セット15: K.O. コロシアム Augments
プリズマティック
利子を獲得しなくなる。16ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。
直ちにレベル6になり、8 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。
ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。10ゴールドを獲得する。
強力でランダムな報酬を1種類獲得する。
「マスターワーク アップグレード」を1個と「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
味方チームのサイズが小さくなり、攻撃速度と移動速度が33%増加する。
「バスティオンの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、レオナを1体獲得する。
「バスティオンの紋章」を1個、「クラウンガード」を1個、スウェインを1体獲得する。
「バトルアカデミアの紋章」を1個とラカンを1体獲得する。
「バトルアカデミアの紋章」を1個、「スピリット ビサージュ」を1個、ガレンを1体獲得する。
「デュエリストの紋章」を1個、アッシュを1体、「B.F.ソード」を1個獲得する。
「デュエリストの紋章」を1個、「クラーケンの怒り」を1個、ガングプランクを1体獲得する。
「クリスタルガンビットの紋章」を1個とジャンナを1体獲得する。
「クリスタルガンビットの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、ジャンナを1体獲得する。
「エクセキューショナーの紋章」を1個、アカリを1体、「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
「エクセキューショナーの紋章」を1個、「ストライカーフレイル」を1個、カタリナを1体獲得する。
「エッジロードの紋章」を1個、サミーラを1体、「リカーブ ボウ」を1個獲得する。
「エッジロードの紋章」を1個、「ハンド オブ ジャスティス」を1個、ヤスオを1体獲得する。
「レイスの紋章」を1個とカ・サンテを1体獲得する。
「レイスの紋章」を1個、「ヘクステック ガンブレード」を1個、マルザハールを1体獲得する。
「ヘビーウェイトの紋章」を1個、ポッピーを1体、「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。
「ヘビーウェイトの紋章」を1個、「スピリット ビサージュ」を1個、コブコを1体獲得する。
「ジャガーノートの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、ウディアを1体獲得する。
「ジャガーノートの紋章」を1個、「スピリット ビサージュ」を1個、ドクター・ムンドを1体獲得する。
「プロディジーの紋章」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、マルザハールを1体獲得する。
「プロディジーの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、エズリアルを1体獲得する。
「プロテクターの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、ニーコを1体獲得する。
「プロテクターの紋章」を1個、「プロテクターの誓い」を1個、ニーコを1体獲得する。
「ルチャドールの紋章」を1個とドクター・ムンドを1体獲得する。
「ルチャドールの紋章」を1個、「ステラックの篭手」を1個、ドクター・ムンドを1体獲得する。
「マイティーロボ」の攻撃速度が45%増加する。「マイティーロボ」のチャンピオンを3体獲得する。
合計スターレベルが14の「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達すると、「メカ合体プロトコル」が発動する。
「スナイパーの紋章」を1個、ジンクスを1体、「リカーブ ボウ」を1個獲得する。
「スナイパーの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ケイトリンを1体獲得する。
「ソウルファイターの紋章」を1個とカリスタを1体獲得する。
「ソウルファイターの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、カリスタを1体獲得する。
「ソーサラーの紋章」を1個、カルマを1体、「女神の涙」を1個獲得する。
「ソーサラーの紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、アーリを1体獲得する。
「スターガーディアンの紋章」を1個とレルを1体獲得する。
「スターガーディアンの紋章」を1個、「揺るがぬ心」を1個、レルを1体獲得する。
「ストラテジストの紋章」を1個、「女神の涙」を1個、ジグスを1体獲得する。
「百機一門の紋章」を1個、アカリを1体獲得する。
「百機一門の紋章」を1個、「ラスト ウィスパー」を1個、カイ=サを1体獲得する。
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を6回行ったあとに、もう1個獲得する。
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を5回行ったあとに、もう1個獲得する。
「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を3回行ったあとに、もう1個獲得する。
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が200、攻撃力が30%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。
アイテムを装備している味方は体力275とマナ3の自動回復を獲得する。「女神の涙」を1個獲得する。
最大チームサイズが1増加し、コスト4のチャンピオンを1体獲得する。
ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を6 XP獲得する。
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。
金のタマゴを1個獲得する。このタマゴは11ターン後に孵化して、大量の戦利品が産まれる。プレイヤーとの戦闘に勝利すると、孵化タイマーが追加で1ターン早まる。
XPを購入できなくなる。ショップをリロールしてゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に1ゴールドを獲得する。
ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド3回分獲得する。
プレイヤーがレベルアップするたびに、★2のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。
チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。
「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを9回終えるたびに1個獲得する。
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個と4ゴールドを獲得する。
「盗賊のグローブ」は、常にそのチャンピオンの推奨アイテムを付与する。今すぐ「スパーリング グローブ」を2個獲得し、対人戦を4回行ったあとに、もう1個獲得する。
「へら」を1個、ランダムな素材アイテムを3個、5ゴールドを獲得する。
レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。
レベル4: 素材アイテムの金床
レベル6: 完成アイテムの金床
レベル8: 5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。
即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の5ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。
味方チームが20%のダメージ増加効果を獲得する。15秒経過すると、ダメージ増加効果が60%に上昇する。
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が500増加する。
敵が倒された際に、40%の確率で戦利品をドロップする。
味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、
22ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。
レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。
レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
味方チームの攻撃速度が16%増加する。各ラウンド後、さらに2%増加する。
「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。
