Ahri
Ahri
Ahri Déesse de l'Opulence
Bénédiction (4-7)
Bénédiction d'Ahri

Bénédiction d'Ahri

Votre équipe gagne 2% de dégâts d'attaque et de puissance par niveau. Vous gagnez 2 XP à chaque manche pendant le reste de la partie.

Phase 2
  • 4 relances gratuites

    4 relances gratuites

    Relançage

  • 6 PO

    6 PO

    Pluie d'enveloppes !

  • 6 XP

    6 XP

    Apprentissage

  • Coffre de cupidité

    Coffre de cupidité

    Vous gagnez 2 PO, plus 12 PO réparties entre tous les joueurs qui choisissent cette option (arrondi à l'inférieur).

  • Investissement divin

    Investissement divin

    Vous augmentez vos intérêts max de 1. Vous gagnez 4 PO.

  • Répartition des richesses

    Répartition des richesses

    Vous gagnez 6 PO. Si au moins 5 joueurs choisissent cette option, vous gagnez 1 PO bonus.

Phase 3
  • 5 relances gratuites

    5 relances gratuites

    Relançage

  • 8 PO

    8 PO

    Pluie d'enveloppes !

  • 8 XP

    8 XP

    Apprentissage

  • Bénédiction : richesse

    Bénédiction : richesse

    Octroie à un champion 8% de dégâts d'attaque et de puissance permanents, ainsi que 12% de chances de générer 1 PO lors d'une élimination.

  • Coffre de cupidité

    Coffre de cupidité

    Vous gagnez 3 PO, plus 16 PO réparties entre tous les joueurs qui choisissent cette option (arrondi à l'inférieur).

  • Investissement divin

    Investissement divin

    Vous augmentez vos intérêts max de 1. Vous gagnez 6 PO.

  • PO à chaque manche

    PO à chaque manche

    Vous gagnez 1 PO à chaque manche pendant le reste de la partie.

  • Répartition des richesses+

    Répartition des richesses+

    Vous gagnez 8 PO. Si au moins 5 joueurs choisissent cette option, vous gagnez 2 PO bonus.

Phase 4
  • 10 PO

    10 PO

    Pluie d'enveloppes !

  • 7 relances gratuites

    7 relances gratuites

    Relançage

  • Coffre de cupidité

    Coffre de cupidité

    Vous gagnez 4 PO, plus 25 PO réparties entre tous les joueurs qui choisissent cette option (arrondi à l'inférieur).

  • Répartition des richesses+

    Répartition des richesses+

    Vous gagnez 10 PO. Si au moins 5 joueurs choisissent cette option, vous gagnez 2 PO bonus.

Ekko
Ekko
Ekko Dieu du temps
Bénédiction (4-7)
Bénédiction d'Ekko

Bénédiction d'Ekko

Obtenez l'Anomalie, un objet qui confère aux unités une évolution puissante selon leur rôle. Vous gagnez 2 Suppresseurs magnétiques.

Phase 2
  • Artefact

    Artefact

    Après 8 manches, vous obtenez un artefact aléatoire.

  • Champion à 4 PO

    Champion à 4 PO

    Après 3 manches, vous obtenez un champion à 4 PO.

  • Fête de carapateurs

    Fête de carapateurs

    Votre prochaine manche PvE sera remplacée par une manche de carapateur avec du butin bonus !

  • Intervention divine

    Intervention divine

    Lorsque vous passez sous 30 PV de Tacticien, vous obtenez un orbe de butin spécial.

Phase 3
  • 2 champions à 5 PO

    2 champions à 5 PO

    Après 4 manches, vous obtenez 2 champions à 5 PO.

  • Bénédiction : vitesse

    Bénédiction : vitesse

    Augmente définitivement la vitesse d'attaque d'un champion de 20% et sa taille est réduite de 20%.
    [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.]

