TFT Set 17: Divinità Spaziali Augments
Dono
La tua squadra ottiene un 2% di attacco fisico e potere magico ogni livello. Ottieni 2 PE a ogni turno per il resto della partita.
Scegli 1 delle 3 missioni per dimostrare il tuo valore ad Aurelion Sol.
La prima volta che verresti eliminato, rimani invece a 1 salute.
La tua squadra ottiene 15 attacco fisico e potere magico.
Ottieni l'Anomalia, un oggetto che conferisce alle unità un'evoluzione potente in base al loro ruolo. Ottieni 2 Rimozioni magnetiche.
La tua squadra ottiene un 10% di resistenza. Quando perdi un combattimento, perdi 1 salute dello Stratega aggiuntiva.
Ottieni 25 salute dello Stratega. Lo slot più a destra nel tuo negozio costa salute dello Stratega invece di oro.
Per ogni oggetto completo unico nella tua squadra, la squadra ottiene 10 salute, 1% attacco fisico e 1% potere magico.
Inizio combattimento: fino a 3 componenti si trasformano temporaneamente in oggetti completi. Ottieni 3 Rimozioni e un Riciclo.
La tua squadra ottiene 2.5 salute per ogni punto di salute del giocatore mancante. All'inizio di ogni combattimento contro i giocatori, ottieni 1 salute del giocatore aggiuntiva.
A ogni turno, tiri un dado. Ottieni un bonus in base al risultato.
La tua squadra ottiene 15 salute per ogni livello stella totale nel tuo esercito, e la probabilità di ottenere unità di costo 5 aumentano di un 2%.
Dipingi un esagono dorato. L'unità sull'esagono ottiene 250 salute, 25% velocità d'attacco e guadagna 1 oro a ogni uccisione.
Gli esagoni di Yasuo influenzano anche le unità adiacenti con un 100% di efficacia.
Aumenta la potenza degli esagoni di Yasuo di un 50%. Se hai solo 2 esagoni, ottieni 8 oro.
Prismatico
Non ottieni più interessi. Ora ottieni 13 oro. All'inizio del turno: ottieni 4 PE.
Sali immediatamente al livello 6 e ottieni 8 PE. Non puoi scegliere i tuoi Impianti futuri.
Ottieni un campione casuale di costo 1 a 3 stelle. Ottieni 8 oro.
Ottieni una ricompensa potente e casuale.
La tua squadra si rimpicciolisce e ottiene un 33% di velocità d'attacco e velocità di movimento.
Tutti i campioni a 3 stelle ora contribuiscono alla potenza degli Sciamanti. Al livello 9, schierando 6 campioni unici a 3 stelle, i Primordiani evocano il Primordiano supremo. Ottieni 3 campioni Primordiani e 2 Mini duplicatori.
Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 8 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra istanza.
Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 6 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra istanza.
Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 3 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra istanza.
Ottieni +1 di dimensione massima della squadra e 1 campione di costo 4.
Ottieni +1 di dimensione massima della squadra e 2 campioni di costo 4.
Hai un 45% di possibilità di ottenere un aggiornamento gratuito ogni volta che aggiorni il negozio.
Quando acquisti PE ottieni ulteriori 2. Ottieni subito 6.
Ottieni un uovo d'oro che si schiude in 11 turni, offrendo premi notevoli. I combattimenti dei giocatori vinti velocizzano il timer di schiusa di un turno aggiuntivo.
Non puoi più acquistare PE. Ogni volta che spendi oro per aggiornare il tuo Negozio, ottieni 2 PE. Ottieni subito 3 oro.
Ottieni 16 aggiornamenti gratuiti per il negozio e 3 a ogni turno per il resto della partita.
Ottieni un campione a 2 stelle e 1 oro ogni volta che sali di livello. Il livello di costo del campione è il tuo livello meno 4 (massimo: costo 5).
Ottieni +2 dimensione squadra massima e la tua squadra ottiene un 4% di resistenza, ma subisci il doppio dei danni giocatore quando perdi un combattimento contro i giocatori.
Ottieni un'Incudine per Manufatto adesso e dopo ogni 8 combattimenti contro i giocatori.
