TFT セット17:スペースゴッド Traits
戦闘開始から6秒後に、「N.O.V.A.」がチャンピオンに応じて味方にパワーサージを付与する。
5「ストライクセレクター」を1個獲得する。選ばれし「N.O.V.A.」は、パワーサージ中にストライク効果を発動する。
味方チームの耐久力とダメージ増加効果が?%増加する。チャンピオンをキルするたびに、チャンピオン1体がロック魂を燃やし、このダメージ増加効果が50%増加する。
5キルを達成すると、味方チーム全体がロックを奏で、攻撃速度が増加する。
8%
、ペンタキル後、攻撃速度が30%増加。
20%
、ペンタキル後、攻撃速度が35%増加。
独自の聖なる掟を定め、所定の条件が発生した際に「アービター」に適用される効果を選択できるようにする。
自分の掟の条件と効果を選択する。
3効果が強化される。
対人戦に敗北すると「テック」を20獲得し、さらに連敗数x5の「テック」を追加で獲得する。さらに、「アニマ」がキルまたはアシストを獲得するたびに、「テック」を2獲得する。
「アニマ」が「テック」を100獲得するたびに、新たな「アニマ武器」が試作される。その武器を獲得するか、「テック」を温存して次回により強力な武器を得ることも可能。
研究開始!
6対人戦ラウンドが終了するたびに戦利品を獲得!
クエストを完了して「サンシャード」()を獲得し、集めた「サンシャード」を消費して戦利品を手に入れよう!
2対人戦ラウンド開始時にプレイヤー体力が2回復する。戦闘終了時に20 を獲得するようになり、500 になるとブロックを解放できるようになる!
「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が5%増加する。
戦闘開始時、および体力が50%に低下したとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。
最大体力の16%
4最大体力の30%
6最大体力の40%
8%
(シールド展開中)
2秒ごとに、味方チームのサイズが大きくなり、ボーナスステータスを獲得する。この効果は最大5回スタックする。
4 ![]()
、2.5 ![]()
![]()
8 ![]()
、5 ![]()
![]()
「オーバーロード セレクター」を使用して、「オーバーロード」を選ぶ。
「オーバーロード」は背後のマスにいるユニットをかじり、そのユニットに確定ダメージを与える。
「オーバーロード」は噛みつきで与えたダメージと同量の体力を獲得し、そのユニットの攻撃力と魔力の一定割合を獲得する。
最大体力の30%の確定ダメージ、?% ![]()
。
最大体力の30%の確定ダメージ、?% ![]()
。
2体のユニットに噛みつく。「オーバーロード」の通常攻撃とスキルによるダメージは、敵に3秒間、30%の
オーグメント「侵略者ゼド」からゼドを獲得する。
クローンが1体以上生きている間、ゼドは40%の増加攻撃力を獲得する。
「セヴィカのジンクスアーム」の改造アイテムを1個獲得する。
戦闘開始時: ランダムなジンクスの改造を獲得する。さらに別の改造を獲得する:
改造:
- ロケット: ランダムな複数の敵に向けてロケットを発射する。
- シールド: 8秒間、シールドを獲得する。
- コイン: ゴールドを獲得する。
12秒後
28秒ごと。改造が強化され、所持者に「ジンクスジャックポット」の獲得チャンスが発生!
味方のタンクは、戦闘開始から数秒間、1回の通常攻撃またはスキルで受けるダメージに上限が設定される。
6秒間、最大60ダメージ
210秒間、最大1ダメージ
「グレイシャル マレット」を1個獲得する。マレットを装備したチャンピオンの通常攻撃が25%の確率で対象を1秒間スタンさせ、追加魔法ダメージを与える。
200の魔法ダメージ
2500の魔法ダメージ。「グレイシャル マレット」を追加でもう1個獲得する。
2ラウンドごとに、ソナからランダムな「コマンドMOD」をもらえる。この「コマンドMOD」は、味方1体の戦闘中の挙動を変化させられる。「コマンドMOD」の効果は対人ラウンド2回分持続する(このカウントは装備しなくても進行する)。
インネイト: 「コンジット」は、あらゆるソースから獲得するマナが20%増加する。
味方チームがマナ自動回復を獲得する。「コンジット」は回復量が増加する。
1
| 3 ![]()
1
| 5 ![]()
2
| 7 ![]()
3
| 9 ![]()
「ノクターナス」を召喚し、戦闘を援護させる!「ノクターナス」は味方チームが440ダメージを与えるたびに、90の魔法ダメージを与えるロケットを発射する。
コスト2以上のチャンピオンは、★3になると「ザ・クルー」のメンバーになる。「ザ・クルー」メンバー1人ごとに追加ボーナスを獲得する。
「ザ・クルー」メンバーは最大2人。
2「ザ・クルー」メンバーは最大4人。
任意の味方に装備できる「サイオニック」アイテムを獲得する。
任意の味方に装備できる「サイオニック」アイテムを獲得する。
4任意の味方に装備できる「サイオニック」アイテムを獲得する。
「シマースケール」アイテムを獲得する。これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。
「ゴールドマンサーの杖」を獲得する。ステージ3-1で「ドレイヴンの斧」を獲得する。
2「チャンピオンの王冠」を獲得する。
ケイルという名の「英雄」を召喚し、レベルアップごとに進化させる!