  • Enclume à composants

    Enclume à composants

    Faites glisser cet objet sur la boutique pour ouvrir une armurerie pleine de composants ! Vous aurez 30 sec pour faire un choix.

  • Fête de carapateurs

    Fête de carapateurs

    Votre prochaine manche PvE sera remplacée par une manche de carapateur avec du butin bonus !

Phase 4
  • Artefact

    Artefact

    Après 5 manches, vous obtenez un artefact aléatoire.

  • Bénédiction : vitesse

    Bénédiction : vitesse

    Augmente définitivement la vitesse d'attaque d'un champion de 20% et sa taille est réduite de 20%.
    [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.]

  • Boutique à 5 PO

    Boutique à 5 PO

    Après 3 manches, vous obtenez une relance de boutique gratuite et votre prochaine boutique contient uniquement des champions à 5 PO.

  • Enclume à objets complets

    Enclume à objets complets

    Dans 5 manches, vous gagnerez une Enclume à objets complets.

  • Trésorerie

    Trésorerie

    Vous gagnez 2 PO à chaque manche.

Kayle
Kayle
Kayle Déesse de l'ordre
Bénédiction (4-7)
Bénédiction de Kayle

Bénédiction de Kayle

Pour chaque objet complet unique dans votre équipe, votre équipe gagne 10 PV, 1% de dégâts d'attaque et 1% de puissance.

Phase 2
  • Arc courbe

    Arc courbe

    Vous gagnez un Arc courbe.

  • Artisanat

    Artisanat

    Vous gagnez 1 Reforgeurs maintenant et un supplémentaire au début de chaque phase. Chaque fois que vous utilisez un Reforgeur, vous gagnez 2 PO.

  • Composant aléatoire

    Composant aléatoire

    Vous gagnez un composant aléatoire.

  • Gants d'entraînement

    Gants d'entraînement

    Vous gagnez des Gants d'entraînement.

  • Larme de la déesse

    Larme de la déesse

    Vous gagnez une Larme de la déesse.

  • Transformation en enclume

    Transformation en enclume

    Chaque fois que vous devriez gagner un composant, vous gagnez une Enclume à composants à la place. Vous gagnez 2 PO.

Phase 3
  • Baguette trop grosse

    Baguette trop grosse

    Vous gagnez une Baguette trop grosse.

  • BF Glaive

    BF Glaive

    Vous gagnez un BF Glaive.

  • Composant aléatoire

    Composant aléatoire

    Vous gagnez un composant aléatoire.

  • Cotte de mailles

    Cotte de mailles

    Vous gagnez une Cotte de mailles.

  • Manteau de Négatron

    Manteau de Négatron

    Vous gagnez un Manteau de Négatron.

  • Remboursement divin

    Remboursement divin

    Vous gagnez 2 PO. La prochaine fois que vous créez un objet, obtenez une copie de l'un des composants au hasard.

Phase 4
  • Arc courbe

    Arc courbe

    Vous gagnez un Arc courbe.

  • Baguette trop grosse

    Baguette trop grosse

    Vous gagnez une Baguette trop grosse.

  • BF Glaive

    BF Glaive

    Vous gagnez un BF Glaive.

  • Composant aléatoire

    Composant aléatoire

    Vous gagnez un composant aléatoire.

  • Cotte de mailles

    Cotte de mailles

    Vous gagnez une Cotte de mailles.

  • Gants d'entraînement

    Gants d'entraînement

    Vous gagnez des Gants d'entraînement.

  • Larme de la déesse

    Larme de la déesse

    Vous gagnez une Larme de la déesse.

  • Manteau de Négatron

    Manteau de Négatron

    Vous gagnez un Manteau de Négatron.

Yasuo
Yasuo
Yasuo Dieu des abysses
Bénédiction (4-7)
Bénédiction de Yasuo

Bénédiction de Yasuo

Vous augmentez les bonus des hexagones de Yasuo de 50%. Si vous ne disposez que de 2 hexagones, vous gagnez 8 PO.

