전략적 팀 전투 세트 17: 우주의 신들 Traits
전투 시작 6초 후 N.O.V.A. 유닛이 챔피언에 따라 아군에게 힘의 고조 부여
5타격 선택기 획득. 힘의 고조 시 선택한 N.O.V.A. 유닛 타격 발동
활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 아군이 공격 속도 2%, 방어력 및 마법 저항력 2 획득
군주 선택기를 사용해 군주를 선택합니다.
군주가 자신 뒤 칸의 유닛을 물어뜯어 고정 피해를 입힙니다.
군주는 물어뜯기로 입힌 피해량과 동일한 체력을 얻고 해당 유닛의 공격력 및 주문력을 일정 비율만큼 얻습니다.
최대 체력 30% 고정 피해, ?% ![]()
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최대 체력 30% 고정 피해, ?% ![]()
유닛 2명을 물어뜯습니다. 군주의 기본 공격 및 스킬로 피해를 입은 적에게 3초 동안 30%
미스 포츈을 배치하면 전달자 모드, 도전자 모드, 복제자 모드 중 하나를 선택합니다. 미스 포츈은 모드에 따라 고유 스킬을 가지며 그에 맞는 특성을 얻습니다.
길잡이는 전투를 돕는 별의 결속을 소환합니다.
비아 소환
5바이엔 소환
7비아와 바이엔의 결속 강화
2초마다 아군이 자라나며 추가 능력치를 얻습니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.
4 ![]()
, 2.5 ![]()
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8 ![]()
, 5 ![]()
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플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 아군 챔피언이 R-080T에게 별 레벨에 비례해 크롬을 제공합니다. 각 크롬은 체력을 7, 주문력을 0.5 부여합니다.
R-080T 소환!
2R-080T를 T-43X로 업그레이드! 크롬 400개 도달 시 T-43X가 업그레이드되어 거대 광선 발사!
전방 열의 대지 칸을 2개 획득합니다.
전투 시작: 대지 칸에 서 있는 유닛이 보호막을 얻고 추가 체력을 영구히 얻습니다.
400의 피해를 흡수하는 보호막, 40
.
600의 피해를 흡수하는 보호막, 60
. 전방 열이 전부 대지 칸으로 변합니다.
아군이 최대 체력의 25%만큼 체력을 잃을 때마다 결집해 마나 소모량이 8% 감소합니다. 아군이 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
15 ![]()
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20 ![]()
. 갈리오 해금. 결집 시, 가장 강한 아군 갈리오에게 장착된 아이템 하나당 아군 마나 소모량 ?% 감소 및 대상 최대 체력의 3%만큼 적 강타
세비카의 징크스 팔을 획득합니다!
전투 시작: 무작위 징크스 변형을 적용합니다. 추가 변형:
변형:
- 로켓: 무작위 적들에게 로켓을 발사합니다.
- 보호막: 8초 동안 보호막을 얻습니다.
- 동전: 골드를 획득합니다.
12초 후 적용
28초마다 적용. 변형이 더 강력해지며, 장착 유닛이 징크스 대박에 당첨될 수 있습니다!
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 도전자는 추가 공격 속도를 얻습니다. 대상이 사망하면 새로운 대상에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 50% 증가합니다.
15% ![]()
28% ![]()
42% ![]()
55% ![]()
플레이어 대상 전투에서 패배하면 기술을 20 얻으며, 연패 횟수의 5배만큼 더 많이 얻습니다. 또한 동물특공대 처치 관여마다 기술을 2 획득합니다.
동물특공대가 기술을 100 얻을 때마다 새로운 동물특공대 무기를 제작합니다. 해당 무기를 획득하거나, 기술을 모아 다음에 더 강력한 무기를 획득할 수 있습니다.
연구 시작!
6플레이어 대상 전투 후 전리품 획득!
아군이 2초마다 최대 체력의 일정 비율을 회복합니다.
챔피언이 죽으면 옆으로 물러나 아군을 응원합니다. 응원하는 챔피언 수에 비례해 아군의 체력 회복량이 증가합니다.
기본 1.5%, 응원하는 챔피언당 1% ![]()
기본 7.5%, 응원하는 챔피언당 2.25% ![]()
마에스트로의 지휘봉을 획득합니다.
장착 유닛의 공격 속도가 고정되며, 추가 공격 속도는 공격력으로 전환됩니다.
