세트 15: K.O. 격투장 Augments
프리즘
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 16골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.
즉시 6레벨이 되고 경험치를 8 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다.
무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 10골드를 획득합니다.
강력한 무작위 보상을 획득합니다.
걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.
아군의 크기가 작아져 공격 속도와 이동 속도를 33% 얻습니다.
요새 상징, 거인의 허리띠, 레오나를 획득합니다.
요새 상징, 크라운가드, 스웨인을 획득합니다.
전투사관학교 상징과 라칸을 획득합니다.
전투사관학교 상징, 정령의 형상, 가렌을 획득합니다.
결투가 상징, 애쉬, B.F. 대검을 획득합니다.
결투가 상징, 크라켄의 분노, 갱플랭크를 획득합니다.
수정 갬빗 상징과 잔나를 획득합니다.
수정 갬빗 상징, 적응형 투구, 잔나를 획득합니다.
처형자 상징, 아칼리, 연습용 장갑을 획득합니다.
처형자 상징, 타격대의 철퇴, 카타리나를 획득합니다.
이단아 상징, 사미라, 곡궁을 획득합니다.
이단아 상징, 정의의 손길, 야스오를 획득합니다.
악령 상징과 크산테를 획득합니다.
악령 상징, 마법공학 총검, 말자하를 획득합니다.
헤비급 상징, 뽀삐, 거인의 허리띠를 획득합니다.
헤비급 상징, 정령의 형상, 코부코를 획득합니다.
전쟁기계 상징, 우디르, 거인의 허리띠를 획득합니다.
전쟁기계 상징, 정령의 형상, 문도 박사를 획득합니다.
신동 상징, 말자하, 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다.
신동 상징, 쇼진의 창, 이즈리얼을 획득합니다.
봉쇄자 상징, 니코, 거인의 허리띠를 획득합니다.
봉쇄자 상징, 수호자의 맹세, 니코를 획득합니다.
프로레슬러 상징과 문도 박사를 획득합니다.
프로레슬러 상징, 스테락의 도전, 문도 박사를 획득합니다.
거대 메크 로봇이 공격 속도를 45% 얻습니다. 거대 메크 챔피언 3명을 획득합니다.
별 레벨 총합이 14인 거대 메크 7명을 배치하고 10레벨에 도달하면, 메카합체 프로토콜이 활성화됩니다.
저격수 상징, 징크스, 곡궁을 획득합니다.
저격수 상징, 무한의 대검, 케이틀린을 획득합니다.
소울 파이터 상징과 칼리스타를 획득합니다.
소울 파이터 상징, 쇼진의 창, 칼리스타를 획득합니다.
마법사 상징, 카르마, 여신의 눈물을 획득합니다.
마법사 상징, 보석 건틀릿, 아리를 획득합니다.
별 수호자 상징과 렐을 획득합니다.
별 수호자 상징, 굳건한 심장, 렐을 획득합니다.
책략가 상징, 직스, 여신의 눈물을 획득합니다.
슈프림 셀 상징과 아칼리를 획득합니다.
슈프림 셀 상징, 최후의 속삭임, 카이사를 획득합니다.
도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 1개 더 획득합니다.
도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다.
도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 3회 후 1개 더 획득합니다.
아이템을 장착한 아군이 체력을 200, 공격력을 30% 얻습니다. B.F. 대검을 획득합니다.
아이템을 장착한 아군이 체력을 275, 마나 재생을 3 얻습니다. 여신의 눈물을 획득합니다.
최대 팀 규모가 +1 증가하고 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 6의 경험치를 얻습니다.
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.
11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
더 이상 경험치를 구매할 수 없습니다. 상점 새로고침으로 골드를 소모할 때마다 경험치를 2 얻습니다. 즉시 1골드를 획득합니다.
즉시 무료 상점 새로고침 16회를 얻고 게임이 끝날 때까지 라운드마다 3회를 얻습니다.
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)
최대 팀 규모가 +2 증가하고 아군이 내구력을 4% 얻지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 두 배 증가합니다.
지금 그리고 플레이어 대상 전투 9번마다 유물 모루를 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개와 4골드를 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 추천 아이템을 제공합니다. 지금 연습용 장갑 2개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후 1개 더 획득합니다.
뒤집개 1개, 무작위 조합 아이템 3개, 5골드를 획득합니다.
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루
6레벨: 완성 아이템 모루
8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택
즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 60%로 증가합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 500 얻습니다.
