Patch: 26.16
Patch: 26.16
Tier Tier 3
Współczynnik zwycięstw 50,4%
Zmiana WR
-0,7%
Częstotliwość wyboru 2,6%
Częstotliwość banowania 2,9%
Mecze 1408
Szmaragd+ Buildy ze Szmaragdu+
Patch: 26.15
Runy
Precyzja
Dominacja
Czarnoksięstwo
Inspiracja
Determinacja
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca Fal
Ognisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Precyzja
Dominacja
Inspiracja
Determinacja
Hextechowy Błyskalazek
Magiczne Obuwie
Zwrot Gotówki
Potrójny Tonik
Zaginający Czas Tonik
Dostawa Ciastek
Kosmiczna Przenikliwość
Prędkość Zbliżeniowa
Spec od Wszystkiego
Siła adaptacyjna
Prędkość ataku
Przyspieszenie umiejętności
Siła adaptacyjna
Prędkość ruchu
Skalowanie zdrowia
Zdrowie
Nieustępliwość i odp. na spowolnienia
Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Mikstura Zdrowia
Pierścień Dorana
Kolejność budowania
Zaginiony Rozdział
Alternator Hextech
Echo Luden
Absurdalnie Wielka Różdżka
Alternator Hextech
Płomień Cienia
Buty
Obuwie Maga
Ukończone przedmioty
Echo Luden
Płomień Cienia
Obuwie Maga
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Klepsydra Zhonyi
Skupienie Horyzontalne
Kostur Pustki
Przedmioty sytuacyjne
Pochodnia Mrocznego Ognia
Udręka Liandry'ego
Morellonomicon
Całun Banshee
Wykradacz Dusz Mejai
Przepływ Burzy
Hextechowy Pas Rakietowy

Kolejność maksowania umiejętności

58%

31 879 gier

Q
E
W
1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W
Podział obrażeń
95% AP

Poradnik do buildu Ziggs ADC

Ziggs ADC znajduje się w Tierze B z win rate na poziomie 50,4%, pick rate 2,6% i ban rate 2,9% na podstawie 1408 meczów w trybie Szmaragd+ w regionie Świat w patchu 26.16.

Zalecany build przedmiotów to Echo Luden → Płomień Cienia → Obuwie Maga. Ezoteryczna Kometa to zalecana główna runa kluczowa. Tahm Kench to jedno z trudniejszych zestawień.

Sprawdź kontry Ziggs, synergie oraz umiejętności, aby poznać więcej szczegółów na temat starć i bohatera.

Kluczowe wnioski

  • Enemies in the center of
    R
    take 50% increased damage.
  • If Ziggs is in
    W
    's AoE, he is knocked back double the distance.
  • P
    deals 150% increased damage to structures.
  • P
    's cooldown is reduced anytime Ziggs casts an ability.
  • W
    and
    R
    reveal their affected areas.
    E
    does the same but for a shorter time.

Mocne strony

  • Can stall out games with
    Q
    /
    E
    's waveclear.
  • Excels at poking from a safe distance, especially before teamfights.
  • Excels with items that boost his ability power, mana sustain, and burst damage.
  • Has incredible scaling.
  • E
    doubles as a zoning tool to block enemies off from areas.

Słabe strony

  • Needs to constantly land his skillshots or he'll have significantly lower damage output.
  • Relies far too much on mana.
  • R
    is slow and telegraphed.
  • W
    has a longer cooldown of 20 seconds at rank 1. Once used, he can be punished.
Podobni bohaterowie

Kilku bohaterów o stylu gry podobnym do Ziggs.