기본 공격 ?회마다 마에스트로가 빈 대기석 칸에 대단원의 막 소총을 소환합니다. 최대 4개 소환할 수 있으며, 4개 소환 시 마에스트로와 같은 속도로 발사하여 물리 피해를 입힙니다.
4번째 세례마다
?%
?%
마에스트로가 소총을 5개 이상 소환할 수 있습니다. 전투 시작: 빈 대기석 칸에 소총 1개를 소환합니다.
적의 방어력 및 마법 저항력이 10% 감소합니다.
고유: 메카 유닛은 궁극의 형태로 변신할 수 있으며, 변신 시 스킬이 업그레이드되고 체력을 40% 얻습니다. 변신한 메카는 2개의 팀 슬롯을 차지하며 메카 특성 중첩 2개로 간주됩니다.
에너지 전지: 메카가 ![]()
25% 획득
과출력 전지: ![]()
45%로 증가
정밀 엔지니어링: 최대 팀 규모 +1
파일럿 선택기를 사용해 파일럿을 선택하세요. 전투 시작: 파일럿이 메크로 뛰어듭니다.
메크는 파일럿의 특성과 아이템을 장착하고 파일럿의 공격력과 최대 체력의 일부를 획득합니다. 메크가 죽으면 파일럿이 최대 체력의 45%를 보유한 상태로 탈출합니다.
미니 메크: 40% ![]()
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슈퍼 메크: 55% ![]()
. 파일럿과 가장 가까이 있는 유닛 2명도 메크에 탑승
아군이 인접한 아군 수에 따라 보호막과 피해 증폭을 얻습니다.
12초 동안 150의 보호막, 4.5% ![]()
12초 동안 350의 보호막, 9% ![]()
아군 챔피언이 꿀벌을 얻습니다. 꿀벌은 2초마다 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 꿀벌의 피해량은 꿀벌이 따르는 챔피언이 입힌 피해량 및 받은 피해량에 비례하며, 꿀벌 한 마리당 고정된 수치의 피해량이 추가됩니다.
챔피언이 처치되면 전투가 끝날 때까지 근처 챔피언을 따라다니는 꿀벌 2마리를 남깁니다.
꿀벌 3마리, 입힌 피해량의 7%, 받은 피해량의 11%, 꿀벌 하나당 ?의 피해
2꿀벌 5마리, 입힌 피해량의 10%, 받은 피해량의 18%, 꿀벌 하나당 ?의 피해
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다.
강화된 칸에 있는 별돌보미는 다양한 추가 효과를 얻으며, 별돌보미부터 활성화됩니다.
강화된 칸에 있는 아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 5% 증가합니다.
1골드, 2%
, 10% ![]()
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2골드, 8%
, 15% ![]()
![]()
4골드, 15%
, 25% ![]()
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6골드, 22%
, 30% ![]()
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별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
강화된 칸에 있는 아군이 내구력을 5% 얻습니다. 강화된 칸에 있는 별돌보미는 능력치를 더 얻고, 적을 중독시켜 적에게 입힌 피해량의 일부를 3초에 걸쳐 마법 피해로 다시 입힙니다.
5%
, 중독 피해량 18%
10%
, 중독 피해량 35%
15%
, 중독 피해량 50%
체력 15% 획득
4또한 공격력 및 주문력 15% 획득
5또한 방어력 및 마법 저항력 10 획득
6또한 공격 속도 8% 획득
7또한 내구력 5% 획득
8또한 그 외 모든 추가 효과 10% 증가
9별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
전투 시작: 체력이 가장 높은 적에게 표식을 남깁니다.
강화된 칸에 있는 아군이 공격 속도를 15% 얻습니다. 강화된 칸에 있는 별돌보미는 능력치를 더 얻고 표식이 남은 적 사망 시 최대 체력의 15%만큼 체력을 회복합니다.
15%
, 표식 3개
45%
, 표식 5개
70%
, 표식 9개
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
강화된 칸에 있는 아군이 2초마다 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다. 강화된 칸에 있는 별돌보미는 체력을 3% 더 회복하고 2초마다 중첩되는 공격력 및 주문력을 얻습니다.
4%
![]()
9%
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챔피언이 사망하면 제단의 제물이 됩니다. 강화된 칸에 있는 아군이 체력을 8%, 공격 속도를 8% 얻습니다.