Phase 2
  • Hexagone cosmique

    Hexagone cosmique

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone gagnent 10% de PV max et 35 PV permanents à chaque manche.

  • Hexagone cryogénique

    Hexagone cryogénique

    Placez l'hexagone sur un champion. La première fois qu'un allié sur l'hexagone passe sous les 40% de PV, il est enveloppé de glace pendant 1 sec et récupère 30% de ses PV max.

  • Hexagone d'accélération

    Hexagone d'accélération

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone gagnent 30% de vitesse d'attaque.

  • Hexagone solaire

    Hexagone solaire

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone infligent 15% de dégâts magiques bonus en 5 sec. Ces dégâts infligent hémorragie et brûlent sur la durée.

  • Hexagone stellaire

    Hexagone stellaire

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone gagnent 3 de régénération de mana.

  • Hexagone tempête

    Hexagone tempête

    Placez l'hexagone sur un champion. La première fois qu'un allié sur l'hexagone touche un ennemi avec une compétence, cet ennemi est étourdi pendant 1.75 sec.

Phase 3
  • Hexagone cryogénique

    Hexagone cryogénique

    Placez l'hexagone sur un champion. La première fois qu'un allié sur l'hexagone passe sous les 40% de PV, il est enveloppé de glace pendant 1 sec et récupère 30% de ses PV max.

  • Hexagone d'accélération

    Hexagone d'accélération

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone gagnent 30% de vitesse d'attaque.

  • Hexagone solaire

    Hexagone solaire

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone infligent 15% de dégâts magiques bonus en 5 sec. Ces dégâts infligent hémorragie et brûlent sur la durée.

  • Hexagone stellaire

    Hexagone stellaire

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone gagnent 3 de régénération de mana.

  • Hexagone tempête

    Hexagone tempête

    Placez l'hexagone sur un champion. La première fois qu'un allié sur l'hexagone touche un ennemi avec une compétence, cet ennemi est étourdi pendant 1.75 sec.

Phase 4
  • Hexagone cryogénique

    Hexagone cryogénique

    Placez l'hexagone sur un champion. La première fois qu'un allié sur l'hexagone passe sous les 40% de PV, il est enveloppé de glace pendant 1 sec et récupère 30% de ses PV max.

  • Hexagone d'accélération

    Hexagone d'accélération

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone gagnent 30% de vitesse d'attaque.

  • Hexagone solaire

    Hexagone solaire

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone infligent 15% de dégâts magiques bonus en 5 sec. Ces dégâts infligent hémorragie et brûlent sur la durée.

  • Hexagone stellaire

    Hexagone stellaire

    Placez l'hexagone sur un champion. Les alliés sur l'hexagone gagnent 3 de régénération de mana.

  • Hexagone tempête

    Hexagone tempête

    Placez l'hexagone sur un champion. La première fois qu'un allié sur l'hexagone touche un ennemi avec une compétence, cet ennemi est étourdi pendant 1.75 sec.

Evelynn
Evelynn
Evelynn Déesse de la tentation
Bénédiction (4-7)
Bénédiction d'Evelynn

Bénédiction d'Evelynn

Votre équipe gagne 10% de durabilité. Vous perdez 1 PV de Tacticien supplémentaire lorsque vous perdez un combat.

Phase 2
  • Champion à 2 PO 2 étoiles

    Champion à 2 PO 2 étoiles

    Vous gagnez un champion à 2 PO 2 étoiles. Vous perdez 3 PV de Tacticien.

  • Champion à 4 PO

    Champion à 4 PO

    Vous gagnez un champion aléatoire à 4 PO 1 étoile(s). Vous perdez 4 PV de Tacticien.

  • Gambit de finaliste

    Gambit de finaliste

    Vous gagnez 3 PO. Lorsque vous atteignez la cérémonie du top 4, vous gagnez 30 PO bonus.

