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Séraphine Build, runes, objets et stats de Support - Patch 26.20 (Émeraude+)
Runes, objets, ordre des sorts et stats de build recommandés pour Séraphine Support pour Émeraude+ sur le patch 26.20.
Données mises à jour .
Palier 
Taux de victoire 50,6 %
Changement Taux de Victoire +0,1 %
Taux de sélection 3,3 %
Taux de bannissement 3,0 %
Matchs 20 907
Builds
Émeraude+
Patch : 26.20
Runes




Sorts d'invocateur
Objets
Objets de départ
Ordre des objets
Objets complétés
Objets situationnels
Ordre des compétences
69 %
239 parties
Q
W
E
1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Répartition des dégâts
Chargement des objets…
Chargement des objets…
Guide de build Séraphine Support
Séraphine Support est au palier A avec un taux de victoire de 50,6 %, un taux de sélection de 3,3 % et un taux de bannissement de 3,0 % sur 20 907 matchs Émeraude+ dans la région Monde lors du patch 26.20.
Le build d'objets principaux recommandé est Échos d'Helia → Bottes de lucidité → Diadème des murmures. Invocation d'Aery est la rune fondamentale principale recommandée. Sona est l'un des matchups les plus difficiles.
Review Séraphine counters, synergies, and abilities for more matchup and champion details.
Infos clés
- If Seraphine is already shielded when is cast, she will heal herself and all nearby allied champions after a 2.5 second delay.
W - Slowed enemies are rooted when hit by . Already immobilized enemies are stunned instead.
E - grants max
RNotes to allied champions it passes through.
P - 's range extends anytime it passes through a champion.
R
Forces
- Can find picks and initiate teamfights from very far away if is used behind her teammates.
R - Excels at sieges and teamfights with her high range.
- Excels with items that enhance her ability power, utility, and healing/shielding power.
- synergizes well with any of her team's CC abilities.
E
Faiblesses
- Immobile, leaving her vulnerable to ganks.
- Needs to constantly land her skillshots or she'll have significantly lower impact.
- Needs to use with the correct ability each time to stay effective. One wrong use can hurt her and her team.
P - Slow and telegraphed animations on ,
Q, and
E.
R