적 처치 시 40% 확률로 전리품을 획득합니다.
아군이 치명타 확률 25%, 치명타 피해량 10%,
22골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
아군이 공격 속도를 16% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 2% 더 얻습니다.
장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다.
4단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 1단계 2성 챔피언, 8골드를 획득합니다.
다음 2번의 스테이지 시작 시 해당 4단계 챔피언을 다시 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 2골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 10골드를 획득합니다.
영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
전투 시작: 아군이 10초 동안 매초 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다. 최대 중첩 시 12%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
거인의 허리띠 4개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +85 제공합니다.
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 2%, 방어력 및 마법 저항력을 4 얻습니다.
잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 4, 공격 속도를 0.4% 얻습니다.
전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다.
라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 라바돈의 죽음모자가 마나 재생을 ? 제공하고 주문력을 ?% 얻습니다.
행운의 아이템 상자 2개, 자석 제거기 1개, 7골드를 획득합니다.
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 30 얻습니다.
무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 30 아래로 떨어지면 무작위 유물 아이템을 3개 추가로 획득합니다.
아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다.
2골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
3골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
6골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 4성으로 업그레이드되며 공격력을 5%, 주문력을 5% 얻습니다.
전투 시작: 아군 전방 가로 1열에 위치한 모든 챔피언이 해당 열 중앙에 있는 챔피언의 분신으로 변신합니다. 분신은 기존 체력의 115%로 체력이 조정되고 5% 감소된 피해를 입힙니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.
후방 가로 2열에 있는 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 한 명당 주문력을 9%, 공격력을 8% 얻습니다.
26골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
40골드를 획득합니다. 전투가 끝날 때마다 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다.
다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은
다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은
다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은
5단계 챔피언, 1단계 2성 챔피언, 7골드가 포함된 꾸러미를 획득합니다.
다음 2번의 스테이지 시작 시 꾸러미를 다시 획득합니다.
최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 50골드를 획득합니다.
즉시 및 게임이 끝날 때까지 라운드마다 7골드를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 6회 후 모든 조합 아이템을 1개씩 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
현재 및 최대 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다.
붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다.
무작위 프리즘 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
무작위 1단계 챔피언 증강을 얻습니다. 3턴 후, 턴 시작마다 해당 챔피언의 복사본 1명을 획득합니다.
아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 7% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이
거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 7라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다.
전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다.
즉시 및 각 스테이지 시작 시 서로 다른 4단계 챔피언 4명으로 구성된 상점을 열고 6골드를 획득합니다.
유물 모루 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 아이템 하나당 16의 체력을 얻습니다.
B.F. 대검 4개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +4% 제공합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다.
무작위 탱커 아이템 1개를 획득합니다. 전투 시작 8초 후, 아군이 전투가 끝날 때까지 매초 추가 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다.
완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 ?% 얻습니다.
무작위 상징 3개, 재조합기, 2골드를 획득합니다.
무작위 상징 3개, 재조합기, 4골드를 획득합니다.
속임수 거울을 획득합니다. 속임수 거울이 9초마다 분신을 소환합니다. 각 추가 분신은 40%의 최대 체력과 120%의 최대 마나를 갖습니다.
3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다.
전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다.
내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다.
경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 1회 얻습니다.
쓸데없이 큰 지팡이 4개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다.
아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다.
9레벨에 도달하면 즉시 10레벨이 되고 무료 상점 새로고침 8회를 얻습니다. 즉시 경험치를 10 얻습니다.
무작위 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
골드
훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투 시작: 아군 훈련 봇이 적 무리로 날아가 1초 동안 기절시킵니다.
적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다.
아군 4단계 및 5단계 챔피언이 전장에 있는 아군 1단계 및 2단계 챔피언 1명당 체력을 65, 공격 속도를 7% 얻습니다.
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
바로 7골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
다음에 골드로 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
3골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
즉시 4골드를 획득하고 경험치를 10 얻습니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
요새 상징을 획득합니다.
가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 20% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다.
전투사관학교 상징을 획득합니다.
전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다.
처음으로 플레이어 대상 전투에서 4회 승리 시 모든 전투사관학교 챔피언이 체력을 100 얻고 최대 마나가 15% 감소합니다. 가렌과 이즈리얼을 획득합니다.
매 스테이지 시작 시 및 공동 선택 라운드가 끝난 후마다 무작위 1~3단계 전투사관학교 챔피언 2명을 획득합니다. 이즈리얼을 획득합니다.