  • Pacte de sang

    Pacte de sang

    Vous gagnez 8 PO. Pour chaque autre joueur qui choisit ceci, vous perdez 2 PV de Tacticien.

  • Rouleau compresseur

    Rouleau compresseur

    Vous gagnez une unité aléatoire à 2 PO et 1 PO. Cela se produit après chaque combat contre un joueur jusqu'à ce que vous en perdiez un.

Phase 3
  • 12 PO

    12 PO

    Vous gagnez 12 PO. Vous ne pouvez pas acheter de champions pendant 2 manches.

  • Champion à 1 PO 3 étoiles

    Champion à 1 PO 3 étoiles

    Vous gagnez un champion aléatoire à 1 PO 3 étoile(s). Vous perdez 3 PV de Tacticien.

  • Champion à 3 PO 2 étoiles

    Champion à 3 PO 2 étoiles

    Vous gagnez un champion aléatoire à 3 PO 2 étoile(s). Vous perdez 3 PV de Tacticien.

  • Emblème aléatoire

    Emblème aléatoire

    Vous gagnez un emblème aléatoire. Vous perdez 3 PV de Tacticien.

  • Pacte de sang +

    Pacte de sang +

    Vous gagnez 10 PO. Pour chaque autre joueur qui choisit ceci, vous perdez 2 PV de Tacticien.

  • Rouleau compresseur+

    Rouleau compresseur+

    Vous gagnez une unité aléatoire à 3 PO et 1 PO. Cela se produit après chaque combat contre un joueur jusqu'à ce que vous en perdiez un.

Phase 4
  • 18 PO

    18 PO

    Vous gagnez 18 PO. Vous ne pouvez pas acheter de champions pendant 2 manches.

  • 2 champions à 5 PO

    2 champions à 5 PO

    Vous gagnez 2 champions aléatoires à 5 PO 1 étoile(s). Vous perdez 1 PV de Tacticien.

  • Champion à 4 PO 2 étoiles

    Champion à 4 PO 2 étoiles

    Vous gagnez un champion aléatoire à 4 PO 2 étoile(s). Vous perdez 3 PV de Tacticien.

  • Objet complet

    Objet complet

    Vous gagnez un objet complet aléatoire. Vous perdez 5 PV de Tacticien.

  • Pacte de sang++

    Pacte de sang++

    Vous gagnez 13 PO. Pour chaque autre joueur qui choisit ceci, vous perdez 1 PV de Tacticien.

Soraka
Soraka
Soraka Déesse des étoiles
Bénédiction (4-7)
Bénédiction de Soraka

Bénédiction de Soraka

Votre équipe gagne 2.5 PV pour chaque PV de Tacticien manquant. Vous récupérez 1 PV de Tacticien au début de chaque combat contre un joueur.

Phase 2
  • Bénédiction : prospérité

    Bénédiction : prospérité

    Octroie à un champion 100 PV permanents, plus 5 PV pour chaque intérêt que vous gagnez.

  • Ceinture du géant

    Ceinture du géant

    Vous gagnez une Ceinture du géant.

  • Étreinte de Soraka

    Étreinte de Soraka

    Au début du combat, vous conférez à l'allié mort en premier lors du combat précédent un bouclier de 450 à 800 PV, en fonction de la phase actuelle.

  • Soutien crucial

    Soutien crucial

    Vous gagnez 6 PV de Tacticien. Si au moins 5 joueurs choisissent cette option, vous gagnez 2 PO.

Phase 3
  • 12 PV de Tacticien

    12 PV de Tacticien

    12 PV de Tacticien

  • Bénédiction : prospérité+

    Bénédiction : prospérité+

    Octroie à un champion 100 PV permanents, plus 8 PV pour chaque intérêt que vous gagnez.

  • Bénédiction : taille

    Bénédiction : taille

    Augmente définitivement les PV d'un champion de 350 PV et sa taille de 20%.
    [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.]

