Patch : 26.20
Patch : 26.20
Palier Palier A
Taux de victoire 50,6 %
Changement Taux de Victoire
+0,1 %
Taux de sélection 3,3 %
Taux de bannissement 3,0 %
Matchs 20 907
Builds Émeraude+ Émeraude+
Patch : 26.20
Runes
Précision
Domination
Sorcellerie
Inspiration
Volonté
Invocation d'Aery
Comète arcanique
Assaut du maraudeur
Toucher de feu mortel
Arcaniste axiomatique
Ruban de mana
Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante
Précision
Domination
Inspiration
Volonté
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable
Force adaptative
Vitesse d'attaque
Accélération de compétence
Force adaptative
Vitesse de déplacement
PV progressifs
PV
Ténacité & Résistance aux ralentissements
PV progressifs
Sorts d'invocateur
Objets
Objets de départ
Potion de soin
Ordre des objets
Miroir en verre de Bandle
Gemme exaltante
Échos d'Helia
Larme de la déesse
Bottes
Poussière luisante
Bottes de lucidité
Rêve éveillé
Objets complétés
Échos d'Helia
Bottes de lucidité
Rêve éveillé
Diadème des murmures
Régénérateur de pierre de lune
Sceptre de Rylai
Objets situationnels
Mandat impérial
Rédemption
Bénédiction de Mikael
Morellonomicon
Encensoir ardent
Cœur de l'aube
Bâton des flots

Ordre des compétences

69 %

239 parties

Q
W
E
1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Répartition des dégâts
11 %
87 % AP

Chargement des objets…

Guide de build Séraphine Support

Séraphine Support est au palier A avec un taux de victoire de 50,6 %, un taux de sélection de 3,3 % et un taux de bannissement de 3,0 % sur 20 907 matchs Émeraude+ dans la région Monde lors du patch 26.20.

Le build d'objets principaux recommandé est Échos d'Helia → Bottes de lucidité → Diadème des murmures. Invocation d'Aery est la rune fondamentale principale recommandée. Sona est l'un des matchups les plus difficiles.

Review Séraphine counters, synergies, and abilities for more matchup and champion details.

Infos clés

  • If Seraphine is already shielded when
    Son ambiophoniqueW
    is cast, she will heal herself and all nearby allied champions after a 2.5 second delay.
  • Slowed enemies are rooted when hit by
    BattementE
    . Already immobilized enemies are stunned instead.
  • BisR
    grants max
    Présence sur scèneP
    Notes to allied champions it passes through.
  • BisR
    's range extends anytime it passes through a champion.

Forces

  • Can find picks and initiate teamfights from very far away if
    BisR
    is used behind her teammates.
  • Excels at sieges and teamfights with her high range.
  • Excels with items that enhance her ability power, utility, and healing/shielding power.
  • BattementE
    synergizes well with any of her team's CC abilities.

Faiblesses

  • Immobile, leaving her vulnerable to ganks.
  • Needs to constantly land her skillshots or she'll have significantly lower impact.
  • Needs to use
    Présence sur scèneP
    with the correct ability each time to stay effective. One wrong use can hurt her and her team.
  • Slow and telegraphed animations on
    Note aiguëQ
    ,
    BattementE
    , and
    BisR
    .
Champions similaires

Quelques champions avec un style de jeu similaire à Séraphine.