제물을 60회 바치면 강화된 칸에 있는 별돌보미가 추가로
을 20%,
를 18% 얻습니다.
제물:
배치할 수 있는 유물을 소환합니다. 전투 시작 시 유물은 인접한 아군에게 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막과 10%의 공격 속도를 부여합니다.
복제자 스킬은 감소된 효과로 한 번 더 발동됩니다.
22% 위력
445% 위력
불한당이 공격력 및 주문력을 얻습니다. 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 그림자 속으로 숨어듭니다. 해당 불한당을 대상으로 지정하던 적은 주변 다른 유닛으로 대상을 변경하며, 탱커를 우선합니다.
12%
![]()
25%
![]()
40%
![]()
55%
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아군의 기본 공격과 스킬이 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 적에게 입힌 피해의 일정 비율을 저장합니다.
표식이 남은 적은 1.5초 후 포탄에 맞으며 기본 피해+저장된 피해만큼
60+입힌 피해량의 20%
2100+입힌 피해량의 30%. 매 20번째 포탄이 골드를 떨어뜨리는 보물 상자로 대체됩니다!
빙하 망치를 획득합니다. 망치를 장착한 아군 챔피언의 기본 공격이 25%의 확률로 대상을 1초 동안 기절시키고 추가 마법 피해를 입힙니다.
200의 마법 피해
2500의 마법 피해. 빙하 망치 1개를 추가로 획득
빛비늘 아이템을 획득합니다. 빛비늘 아이템 획득 시 골드를 얻고 전투력이 증가합니다.
황금술사의 지팡이를 획득합니다. 스테이지 3-1에서 드레이븐의 도끼를 획득합니다.
2챔피언의 왕관을 획득합니다.
선봉대가 보호막이 씌워진 동안 내구력을 5% 얻습니다.
전투 시작 시 및 체력 50%: 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.
최대 체력의 16%
4최대 체력의 30%
6최대 체력의 40%
보호막이 씌워진 동안 8% ![]()
전투 시작 후 몇 초 동안 아군 탱커가 단일 기본 공격 또는 스킬로부터 일정 수치만큼만 피해를 입습니다.
최대 피해량 60, 6초
2최대 피해량 1, 10초
아군이 모든 피해 흡혈을 5% 얻습니다. 습격자가 모든 피해 흡혈, 공격력을 더 얻고 모든 피해 흡혈 초과 회복량이 보호막으로 전환됩니다. (최대 체력의 25%까지)
5%
, 18% ![]()
7%
, 35% ![]()
10%
, 55%
.
아군이 공격 속도 15% 획득
3또한 패배 시 무료 새로고침 획득. 승리 시 시간 코어에 경험치 저장 (스테이지에 비례)
4또한 시간 균열자가 추가로 공격 속도 50% 획득
전투 승리 시 입힌 플레이어 피해량의 15%만큼 전략가 체력을 회복합니다.
피오라는 1대1 대결에서 항상 승리합니다.
아군이 체력을 5% 얻습니다. 싸움꾼은 능력치를 더 얻습니다.
최대 체력 +25%
4최대 체력 +45%
6최대 체력 +65%
아군의 중앙에 가장 가까운 유닛은 악의 여단장으로 임명되어 추가 주문력을 얻습니다.
아군이 스킬을 사용할 때마다 악의 여단장이 마나를 얻습니다.
40
, 4 ![]()
110
, 8 ![]()
또한 45% ![]()
획득
또한 가장 강한 암흑의 별 유닛이 초대질량 상태가 되어 암흑의 별 효과 70% 증가 및 소형 블랙홀 2개 생성
9모든 암흑의 별이 초대질량 상태가 됨. 10레벨 달성 시 모두를 빨아들임
아군이 내구력을 4% 얻으며, 모르가나가 어둠의 형상일 때는 10%까지 증가합니다.
연보라 왕관을 획득합니다. 전투 시작 ?초 후 장착 유닛의 현재 대상 주변에 공허 산호를 소환합니다.
장착 유닛이 산호의 위치로 순간적으로 이동해 산호를 소모하고 최대 체력, 공격력, 주문력을 얻으며, 2칸 내 적에게 마법 피해를 입힙니다.
산호가 최대 체력 20% 증가, 20%
부여
이제 처치 시 추가 공허 산호를 남김. 첫 번째 산호는 최대 체력 30% 증가 및 40%
부여, 추가 산호 소모 시 20%
및 추가 ?%
부여
전투 시작: 아군 탱커가 15초 동안 보호막을 얻습니다. 그 외 아군이 피해 증폭을 얻습니다.
