Nasus Góra: build, runy, przedmioty i statystyki dla: Szmaragd+, patch 16.4
Nasus: build z najwyższym WR, kontry, runy, statystyki i umiejętności dla: Szmaragd+, patch 16.4.Tier 
Współczynnik zwycięstw 49,8%
Zmiana WR -1,3%
Częstotliwość wyboru 2,1%
Częstotliwość banowania 2,5%
Mecze 6224
Buildy pod styl gry
Buildy zawodowców
Patch: 16.4
Q
W
E 



Runy



Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Kolejność budowania
Ukończone przedmioty
Przedmioty sytuacyjne
Kolejność maksowania umiejętności
67%
4136 gier
1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Podział obrażeń
Kluczowe wnioski
- During , Nasus gains bonus Armor and MR and
R's cooldown is halved.
Q - Enemies in 's AoE also have their Armor reduced.
E - resets Nasus's auto attack.
Q - When kills a unit, Nasus gains 3 stacks, increased to 12 for champions and large minions/monsters. 1 stack = +1 damage on
Q.
Q
Mocne strony
- Can survive and turn ganks/skirmishes with 's effects.
R - Excels with items that enhance his tankiness, sustain, and split-pushing capabilities.
- usually guarantees a successful gank.
W - The more stacks he has, the more dominant he is in a side lane.
Q
Słabe strony
- Completely immobile, leaving him vulnerable to ganks.
- Has a weaker early game, and relies too much on stacking to be effective.
Q - has a longer cooldown of 120 seconds at all ranks. Once used, he strength diminishes in fights.
R - Struggles against most crowd control.

