
Wzmacniająca Siła Czarów 0 / 100

Wystrzel promień w bieżący cel, zadając ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.
Potencjalnie (Noneset14AmpIcon): Miga na krótką odległość, a następnie zyskuje 35% prędkości ataku na 5 sek. oraz ?% (set14AmpIcon) obrażeń od ataku i mocy umiejętności do końca walki.

Garen Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Garen

rarity background Akademia Bojowa Teamfight Tactics
Akademia Bojowa
rarity background Bastion Teamfight Tactics
Bastion
Potężny Miecz Sprawiedliwości 20 / 100

Leczy o ? pkt. (scaleHealthscaleAP) i zadaje ? pkt. (scaleHealthscaleAD) obrażeń fizycznych celowi.

Gnar Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Gnar

rarity background Zapaśnik Teamfight Tactics
Zapaśnik
rarity background Snajper Teamfight Tactics
Snajper
Gadagadagada! 0 / 100

Biernie: Zyskuje ? (scaleAP) prędkości ataku za każdy atak przeciwko temu samemu celowi, maks. ? (scaleAP).
Użycie: Na 6 sek. zyskuje 90% obrażeń od ataku i zapewnia dwóm pobliskim sojusznikom 20 / 25 / 35% obrażeń od ataku, traktując priorytetowo bohaterów.

Kalista Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Kalista

rarity background Duchowy Wojownik Teamfight Tactics
Duchowy Wojownik
rarity background Kat Teamfight Tactics
Kat
Duchowa Włócznia 10 / 100

Ciska włócznią w kierunku najdalszego wroga, zadając ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel zginie, włócznia poleci dalej i zada nadwyżkę obrażeń następnemu wrogowi, którego trafi.

Kayle Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Kayle

rarity background Upiór Teamfight Tactics
Upiór
rarity background Pojedynkowicz Teamfight Tactics
Pojedynkowicz
Wyzwól Demona 0 / 100

Biernie: Ataki zadają 33 / 50 / 75 pkt. (scaleAP) dodatkowych obrażeń magicznych. Zyskaj dodatkową moc wraz z poziomem twoich Taktyków.
Poziom 6: Każdy co trzeci atak wysyła falę, która zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych i powoduje osłabienie przeciwników o 20% na 3 sek.
Poziom 9: Każdy atak wysyła falę. Fale lecą dalej.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię

Kennen Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Kennen

rarity background Doskonałe Komórki Teamfight Tactics
Doskonałe Komórki
rarity background Protektor Teamfight Tactics
Protektor
rarity background Czarodziej Teamfight Tactics
Czarodziej
Oko Huraganu 30 / 100

Leczy ? pkt. (scaleHealthscaleAP) zdrowia, a następnie zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych 2 najbliższym wrogom i ogłusza ich na 1 sek.

Lucian Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Lucian

rarity background Potężny Mech Teamfight Tactics
Potężny Mech
rarity background Czarodziej Teamfight Tactics
Czarodziej
Podwójne Działo 0 / 100

Wystrzel salwę 4 pocisków w cel. Każdy z nich zadaje ? pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu wrogowi. Każde pudło przywraca 8 / 8 / 15 pkt. many.

Malphite Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Malphite

rarity background Załoga Teamfight Tactics
Załoga
rarity background Protektor Teamfight Tactics
Protektor
Regolitowa Odporność 0 / 100

Biernie: Zyskuje 12 pkt. pancerza za każdy wyposażony przedmiot.
Użycie: Zadaje ? pkt. (scaleArmorscaleAP) obrażeń fizycznych wrogom na obszarze w kształcie stożka.

Naafiri Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Naafiri

rarity background Duchowy Wojownik Teamfight Tactics
Duchowy Wojownik
rarity background Moloch Teamfight Tactics
Moloch
Wirująca Duszopiła 0 / 100

Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? pkt. (scaleAP) na 2 s, a następnie zadaje celowi ? pkt. (scaleAD) obrażeń fizycznych.

Rell Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Rell

rarity background Czarodziejka Gwiazd Teamfight Tactics
Czarodziejka Gwiazd
rarity background Bastion Teamfight Tactics
Bastion
Niezniszczalna Astralna Włócznia 0 / 100

Zadaje 130 / 195 / 295 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych w krótkiej linii wiodącej poprzez cel, a następnie zmniejsza otrzymywane obrażenia o ? pkt. (scaleAP) na 4 sek.

Sivir Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Sivir

rarity background Załoga Teamfight Tactics
Załoga
rarity background Snajper Teamfight Tactics
Snajper
Rozcinacz Gwiazd 0 / 100

Wyrzuca powracające ostrze sięgające na odległość 2 pól za bieżącym celem. Zadaje ? pkt. (scaleADscaleAP) obrażeń fizycznych trafionym wrogom. Obrażenia maleją o 40% za każde trafienie.

Syndra Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Syndra

rarity background Kryształowy Gambit Teamfight Tactics
Kryształowy Gambit
rarity background Czarodziejka Gwiazd Teamfight Tactics
Czarodziejka Gwiazd
rarity background Geniusz Teamfight Tactics
Geniusz
Uderzenie Blasku Gwiazdy 0 / 100

Zadaje 215 / 325 / 485 pkt. (scaleAP) obrażeń magicznych celowi i zmniejsza jego odporność na magię o 10 pkt.

Zac Rotacja 15: Koloseum K.O. 1

Zac

rarity background Upiór Teamfight Tactics
Upiór
rarity background Waga ciężka Teamfight Tactics
Waga ciężka
Fala Rzeczywistości 30 / 100

Leczy o 240 / 280 / 350 pkt. (scaleAP) i zadaje ? pkt. (scaleAPscaleHealth) obrażeń magicznych wrogom w promieniu 1 pola.