세트 15: K.O. 격투장 Traits
거대 메크 로봇을 획득합니다. 거대 메크가 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.
거대 메크 로봇 등장
5칼날 프로토콜: 1레벨
7칼날 프로토콜: 2레벨
결투가는 기본 공격 시 공격 속도를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다.
4% ![]()
7% ![]()
10%
, 결투가가 12%
획득
룰루가 소환해 전투에 대신 내보낼 괴물을 선택하세요!
레슬링 챔피언이 플레이어를 대상으로 승리하면 레슬링 챔피언의 별 레벨만큼 포로 팬이 추가됩니다. 패배 시 포로 팬 하나당 전략가 피해량이 1 감소합니다. 이후 포로 팬을 모두 잃습니다.
마법사가 추가 주문력을 얻습니다.
적이 마법사에게 피해를 입은 뒤 사망하면 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 다른 적에게 입힙니다.
20%
, 최대
의 8%
55%
, 최대
의 10%
80%
, 적 2명에게 최대
의 12%만큼 피해를 입힘
이 특성은 멘토가 정확히 하나 또는 각기 다른 멘토가 넷 있을 때 활성화됩니다.
아군이 추가 효과 획득
4멘토가 모든 추가 효과를 획득하고 멘토의 스킬이 업그레이드되지만, 다른 아군에게는 아무 효과 없음
별 수호자는 모든 별 수호자에게 부여되는 고유 팀워크 추가 효과를 갖습니다. 배치된 별 수호자마다 추가 효과를 강화합니다!
유닛이 보호막이 씌워졌을 때 내구력을 5% 얻습니다.
전투당 1회 체력이 50%일 때 봉쇄자가 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다.
의 18%에 해당하는 보호막
의 36%에 해당하는 보호막
의 55%에 해당하는 보호막
소울 파이터가 추가 체력을 얻고 매초 공격력과 주문력을 얻습니다. 최대 8회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 추가 고정 피해를 입힙니다.
120
, 1% ![]()
, 피해량 +10%
240
, 3% ![]()
, 피해량 +16%
425
, 4% ![]()
, 피해량 +22%
600
, 4% ![]()
, 피해량 +28%
플레이어 대상 전투에서 처치 및 패배 시 보석의 힘을 얻습니다. 플레이어 대상 전투 3회마다 보석의 힘을 보상으로 전환하거나 '묻고 두 배로 가'를 활성화할 수 있습니다.
'묻고 두 배로 가'를 활성화하면 패배 시 보석의 힘을 100% 더 얻지만, 승리 시 보석의 힘 50%를 잃고 즉시 이익을 실현합니다.
플레이어 대상 전투에서 처치 및 패배 시 보석의 힘을 얻습니다. 플레이어 대상 전투 3회마다 보석의 힘을 보상으로 전환하거나 '묻고 두 배로 가'를 활성화할 수 있습니다.
'묻고 두 배로 가'를 활성화하면 패배 시 보석의 힘을 100% 더 얻지만, 승리 시 보석의 힘 50%를 잃고 즉시 이익을 실현합니다.
플레이어 대상 전투에서 처치 및 패배 시 보석의 힘을 얻습니다. 플레이어 대상 전투 3회마다 보석의 힘을 보상으로 전환하거나 '묻고 두 배로 가'를 활성화할 수 있습니다.
'묻고 두 배로 가'를 활성화하면 패배 시 보석의 힘을 100% 더 얻지만, 승리 시 보석의 힘 50%를 잃고 즉시 이익을 실현합니다.
보상 130%. 수정 갬빗 유닛이 300
및 15%
획득
지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다. 슈프림 셀이 사망하면, 현재 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다.
셀이 피해 증폭을 얻습니다. 슈프림 셀은 능력치를 더 얻으며 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다.
8%
| 12% ![]()
18%
| 30% ![]()
28%
| 50%
, 두 번째 슈프림 획득
아군이 마나 재생을 얻습니다. 신동은 능력치를 더 얻습니다.
1
| 3 ![]()
1
| 4 ![]()
1
| 6 ![]()
1
| 7
| 신동이 스킬로 입힌 피해량의 12%만큼 아군 1명의 체력을 회복시킴
4초마다 그림자 세계가 가장 가까운 적 3명을 공격해 마지막 발동 이후 악령이 입힌 피해량의 일정 비율만큼 마법 피해를 입힙니다.