I Guanti del ladro forniranno sempre ai campioni oggetti appropriati. Ottieni 2 Guantoni.
I Guanti del ladro forniranno sempre ai campioni oggetti appropriati. Ottieni subito 2 Guantoni, poi ne ottieni un altro paio dopo 4 combattimenti contro i giocatori.
Ottieni 1 Spatola/e, 3 componenti casuali e 5 oro.
Ottieni un componente casuale per oggetti subito e all'inizio dei prossimi 5 turni.
La tua squadra ottiene un 25% di probabilità di colpo critico, un 10% di danni critici e
Ottieni 22 oro. Gli interessi massimi aumentano a 10.
Ottieni 30 oro. Gli interessi massimi aumentano a 10.
All'aumento di livello, ottieni un numero di aggiornamenti gratuiti del negozio pari al tuo livello + 1. Ottieni 2 oro.
Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali.
Ottieni 1 oggetto Radioso casuale.
Ottieni un oggetto Guanti della canaglia. Equipaggia 2 oggetti Radiosi casuali a ogni turno.
Ottieni 2 salute del giocatore e 2 oro dopo ogni combattimento contro i giocatori. Il tuo Stratega si muove più rapidamente. Ottieni subito 10 oro.
Ottieni tre campioni di costo 2. Se ne porti due a 3 stelle, ottieni una sfera piena di premi. Ottieni un Duplicatore di campioni minore all'inizio delle prossime 2 fasi.
Inizio del combattimento: La tua squadra ottiene un 1.5% di attacco fisico e potere magico al secondo per 10 secondi. Al massimo delle cariche, i suoi membri infliggono 12% danni puri bonus.
Ottieni 4 Cinture del gigante. Le tue Cinture del gigante conferiscono +85 salute bonus.
La tua squadra ottiene un 2% di amplificazione danni e 4 armatura e resistenza magica per ogni tratto di livello Bronzo.
La tua squadra ottiene 4 salute e 0.4% velocità d'attacco in base alla salute del giocatore persa.
Ottieni un Copricapo di Rabadon. I Copricapi di Rabadon ottengono permanentemente ?% potere magico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione.
Ottieni 2 Forzieri di oggetti fortunati, una Rimozione magnetica e 7 oro.
Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, tira 3 dadi. Ottieni diverse ricompense in base al totale.
Ottieni un certo numero (1) di Emblemi casuali. All'inizio di ogni fase, ottieni un Emblema casuale. La tua squadra ottiene 30 salute per ogni Emblema equipaggiato.
Ottieni 1 Manufatto casuale. Quando scendi sotto 35 di salute, ottieni altri 3 Manufatti casuali.
La tua squadra si ingrandisce e ottiene 200 di salute e un 10% di salute massima.
Ottieni 1 oro e lancia una moneta. Se esce testa, ottieni un Forziere di oggetti fortunati Radiosi. Se esce croce, ottieni 2 Incudini per oggetti completi.
Ottieni 2 oro e lancia una moneta. Se esce testa, ottieni un Forziere di oggetti fortunati Radiosi. Se esce croce, ottieni 2 Incudini per oggetti completi.
Ottieni 6 oro e lancia una moneta. Se esce testa, ottieni un Forziere di oggetti fortunati Radiosi. Se esce croce, ottieni 2 Incudini per oggetti completi.
Ottieni un Emblema casuale. Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni un campione a 1 stella di quel tratto, dal costo uguale alla fase (massimo 5) e 3 oro.
Gli alleati nelle tue ultime 2 file ottengono 9% potere magico e 8% attacco fisico per ogni alleato che inizia il combattimento in prima linea.
Ottieni 26 oro. Dopo ogni combattimento, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro).
Ottieni 40 oro. Dopo ogni combattimento, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro).
Ottieni un Duplicatore di campioni, 18 aggiornamenti del negozio e 3 oro.
Ottieni un pacchetto con un campione di costo 5, un campione di costo 1 a 2 stelle e 7 oro.
All'inizio delle prossime 2 fasi, ottieni di nuovo il pacchetto.
Ottieni un Rimozione oggetti dorata e 4 componenti casuali.
Ottieni 7 oro adesso e a ogni turno per il resto della partita.