  • Ceinture du géant

    Ceinture du géant

    Vous gagnez une Ceinture du géant.

  • Empathie divine

    Empathie divine

    À 66 et 33 PV de Tacticien, vous obtenez un composant aléatoire.

  • Étreinte de Soraka

    Étreinte de Soraka

    Au début du combat, vous conférez à l'allié mort en premier lors du combat précédent un bouclier de 450 à 800 PV, en fonction de la phase actuelle.

  • Soutien crucial+

    Soutien crucial+

    Vous gagnez 6 PV de Tacticien. Si au moins 5 joueurs choisissent cette option, vous gagnez 3 PO.

Phase 4
  • 12 PV de Tacticien

    12 PV de Tacticien

    12 PV de Tacticien

  • Bénédiction : taille

    Bénédiction : taille

    Augmente définitivement les PV d'un champion de 350 PV et sa taille de 20%.
    [Consommable - Cet objet disparaît quand il est utilisé.]

  • Ceinture du géant

    Ceinture du géant

    Vous gagnez une Ceinture du géant.

  • Étreinte de Soraka

    Étreinte de Soraka

    Au début du combat, vous conférez à l'allié mort en premier lors du combat précédent un bouclier de 450 à 800 PV, en fonction de la phase actuelle.

  • Soutien crucial+

    Soutien crucial+

    Vous gagnez 6 PV de Tacticien. Si au moins 5 joueurs choisissent cette option, vous gagnez 3 PO.

Varus
Varus
Varus Dieu de l'amour
Bénédiction (4-7)
Bénédiction de Varus

Bénédiction de Varus

Votre équipe gagne 15 PV par niveau d'étoile total dans votre équipe, et vos chances d'obtenir des unités à 5 PO augmentent de 2%.

Phase 2
  • 2 Duplicateurs riquiquis

    2 Duplicateurs riquiquis

    Utilisez ceci sur un champion à 1 PO pour créer une copie 1 étoile de ce champion.

  • Boutique à 3 PO

    Boutique à 3 PO

    Votre prochaine boutique ne contient que des unités à 3 PO. La première que vous achetez est gratuite.

  • L'Amoureux

    L'Amoureux

    Vous gagnez une unité à 3 PO et une unité à 2 PO qui partagent un type.

  • Superbe cadeau d'adieu

    Superbe cadeau d'adieu

    La prochaine fois que vous sélectionnez le cadeau de Pengu, vous obtenez un exemplaire supplémentaire du champion et 2 PO.

  • Unité à 3 PO possédée

    Unité à 3 PO possédée

    Vous gagnez un exemplaire d'un champion à 3 PO que vous possédez et 2 PO
    Si vous ne possédez aucun champion à 3 PO, vous en gagnez un au hasard.

Phase 3
  • Amélioration Interstellaire

    Amélioration Interstellaire

    Votre prochaine boutique ne contient que des unités à 2 PO. La première que vous achetez est gratuite et passe à 2 étoiles.

  • Boutique à 4 PO

    Boutique à 4 PO

    Votre prochaine boutique ne contient que des unités à 4 PO. La première que vous achetez est gratuite.

  • Duplicateur de champion mineur

    Duplicateur de champion mineur

    Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur et 3 PO.

  • L'Amoureux+

    L'Amoureux+

    Vous gagnez une unité à 4 PO et une unité à 3 PO qui partagent un type.

  • Relances éphémères

    Relances éphémères

    Au début de chaque manche, si vous ne disposez pas d'une relance gratuite, vous en obtenez une.

  • Superbe cadeau d'adieu

    Superbe cadeau d'adieu

    La prochaine fois que vous sélectionnez le cadeau de Pengu, vous obtenez un exemplaire supplémentaire du champion et 2 PO.