체력이 가장 낮은 아군 악령이 악령과 그림자 세계가 입힌 피해량의 18%만큼 체력을 회복합니다.
피해량의 20%
4피해량의 45%
6피해량의 60%
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다.
요새는 능력치를 더 얻습니다. 전투 시작 후 10초 동안, 요새는 추가 수치를 2배로 얻습니다.
18 ![]()
![]()
40 ![]()
![]()
75 ![]()
, 요새가 아닌 유닛이 추가로 25 ![]()
획득
이단아가 모든 피해 흡혈과 공격력을 얻습니다. 체력이 50% 아래인 적을 공격할 때 공격 속도를 40% 얻습니다.
10%
, 15% ![]()
12%
, 30% ![]()
15%
, 60% ![]()
자이라의 별 레벨에 따라 배치할 수 있는 식물을 1/1/8개 획득합니다. 전방 가로 2열에 배치한 식물은 튼튼한 휘감는 뿌리로 자라며, 후방 가로 2열에 배치한 식물은 치명적인 가시로 자랍니다.
장미 어머니의 식물은 자이라 주문력 및 공격 속도의 효과를 받습니다.
자이라가 스킬을 사용하면 자이라의 식물이 체력을 35% 회복하고 전투가 끝날 때까지 공격 속도를 35% 얻습니다. 식물이 사망한 상태라면, 대신 부활시킵니다.
저격수가 피해 증폭을 얻습니다. 멀리 떨어진 적을 대상으로 수치가 증가합니다.
13%
, 칸당 +3% ![]()
18%
, 칸당 +5% ![]()
25%
, 칸당 +7% ![]()
25%
, 칸당 +10% ![]()
전쟁기계가 내구력을 얻습니다. 체력이 50% 이상일 경우 수치가 증가합니다. 전쟁기계가 사망하면 다른 전쟁기계가 최대 체력의 10%만큼 체력을 회복합니다.
15% 또는 25% ![]()
20% 또는 30% ![]()
25% 또는 35% ![]()
전투사관학교 챔피언이 스킬을 업그레이드하고 잠재력
을 얻습니다. 잠재력은 전투사관학교 챔피언의 스킬을 강화합니다.
3 ![]()
5 ![]()
7 ![]()
전투 시작: 전방 가로 2열에 있는 아군이 15초 동안 보호막을 얻습니다. 후방 가로 2열에 있는 아군이 피해 증폭을 얻습니다. 책략가는 능력치를 세 배로 얻습니다.
150 보호막, 4% ![]()
200 보호막, 6% ![]()
300 보호막, 10% ![]()
400 보호막, 14% ![]()
처형자가 치명타 확률 및 치명타 피해량을 얻습니다. 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
25%
, 10% ![]()
35%
, 12% ![]()
50%
, 18% ![]()
55%
, 28% ![]()
크루 챔피언이 배치한 크루 멤버 1명당 체력 및 공격 속도를 10% 얻습니다.
3성 크루 챔피언 1명당 추가 효과를 얻습니다.
리 신을 배치할 때 결투가 태세, 처형자 태세, 전쟁기계 태세 중 하나를 선택해야 합니다! 각 태세는 고유 스킬이 있으며, 리 신에게 해당 특성을 부여합니다.
프로레슬러가 추가 공격력을 얻습니다.
체력이 50%일 때, 프로레슬러가 해로운 효과를 제거하고 체력을 회복한 다음, 전투에 다시 뛰어들어 반경 1칸 내 적을 1초 동안
15%
, 25%
회복
40%
, 50%
회복
트위스티드 페이트가 크루 함선을 업그레이드해 피해량의 15%를 고정 피해로 입히도록 하며, 라운드마다 무작위 보상을 제공하는 현상금 카드를 뽑습니다.
아군이 체력을 100 얻습니다.
헤비급은 추가 체력을 얻고 체력의 일정 비율만큼 공격력을 얻습니다.
20%
|
의 0.2%만큼
획득
40%
|
의 0.4%만큼
획득
65%
|
의 0.6%만큼
획득