Dopo 6 combattimenti contro i giocatori, ottieni 1 componente per oggetti di ogni tipo. Ottieni subito un componente casuale.
Ottieni un Buff rosso, un Buff blu e un Duplicatore di campioni.
Ottieni 2 copie di Mano della giustizia. Gli alleati equipaggiati con Mano della giustizia ottengono
Ottieni un'Armatura di Mogul. In 6 turni, ottieni una Lama del giocatore d'azzardo.
Ora e all'inizio di ogni fase, apri un negozio di 4 campioni di costo 4 unici e ottieni 6 oro.
Ottieni un'incudine per Manufatto. La tua squadra ottiene 16 salute per ogni oggetto equipaggiato ai campioni.
Ottieni 4 M.C. Spade. Le tue M.C. Spade conferiscono +4% velocità d'attacco.
Ottieni un Emblema casuale. Dopo 3 turni, ottieni un Mantello dello Stratega.
Ottieni un oggetto per tank casuale. Dopo 8 secondo/i di combattimento, la tua squadra ottiene un 5% di attacco fisico e potere magico bonus al secondo per il resto del combattimento.
Ottieni una Lama mortale. Le Lame mortali ottengono permanentemente ?% attacco fisico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione.
Ottieni 3 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 2 oro.
Ottieni 3 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 4 oro.
Ottieni 3 campioni di costo 3. Gli alleati ottengono 5% velocità d'attacco.
Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di costo 3 ottengono 300 salute e 25% velocità d'attacco.
I PE costano 1 in meno. Ottieni 2 salute e 1 aggiornamenti gratuiti ogni volta che sali di livello.
Ottieni 4 Bastoni colossali. I tuoi Bastoni colossali conferiscono +5% velocità d'attacco.
Quando raggiungi il livello 9, passi subito al livello 10 e ottieni 8 aggiornamenti gratuiti al negozio. Ottieni subito 10 PE.
Ottieni 2 copie di un campione di costo 2 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita.
Oro
Ottieni 2 Fantocci di addestramento. Inizio del combattimento: i tuoi Fantocci di addestramento si lanciano verso un gruppo di nemici, stordendoli per 1 secondi.
Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 5 oro.
I tuoi campioni di costo 4 e 5 ottengono 65 salute e 7% velocità d'attacco per ogni campione di costo 1 e 2 sulla tua plancia.
Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni 4 PE e 2 aggiornamenti gratuiti.
Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni 8 PE e 2 aggiornamenti gratuiti.
Ottieni 2 componenti per oggetti. Ogni 5 vittorie, ottieni un componente per oggetti.
Il prossimo campione di costo 4 che acquisti con oro sale istantaneamente a 2 stelle. Ottieni 5 oro.
Ottieni 3 oro. Alla fine di ogni combattimento contro i giocatori, se non ci sono oggetti sulla tua panchina (consumabili esclusi), ottieni 2 PE.
Ora ottieni 4 oro e 10 PE. Alla fine di ogni combattimento contro i giocatori, se non ci sono oggetti sulla tua panchina (consumabili esclusi), ottieni 2 PE.
Ottieni una Spatola. I campioni che impugnano la Spatola o la Padella ottengono 20% velocità d'attacco e 3 rigenerazione mana.
Ottieni una Briar, una Jinx e una Illaoi. Aumenti di 5 la tua salute attuale e la tua salute massima.
Scegli 1 dei 4 Manufatti divini.
Gli Arbitri aggiungono un secondo effetto alla loro legge.
Ottieni una Leona e una Zoe.
Le abilità Convogliatore durano da un 25% a un 50% in più, a seconda dell'abilità. Ottieni una Zoe e un Mordekaiser.
Quando il Buco nero consuma i nemici, li trasforma in materia spaziale. Dopo averne accumulata abbastanza, il Buco nero la trasforma in bottino! Ottieni un Cho'Gath e una Lissandra.
Ottieni un Gragas. Il tuo Gragas più potente diventa un combattente magico con un'esplosione devastante, che però danneggia anche lui.
Ottieni una Lancia di Shojin. Alla fase 4-2 ottieni uno Zed. Dopo aver ottenuto Zed, potrà poi comparire nel tuo negozio.