コスト4のチャンピオンを1体と、そのチャンピオンと特性が同じ★2のコスト1チャンピオンを1体と、8ゴールドを獲得する。
その後2ステージに渡って、ステージ開始時に、もう一度そのコスト4のチャンピオンを獲得する。
対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、2ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に10ゴールドを獲得する。
3個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。
戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。
「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が85増加する。
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35%、攻撃速度が35%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。
プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が4、攻撃速度が0.4%増加する。
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30%増加させる。
「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。「ラバドン デスキャップ」の装備者は、キルまたはアシストを獲得するたびに、?のマナ自動回復が付与され、恒久的に?%の魔力を獲得する。
「幸運のアイテムチェスト」を2個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。
即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が30増加する。
ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が30を下回ると、ランダムなアーティファクトを追加で3個獲得する。
味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。
2ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
3ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
6ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★4にアップグレードされ、攻撃力が5%、魔力が5%増加する。
戦闘開始時: 味方の前列の全チャンピオンが、その列の中央のチャンピオンのクローンになる。クローンは元の115%の体力を持ち、ダメージが5%低下する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと3ゴールドを獲得する。
前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列の味方の魔力が9%、攻撃力が8%増加する。
26ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。
40ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。3ゴールドを獲得する。
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では
コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、7ゴールドが入ったパックを獲得する。
次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。
レベルの上限が7になる。「タクティシャンの盾」を1個獲得する。この盾はチームサイズを+1増加させ、50ゴールドを付与する。
即座に、そして残りの試合の毎ラウンド、7ゴールドを獲得する。
対人戦を6回行った後、すべての素材アイテムを1個ずつ獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
プレイヤーの現在体力と最大体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。
「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。
ランダムなプリズムオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。
ランダムなコスト1チャンピオン1体への強化を獲得する。3ターン後、毎ターン開始時にそのチャンピオンのコピーを1体獲得する。
アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が7%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は
「モーグル メイル」を1個獲得する。7ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。
戦闘開始時: 装備アイテムが1個以下の最大6体のチャンピオンが、最も近くのアイテムを装備した味方から、ランダムな完成アイテムのコピーを1個獲得する。
現在、そして各ステージの開始時に、異なるコスト4チャンピオンが4体並ぶショップを開き、6ゴールドを獲得する。
「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が16増加する。
「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が4%増加する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。
ランダムなタンクアイテムを1個獲得する。戦闘開始後8秒経過時点から戦闘終了まで、味方チームの攻撃力と魔力が毎秒5%増加する。
「完成アイテムの金床」を1個獲得する。プレイヤーが敗退するたびに、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。
「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に?%増加する。
ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。
ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。
「トリックスターの鏡」を1個獲得する。味方の「トリックスターの鏡」が9秒ごとに分身を召喚するが、追加で登場するごとに、その分身の最大体力が40%減少し、最大マナが120%増加する。
コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。
「ナッシャー トゥース」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。
経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを1獲得する。
「ムダニ デカイ ロッド」を4個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。
味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが15%回復する。
レベル9に到達すると、即座にレベル10になり、ショップの無料リロールを8回獲得する。即座に10 XPを獲得する。
ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
ゴールド
「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1秒間スタンさせる。
「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。
「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が65、攻撃速度が7%増加する。
「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。
素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。
即座に7ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。
3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。
4ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。
2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。
「バスティオンの紋章」を1個獲得する。