  • Unité à 3 PO possédée

    Unité à 3 PO possédée

    Vous gagnez un exemplaire d'un champion à 3 PO que vous possédez et 2 PO
    Si vous ne possédez aucun champion à 3 PO, vous en gagnez un au hasard.

Phase 4
  • Duplicateur de champion mineur

    Duplicateur de champion mineur

    Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur et 5 PO.

  • L'Amoureux++

    L'Amoureux++

    Vous gagnez une unité à 5 PO et une unité à 4 PO qui partagent un type.

  • Pack de duplicateurs

    Pack de duplicateurs

    Vous gagnez 4 Duplicateurs de champion riquiquis et 1 Duplicateur de champion mineur.

  • Superbe cadeau d'adieu

    Superbe cadeau d'adieu

    La prochaine fois que vous sélectionnez le cadeau de Pengu, vous obtenez un exemplaire supplémentaire du champion et 2 PO.

  • Unité à 4 PO possédée

    Unité à 4 PO possédée

    Vous gagnez un exemplaire d'un champion à 4 PO que vous possédez et 3 PO
    Si vous ne possédez aucun champion à 4 PO, vous en gagnez un au hasard.

Thresh
Thresh
Thresh Dieu des pactes
Bénédiction (4-7)
Bénédiction de Thresh

Bénédiction de Thresh

À chaque manche, vous lancez un dé. Vous obtenez un bonus en fonction du résultat.

Phase 2
  • Bénédiction aléatoire

    Bénédiction aléatoire

    Vous gagnez une bénédiction aléatoire d'un des dieux, ainsi que 2 PO.

  • Butin mystère

    Butin mystère

    De quoi peut-il s'agir ?

  • Mini recombobulateur

    Mini recombobulateur

    Tous les champions à 1 et 2 PO sur votre plateau sont transformés en champions aléatoires d'un coût plus élevé.

Phase 3
  • Bénédiction aléatoire

    Bénédiction aléatoire

    Vous gagnez une bénédiction aléatoire d'un des dieux, ainsi que 3 PO.

  • Butin mystère

    Butin mystère

    De quoi peut-il s'agir ?

Phase 4
  • Bénédiction aléatoire

    Bénédiction aléatoire

    Vous gagnez une bénédiction aléatoire d'un des dieux, ainsi que 5 PO.

  • Butin mystère

    Butin mystère

    De quoi peut-il s'agir ?

  • Lancer de dés

    Lancer de dés

    Vous lancez 3 dés. Le résultat définit le nombre de PO que vous gagnez au total.

Aurelion Sol
Aurelion Sol
Aurelion Sol Dieu des merveilles
Bénédiction (4-7)
Bénédiction d'Aurelion Sol

Bénédiction d'Aurelion Sol

Choisissez l'une des 3 quêtes pour faire vos preuves auprès d'Aurelion Sol.

Phase 2
  • Quête de richesse

    Quête de richesse

    Lorsque vous atteignez 50 PO, vous gagnez une Enclume à composants et 4 PO.

  • Quête de type

    Quête de type

    Après déployé 6 types non uniques lors d'un combat contre un joueur, vous obtenez un emblème aléatoire et un Reforgeur.

Phase 3
  • Quête de type

    Quête de type

    Après déployé 6 types non uniques lors d'un combat contre un joueur, vous obtenez un emblème aléatoire et un Reforgeur.

  • Quête étoilée

    Quête étoilée

    La prochaine fois que vous augmentez le niveau d'étoiles d'un champion, vous gagnez 10 PO.

Phase 4
  • Quête à PV faibles

    Quête à PV faibles

    La première fois que vous tombez à 30 PV, vous gagnez 18 PO.

  • Quête de niveau

    Quête de niveau

    Quand vous atteignez le niveau 9, vous gagnez 20 PO.

  • Relancer la quête

    Relancer la quête

    Après avoir relancé la boutique 15 fois, vous obtenez 2 Enclumes à composants.