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Udyr Build, rune, oggetti e statistiche di Giungla - Patch 26.15 (Smeraldo+)
Rune, oggetti, ordine abilità e statistiche build consigliate per Udyr Giungla per Smeraldo+ nella Patch 26.15.
Dati aggiornati .
Tier 
Percentuale di vittoria 51,3%
Variazione % Vittoria -0,1%
Tasso scelta 1,1%
Tasso di ban 0,5%
Partite 35.739
Patch: 26.15
Rune




Incantesimi dell'evocatore
Oggetti
Oggetti iniziali
Ordine build
Oggetti completati
Oggetti situazionali
Ordine max abilità
69%
4937 partite
Q
E
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1
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2
R
3
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8
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Dettaglio danni
Guida alle build di Udyr Giungla
Udyr Giungla è di Tier A con una percentuale di vittorie del 51,3%, una percentuale di scelta del 1,1% e una percentuale di ban del 0,5% su 35.739 partite Smeraldo+ nella regione Mondo sulla patch 26.15.
La build degli oggetti principali consigliata è Lancia di Shojin → Stivali della rapidità → Hexcorazza sperimentale. Attacco sostenuto è la runa chiave primaria consigliata. Ivern è uno dei matchup più difficili.
Controlla i counter di Udyr, le sinergie e le abilità per ulteriori dettagli sul campione e sui matchup.
Approfondimenti chiave
- Ability Haste also reduces the global cooldown on his abilities, letting him change stances more often.
- 's shield stacks with its Awakened shield.
W - Udyr can upgrade any of his abilities from level 1. At level 11, any ability can be levelled up a 6th time.
- Udyr does not retain his abilities' on-hit effects when changing stances.
Punti di forza
- Can counter many scenarios with the proper Awaken effect.
- Can easily stick to enemies with 's bonus movespeed and
E's slow.
R - Excels at skirmishes, especially against isolated enemies.
- Stunning multiple enemies with Awakened before swapping to another stance can net his team a sizable advantage.
E
Debolezze
- Awakening the wrong ability can severely lower Udyr's effectiveness in teamfights.
- Relies too much on Awakened abilities, and only one ability can be Awakened every so often.
- Significantly harder to play from behind.
- 's on-hit effects are underwhelming, including its Awakened effects if the enemy isn't isolated.
Q