最も強い「バスティオン」チャンピオンの最大体力が20%増加する。他の「バスティオン」チャンピオンが倒されると、その物理防御と魔法防御の20%が移転される。シェンとレルを1体ずつ獲得する。
「バトルアカデミアの紋章」を1個獲得する。
戦闘開始時: 強化された「バトルアカデミア」チャンピオンとその隣接する味方は、体力を70、攻撃力を8、魔力を8獲得する。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する。
最初に対人戦に4回勝利した際に、「バトルアカデミア」チャンピオンの体力が100増加し、最大マナが15%低下する。ガレンとエズリアルを1体ずつ獲得する。
各ステージの開始時および各ドラフトラウンドの終了後に、ランダムなコスト1~3の「バトルアカデミア」チャンピオンを2体獲得する。エズリアルを1体獲得する。
「デュエリストの紋章」を1個獲得する。
「クリスタルガンビットの紋章」を1個獲得する。
「エクセキューショナーの紋章」を1個獲得する。
ドクター・ムンドを1体獲得する。最も強いドクター・ムンド1体が遠隔マークスマンになる。このドクター・ムンドは椅子を投げて大ダメージを与えるが、この効果は発動時に体力を消費する。
通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2%増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。
「エッジロードの紋章」を1個獲得する。
「エッジロード」が、対象の体力が低くなるほど攻撃速度ボーナスを獲得するようになる(最大200%)。シェンとザヤを1体ずつ獲得する。
「レイスの紋章」を1個獲得する。
「エクセキューショナー」が敵をキルすると一定確率で戦利品がドロップする。クリティカル率に応じて出現率が上がる。戦利品の価値にもクリティカル判定があり、より多くの戦利品を獲得できる。カタリナとカリスタを1体ずつ獲得する。
「ヘビーウェイトの紋章」を1個獲得する。
15秒後に、「ヘビーウェイト」チャンピオンの最大体力が30%、ダメージ増加効果が20%増加する。コブコとザックを1体ずつ獲得する。
「ジャガーノートの紋章」を1個獲得する。
味方の「ジャガーノート」が倒されるたびに、他のすべての「ジャガーノート」が最大体力の10にあたる耐久値を持つシールドを5秒間獲得し、耐久力が2%増加する。エイトロックスとドクター・ムンドを1体ずつ獲得する。
「ルチャドール」の攻撃速度が10%増加する。「ルチャドール」が有効になっているあいだ、戦闘開始時に「ルチャドール」がジャンプして戦闘に参加する。「ルチャドール」のジャンプは自身の基本攻撃力の300%のダメージを与える。ドクター・ムンドを1体獲得する。
「ルチャドール」の攻撃速度が5%増加する。対人戦に勝利するたびに、「ルチャドール」のサイズが増加し、恒久的に攻撃力が2%、体力が20増加する。ドクター・ムンドとナーを1体ずつ獲得する。
チャンピオンのスターレベルを上げるたびに、そのチャンピオンは、ボードまたはベンチにいる「メンター」それぞれ独自の「メンター」ボーナスの50%を恒久的に獲得する。ヤスオを1体獲得する。
フィールドに配置している「メンター」の数にかかわらず、「メンター」ボーナスが味方チームに付与される。コブコを1体獲得する。
「マイティーロボ」にパワーアップを付与できるようになる。パワーアップを持った「マイティーロボ」は体力が150、ダメージ増加効果が10%増加する。
エイトロックスを1体、セナを1体、「パワー除去装置」を1個獲得する。
ニーコを1体獲得する。最も強いニーコが魔力ファイターになり、攻撃速度が増加する。最も強いニーコがスキルを使用するたびに、スキルが与えるダメージと効果範囲が増加する。
「プロディジーの紋章」を1個獲得する。
2秒ごとに、「プロディジー」が自身のマナ自動回復の50%にあたる魔力を獲得する(端数切捨て)。
「プロテクターの紋章」を1個獲得する。
戦闘開始時: 「プロテクター」および最も近い味方1体が自身の最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。このシールドはスタックする。ラカンを1体獲得する。
「ルチャドールの紋章」を1個獲得する。
「マイティーロボ」の攻撃速度が45%増加する。
「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。
「マイティーロボ」の攻撃速度が25%増加する。ガングプランクを1体獲得する。
合計スターレベルが14の「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達すると、「メカ合体プロトコル」が発動する。
「マイティーロボ」の物理防御と魔法防御が10、体力が100増加する。「マイティーロボ」のチャンピオンを3体獲得する。
「マイティーロボ」を7体すべてボードに配置し、レベル10に到達し、3つの「マイティーロボ」オーグメントをすべて手に入れると、「メカ合体プロトコル」が発動する。
シェンを1体獲得する。最も強いシェンが遠隔マークスマンになり、射程が+3増加する。そのスキルがシールドを付与しなくなるが、代わりに追加ダメージを与える。
「スナイパーの紋章」を1個獲得する。
4秒ごとに、すべての「スナイパー」チャンピオンが射撃を行い、射程内で最も体力が低い敵に、自身の基本攻撃力の85%のダメージを与える。ジンを1体獲得する。
「ソーサラー」のスキルでダメージを受けた敵は6秒間、与えるダメージが@DamageReduction*100%@%低下する。ラックスとルシアンを1体ずつ獲得する。
「ソウルファイターの紋章」を1個獲得する。
最大パワーに到達した際に、5秒間、「ソウルファイター」の攻撃速度が45%、耐久力が10%増加する。
4秒ごとに「神の瞳」がランダムな「ソウルファイター」1体に耐久値200のシールドを付与し、戦闘終了まで攻撃速度が12%増加するスタックを付与する。カリスタとナフィーリを1体ずつ獲得する。
「ソウルファイター」がダメージを与えると「名声」を獲得する。「名声」が一定数に到達するごとに戦利品を獲得する。ナフィーリとカリスタを1体ずつ獲得する。
「ソーサラーの紋章」を1個獲得する。
「スターガーディアンの紋章」を1個獲得する。
戦闘開始時、他の「スターガーディアン」と隣接している「スターガーディアン」はマナ自動回復が1、物理防御が20、魔法防御が20増加する。レルを1体獲得する。
パワーアップした「スターガーディアン」がいると「スターガーディアン」のボーナスが150%増加する。ザヤを1体獲得する。
ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが100%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。
フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が150、ダメージ増加効果を10%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。
「百機一門の紋章」を1個獲得する。
味方が倒されるたびに、その味方が、このラウンドで最も多くのダメージを与えた「百機一門」に、自身の最大体力の8%を付与する。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。
「百機一門」のボーナスの50%を味方チームの全チャンピオンに付与する。味方のチームのあらゆるチャンピオンが「百機一門」になる可能性が生まれる。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。
リロールごとに加速度が1増加し、レベルが上がると10増加する。加速度が3増加するごとに、「ザ・クルー」ユニットの攻撃速度が@AS*100%@%増加する。
コスト1の「ザ・クルー」チャンピオンをアップグレードするたびに、ランダムなコスト1~3の「ザ・クルー」チャンピオンを1体獲得する。マルファイトを1体獲得する。
ウディアを1体獲得する。最も強いウディアが攻撃ファイターになり、通常攻撃ごとに跳ね返る炎の風を送り出す。スキルで素早く通常攻撃を行わなくなるが、代わりに攻撃速度が増加するスタックを獲得する。
ヴァイを1体獲得する。最も強いヴァイが攻撃ファイターになり、キル時に一定確率で戦利品がドロップする。1体の対象に大ダメージを与えるようになり、味方チームに装備した素材アイテムに応じて攻撃力を獲得する。
戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6%増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
各戦闘で最初に倒された3体の「レイス」チャンピオンが、「影の領域」から怪物を召喚する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が20%、マナ自動回復が3増加する。
戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。
対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が15%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。
アイテムを装備している味方は体力100とマナ2の自動回復を獲得する。「女神の涙」を1個獲得する。
戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。
味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50-140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。
利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が50増加する。
4個のアーティファクトから1個を選択する。
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を3回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の60%の体力を回復する。
戦闘開始時: すべての敵を焼き、18秒かけて対象の最大体力の18%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。
毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が30%、魔力、物理防御、魔法防御が30%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御と魔法防御が14増加する。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始した味方ユニットは、耐久力が13%増加する。「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。
今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が50、攻撃力が5%、魔力が5%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
ゴールド生成アーティファクトを1つ選択し、「磁力式除去装置」を1個獲得する。
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。
戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が300増加する。
敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が575回復する。
味方チームのクリティカル率が10%増加し、
次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。
対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。
レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
味方チームの攻撃速度が10%増加する。各ラウンド後、さらに1%増加する。
戦闘開始時: 互いに最も遠く離れたユニット2体が絆を結び、それぞれが相手の物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力の22%を獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
味方チームの攻撃速度が10%増加する。各ラウンド後、さらに1%増加する。
最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。
味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が12%増加する。
20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。
33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。
自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。初めて勝利した後、および以後3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。
ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。
次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。
次に作成する完成アイテムのコピーを1つ獲得する。「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。
推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-3までボードに配置できない。
タンク以外のコスト3チャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性の「紋章」を獲得する。
戦闘開始時: 3秒ごとに、ベンチの右端から3スロットまでに置かれたチャンピオンが、味方チームの攻撃速度をスロット1つにつき3%増加させる。
3ゴールドを獲得する。レベル?でランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7で「盗賊のグローブ」1個を獲得する。レベル9でランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20%、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
味方が自身の減少体力に応じて12-25%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。
味方の物理防御と魔法防御が15増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。
ランダムなチャンピオンを合計12ゴールド分獲得する(コスト3が1体以上確定!)。
ランダムなチャンピオンを合計18ゴールド分獲得する(コスト4が1体以上確定!)。
ランダムなチャンピオンを合計26ゴールド分獲得する(コスト5が1体以上確定!)。
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果を獲得する。
味方チームが与えるダメージが10%増加する。超過ダメージの80%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が7%、攻撃力が7%、物理防御が6、魔法防御が6増加する。
戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。
3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。
7ゴールド、★2のコスト1チャンピオン1体、コスト2チャンピオン1体、コスト3チャンピオン2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。
次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。
各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。
敵がダメージの1%を追加確定ダメージとして受ける。敵がダメージを受けるたびに、この割合が1%増加する(最大20%)。
「ムダニ デカイ ロッド」を1個と「チェインベスト」を1個獲得する。味方チームの魔力が8、物理防御が6増加する。
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は4になる。
ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。
レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。
スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの5%が確定ダメージになる。
「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。
即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7 XPの経験値を獲得する。
即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10 XPの経験値を獲得する。
「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。
戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が8%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物2つが投げられ、25 (![]()
)の魔法ダメージを与える。
「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。
「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。
ゴールドをすべて失う。対人戦6ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。