レベル5に到達すると、ケイルが★2にアップグレードされる。サポート効果を1つ選択する。
2ケイルがレベル6、8、10でもう一度進化する:
レベル6: 戦闘効果を1つ選択する。
レベル8: ケイルが★3にアップグレードされる。戦闘効果を1つ選択する。
レベル10: ケイルが★4にアップグレードされる。
「スナイパー」はダメージ増加効果を獲得する。対象が遠いほど効果が増加する。
18%
、マスごとに+2% ![]()
25%
、マスごとに+3% ![]()
35%
、マスごとに+4% ![]()
「グルーヴィアン」は「ザ・グルーヴ」に入れる。その効果中、「グルーヴィアン」の攻撃速度と最大体力自動回復が増加する。この効果量は、味方チームの「グルーヴィアン」1体ごとにさらに増加する。
3戦闘開始時、すべての「グルーヴィアン」は4秒間、「ザ・グルーヴ」に入る。
5「ザ・グルーヴ」の発動時間1秒ごとに、攻撃力と魔力が5%増加する(スタック可能)。
7これらの効果が 15%増加する!
10さあグルーヴを楽しもう!
さらに、45%の![]()
を獲得する。
さらに、最も強い「ダークスター」ユニットがスーパーマッシブ状態になり、受ける「ダークスター」の効果が70%増加し、2つのミニブラックホールを生成する。
9すべての「ダークスター」がスーパーマッシブ状態になる。レベル10で全員を飲み込む。
味方の攻撃速度が15%増加する。
3さらに、敗北時に無料のリロールを獲得する。勝利時には時空のコアにXPを蓄積する(ステージに応じて増加)。
4さらに、「タイムブレーカー」の攻撃速度が追加で50%増加する。
味方チームの攻撃速度が10%増加する。「チャレンジャー」の攻撃速度はさらに増加する。対象が倒された際、新たな対象までダッシュして、攻撃速度が2.5秒間50%増加する。
15% ![]()
28% ![]()
42% ![]()
55% ![]()
味方チームが最大体力の25%を失うたびに、彼らが「奮起」し、スキルのマナコストが8%低下する。味方チームの物理防御と魔法防御が増加する。
15 ![]()
![]()
20 ![]()
。ガリオを解除する。「奮起」時に、味方の最も強いガリオが装備しているアイテム1つにつき、味方チームのマナコストが?%低下し、敵に最大体力の3%にあたるダメージを与える。
戦闘開始時: 敵全員を「フコウ」でマークする。
各戦闘において敵に初めてダメージを与えると、その敵の「フコウ」を消費して対象の攻撃力と魔力の12%を奪い、最も強い味方のヴェックスに付与する。
対人戦ラウンドが終了するたびに、味方チャンピオンは自身のスターレベルに応じてR-080Tにクロムを付与する。クロム1つあたり、体力が7、魔力が0.5増加する。
R-080Tを召喚する!
2R-080TをT-43Xにアップグレード!400クロムになると、T-43Xがアップグレードされて巨大なレーザーを発射!