Zed è un combattente d'attacco di costo 5 che crea cloni di sé stesso.
Ottieni un Mippino. Il tuo Mippino più forte diventa un Combattente magico che balza su un esagono vicino per infliggere danni in un'ampia area.
Ottieni un Jax. Il tuo Jax più forte diventa un Combattente magico che infligge danni magici bonus ogni attacco e ottiene velocità d'attacco cumulabile quando lancia un'abilità.
Ottieni un Mordekaiser. Il tuo Mordekaiser più potente diventa un Combattente magico con un'aura che cresce lentamente e infligge danni nel tempo.
Ottieni un Pyke. Il tuo Pyke più forte diventa un combattente d'assalto, genera oro quando la squadra ottiene un'eliminazione e ottiene un'abilità che si ripristina a ogni uccisione.
Gli Spezzatempo ottengono 7 salute e 0.25% velocità d'attacco ogni volta che aggiorni
I Viaggiatori ottengono 130 salute, 13% attacco fisico e 13% potere magico, aumentati di un 10% ogni volta che affronti un nuovo giocatore. Preferisci affrontare giocatori che non hai sfidato di recente. Ottieni un Pyke e un Mippino.
Dopo aver perso il tuo combattimento, ottieni 2 oro e un aggiornamento gratuito al negozio.
Se non ci sono campioni sulla tua panchina alla fine del combattimento di un giocatore, ottieni 3 PE.
Gli alleati con un oggetto ottengono 100 salute e un 15% di attacco fisico. Ottieni una M.C. Spada
Gli alleati che possiedono un oggetto ottengono 100 salute e 2 rigenerazione mana. Ottieni una Lacrima della dea.
I tuoi campioni che iniziano il combattimento senza campioni adiacenti ottengono uno scudo pari a un 30% della salute massima per 10 secondi.
Ogni volta che un alleato subisce 4 attacchi, infligge 50-140 (in base alla fase attuale) danni magici ai nemici vicini (1 secondi di ricarica).
Non ottieni più interessi, ma ottieni 3 oro all'inizio di tutti i turni di combattimento contro un giocatore. Ottieni subito 3 oro.
Gli alleati senza oggetti equipaggiati ottengono 50 armatura e resistenza magica.
Scegli 1 fra 4 Manufatti.
Ottieni subito 1 oggetto completo casuale e 1 componente dopo 8 combattimenti contro i giocatori. Vendere i campioni ne separa gli oggetti completi in componenti (esclusi gli oggetti dello Stratega e gli Emblemi).
Dopo 10 secondi di combattimento, la tua squadra si cura per un 60% della propria salute mancante.
Inizio del combattimento: brucia tutti i nemici per un 18% della loro salute massima in 18 secondi e riduci le cure ricevute del 33%.
Ottieni un aggiornamento gratuito al negozio a ogni round. Ottieni 2 oro.
Gli alleati isolati a coppia ottengono 15% velocità d'attacco e 22 armatura all'inizio del combattimento.
Ottieni subito 4 campioni casuali di costo 1. Se la tua panchina è piena alla fine del combattimento contro un giocatore, ottieni 3 PE.
Ottieni subito 1 oggetto completo casuale e 1 componente dopo 4 combattimenti contro i giocatori. Vendere i campioni ne separa gli oggetti completi in componenti (esclusi gli oggetti dello Stratega e gli Emblemi).
Ottieni 3 componenti casuali, 2 oro e 1 Riforgiatore.
Dopo 12 secondi di combattimento, la tua squadra ottiene un 35% di amplificazione danni.
Alla morte di un nemico, l'alleato più vicino guarisce di 575.
La tua squadra ottiene un 10% di probabilità di colpo critico e
Dopo il combattimento contro i giocatori, ottieni 2 PE in caso di vittoria, o 3 PE in caso di sconfitta.
Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali.
Ottieni 2 componenti casuali.
La tua squadra ottiene 44 salute, 4% attacco fisico, 4% potere magico, 4 armatura, 4 resistenza magica, 4% velocità d'attacco e 4 mana.
Ottieni un Arco ricurvo. La tua squadra ottiene 12% velocità d'attacco.