★2のコスト1タンクチャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性に一致する「紋章」を獲得する。
21ゴールドを獲得する。
タンク以外のコスト5のチャンピオンを2体獲得する。コスト5のチャンピオンを1体以上配置すると、コスト1~4のチャンピオンが8%の耐久力を獲得する。
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。
ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。
ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。
「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。
初めて165以上のゴールドを獲得すると、★2のコスト5チャンピオンと、そのチャンピオンに合わせたアイテム2個を獲得する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の33%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1200増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームのクリティカル率が25%増加する。
ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。
「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。
この試合でリロールした回数に応じて、味方チームの体力が?増加し、サイズが増加する。5ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」2個と8ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」2個と14ゴールドを獲得する。
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが25%増加する。
即座に、および次の2ステージの開始時に、戦利品と1ゴールドが入った贈り物を受け取る。
味方チームが550マナを消費するたびに、つむじ風を召喚して敵をノックアップする。
即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。
味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1%、魔力が1%追加で増加する。
「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が17%増加する。
「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。
「ジャイアント スレイヤー」を1個獲得する。「ジャイアント スレイヤー」がタンクだけでなく、すべての敵に対してダメージ増加効果を獲得する。
各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の20%回復する。
プレイヤーの戦闘ラウンド開始時に、2 XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が150、攻撃速度が12%増加する。
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。
「チャンピオン複製器」を1個と4ゴールドを獲得し、次のショップに異なるコスト4のチャンピオンが5体出現する。
4ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。
即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージの開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。
戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★3にアップグレードされ、攻撃力が40%、魔力が40%増加する。
対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1%増加する。
各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。
通常攻撃3回ごとに110%のダメージを与え、そのダメージの60%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。
味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。
ラウンド開始時、ベンチのチャンピオンが装備した完成アイテムが、そのチャンピオンのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。
次の3回の対人戦で、ショップが使用できなくなる。その後、24ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが15%増加する。余剰の回復量は最大500までシールドに変換される。
利子で50ゴールドを獲得後、25ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に2ゴールドを獲得する。
「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。
味方チームの攻撃力が8%、マナが5増加する。「B.F.ソード」を1個と「女神の涙」を1個獲得する。
味方が体力回復効果を受けると、その回復量の50%にあたる魔法ダメージを対象に与える。5秒ごとに、味方は自身の最大体力の4%にあたる体力を回復する。
次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。
「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。
チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。
ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。
ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。
対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。
★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。
5秒ごとに、アイテムを3個装備した味方それぞれに2本の電撃を放ち、ステージに応じて240-270の魔法ダメージを与える。
「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が15%減少するが、体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力と魔力が12%増加する。
「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを2つ使用するが、体力が700、耐久力が20%増加する。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する。
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-170%増加する。
次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。32 XPを獲得する。
次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。
ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。
現時点からステージ?まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで?ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。
コスト3チャンピオンを2体獲得する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。
前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が400増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは12秒間、最大体力の35%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。
毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に?追加で獲得する。
★2の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。