결투가 상징을 획득합니다.
수정 갬빗 상징을 획득합니다.
처형자 상징을 획득합니다.
문도 박사를 획득합니다. 가장 강한 아군 문도 박사가 원거리 딜러로 변하고 의자를 던져 강력한 피해를 입히지만, 체력을 소모합니다.
기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2% 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다.
이단아 상징을 획득합니다.
이단아가 이제 대상이 잃은 체력에 따라 추가 공격 속도를 최대 200%까지 얻습니다. 쉔과 자야를 획득합니다.
악령 상징을 획득합니다.
처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다.
헤비급 상징을 획득합니다.
15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다.
전쟁기계 상징을 획득합니다.
아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다.
프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다.
프로레슬러가 공격 속도를 5% 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리할 때마다 프로레슬러의 크기가 커지고 영구적으로 공격력을 2%, 체력을 20 얻습니다. 문도 박사와 나르를 획득합니다.
챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 전장이나 대기석에 있는 각기 다른 멘토의 멘토 추가 효과를 영구적으로 50%만큼 얻습니다. 야스오를 획득합니다.
멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다.
거대 메크 로봇에게 파워 업을 부여할 수 있습니다. 파워 업을 부여하면 거대 메크 로봇이 체력을 150, 피해 증폭을 10% 얻습니다.
아트록스, 세나, 파워 제거기를 획득합니다.
니코를 획득합니다. 가장 강한 아군 니코가 주문력 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 스킬 피해량이 증가하고 스킬을 사용할 때마다 반경이 늘어납니다.
신동 상징을 획득합니다.
2초마다 신동이 마나 재생의 50%만큼 주문력을 얻습니다. (내림 적용)
봉쇄자 상징을 획득합니다.
전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 18%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다.
프로레슬러 상징을 획득합니다.
거대 메크 로봇이 공격 속도를 45% 얻습니다.
거대 메크 7명을 배치하고, 10레벨에 도달했으며, 3개의 거대 메크 증강을 모두 확보했다면, 메카합체 프로토콜이 활성화됩니다.
거대 메크 로봇이 공격 속도를 25% 얻습니다. 갱플랭크를 획득합니다.
별 레벨 총합이 14인 거대 메크 7명을 배치하고 10레벨에 도달하면, 메카합체 프로토콜이 활성화됩니다.
거대 메크 로봇이 방어력 및 마법 저항력을 10, 체력을 100 얻습니다. 거대 메크 챔피언 3명을 획득합니다.
거대 메크 7명을 배치하고, 10레벨에 도달했으며, 3개의 거대 메크 증강을 모두 확보했다면, 메카합체 프로토콜이 활성화됩니다.
쉔을 획득합니다. 가장 강한 아군 쉔이 원거리 딜러로 변하고 사거리가 +3 증가합니다. 쉔의 스킬이 더 이상 보호막을 부여하지 않지만 추가 피해를 입힙니다.
저격수 상징을 획득합니다.
4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다.
마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 @DamageReduction*100%@% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다.
소울 파이터 상징을 획득합니다.
소울 파이터가 최대 파워에 도달하면 5초 동안 공격 속도를 45%, 내구력을 10% 얻습니다.
4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다.
소울 파이터가 피해를 입힐 경우 명성을 얻습니다. 명성 구간마다 전리품을 획득합니다. 나피리와 칼리스타를 획득합니다.
마법사 상징을 획득합니다.
별 수호자 상징을 획득합니다.
1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작하는 별 수호자가 마나 재생을 1, 방어력을 20, 마법 저항력을 20 얻습니다. 렐을 획득합니다.
별 수호자에게 파워 업이 적용된 경우 별 수호자 추가 효과가 150% 증가합니다. 자야를 획득합니다.
별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 추가로 100% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다.
배치된 책략가 1명당 1칸씩 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 체력을 150, 피해 증폭을 10% 얻습니다. 책략가는 100% 더 얻습니다. 잔나와 직스를 획득합니다.
슈프림 셀 상징을 획득합니다.
아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다.
슈프림 셀 추가 효과를 50%만큼 모든 아군 챔피언에게 부여합니다. 이제 아군의 모든 챔피언이 슈프림 셀이 될 수 있습니다. 카이사와 케넨을 획득합니다.
