セット15: K.O. コロシアム Traits
「エクセキューショナー」のクリティカル率とクリティカルダメージが増加する。スキルはクリティカル判定を持つ。
25%
、10% ![]()
35%
、12% ![]()
50%
、18% ![]()
55%
、28% ![]()
「エッジロード」のオムニヴァンプと攻撃力が増加する。体力が50%以下の敵を攻撃中は、攻撃速度が40%増加する。
10%
、15% ![]()
12%
、30% ![]()
15%
、60% ![]()
対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。
ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。
対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。
ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。
対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。
ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。
130%の報酬。「クリスタルガンビット」のユニットが300
と15%
を獲得する。
「ザ・クルー」のチャンピオンは、配置された「ザ・クルー」メンバーごとに10%の体力と攻撃速度を獲得する。
★3の「ザ・クルー」チャンピオン1体ごとに追加ボーナスが付与される。
ポロたちのチャンピオンが対人戦で勝利するとスターレベルと同数のポロファンを獲得する。敗北時、ポロファンがタクティシャンのダメージを1防ぐ。その後ポロファン全員が立ち去る。
「ジャガーノート」は体力が50%を上回っている間は耐久力が増加する。「ジャガーノート」が倒されると、他の「ジャガーノート」が最大体力の10%を回復する。
15%または25% ![]()
20%または30% ![]()
25%または35% ![]()
「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!
戦闘開始時: 前衛の2列にいる味方が15秒間シールドを獲得する。後衛の2列にいる味方はダメージ増加効果を獲得する。「ストラテジスト」は効果が3倍になる。
150シールド、4% ![]()
200シールド、6% ![]()
300シールド、10% ![]()
400シールド、14% ![]()
「スナイパー」はダメージ増加効果を獲得する。対象が遠いほど効果が増加する。
13%
、マスごとに+3% ![]()
18%
、マスごとに+5% ![]()
25%
、マスごとに+7% ![]()
25%
、マスごとに+10% ![]()
「ソーサラー」の魔力が増加する。
「ソーサラー」がダメージを与えた敵が倒されると、敵の最大体力の一定割合にあたるダメージを別の敵に与える。
20%
、最大8% ![]()
55%
、最大10% ![]()
80%
、2体の敵へ最大12% ![]()
「ソウルファイター」の体力が増加し、攻撃力と魔力が毎秒増加する(最大8スタック)。最大スタック時、追加確定ダメージを与える。
120
、 1% ![]()
、+10%ダメージ
240
、 3% ![]()
、+16%ダメージ
425
、 4% ![]()
、+22%ダメージ
600
、 4% ![]()
、+28%ダメージ
「デュエリスト」は通常攻撃を行うたびに攻撃速度が増加する。この効果は最大12回までスタックする。
4% ![]()
7% ![]()
10%
、「デュエリスト」は12%
増加する。
味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。
「バスティオン」はさらに増加し、戦闘開始後10秒間は値が2倍になる。
18 ![]()
![]()
40 ![]()
![]()
75 ![]()
、「バスティオン」以外は追加で25 ![]()
を獲得する。
「バトルアカデミア」チャンピオンが自身のスキルをアップグレードし、ポテンシャル
を獲得する。ポテンシャルはスキル効果を上昇させる。
3 ![]()
5 ![]()
7 ![]()
味方チームがマナ自動回復を獲得する。「プロディジー」はより多く増加する。
1
| 3 ![]()
1
| 4 ![]()
1
| 6 ![]()
1
| 7
| 「プロディジー」スキルは与ダメージの12%味方を回復する。
シールドを獲得している間、ユニットの耐久力が5%増加する。
各戦闘で1回のみ、体力が50%になると自身および最も近くの味方1体に最大体力に応じたシールドを付与する。このシールドはスタックする。
18%
のシールド
36%
のシールド
55%
のシールド
味方チームの体力が100増加する。
「ヘビーウェイト」は、体力の一定割合と同量の追加体力と攻撃力を獲得する。
20%
| 0.2%
から![]()
40%
| 0.4%
から![]()
65%
| 0.6%
から![]()
「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」は、「マイティーロボ」チャンピオンが与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。
「マイティーロボ」が到着
5ブレードプロトコル: レベル1
7ブレードプロトコル: レベル2
この特性は「メンターが1体」または「異なるメンターが4体」いる時のみ有効となる。
味方はボーナスを獲得する。
4「メンター」は全ボーナスを獲得し、スキルがアップグレードされる。他の味方は何も獲得しない。
戦闘中にルル自身と交代する召喚モンスターを選択!
「ルチャドール」は増加攻撃力を獲得する。
体力が50%になると、「ルチャドール」はステータス弱化効果を消去し、戦いに舞い戻り、1秒間、1マス以内の敵を
15%
、25%
回復
40%
、50%
回復
4秒ごとに、「影の領域」が最も近くの敵3体を攻撃し、前回の発動から「レイス」が与えたダメージの一定割合にあたる合計魔法ダメージを与える。
最も体力の低い「レイス」が、「レイス」および「影の領域」が与えたダメージの18%を回復する。
20%ダメージ
445%ダメージ
660%ダメージ
ツイステッド・フェイトがクルーシップをアップグレードして、そのダメージの15%を確定ダメージとして与え、毎ラウンド、「賞金カード」を引いてランダムな報酬を獲得する。
ザイラのスターレベルに応じて、1/1/8個の設置可能な植物を獲得する。植物を前衛2列に配置すると頑丈な「捕縛の根」へと成長し、後衛2列に配置すると「死華の棘」へと成長する。
「ローズマザー」の植物はザイラの魔力と攻撃速度から恩恵を受ける。
ザイラがスキルを発動すると、植物は35%の体力を回復し、戦闘の間35%の攻撃速度を獲得する。植物が倒されている場合は、代わりに植物を復活させる。
リー・シンをボードに配置する際、デュエリストの構え、エクセキューショナーの構え、ジャガーノートの構えのいずれかを選択する。構えごとに独自のスキルがあり、さらにリー・シンが追加の特性を獲得する。
前回の戦闘で与ダメージが最も大きかった「百機一門」が「至高」となる。「百機一門」ユニットが倒されると、現在の与ダメージが最も大きい「百機一門」ユニットが「至高」になる。
「百機一門」はダメージ増加効果を獲得する。「至高」チャンピオンはダメージ増加効果をさらに獲得し、体力10%未満の敵にとどめを刺す。
8%
| 12% ![]()
18%
| 30% ![]()
28%
| 50%
。2体目の「至高」を獲得する。