味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが9%回復する。
ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。
シルバー
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。
このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。
ガレンを1体獲得する。最も強いガレンがファイターになる。そのガレンは体力回復効果を失うが、与えるダメージが増加し、弱い敵にとどめを刺すようになる。
ケネンを1体獲得する。最も強いケネンが遠隔マークスマンになる。貫通する手裏剣を投げ、スタンさせて魔法ダメージを与える。
マルファイトを1体獲得する。最も強いマルファイトがファイターになり、攻撃速度が増加する。周囲の敵に突撃してノックアップし、大ダメージを与えるようになる。
ザックを1体獲得する。最も強いザックが「スペシャリスト」になる。フィールド内を跳ね返り、半径1マス以内の範囲にダメージを与えるようになる。
戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、攻撃力が1%、魔力が1.5%増加する。
味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値130のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が30増加する。
ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大コストティア5)。「磁力式除去装置」を2個と3回分のリロールを獲得する。
戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。
次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、17ゴールドを獲得する。
「盗賊のグローブ」1個を獲得する。
戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が10%、物理防御と魔法防御が9増加する。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始した味方ユニットは、耐久力が10%増加する。「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。
レベル9に到達すると、27ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。
即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。
戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。
ショップの無料リロールを10回獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなコスト3のチャンピオンを2体獲得する。
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が250回復する。
「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
味方チームの攻撃速度が6%増加する。各ラウンド後、さらに0.5%増加する。
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると26ゴールドを獲得する。
経験値を10XP獲得する。
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
最前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
連勝数を4に設定する。4ゴールドを獲得する。
チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力6%、魔力10%、攻撃力10%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。
味方チームが与えるダメージが7%増加する。超過ダメージの50%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3.5%、攻撃力が4%、物理防御が3.5、魔法防御が3.5増加する。
8ゴールドと1XPを獲得する。
12ゴールドと3XPを獲得する。
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方チームが42000の魔法ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チームが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。
前衛2列の敵の物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%の体力を持つ「ダミー」を1体獲得する。ステージごとに「ダミー」の体力が1000増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。
味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが18体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大2個)。
12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、4ゴールド多く獲得する。
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。
次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。5ゴールドを獲得する。
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。
戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に6の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。
後衛2列で開始した味方は、戦闘開始から6秒後に、60の合計マナを分配する。
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1%、魔力が1%増加する。
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と1ゴールドを獲得する。
前衛2列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。
ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。
味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとに、さらに5%増加する。
即座に4回分のリロールを獲得する。ラウンド毎に、その直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、1回分のリロールを無料で獲得する。
味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。
味方チームの攻撃速度が1%増加する。14ゴールドを獲得する。
「携帯型混乱回復装置」(コスト1または2のチャンピオンを、より高コストのチャンピオンに変化させる消費アイテム)を2個獲得する。対象チャンピオンのスターレベルは維持される。「再合成装置」も2個獲得する。
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを1獲得する。
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。5回分のリロールを獲得する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と7ゴールドを獲得する。
「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。最大体力?以上の状態でチャンピオンが戦闘を開始すると、「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
4ゴールドを獲得する。3人のプレイヤーが敗退すると、さらに100ゴールドを獲得する。
次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。
巨大な「ダミー」を獲得する。その体力は(ステージに応じて)増加する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が35、魔法防御が35増加する。
生き残っている味方の数が相手よりも少ない場合は、味方が毎秒、減少体力の4%を回復する(最大: 150)。
前回の戦闘でボードに配置したチャンピオンをスターアップさせるたび、1回分のショップ無料リロールを獲得する。6ゴールドを獲得する。