各戦闘で1回のみ、体力が45%未満になると対象指定不可状態になり、毎秒最大体力の15%を回復する。
体力が最大まで回復するか、他の味方がいなくなると、戦闘に復帰する。
最大まで回復すると、戦闘終了まで「ザ・グルーヴ」に入り、「パーティー クラッシャー」の自動効果による電撃の発射速度が4倍になる。
味方チームの攻撃速度
が1%増加する。
キルを奪うごとに、味方チームが業火の燃え殻を1個生成し、次のラウンドで回収する。燃え殻を5個集めるごとに、味方チームの
が2%増加する。
敵1体ごとに業火の燃え殻を1個回収する。
2敵1体ごとに業火の燃え殻を2個回収し、体力が12%未満の敵にとどめを刺す。
味方チームの物理防御と魔法防御が15増加する。
「バスティオン」はさらに増加し、戦闘開始後10秒間は値が2倍になる。
16 ![]()
![]()
40 ![]()
![]()
60 ![]()
、「バスティオン」以外は追加で20 ![]()
を獲得する。
味方チームがオムニヴァンプを獲得し、「ハカリム」を1体召喚する。「ハカリム」は触れた敵を「ハッキング」して、物理防御と魔法防御を?%低下させる。
10% ![]()
15%
、さらに、次の対戦相手がわかる。戦闘開始時にユニットを敵の後衛に送り込む騎乗マスを獲得する。騎乗者は代わりに35%
を獲得し、さらにキルした相手が?%の確率で1ゴールドをドロップする。
味方のチャンピオンが「ハチ」を獲得する。ハチは2秒ごとに対象に魔法ダメージを与える。ハチのダメージは、宿主のチャンピオンが与えたダメージと受けたダメージ、そしてハチ1匹ごとの固定値に基づいて算出される。
チャンピオンが倒されると、その戦闘が終了するまで周囲のチャンピオンを追従するハチを2匹残す。
3匹のハチ、与ダメージの7%、被ダメージの11%、ハチごとに?ダメージ。
25匹のハチ、与ダメージの10%、被ダメージの18%、ハチごとに?ダメージ。
味方チームの通常攻撃とスキルが敵をマークする。マークされた敵にダメージを与えると、その一定割合がダメージとして蓄積される。
1.5秒後、マークされた敵に砲弾が命中し、蓄積されていたダメージおよび一定量のダメージを
60 + 与ダメージの20%
2100 + 与ダメージの30%。砲弾が20回ごとに宝箱に置き換わり、ゴールドがドロップする!
ガリオは戦闘に配置できない。その代わり、ベンチのガリオの特性がカウントされ、味方チームが「奮起」すると戦闘に参加する。
ボードに着地時、3マス範囲の衝撃波を作り出し、最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。命中した敵は1秒間ノックアップする。この効果は中心から離れるほど低下する。
戦闘参加後にアーマリーを開いて、最も強いグレイブスに恒久的なアップグレードを購入できる。
アップグレードを3回行うたびに、次のアップグレードに必要なラウンドが1ラウンド増える。
戦闘開始時: ランダムな敵の体力が低下する。
1体の敵の体力が最大体力の30%になる。
22体の敵の体力が100になる。
チャンピオンを別のチャンピオンに重ねてペアを作ると、チャンピオンのロールに応じた
運命の祝福:
と
が?%増加
と
が?%増加
が?%増加
が?%増加
が?%増加
が?%増加
と
が?増加
と
が?増加
味方のユニットが特定の「運命の祝福」から得られる効果は1つのみ。
ペアが「運命の祝福」を獲得し、最大体力が20%増加する。
2すべてのユニットが「運命の祝福」を獲得する。ペアは追加で最大体力が20%増加し、さらに「運命の祝福」も?%増加する。
インネイト: 「フェイトウィーバー」は
スキルの確率発動効果が
クリティカル率が20%、クリティカルダメージが20%増加する。クリティカルヒットも
ダメージを与えると、異なる「プライモーディアン」のスターレベルに応じてスワームリングを召喚する。
3召喚するスワームリングが45%増加する!対人戦ラウンドが終了するごとに、ランダムなコスト1またはコスト2のチャンピオンを1体獲得する。
配置可能な遺物を召喚する。戦闘開始時、隣接する味方に最大体力の10%にあたる耐久値を持つシールドを付与し、攻撃速度を10%増加させる。
味方チームの体力が5%増加する。「ブローラー」はより多く増加する。
+最大体力の25%
4+最大体力の45%
6+最大体力の65%
戦闘開始: 味方のタンクが15秒間持続するシールドを獲得する。その他の味方はダメージ増加効果を獲得する。
「ボイジャー」は効果が2倍になる。
175シールド、9% ![]()
250シールド、15% ![]()
350シールド、18% ![]()
500シールド、22% ![]()
700シールド、27% ![]()
最前列に「マウンテン」マスが2つ出現する。
戦闘開始時: 「マウンテン」マスにいるユニットはシールドを獲得し、増加体力が恒久的に増加する。
耐久値400のシールド、40 ![]()
耐久値600のシールド、60
。最前列のすべてのマスが「マウンテン」マスになる。
