Patch: 26.14
Patch: 26.14
Tier Tier 2
Współczynnik zwycięstw 50,8%
Zmiana WR
-0,4%
Częstotliwość wyboru 1,9%
Częstotliwość banowania 2,1%
Mecze 52 194
Szmaragd+ Buildy ze Szmaragdu+
Patch: 26.14
Runy
Precyzja
Dominacja
Czarnoksięstwo
Inspiracja
Determinacja
Elektryzacja
Mroczne Żniwa
Nawałnica Mieczy
Cios Poniżej Pasa
Smak Krwi
Niespodziewane Uderzenie
Szósty Zmysł
Makabryczne Pamiątki
Głęboki Totem
Łowca Skarbów
Bezwzględny Łowca
Superłowca
Precyzja
Czarnoksięstwo
Inspiracja
Determinacja
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany
Siła adaptacyjna
Prędkość ataku
Przyspieszenie umiejętności
Siła adaptacyjna
Prędkość ruchu
Skalowanie zdrowia
Zdrowie
Nieustępliwość i odp. na spowolnienia
Skalowanie zdrowia
Czary przywoływacza
Przedmioty
Przedmioty startowe
Mikstura Zdrowia
Pierścień Dorana
Kolejność budowania
Alternator Hextech
Eteryczny Duszek
Przepływ Burzy
Buty
Obuwie Maga
Alternator Hextech
Absurdalnie Wielka Różdżka
Płomień Cienia
Ukończone przedmioty
Przepływ Burzy
Obuwie Maga
Płomień Cienia
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Klepsydra Zhonyi
Zmora Licza
Przedmioty sytuacyjne
Hextechowy Pas Rakietowy
Kostur Pustki
Wykradacz Dusz Mejai
Ząb Nashora
Całun Banshee
Morellonomicon
Udręka Liandry'ego

Kolejność maksowania umiejętności

62%

10 590 gier

Q
W
E
1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Cios Półksiężyca (Q)

Tworzy pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, zadając obrażenia magiczne.

Trafieni wrogowie zostają naznaczeni Księżycową Poświatą, która ujawnia ich na 3 sek., o ile nie byli ukryci.

Podział obrażeń
8%
85% AP
7%

Kluczowe wnioski

  • E
    resets its cooldown if the target was affected by
    Q
    .
  • Q
    reveals struck enemies.
  • R
    deals increased damage for each enemy champion pulled.
  • W
    's shield is reapplied when all three spheres detonate, and stacks with the original shield.
  • When Diana casts a spell,
    P
    's bonus attack speed is doubled for 3 seconds.

Mocne strony

  • A well-timed
    R
    can singlehandedly win teamfights.
  • Excels at extended trades, especially against immobile champions.
  • Excels with items that boost her burst damage, attack speed, and survivability.
  • Has a strong level 2-3 all-in with
    Q
    /
    E
    . At level 6, she can 100-0 with
    R
    .

Słabe strony

  • If
    E
    is used and its cooldown isn't reset, Diana has no way out of a fight.
  • Relies too much on
    E
    's mobility to fight or set up plays.
  • R
    does nothing if it doesn't pull an enemy champion in.
Podobni bohaterowie

Kilku bohaterów o stylu gry podobnym do Diana.