Ottieni 20 oro. Il tuo prossimo Impianto è più basso di un livello.
Ottieni 33 oro. Il tuo prossimo Impianto è più basso di un livello.
Dopo 8 secondi di combattimento, stordisce la squadra nemica per 1.5 secondi. Si ripete ogni 18 di combattimento.
Ottieni un campione di costo 5 a 2 stelle con un oggetto raccomandato. Non puoi schierarlo fino alla fase 4-3.
Ottieni un campione di costo 3 non Tank e un Emblema che corrisponde al suo ultimo tratto elencato.
Ottieni un campione casuale di costo 2 a 2 stelle. Quando raggiungi il livello 7, ottieni Guanti del ladro. Quando raggiungi il livello 9, ottieni un campione casuale di costo 5 a 2 stelle.
Gli alleati ottengono 10 armatura e resistenza magica, aumentate di 2 per livello giocatore.
Ottieni campioni casuali per 12 oro. (Almeno un campione di costo 3 garantito!)
Ottieni campioni casuali per 18 oro. (Almeno un campione di costo 4 garantito!)
Ottieni campioni casuali per 26 oro. (Almeno un campione di costo 5 garantito!)
La tua squadra ottiene un 2% di amplificazione danni per ogni tratto di livello Bronzo.
La tua squadra ottiene un 10% di amplificazione danni. Un 80% dei danni in eccesso viene inflitto al nemico più vicino come danni magici.
Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 7% potere magico, 7% attacco fisico, 6 armatura e 6 resistenza magica.
La tua squadra ottiene 10% velocità d'attacco ogni 3 secondi in combattimento.
Ottieni 7 oro, 1 campione di costo 1 a due stelle, 1 campione di costo 2, 2 campioni di costo 3, 1 PE e 1 aggiornamento negozio.
Il prossimo campione di costo 1 che acquisti è a 3 stelle. Ottieni 2 oro.
Invoca le divinità per vendere tutte le unità sulla tua plancia e sulla tua panchina. Ottieni 2 Emblemi casuali e 8 aggiornamenti gratuiti nel Negozio.
Ottieni una Lacrima della dea. La tua squadra ottiene 1 rigenerazione mana. Dopo 12 secondi in combattimento, il bonus aumenta a 4.
Ottieni 2 campioni casuali di costo 5 e 2 copie di un componente casuale.
Quando raggiungi il livello 8, ottieni 20 aggiornamenti del negozio.
Ottieni un Forziere di oggetti fortunati, una Rimozione magnetica e 7 oro.
Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 7 PE.
Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 10 PE.
Ottieni un Mantello del Sole La tua squadra ottiene un 12% di rubavita globale quando attacca i nemici colpiti da Ustione.
Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da Bastone colossale.
Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da M.C. Spada.
Perdi tutto il tuo oro. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, recuperi la somma iniziale con l'aggiunta di 70 oro.
Ottieni un campione Tank di costo 1 a 2 stelle e un Emblema che corrisponde al suo ultimo tratto elencato.
Ogni 5 attacchi infliggi danni puri bonus pari a un 100% dell'attacco fisico base.
Ottieni 21 oro.
Ottieni 2 campione/i non tank di costo 5. Schierando almeno un campione di costo 5, i tuoi campioni di costo da 1 a 4 ottengono un 8% di resistenza.
Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 25% di amplificazione danni.
Inizio combattimento: Gli alleati conferiscono agli altri alleati adiacenti 9 armatura e resistenza magica. Questo effetto si accumula.
Ottieni dei Guantoni. La tua squadra ottiene un 25% di probabilità di colpo critico.
Ottieni una Corona di Demacia, che fornisce bonus importanti a chi la indossa. Se il portatore muore, perdi il turno.
Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 8 oro.
Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 14 oro.
Ottieni una Scintilla ionica. La tua Scintilla ionica ha un raggio di +3 esagoni e infligge un 20% di danni in più.
Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, ricevi un pacchetto di aiuti contenente premi e 1 oro.
Ottieni subito 3 oro. Alla fase 3-7, ottieni una Virtù dell'infinito. La Virtù dell'infinito conferisce agli alleati nella stessa fila uno scudo pari a un 12% di salute.