「マエストロの指揮棒」を1個獲得する。
このアイテムの装備者は攻撃速度が固定され、増加攻撃速度は攻撃力に変換される。
通常攻撃?回ごとに、「マエストロ」は空きスロットに「グランドフィナーレライフル」を1挺召喚する(最大4挺まで)。4挺召喚すると、「マエストロ」と同じ速度で攻撃して物理ダメージを与える。
斉射4回ごとに
?%の
?%の
「マエストロ」はライフルを4挺以上召喚できる。戦闘開始時: ベンチの空きスロットにライフルを1挺召喚する。
味方チームが2秒ごとに最大体力の一定割合を回復する。
倒されたチャンピオンがアリーナの脇に退却して味方チームを応援する。応援するチャンピオンの数に応じて、味方チームの体力回復量が増加する。
の1.5% + 応援するチャンピオン1体ごとに
の1%
の7.5% + 応援するチャンピオン1体ごとに
の2.25%
「ミィプル」はミィプたちを引き寄せる。ミィプたちのやり方で「ミィプル」のスキルが強化され、さらに体力が増加する。
2
、 100 ![]()
3
、 350 ![]()
4
、 450
。ベンチに「クローンスロット」を1つ作成する。クローンが完了すると、配置したチャンピオンの★1コピーとゴールドを獲得する。
6
、550
。4体のミィプロードを召喚!
インネイト: 「メカ」ユニットが究極形態に変身する。スキルがアップグレードされ、体力が40%増加する。変身した「メカ」はチームスロットを2つ使用する。「メカ」特性が2倍にカウントされる。
エナジーセル: 「メカ」が25% ![]()
を獲得する。
オーバークロックセル: 45% ![]()
に増加する。
精密工学: チームの最大サイズ+1
「パイロット セレクター」を使用して「パイロット」を選択する。戦闘開始時: 「パイロット」が「メカ」に乗り込む。
「メカ」はその「パイロット」のアイテムと特性を持ち、「パイロット」の攻撃力と最大体力の一定割合を獲得する。「メカ」が破壊されると、「パイロット」は自身の最大体力の45%を保持した状態で緊急脱出する。
ミニメカ: 40% ![]()
![]()
スーパーメカ: 55% ![]()
。「パイロット」に最も近い2体のユニットも「メカ」に乗り込む。
対人戦が終了するたびに、ヨードルな戦利品がいっぱい詰まった「ヨードルラッキーバッグ」を1個獲得する!
「ヨードルラッキーバッグ」を1個獲得!
2★3のチャンピオンが5体以上いると、「ヨードルラッキーバッグ」から「ヨードル大魔王」が出現するようになる。
「ヨードル大魔王ベイガー」と「フューリーホーン」がペングパーティーにやってくる!
味方チームが3秒ごとに最大体力の一定割合を回復する。体力が最大の場合は、代わりにマナを回復する。
が4%または
が5%
が7%および
が9%。常に両方を獲得する。
「レプリケーター」のスキルが2回発動するが、2回目の効果は低下する。
22%の威力
445%の威力
「ローグ」の攻撃力と魔力が増加する。体力が初めて50%未満になったとき、影の中に姿を消す。このユニットを対象にしている敵は、近くにいる別のユニットに対象を変更する(タンクを優先)。
12%
![]()
25%
![]()
40%
![]()
55%
![]()
「ラベンダー クラウン」を獲得する。戦闘開始から?秒経過すると、装備者の現在のターゲットの近くに「ヴォイドコーラル」を出現させる。
装備者はコーラルの場所までブリンクしてそれを消費し、最大体力、攻撃力、魔力を獲得して、2マス以内の敵に魔法ダメージを与える。
コーラルで最大体力が20%、
が20%増加する。
キル時に追加の「ヴォイドコーラル」が出現する。最初のコーラルで最大体力が30%、
が40%増加し、追加のコーラルを消費すると、装備者は20%
を回復し、追加で
が?%増加する。
「導き手」は「星々の絆」を召喚して、戦いの助けとする。
ビアを召喚
5バインを召喚
7ビアとバインの絆が深まる
味方チームのキルまたはアシストで「征服」スタックを獲得する。十分な「征服」スタックを獲得すると、戦利品が詰まった「戦争の宝箱」を開けることができる。
味方チームの攻撃力と魔力が増加し、開いた宝箱の1個ごとに6%増加する。
![]()
の8%、征服x2
![]()
の12%、征服x6
発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方チームの攻撃速度が2%、物理防御と魔法防御が2増加する。
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。
強化マスにいる星の観測者は、さまざまなボーナスを獲得する。この効果は(3)体のユニットから発動する。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される。
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:
対人戦に勝利すると、ゴールドを獲得する。強化マスにいる味方は、体力、攻撃力、魔力が8%増加する。「星の観測者」は増加量が大きくなる。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される
1ゴールド、2%
、10% ![]()
![]()
2ゴールド、8%
、15% ![]()
![]()
4ゴールド、15%
、25% ![]()
![]()
6ゴールド、22%
、30% ![]()
![]()
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:
強化マスにいる味方は耐久力が5%増加する。強化マスにいる「星の観測者」は増加量がさらに増え、敵を毒状態にする。毒状態の敵は、受けたダメージの一部を魔法ダメージとして3秒間受け続ける。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される
5%
、18%の毒ダメージ
10%
、35%の毒ダメージ
15%
、50%の毒ダメージ
強化マスにいる味方が15%のダメージ増加効果を獲得し、味方の★3ユニット1体ごとに効果量が5%増加する。
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:
戦闘開始時: 最も体力が高い敵にマークを付与する。
強化マスにいる味方は攻撃速度が15%増加する。強化マスにいる「星の観測者」はさらに増加量が増え、マークした敵が倒されると自身の最大体力の15%にあたる体力を回復する。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される
15%
、 3 マーク
45%
、 5 マーク
70%
、 9 マーク
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:
対人戦を5回行うたびに、「星の観測者の紋章」を1つ獲得する。強化マスにいる「星の観測者」は、さまざまなボーナスを獲得する。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される
体力が15%増加
4攻撃力と魔力が15%増加
5物理防御と魔法防御が10増加
6攻撃速度が8%増加
7耐久力が5%増加
8その他のすべてのボーナスが10%増加
9「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:
対人戦を5回行うたびに、「星の観測者の紋章」を1つ獲得する。強化マスにいる「星の観測者」は、さまざまなボーナスを獲得する。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:
対人戦を5回行うたびに、「星の観測者の紋章」を1つ獲得する。強化マスにいる「星の観測者」は、さまざまなボーナスを獲得する。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:
対人戦を5回行うたびに、「星の観測者の紋章」を1つ獲得する。強化マスにいる「星の観測者」は、さまざまなボーナスを獲得する。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:
強化マスにいる味方は、2秒ごとに最大体力の1%を回復する。強化マスにいる「星の観測者」は、追加で体力を3%回復し、2秒ごとに攻撃力と魔力が累積しながら増加する。
4%
![]()
9%
![]()
いずれかのチャンピオンが倒されると、そのユニットは生贄として祭壇に捧げられる。強化マスにいる味方は体力が8%、攻撃速度が8%増加する。
生贄を60回捧げると、強化マスにいる「星の観測者」は20%の
および18%の
を追加で獲得する
生贄:
敵の物理防御と魔法防御が10%減少する。
味方チームが隣接する味方1体ごとにシールドとダメージ増加効果を獲得する。
12秒間、耐久値150のシールド、
が4.5%
12秒間、耐久値350のシールド、
が9%
味方チームのオムニヴァンプが5%増加する。「略奪者」が獲得するオムニヴァンプと攻撃力が増加し、オムニヴァンプによる余剰の体力回復量はシールドに変換される(上限: 最大体力の25%)。
5%
、18% ![]()
7%
、35% ![]()
10%
、55%
。
3ラウンドごとにタム・ケンチから報酬が貰える!
勝利時にプレイヤーが与えたダメージの15%にあたる体力をタクティシャンが回復する。
フィオラは1対1の決闘で必ず勝利する。
ミス・フォーチュンを配置する際には、「コンジットモード」、「チャレンジャーモード」、「レプリケーターモード」の中から選択する。ミス・フォーチュンは選択したモードの特性を獲得し、それに応じた固有のスキルを持つ。
味方チームの耐久力が4%増加する。モルガナが「闇の形態」中は、この効果が10%に増加する。
味方チームの中心に最も近い味方ユニットが「魔女の盟主」に選ばれ、魔力が増加する。
味方チームがスキルを使用するたびに、「魔女の盟主」のマナが増加する。
40
、4 ![]()
110
、8 ![]()

