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Bard Build, runes, objets et stats de Support - Patch 26.15 (Émeraude+)
Runes, objets, ordre des sorts et stats de build recommandés pour Bard Support pour Émeraude+ sur le patch 26.15.
Données mises à jour .
Palier 
Taux de victoire 49,8 %
Changement Taux de Victoire +0,1 %
Taux de sélection 2,8 %
Taux de bannissement 1,4 %
Matchs 91 076
Builds
Émeraude+
Patch : 26.15
Runes



Sorts d'invocateur
Objets
Objets de départ
Ordre des objets
Objets complétés
Objets situationnels
Ordre des compétences
67 %
4 106 parties
Q
W
E
1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E
Répartition des dégâts
Guide de build Bard Support
Bard Support est au palier B avec un taux de victoire de 49,8 %, un taux de sélection de 2,8 % et un taux de bannissement de 1,4 % sur 91 076 matchs Émeraude+ dans la région Monde lors du patch 26.15.
Le build d'objets principaux recommandé est Bottes de célérité → Plaque du mort → Médaillon de l'Iron Solari. Électrocution est la rune fondamentale principale recommandée. Maokai est l'un des matchups les plus difficiles.
Consultez les contres de Bard, les synergies et les compétences pour plus de détails sur les matchups et le champion.
Infos clés
- Bard can roam and come back to lane without losing much XP because of 's bonus movespeed and XP upon collecting Chimes.
P - Champions are still targetable inside 's tunnel -- displacements will push them out.
E - affects every unit in the game, except Inhibitors and the Nexus.
R - Using on a turret as Rift Herald is charging into it will prevent the turret from taking damage.
R
Forces
- Can guarantee 's stun as
Q's effect ends.
R - Can set up ganks by walking out of vision and using on a wall to gapclose with his ganking teammate.
E - Excels at roaming and trading, especially with more 's.
P - His gank assist and teamfighting become even stronger after unlocking .
R - Thrives with items that enhance mobility, healing, and team utility.
Faiblesses
- A poorly timed can spell disaster for his team.
R - Forcing Bard to use defensively lowers his teamfighting potential since he'll have less playmaking capabilities.
R - has a longer cooldown of 22 seconds at rank 1. Once used, he can be punished.
E