Ottieni una Lastrapietra del gargoyle. Inizio del combattimento: gli alleati con Lastrapietra del gargoyle ottengono un 17% della salute massima se sono soli nella propria fila.
Ottieni una Corazza spirituale. Ogni 5 secondi, la Corazza spirituale cura gli alleati nel raggio di 1 esagono/i di un 7.5% della loro salute mancante.
Ottieni un Uccisore di giganti. Uccisore di giganti ottiene l'amplificazione danni contro tutti i nemici e non solo contro i tank.
Ottieni 2 PE all'inizio dei turni di combattimento contro i giocatori. I tuoi campioni di costo 5 ottengono 12% salute e 12% velocità d'attacco.
Ottieni un Emblema casuale. I tuoi campioni di costo 3 e tutti gli alleati equipaggiati con un Emblema ottengono 150 salute e 12% velocità d'attacco.
Tira 3 dadi. Ottieni ricompense in base al totale.
I tuoi campioni di costo 4 e Jhin ottengono 144 salute e 14% velocità d'attacco. Ottieni un Jhin.
Ottieni 4 oro. Per i prossimi 2 turni, quando i campioni nemici vengono uccisi lasciano cadere 2 oro.
La tua squadra ottiene 55 salute per ogni tratto unico attivo. Ottieni un Rhaast e una Miss Fortune.
Ottieni subito 7 oro, poi 7 oro all'inizio di ogni fase. Raccogliere oro rende il tuo Stratega più grande.
I campioni che combattono in un combattimento contro i giocatori non possono essere messi in panchina o venduti. La tua squadra ottiene un 1% di salute, e un 1% di attacco fisico e potere magico dopo ogni combattimento contro i giocatori.
La tua squadra ottiene 8 armatura e resistenza magica. Quando la salute scende sotto a un 50%, aumenta fino a 40 per il resto del combattimento.
Scegli 1 di 3 componenti. Per i prossimi 2 turni, ottieni una copia di quel componente.
Quando ottieni 50 oro come interessi, ottieni 25 oro. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 7. Ottieni subito 2 oro.
Ottieni uno Scettro dell'arcangelo. Scettro dell'arcangelo conferisce 2 rigenerazione mana aggiuntiva, se il portatore ha una percentuale di potere magico uguale o superiore a un 90%.
Quando un alleato viene curato, infligge al suo bersaglio un 50% della cura come danni magici. Gli alleati guariscono di un 4% della salute massima ogni 5 secondi.
Per i prossimi 5 combattimenti, hai 1 di dimensione squadra, ma il campione che schieri presenta statistiche notevolmente potenziate. Ottieni 1 PE per ogni uccisione che effettua. Successivamente, ottieni 2 componenti per oggetti.
Ottieni una Furia di Guinsoo. Dopo l'eliminazione di 2 giocatori, ottieni 40 oro.
Ottieni 2 Emblemi casuali e 1 oro.
Ottieni 2 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 2 oro.
Ottieni una Bramasangue. Inizio del combattimento: gli alleati con Bramasangue perdono un 20% della salute, ma ottengono uno scudo pari a un 30% della salute e 10% attacco fisico.
Ottieni un'Armatura di Mogul. I campioni che possiedono l'Armatura di Mogul occupano 2 slot di squadra, ma ottengono 700 salute e un 20% di resistenza.
Ottieni un componente di oggetti casuale. Ogni 2200 mana speso dalla tua squadra conferisce un componente aggiuntivo .
Ottieni un Corpetto di rovi. Il tuo Corpetto di rovi infligge 20-170% danni in più (in base alla fase).
Ottieni un forziere chiuso a ogni fase da ora alla fase ?. Sblocchi ogni forziere spendendo ? oro negli aggiornamenti del negozio. I forzieri rimangono finché non vengono aperti.
Ottieni 2 campioni di costo 3.
Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di costo 3 ottengono 220 salute e 20% velocità d'attacco.
Ottieni 1 aggiornamento/i per ogni 2 campioni unici di costo 2 schierati nell'ultimo combattimento contro i giocatori. Ottieni 1 campioni di costo 2.