여행자는 능력치를 두 배로 얻습니다.
보호막 175, 9% ![]()
보호막 250, 15% ![]()
보호막 350, 18% ![]()
보호막 500, 22% ![]()
보호막 700, 27% ![]()
갈리오는 전장에 배치할 수 없습니다. 대신, 대기석에서 갈리오의 특성이 적용되며 아군이 결집하면 갈리오가 전투에 합류합니다.
착지 시 3칸 범위의 충격파를 생성해 최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적은 1초 동안 공중으로 띄워 올려집니다. 중심으로부터 거리에 따라 지속시간이 감소합니다.
3라운드마다 탐 켄치가 보상을 제공합니다!
각 플레이어 대상 전투 후 요들 꾸러미를 획득합니다!
요들 꾸러미 획득!
23성 챔피언이 5명 이상일 경우 요들 꾸러미에 요들 군주가 포함됨
요들 군주 베이가와 뿔보들이 펭구의 파티를 망치고 있습니다!
아군이 방어력 및 마법 저항력을 15 얻습니다.
요새는 능력치를 더 얻습니다. 전투 시작 후 10초 동안, 요새는 추가 수치를 2배로 얻습니다.
16 ![]()
![]()
40 ![]()
![]()
60 ![]()
, 요새가 아닌 유닛이 20 ![]()
추가 획득
그루비안은 그루브 상태 진입 가능. 그루브 상태인 동안 아군 그루비안 1명당 공격 속도 및 최대 체력 재생 증가
3모든 그루비안이 전투 시작 시 4초 동안 그루브 상태가 됨
5그루브 상태인 동안 매초 중첩되는 공격력 및 주문력 5% 획득
7이 모든 효과가 15% 증가!
10그루브에 몸을 맡기고 춤을 추세요!
고유: 운명술사는
스킬의 확률 효과에
치명타 확률 20%, 치명타 피해량 20% 획득. 치명타 또한
전투 시작: 무작위 적의 체력이 감소합니다.
적 1명의 체력을 최대 체력의 30%로 설정합니다.
2적 2명의 체력을 100에 맞춥니다.
제드는 침략자 제드 증강으로 획득할 수 있습니다.
분신이 하나 이상 살아있는 동안 제드가 추가 공격력을 40% 얻습니다.
퀘스트를 완료하여 태양파편()을 모으고 이를 사용해 전리품 획득!
2플레이어 대상 전투 시작 시 플레이어 체력 2 회복. 전투 종료 시 20개 획득, 500개 달성 시 브록 해금!
케일이라는 이름의 영웅을 소환합니다. 케일은 플레이어 레벨에 따라 진화합니다!
5레벨 도달 시, 케일이 2성으로 업그레이드됨. 지원 효과 선택
26, 8 및 10레벨에서 케일이 다시 진화함
6레벨: 전투 효과 선택
8레벨: 케일이 3성으로 업그레이드됨. 전투 효과 선택
10레벨: 케일이 4성으로 업그레이드됨
아군이 3초마다 최대 체력의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 체력이 최대라면, 대신 마나를 회복합니다.
4%
, 또는 5% ![]()
7%
및 9%
. 항상 둘 다 획득
저격수가 피해 증폭을 얻습니다. 멀리 떨어진 적을 대상으로 수치가 증가합니다.
18%
, 칸 하나당 +2% ![]()
25%
, 칸 하나당 +3% ![]()
35%
, 칸 하나당 +4% ![]()
고유: 전달자가 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다.
아군이 마나 재생을 얻습니다. 전달자는 능력치를 더 얻습니다.
1
| 3 ![]()
1
| 5 ![]()
2
| 7 ![]()
3
| 9 ![]()
정령족은 정령을 끌어들여 정령다운 방식으로 정령족 스킬을 강화합니다. 또한 추가 체력을 얻습니다.
2
, 100 ![]()
3
, 350 ![]()
4
, 450
. 대기석에 복제 슬롯을 생성합니다. 복제 슬롯에 배치한 챔피언의 복제가 완료되면 골드와 1성 복사본을 획득합니다.
6
, 550
정령군주 넷 소환!