새로고침 1회당 속도를 1, 레벨 업 시 속도를 10 얻습니다. 크루 유닛이 속도 3마다 공격 속도를 @AS*100%@% 얻습니다.
1단계 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1~3단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다. 말파이트를 획득합니다.
우디르를 획득합니다. 가장 강한 아군 우디르가 공격력 전사로 변하고 기본 공격마다 튕기는 화염 돌풍을 내보냅니다. 이 우디르의 스킬이 더 이상 빠르게 공격하지 않지만, 대신 우디르에게 중첩되는 공격 속도를 부여합니다.
바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격력 전사로 변하고 적 처치 시 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 이제 이 바이가 강력한 단일 대상 피해를 입히고 아군이 장착한 조합 아이템에 따라 공격력을 얻습니다.
전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6% 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다.
전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다.
뒤집개 1개를 획득합니다. 뒤집개 또는 프라이팬 아이템을 장착한 챔피언이 공격 속도를 20%, 마나 재생을 3 얻습니다.
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
아이템을 장착한 아군이 체력을 100, 공격력을 15% 얻습니다. B.F. 대검을 획득합니다.
아이템을 장착한 아군이 체력을 100, 마나 재생을 2 얻습니다. 여신의 눈물을 획득합니다.
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 50~140(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 50 얻습니다.
유물 4개 중 하나를 선택합니다.
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 60%를 회복합니다.
전투 시작: 모든 적을 불태워 18초 동안 대상 최대 체력의 18%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 30% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 30%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다.
둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 15%, 방어력 및 마법 저항력을 14 얻습니다.
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 13% 얻습니다. 거인의 허리띠 1개를 획득합니다.
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 50, 공격력을 5%, 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.
전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 35% 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 300의 체력을 얻습니다.
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 575 회복합니다.
아군이 치명타 확률 10% 및
다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 아군이 피해 증폭을 8% 얻습니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 15%로 증가합니다.
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다.
전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다.
처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다.
곡궁을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다.
20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다.
33골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다.
더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다.
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다.
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.
전투 시작 8초 후, 적 팀을 1.5초 동안 기절시킵니다. 전투 시작 18초 후 이 효과를 반복합니다.
추천 아이템을 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 스테이지 4-3부터 배치할 수 있습니다.
3단계 비탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 마지막으로 나열된 특성과 동일한 상징을 획득합니다.
전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다.
3골드를 획득합니다. ?레벨에서 무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 7레벨에서 도적의 장갑 1개 획득합니다. 9레벨에서 무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
아군이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~25% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 15 얻습니다. 이 수치는 플레이어 레벨당 2 증가합니다.
총 12골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (3단계 유닛 최소 1명 보장!)
총 18골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (4단계 유닛 최소 1명 보장!)
총 26골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (5단계 유닛 최소 1명 보장!)
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 2% 얻습니다.
아군이 피해 증폭을 10% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 80%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 7%, 공격력을 7%, 방어력을 6, 마법 저항력을 6 얻습니다.
아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
7골드, 1단계 2성 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 2명, 경험치 1, 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다.
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다.
쓸데없이 큰 지팡이와 쇠사슬 조끼를 획득합니다. 아군이 주문력을 8, 방어력을 6 얻습니다.
여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 4만큼 얻습니다.
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
8레벨에 도달하면 상점 새로고침을 20회 얻습니다.
아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 7골드를 획득합니다.
즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 7 얻습니다.
즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 10 얻습니다.
태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 8% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 2개 날려 25(![]()
)의 마법 피해를 입힙니다.
쓸데없이 큰 지팡이로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다.
B.F. 대검으로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다.
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.
1단계 2성 탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 마지막으로 나열된 특성과 동일한 상징을 획득합니다.
21골드를 획득합니다.
5단계 비탱커 챔피언 2명을 획득합니다. 5단계 챔피언을 1명 이상 배치하면 아군 1~4단계 챔피언이 내구력을 8% 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다.
무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다.
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 33%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1200 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 9 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
연습용 장갑을 획득합니다. 아군이 치명타 확률을 25% 얻습니다.
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다.
장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 ? 얻고 크기가 커집니다. 5골드를 획득합니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 8골드를 획득합니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 14골드를 획득합니다.
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 25% 더 입힙니다.
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 1골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다.
아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다.
즉시 3골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 12%에 해당하는 보호막을 부여합니다.
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다.
가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 17% 얻습니다.
정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다.
거인 학살자 1개를 획득합니다. 거인 학살자가 탱커만이 아닌 모든 적을 상대로 피해 증폭을 얻습니다.