Quando schieri esattamente 2 copie di un campione, entrambe le copie ottengono 500 salute. Quando una delle copie muore, l'altra ottiene uno scudo da un 40% della sua salute massima per 12 secondi. Quando porti un'unità a 3 stelle, ne ottieni una copia a 2 stelle.
A ogni turno, la tua squadra ottiene 5% attacco fisico e potere magico. I campioni iniziano con 1 carica/cariche di questo effetto, che può accumularsi fino a 4 volte.
Se vinci il prossimo combattimento contro i giocatori, ottieni una Spatola. Se perdi, ottieni una Padella. Ottieni subito un'Incudine per componente e 6 oro.
Ottieni un Cuor saldo. Ogni 10 secondi in cui il portatore sopravvive in combattimento, Cuor saldo ottiene ? salute massima aggiuntiva permanente.
Ottieni un campione a 2 stelle di costo 2. Dopo aver inflitto 80 danni ai giocatori, ottieni un forziere di campioni e oggetti di costo elevato.
Ottieni un campione di costo 1 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita.
Argento
I campioni che non impugnano oggetti hanno un 40% di probabilità di lasciare 1 oro alla loro morte.
Ottieni un Aatrox. Il tuo Aatrox più potente diventa un combattente d'attacco con un'abilità che alterna tre diversi colpi.
Ottieni una Leona. La tua Leona più forte diventa una combattente d'attacco che scatta tra i nemici infliggendo danni fisici e stordendo il primo bersaglio colpito.
Ottieni un Nasus. Il tuo Nasus più potente diventa un combattente d'attacco con un'abilità a bersaglio singolo che si rafforza a ogni uccisione.
Ottieni una Poppy. La tua Poppy più forte diventa un attaccante a distanza che lancia un Mippo ad alta velocità contro il suo bersaglio.
I tuoi campioni che iniziano il combattimento senza campioni adiacenti ottengono uno scudo pari a un 20% della salute massima per 10 secondi.
Ottieni un 1% di attacco fisico e 1.5% potere magico per ogni tratto non unico attivo nella tua squadra.
Ogni volta che un alleato subisce 4 attacchi, infligge 30-90 (in base alla fase attuale) danni magici ai nemici vicini (1 secondi di ricarica).
Ottieni 1 oggetto completo casuale.
Gli alleati senza oggetti equipaggiati ottengono 30 armatura e resistenza magica.
Ottieni 1 componente casuale, 2 oro e 1 campione casuale di costo 5.
Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali.
Ottieni 1 componente casuale.
I campioni sulla tua plancia si trasformano permanentemente in campioni casuali di 1 livello di costo più alto (al massimo 5). Ottieni 2 Rimozioni magnetiche.
Dopo 10 secondi di combattimento, la tua squadra si cura per un 40% della propria salute mancante.
Aumenti di 20 la tua salute attuale e la salute massima del giocatore.
Non puoi eseguire azioni per i prossimi 3 turni. Poi ottieni 17 oro.
Ottieni 1 Guanti del ladro.
Gli alleati isolati a coppia ottengono 10% velocità d'attacco e 13 armatura all'inizio del combattimento.
Quando raggiungi il livello 9, ottieni 30 oro.
Ottieni un duplicatore di campioni minore. Ne ottieni un altro dopo 5 combattimenti contro i giocatori.
Ottieni subito un campione di costo 2 casuale. Ottieni lo stesso campione a ciascun aumento di livello.
Dopo 12 secondi di combattimento, la tua squadra ottiene un 20% di amplificazione danni.
Ottieni 10 aggiornamenti gratuiti del negozio.
Ottieni 1 componente casuale e 2 campioni casuali di costo 3.
Alla morte di un nemico, l'alleato più vicino guarisce di 250.
Ottieni un'Incudine per componente e 3 oro.
Dopo 8 combattimenti contro i giocatori ottieni un'Incudine per Manufatto.
Ottieni una copia di ogni campione di costo 1.
Ottieni 2 campione di costo 1, 1 campione di costo 2 e 1 campione di costo 3.
Il tuo stratega perde 20 salute, ma dopo 7 combattimenti contro i giocatori, ottieni 26 oro.
Ottieni 10 PE.
La tua squadra ottiene 30 salute per ogni alleato che inizia il combattimento in prima linea.