아군의 처치 관여가 정복 중첩을 부여합니다. 정복 중첩을 충분히 얻으면 전리품이 든 군수품을 엽니다!
아군이 공격력 및 주문력을 얻으며 이 수치는 개봉한 군수품 하나당 6% 증가합니다.
8% ![]()
, 2x정복
12% ![]()
6x정복
고유 신성 법률을 기록하여 선택된 원인이 발생했을 때 중재자에게 적용할 결과를 선택합니다.
법률의 원인과 결과 선택
3결과가 더 강력해짐
소나가 2라운드마다 아군의 전투 시 행동 방식을 변경할 수 있는 무작위 지휘 모드를 제공합니다. 지휘 모드는 장착하지 않았더라도 플레이어 대상 전투 2회 동안 지속됩니다.
모든 아군에게 장착시킬 수 있는 초능력 아이템을 획득합니다.
모든 아군에게 장착시킬 수 있는 초능력 아이템을 획득합니다.
4모든 아군에게 장착시킬 수 있는 초능력 아이템을 획득합니다.
전투에 참여한 후 무기고를 열어 가장 강한 아군 그레이브즈를 위한 영구적인 업그레이드를 구매합니다.
업그레이드 3회마다 다음 업그레이드에 필요한 라운드 수가 하나씩 증가합니다.
녹터누스를 소환해 전투를 돕습니다! 아군이 440의 피해를 입힐 때마다 로켓을 발사해 90의 마법 피해를 입힙니다.
2단계 이상 챔피언이 3성이 되면 크루 멤버가 됩니다. 크루 멤버당 추가 효과를 얻습니다.
크루 멤버 최대 2명
2크루 멤버 최대 4명
피해를 입히면 서로 다른 태고족 별 레벨에 따라 군체 유충 생성
3군체 유충 45% 추가 생성! 플레이어 대상 전투를 마칠 때마다 무작위 1단계 또는 2단계 챔피언 1명을 획득합니다.
전투 시작: 모든 적에게 파멸 표식을 남깁니다.
각 전투에서 적이 처음으로 피해를 입으면 파멸 표식이 소모되고 해당 적의 공격력과 주문력을 12%만큼 강탈해 가장 강한 아군 벡스에게 부여합니다.
전투당 1회 체력이 45% 아래로 떨어지면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 수리를 시작해 매초 최대 체력의 15%만큼 체력을 회복합니다. 체력을 모두 회복하거나 다른 아군이 없을 경우 전투에 복귀합니다. 체력이 모두 회복된 경우, 전투가 끝날 때까지 블리츠크랭크가 그루브 상태가 되며 불청객 기본 지속 효과 번개 발사 속도가 네 배 빨라집니다.
아군이 내구력과 피해 증폭을 ?% 얻습니다. 챔피언을 처치할 때마다 아군 챔피언이 록에 취해 추가 피해 증폭이 50% 증가합니다.
5번째 처치 시 아군 전체가 록에 취해 공격 속도를 얻습니다.
펜타 킬 후 8%
, 30% 공격 속도
펜타 킬 후 20%
, 35% 공격 속도
챔피언 하나를 다른 챔피언 위에 올려 유지해 한 쌍을 이루면 챔피언의 역할군에 따라
필연 추가 효과:
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아군 유닛은 특정 필연 추가 효과를 하나만 받을 수 있습니다.
한 쌍이 필연 추가 효과 및 최대 체력 20% 획득
2모든 유닛이 필연 추가 효과 획득. 한 쌍은 최대 체력 20%, 필연 추가 효과 ?% 획득
아군이 모든 피해 흡혈을 얻고 해커림을 소환합니다. 해커림이 통과한 적은 해킹당해 방어력과 마법 저항력이 ?% 감소합니다.
10% ![]()
15%
, 또한 다음 상대 확인. 기수 칸 획득, 기수 칸에 있는 유닛은 전투 시작 시 적 후방으로 돌진. 기수는 대신 35%
획득, 처치 시 ?% 확률로 1골드를 떨어뜨림
아군이 공격 속도
를 1% 얻습니다.
적을 처치할 때마다 아군이 다음 라운드에 수집할 수 있는 지옥 잉걸불을 생성합니다. 잉걸불을 5개 수집할 때마다 아군의
가 2% 더 증가합니다.
적 1명당 잉걸불 1개
2적 1명당 잉걸불 2개 및 체력이 12% 아래인 적 처형

