Patch : 26.17
Patch : 26.17
Palier Palier 1
Taux de victoire 51,0 %
Changement Taux de Victoire
-1,5 %
Taux de sélection 4,5 %
Taux de bannissement 28,6 %
Matchs 135 969
Builds Émeraude+ Émeraude+
Patch : 26.17
Runes
Précision
Domination
Sorcellerie
Inspiration
Volonté
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
Domination
Sorcellerie
Inspiration
Volonté
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable
Force adaptative
Vitesse d'attaque
Accélération de compétence
Force adaptative
Vitesse de déplacement
PV progressifs
PV
Ténacité & Résistance aux ralentissements
PV progressifs
Sorts d'invocateur
Objets
Objets de départ
Potion de soin
Bouclier de Doran
Ordre des objets
Bottes
Poussière luisante
Bottes de lucidité
Brillance
Phage
Hache d'Âtrinsèque
Force de la trinité
Bouclier glacial
Mailles du gardien
Cœur gelé
Objets complétés
Bottes de lucidité
Force de la trinité
Cœur gelé
Visage spirituel
Cotte épineuse
Jak'Sho, le Protéiforme
Objets situationnels
Force de la nature
Plaque du mort
Présage de Randuin
Flûtes de Bandle
Harnais protoplasmique
Rookern kaénique
Chasseur de monstres

Ordre des compétences

63 %

33 836 parties

Q
W
E
1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Répartition des dégâts
76 % AD
23 % AP

Guide de build Nasus Haut

Nasus Haut est au palier S avec un taux de victoire de 51,0 %, un taux de sélection de 4,5 % et un taux de bannissement de 28,6 % sur 135 969 matchs Émeraude+ dans la région Monde lors du patch 26.17.

Le build d'objets principaux recommandé est Bottes de lucidité → Force de la trinité → Cœur gelé. Jeu de jambes est la rune fondamentale principale recommandée. Fiddlesticks est l'un des matchups les plus difficiles.

Review Nasus counters, synergies, and abilities for more matchup and champion details.

Infos clés

  • During
    R
    , Nasus gains bonus Armor and MR and
    Q
    's cooldown is halved.
  • Enemies in
    E
    's AoE also have their Armor reduced.
  • Q
    resets Nasus's auto attack.
  • When
    Q
    kills a unit, Nasus gains 3 stacks, increased to 12 for champions and large minions/monsters. 1 stack = +1 damage on
    Q
    .

Forces

  • Can survive and turn ganks/skirmishes with
    R
    's effects.
  • Excels with items that enhance his tankiness, sustain, and split-pushing capabilities.
  • W
    usually guarantees a successful gank.
  • The more
    Q
    stacks he has, the more dominant he is in a side lane.

Faiblesses

  • Completely immobile, leaving him vulnerable to ganks.
  • Has a weaker early game, and relies too much on stacking
    Q
    to be effective.
  • R
    has a longer cooldown of 120 seconds at all ranks. Once used, he strength diminishes in fights.
  • Struggles against most crowd control.
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