Ottieni un Emblema casuale.
Ottieni un Emblema casuale e un Riforgiatore.
La tua squadra ottiene un 7% di amplificazione danni. Un 50% dei danni in eccesso viene inflitto al nemico più vicino come danni magici.
Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 3.5% potere magico, 4% attacco fisico, 3.5 armatura e 3.5 resistenza magica.
Ottieni 8 oro e 1 PE.
Ottieni 12 oro e 3 PE.
Ottieni una Cintura del gigante. Quando la tua squadra subisce 75000 danni, ne ottieni 2 in più.
Ottieni un Arco ricurvo. Quando la tua squadra attacca per 1000 volte, ne ottieni 2 in più.
Ottieni dei Guantoni. Quando gli attacchi della tua squadra eseguono danni critici 320 volte, ne ottieni 2 in più.
Ottieni un Bastone colossale. Quando la tua squadra infligge 42000 danni magici, ne ottieni 2 in più.
Ottieni una M.C. Spada Quando la tua squadra infligge 65000 danni fisici, ne ottieni 2 in più.
Ottieni una Lacrima della dea. Quando la tua squadra spende 6500 mana, ne ottieni 2 in più.
I nemici nelle prime due file perdono 4 armatura e resistenza magica ogni 2 secondo/i.
Ogni volta che crei un oggetto completo, ottieni 2 aggiornamenti.
Ti curi di un 12% dei danni che infliggi agli Strateghi nemici. La tua squadra ottiene un 10% di rubavita globale.
Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Fantoccio di addestramento con un 60% della loro salute combinata. Il Fantoccio di addestramento ottiene 1000 salute per fase. Ottieni un campione non tank di costo 2 a 2 stelle.
Ottieni 12 oro, poi lancia una moneta. Se esce testa, ottieni 4 oro aggiuntivo.
Il tuo campione che inizia il combattimento al centro della prima linea ottiene un 15% di amplificazione danni e un 25% di salute massima.
A ogni turno, rubi un campione casuale di costo 3 o inferiore dal negozio. Ottieni 1 oro.
Il prossimo campione di costo 1 che acquisti è a 3 stelle. Ottieni 5 oro.
Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 16% di amplificazione danni.
Inizio combattimento: Gli alleati conferiscono agli altri alleati adiacenti 6 armatura e resistenza magica. Questo effetto si accumula.
Ottieni un campione casuale di costo 2 a 2 stelle e 1 oro.
La tua squadra ottiene 2 armatura e resistenza magica per ogni alleato che inizia il combattimento nelle prime due file.
Lanci un dado. Ottieni ricompense in base al numero uscito.
La tua squadra ottiene 10% attacco fisico. Ogni 5 secondi, ne ottiene un 5% in più.
Ottieni 4 aggiornamenti. A ogni turno, se non hai acquistato un campione nell'ultimo turno, ottieni 1 aggiornamento/i gratuiti.
Il tuo prossimo Impianto è più alto di un livello.
Rimuovi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni 2 campioni di costo 3 a 2 stelle, 3 di costo 2 a 2 stelle e 1 di costo 1 a 2 stelle, tutti casuali.
Ottieni una Cintura del gigante. Dopo che un campione inizia il combattimento con più di ? salute massima, ottieni un'Armatura di Warmog.
Due volte a fase, ottieni un campione casuale. Il suo costo aumenta in base alla fase. Questo effetto termina dopo aver ricevuto 1 campione/i di costo 5.
Ottieni 2 componenti casuali per oggetti.
Ottieni 4 oro. Dopo l'eliminazione di 3 giocatori, ottieni 100 oro in più.
Ottieni un enorme Fantoccio di addestramento con salute aumentata (aumenta con la fase). Ogni 4 secondi, folgora i 3 nemici più vicini infliggendo danni puri pari a un 5% della salute massima.
Se hai esattamente 2 alleati in prima linea, conferisce loro 100 salute bonus, 35 armatura e 35 resistenza magica.
Quando aumenti il livello stella di un campione che hai schierato nell'ultimo combattimento, ottieni 1 aggiornamenti gratuiti al negozio. Ottieni 6 oro.