각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다.
매 플레이어 대상 전투 라운드 시작 시 경험치를 2 얻습니다. 아군 5단계 챔피언이 체력을 12%, 공격 속도를 12% 얻습니다.
무작위 상징을 1개 획득합니다. 아군 3단계 챔피언 및 상징을 장착한 모든 아군이 체력을 150, 공격 속도를 12% 얻습니다.
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.
챔피언 복제기와 4골드를 획득하고 다음 상점에 서로 다른 4단계 챔피언 5명이 등장합니다.
4골드를 획득합니다. 다음 2라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
즉시 7골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다.
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 40%, 주문력을 40% 얻습니다.
플레이어 대상 전투에 참여한 챔피언은 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 아군이 플레이어 대상 전투 후 체력을 1%, 공격력 및 주문력을 1% 얻습니다.
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
세 번째 기본 공격마다 110%의 피해를 입히고 피해량의 60%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 8 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다.
라운드 시작 시 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 24골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다.
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
이자로 50골드를 획득하면 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 2골드를 획득합니다.
대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다.
아군이 공격력을 8%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검과 여신의 눈물을 획득합니다.
아군이 체력을 회복하면 대상에게 체력 회복량의 50%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 5초마다 아군이 최대 체력의 4%만큼 체력을 회복합니다.
다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
구인수의 격노검을 1개 획득합니다. 플레이어 2명이 탈락하면 40골드를 획득합니다.
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다.
무작위 상징 2개, 재조합기, 2골드를 획득합니다.
전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다.
여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 240~270의 마법 피해를 입힙니다.
피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 15% 잃지만, 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력 및 주문력을 12% 얻습니다.
거물의 갑옷을 1개 획득합니다. 거물의 갑옷을 장착한 챔피언이 2개의 팀 슬롯을 차지하지만 체력을 700, 내구력을 20% 얻습니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다.
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~170%(스테이지에 따라) 더 입힙니다.
다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다.
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
지금부터 스테이지 ?까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 ?골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.
지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력을 400 얻습니다. 둘 중 한 명이 사망하면 다른 한 명이 12초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 3성으로 업그레이드 시 2성 복사본을 획득합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
라운드마다 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1회로 시작해 최대 4회 중첩됩니다.
다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 뒤집개를 획득합니다. 패배하면 프라이팬을 획득합니다. 즉시 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 ? 추가로 제공합니다.
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다.
무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
실버
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
가렌을 획득합니다. 가장 강한 아군 가렌이 전사로 변하고 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 피해량이 증가하며 약한 적을 처형합니다.
케넨을 획득합니다. 가장 강한 아군 케넨이 원거리 딜러로 변하고 관통하는 표창을 던져 적을 기절시키며 마법 피해를 입힙니다.
말파이트를 획득합니다. 가장 강한 아군 말파이트가 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 이제 주변 적에게 돌진해 공중에 띄우며 강력한 피해를 입힙니다.
자크를 획득합니다. 가장 강한 아군 자크가 전문가로 변하고 전장을 튕겨 다니며 반경 1칸에 피해를 입힙니다.
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1%, 주문력을 1.5% 얻습니다.
아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개와 새로고침 3회를 획득합니다.
전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 17골드를 얻습니다.
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력 및 마법 저항력을 9 얻습니다.
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 10% 얻습니다. 거인의 허리띠 1개를 획득합니다.
9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.
전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다.
무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다.
무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 250 회복합니다.
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
아군이 공격 속도를 6% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 0.5% 더 얻습니다.
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 26골드를 획득합니다.
10의 경험치를 획득합니다.
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다.
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
아군이 피해 증폭을 7% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3.5%, 공격력을 4%, 방어력을 3.5, 마법 저항력을 3.5 얻습니다.
8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다.
12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다.
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 42000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.
전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 18명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개)
12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다.
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.
라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다.
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 5골드를 획득합니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다.
전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
후방 가로 2열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다.
장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다
아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.
아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다.
즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다.
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 14골드를 획득합니다.
1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다.
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 1골드를 획득합니다.
전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다.
무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다.
무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다.
거인의 허리띠를 획득합니다. 챔피언이 ? 이상의 최대 체력으로 전투를 시작하면 워모그의 갑옷을 획득합니다.
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다.
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다.
살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150)
지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 1회를 얻습니다. 6골드를 획득합니다.